0.5版本更新
本构建已退役,等待未来补丁使其再次出色。
0.4版本更新
本构建在剧情阶段得到加强,但在后期游戏由于暴风乱舞攻击速度降低,移动速度有所下降。
TLDR:这仍然是一个出色且几乎免费的剧情+早期/中期/后期地图构建,之后可以转型为其他流派(推荐冰射)以最大化速度等。
引言
赛季前的梦想:空洞掌技术,以各种形式得以实现。本指南将提供从27级开始(仅切换至徒手攻击)一直到高级地图的完整进展。当您组织好清图和生存能力后,这个构建玩起来非常有趣。在首领、单体目标和大群怪物方面也非常强大。
如何杀敌?
**“最终形态”终极后期变体具有独特的击杀风格。如果不直观,请参阅随附的游戏视频。
对于T15地图变体:
你进入怪物群的范围
碎冰掌可在任意距离使用以闪入。使用1-3次以溅射冰冷效果到邻近小怪。
然后用冰击清除怪物群。在地图中,此技能每秒攻击约9-12次(这很疯狂)。每当暴风之钟可用时敲击它,以获得更多范围、异常状态和清图效果。
对于早期充能生成(40级),你将使用涉及共鸣和战斗狂怒的更直接方法。随着你提升,你将永久切换至卡尤拉的魔掌,搭配巅峰II和艾丽丝的风铃。结合狙击印记和充能泛滥II,这套生成公式将给你所有3种充能,并在10+连击时保持持续覆盖。
使用充能长杖,通过卡尤拉的魔掌保持充能持续。
雷霆之落作为大型核弹,用于清除厚重的稀有怪物和难缠的群怪。确保你有10连击,才能真正发挥其威力(连击计数在技能提示中)。如果你有7个暴击球,它将几乎消灭任何东西。
在本构建的终极极限后期,你将使用暴风乱舞取代所有移动和较易清除的怪物(白怪和蓝怪)。
如何生存?
本赛季最被低估的防御类别仍然是:
闪避
你将在手套、靴子和头盔上堆叠闪避。通过亚马逊的潜行猎豹,你将获得80%总闪避(配合灵巧),以及约75%的偏转几率(约45-50%偏转减伤)。只有1000生命,你将在T15地图中幸存于大多数情况。生命池将从这一基准提升,使构建更加坚挺。
这种闪避堆叠与空洞掌技术结合,每点闪避增加更多攻击速度,使我们的暴风乱舞在最终形态下超过每秒20次攻击。
为什么是亚马逊,其他职业呢?
亚马逊(以及实际上的宝石人)是本构建终极后期的首选。(句号)
亚马逊最佳是因为:你仅在3件装备上堆叠闪避(潜行猎豹),轻松达到上述防御阈值,同时堆叠攻击速度,并解放你的胸甲用于任何需求。在地图早期,这将是大灾将至,但后期将是稀有能量护盾胸甲(1200护盾)。
能量护盾胸甲结合空洞掌技术和亚马逊的升华“暴击”,使你在终极后期达到100%暴击率。这是通过亚马逊的优势实现的:闪避、命中、速度。当我们堆叠闪避和命中(用于防御和暴击率)时,我们也在堆叠防御和清图速度,因为我们的命中与猎鹰俯冲配合,提供更高的每秒攻击次数。
此外,亚马逊的其他每一个升华节点都以自然的方式支持构建。神秘丰收使我们即使通常处于全元素转换时也能吸血。潜行猎豹和暴击协同HPT提供防御和暴击上限。捕食本能实质上为所有稀有和独特敌人提供25%更多伤害加成,这很疯狂。
值得提及:
简而言之:
武僧很强,在剧情和早期地图可能更好,但在后期受限,因为能量护盾堆叠对武僧理想,但与空洞掌技术和暴击率结合会达到早期上限,届时你需要解决更高的速度,而没有亚马逊固有的闪避和命中优势。
死眼一直很强。但在后期,你需要装备上的能量护盾以达到暴击上限,但没有潜行猎豹,闪避的优势在防御上不足,而聚风效果的尾流对近战流派效果不佳。(更不用说死眼的所有投射物增益在这里…已死)。
仪式者一直不错。更多戒指是OP的。…这里就这些。
是的,宝石人对于此构建会很出色,但需要完全不同的方法,涉及命中堆叠、天赋树上的新核心天赋以及基于非暴击伤害的独特来源。
我能要个TLDR:本构建的进展吗?
