0.5 更新
暂时让这套构筑退役,等待未来版本再次把它加强到出色水平。
0.4 更新
构筑在剧情阶段获得加强,但高端终局中 Tempest Flurry 的攻击速度降低会拖慢位移速度。
简而言之,这仍是剧情与前、中、后期地图中非常优秀、近乎免费的构筑。之后若想追求极限速度等目标,可以转入其他体系,推荐 Ice Shot。
简介
季前梦想 Hollow Palm Technique 已经以多种形式成为现实。本指南提供从 27 级开始的成长路线;届时会完全切换为空手攻击,并一路带你进入高端地图。清图与生存配置整理好后,操作非常有趣;对 Boss、单体与大群怪物也极其强力。
如何击杀敌人?
终极终局的 Final Form 版本拥有非常独特的击杀方式。如果不直观,请观看配套实战视频。
T15 地图版操作如下:
先接近怪群。
从任意距离使用 Shattering Palm 冲入,连续使用 1 至 3 次,让冰霜伤害溅射到附近怪物。
随后使用 Ice Strike 清怪。在地图中,该技能约有每秒 9 至 12 次攻击,速度非常夸张。Tempest Bell 可用时就砸下,补充范围、异常状态与清图能力。
约 40 级的前期充能球生成采用 Resonance 与 Combat Frenzy 等直接方法。成长后会永久改用 Hand of Chayula,搭配 Culmination II 与 Ailith's Chimes。再结合 Sniper's Mark 与 Charge Profusion II,拥有 10 层以上连击时可稳定维持三种充能球。
利用 Hand of Chayula 的稳定充能球持续维持 Charged Staff。
Falling Thunder 是大型核弹,用来清理耐打稀有怪与难处理的怪群。想让它真正有威力,要确保拥有 10 层连击,层数会显示在提示中。拥有 7 个暴击球时,它几乎能删除任何目标。
构筑极限化后的终局版本会用 Tempest Flurry 替代所有位移,并处理较简单的白、蓝怪。
如何生存?
本赛季最被低估的防御类别仍是:
闪避。
在手套、鞋子与头盔上堆叠闪避。配合 Amazon 的 Stalking Panther 与 Acrobatics,可达到 80% 总闪避,并约有 75% Deflect 几率,减伤约 45% 至 50%。即使只有 1000 生命,也能扛住 T15 地图中的大部分伤害;之后提高生命池还会进一步变硬。
闪避堆叠也会与 Hollow Palm Technique 联动,按闪避增加攻击速度,使 Final Form 的 Tempest Flurry 位移达到每秒 20 次以上攻击。
为什么选择 Amazon,其他职业呢?
Amazon 与 Gemling 实际上是这套构筑极限终局的最佳选择。
Amazon 最优的原因是:只在三件装备上堆闪避,就能借助 Stalking Panther 轻松达到上述防御门槛,同时增加攻击速度,并让胸甲位置完全自由。地图前期胸甲使用 The Coming Calamity,后期换成约 1200 能量护盾的稀有胸甲。
能量护盾胸甲会与 Hollow Palm Technique 以及 Amazon 升华 Critical Strike 联动,让极限终局达到 100% 暴击。实现方式正是 Amazon 的优势:闪避、命中与速度。堆叠闪避和命中以提高防御与暴击率时,也会同步提高防御和清图速度,因为命中还会配合 Falcon Dive,进一步提高每秒攻击次数。
Amazon 的其他升华节点也都自然支持构筑。Mystic Harvest 让完全元素转化时仍能偷取;Stalking Panther 与 Critical Strike 配合 HPT 提供防御并达到暴击上限;Predatory Instinct 则相当于对所有稀有与传奇敌人提供 25% 更多伤害,非常夸张。
其他可选职业:
Monk 很强,在剧情和前期地图甚至可能更好,但终局受限。能量护盾堆叠本来适合 Monk,却会在 Hollow Palm Technique 与暴击率处较早遇到上限;之后还要解决速度问题,而 Monk 缺少 Amazon 天生的闪避与命中优势。
Deadeye 一直很强,但终局仍需从装备取得能量护盾达到暴击上限;没有 Stalking Panther 时,闪避的防御收益不够,Gathering Winds 的 Tailwind 对近战体系也不太有效,更不用说 Deadeye 的投射物收益在这里完全无用。
Ritualist 始终不错,更多戒指就是强,除此之外没有太多可说。
Gemling 也会非常出色,但需要完全不同的思路,包括堆叠命中、使用天赋树新显著节点,以及采用不依赖暴击的独特伤害来源。
能否简述成长路线?
可以。
1——
0 至 27 级使用弓,搭配 Lightning Arrow 与 Lightning Rod。弓虽然无聊且在 