可以。
1 -
从0级到27级,你只需使用弓箭,搭配闪电箭和闪电杆。弓箭很无聊,在POE2中完全饱和,但这是快速出门的好方法。当然使用Fubgun的指南:Fubgun升级指南
2 -
在27级,你需要一些要素。首先,一些金币用于重置你的天赋树。其次,分配空洞掌技术并卸下武器。第三,一些额外的技能宝石来切割核心技能:风暴浪潮、冰击、暴风之钟及其对应的辅助宝石。第四,你需要4件具有高闪避roll值的装备:头盔、手套、靴子、护甲。你实际上不需要其他属性,只需要尽可能多的闪避。
3 -
从这里开始,你可以遵循我在指南中概述的进展。这些部分唯一的更改将是我推荐的辅助宝石的精炼。
4 -
在后期,有两种流派:
--> 非暴击
你将从这里开始,并一直保持到90级以上,直到你积攒了大量现金进行切换。此变体碾压T15地图,但没有足够的伤害潜力去摧毁终局内容和一击必杀终局首领。
--> 暴击堆叠
此变体需要昂贵的能量护盾胸甲,以及其他槽位的极限闪避/偏转装备。它还需要戒指和手套上大量的基础伤害。这是最终形态,也是亚马逊脱颖而出之处。此变体将摧毁最高难度的炸坟日志,并在几秒内解决终局首领。… 在一切准备就绪之前,不要切换到该变体。
** --> 请再次注意,这两个变体是不同的,将其视为需要重新创建的新角色,因为它们以不同的方式变得强大。
常见错误和常见问题解答
在与社区就此流派进行大量讨论后,以下是我见过的常见错误、挫折和问题:
#1 --> 为什么我死了?
你没有足够的闪避和偏转。如果你有80%闪避+75%偏转(45%减伤),你不应该死于除深渊地面效果以外的任何东西。
也可能是你没有以高效/有效的方式使用技能。(我们称之为“技术问题”)
你应该在戒指或手套上有一条生命偷取词缀。这与亚马逊升华节点神秘丰收结合非常强大。
#2 --> 为什么我这么慢?
该构建不关心移动速度,因为碎冰掌可以跨越整个宽屏距离,而堆叠攻击速度的暴风乱舞用于一般移动。你不点任何移动天赋,甚至不关心靴子上的移动速度。
#3 --> 为什么我没蓝了?
首先,装备上的+近战技能词缀在终极后期之前是陷阱。它们以代价换取伤害:昂贵的物品和消耗蓝量的宝石等级。在切换到暴击堆叠形态之前,不要获取它们。戒指和手套上的基础伤害,以及你的基础宝石等级,足以快速清图至T15地图。
其次,你需要在装备上有一条法力偷取属性,以使荒野行者真正生效。寻找具有法力偷取属性的手套或戒指,你就没问题了。
第三,“恢复”机制除了偷取外也非常出色。通过天赋上的虹吸以及蓝玉上的击杀法力恢复来获取它们。
#4 --> 为什么我没有充能?
你需要频繁使用卡尤拉的魔掌过程来生成充能,这也能无缝转化为终局首领的“预充能”生成。
#5 --> 如何为终局首领预充能?
在暴击变体中,对于终局首领,你将在战斗中通过卡尤拉的魔掌“预充能”,插槽中放入艾丽丝的风铃+巅峰II以获取暴击球,以及狙击印记+元素要害以获得额外增益/预充能。
#6 --> 我有其他问题,或者需要你查看我的构建
来我的Discord,我们有一个构建频道和大量活跃的协作者,以及一些POE大师可以为你指明方向。我在那里也很活跃[尤其是在晚上我的孩子们睡觉时:)],并会尽可能提供帮助。
Ignation Discord
资源
自定义空洞掌计算器工具
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aB7I2wNbBFik5JDfiit17l2KmE8hXeYouVZssD0eF-g/edit?usp=sharing
自定义亚马逊暴击计算器工具
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aB7I2wNbBFik5JDfiit17l2KmE8hXeYouVZssD0eF-g/edit?usp=sharing
精选装备交易链接
在最终形态部分查找。
09/12/2025 --> 为乌特雷德辅助宝石添加了灵体宝石(可选但在充能调节上很有价值)。去除了之前版本中风舞者的集中(感谢Discord和YT评论指出这些改进 <3 )
初始发布 --> 08/28/2025
关于补丁说明的更新 --> 更新1 --> 8/29
更新了后期技术的武器切换 --> 骸骨战士 --> 8/29
整个指南的大规模更新和清理 --> 09/05
更新了后期地图的几个辅助宝石,并移除了战斗狂怒 --> 09/07
T15地图更新(09/05/2025)
此更新的视频指南在这里:如何空洞掌打T15地图
该构建现在正在撕裂T15。以下是亮点:
#1 - 收割者的祈祷配合亵渎仪式,提供轻松+7暴击球持续覆盖,无施法时间。
#2 - 大灾将至找到了它的定位(至少在这个进展阶段)。免费的三捷,无灵柩消耗,大量抗性,以及永久开裂。
#3 - 雷霆之落配合艾丽丝的风铃和巅峰II,保证在10连击(容易达成)时触发暴击雷霆。这意味着FT在我们需要时可以作为地图中的删除按钮。
我已仔细更新T15地图变体,以匹配我当前运行的、能高效清理T15且死亡最少的配置。请注意,这些装备非常便宜,因此构建将以此为起点进行扩展。
这是最终形态,暴击切换版本的本构建。它比在T15地图中非常强大的80+变体昂贵得多。它也完全不同,你不能逐渐切换。请在开始切换前仔细阅读此变体的变化,理解其运作方式以及你可能有的问题。
风暴乱舞 Tempest Flurry
惊风掌 Staggering Palm
护甲爆破Terrain Chain近战(辅)
冰裂掌 Shattering Palm
元素集中
精准暴击
夏乌拉之手 Hand of Chayula
狙击之印 Snipers MarkWitch Enfeeble
霹雳闪 Falling Thunder
竭力痛击拉其塔Dialla
充能杖 Charged Staff
闪电支配终结Lineage Esh
能量球调节 Charge Regulation
风舞者 Wind Dancer
瘫痪Overpower致盲精准崩溃边缘
幽灵舞步 Ghost Dance如果你直接跳到这个后期部分,请阅读“构建概述”以及72-80(地图中期)部分的说明。很多信息是必要的,并且随着构建进入后期仍然适用。
我尚未完善暴击上限的终局农场迭代。仍在改进中。当它完美成型时会发布。<3
幽寒打 Ice Strike
霹雳闪 Falling Thunder
冰裂掌 Shattering Palm
元素集中
精准暴击Lineage Tul
夏乌拉之手 Hand of Chayula
狙击之印 Snipers Mark
风雷钟 Tempest Bell
风暴乱舞 Tempest Flurry
充能杖 Charged Staff
闪电支配武器元素伤害近战(辅)附加闪电伤害
风舞者 Wind Dancer
瘫痪范围扩大(辅)致盲
寒冰之捷 Herald of Ice
致命之捷
闪电之捷 Herald of Thunder
活体闪电
灰烬之捷 Herald of Ash
能量球调节 Charge Regulation
幽寒打 Ice Strike
冰裂掌 Shattering Palm
急冻霜咬(辅)先祖召唤(辅)
风雷钟 Tempest Bell
霹雳闪 Falling Thunder
夏乌拉之手 Hand of Chayula
狙击之印 Snipers Mark
充能杖 Charged Staff
闪电支配武器元素伤害近战(辅)
风舞者 Wind Dancer
瘫痪范围扩大(辅)致盲
闪电之捷 Herald of Thunder
寒冰之捷 Herald of Ice
致命之捷范围扩大(辅)附加冰霜伤害武器元素伤害
幽寒打 Ice Strike
冰裂掌 Shattering Palm
急冻霜咬(辅)
风雷钟 Tempest Bell
夏乌拉之手 Hand of Chayula
狙击之印 Snipers Mark
充能杖 Charged Staff
闪电支配武器元素伤害
风舞者 Wind Dancer
瘫痪集中效应致盲
闪电之捷 Herald of Thunder
元素集中
寒冰之捷 Herald of Ice
致命之捷范围扩大(辅)附加冰霜伤害
霹雳闪 Falling Thunder
移风岚 Storm Wave
幽寒打 Ice Strike
移风岚 Storm Wave
闪电支配怒火
风雷钟 Tempest Bell
闪电之捷 Herald of Thunder
风舞者 Wind Dancer
瘫痪致盲
战斗狂怒 Combat Frenzy
霹雳闪 Falling Thunder
充能杖 Charged Staff
闪电支配集中效应持续时间总增(辅)
元素大军
移风岚 Storm Wave
幽寒打 Ice Strike
风雷钟 Tempest Bell
闪电之捷 Herald of Thunder
灰烬之捷 Herald of Ash
风舞者 Wind Dancer
瘫痪
元素大军主要宝石是:
移风岚 Storm Wave
幽寒打 Ice Strike
风雷钟 Tempest Bell
闪电之捷 Herald of Thunder
灰烬之捷 Herald of Ash这是最终形态,暴击切换版本的本构建。它比在T15地图中非常强大的80+变体昂贵得多。它也完全不同,你不能逐渐切换。请在开始切换前仔细阅读此变体的变化,理解其运作方式以及你可能有的问题。
风暴乱舞 Tempest Flurry
惊风掌 Staggering Palm
护甲爆破Terrain Chain近战(辅)
冰裂掌 Shattering Palm
元素集中
精准暴击
夏乌拉之手 Hand of Chayula
狙击之印 Snipers MarkWitch Enfeeble
霹雳闪 Falling Thunder
竭力痛击拉其塔Dialla
充能杖 Charged Staff
闪电支配终结Lineage Esh
能量球调节 Charge Regulation
风舞者 Wind Dancer
瘫痪Overpower致盲精准崩溃边缘
幽灵舞步 Ghost Dance如果你直接跳到这个后期部分,请阅读“构建概述”以及72-80(地图中期)部分的说明。很多信息是必要的,并且随着构建进入后期仍然适用。
我尚未完善暴击上限的终局农场迭代。仍在改进中。当它完美成型时会发布。<3
幽寒打 Ice Strike
霹雳闪 Falling Thunder
冰裂掌 Shattering Palm
元素集中
精准暴击Lineage Tul
夏乌拉之手 Hand of Chayula
狙击之印 Snipers Mark
风雷钟 Tempest Bell
风暴乱舞 Tempest Flurry
充能杖 Charged Staff
闪电支配武器元素伤害近战(辅)附加闪电伤害
风舞者 Wind Dancer
瘫痪范围扩大(辅)致盲
寒冰之捷 Herald of Ice
致命之捷
闪电之捷 Herald of Thunder
活体闪电
灰烬之捷 Herald of Ash
能量球调节 Charge Regulation
幽寒打 Ice Strike
冰裂掌 Shattering Palm
急冻霜咬(辅)先祖召唤(辅)
风雷钟 Tempest Bell
霹雳闪 Falling Thunder
夏乌拉之手 Hand of Chayula
狙击之印 Snipers Mark
充能杖 Charged Staff
闪电支配武器元素伤害近战(辅)
风舞者 Wind Dancer
瘫痪范围扩大(辅)致盲
闪电之捷 Herald of Thunder
寒冰之捷 Herald of Ice
致命之捷范围扩大(辅)附加冰霜伤害武器元素伤害
幽寒打 Ice Strike
冰裂掌 Shattering Palm
急冻霜咬(辅)
风雷钟 Tempest Bell
夏乌拉之手 Hand of Chayula
狙击之印 Snipers Mark
充能杖 Charged Staff
闪电支配武器元素伤害
风舞者 Wind Dancer
瘫痪集中效应致盲
闪电之捷 Herald of Thunder
元素集中
寒冰之捷 Herald of Ice
致命之捷范围扩大(辅)附加冰霜伤害
霹雳闪 Falling Thunder
移风岚 Storm Wave
幽寒打 Ice Strike
移风岚 Storm Wave
闪电支配怒火
风雷钟 Tempest Bell
闪电之捷 Herald of Thunder
风舞者 Wind Dancer
瘫痪致盲
战斗狂怒 Combat Frenzy
霹雳闪 Falling Thunder
充能杖 Charged Staff
闪电支配集中效应持续时间总增(辅)
元素大军
移风岚 Storm Wave
幽寒打 Ice Strike
风雷钟 Tempest Bell
闪电之捷 Herald of Thunder
灰烬之捷 Herald of Ash
风舞者 Wind Dancer
瘫痪
元素大军主要宝石是:
移风岚 Storm Wave
幽寒打 Ice Strike
风雷钟 Tempest Bell
闪电之捷 Herald of Thunder
灰烬之捷 Herald of Ash天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。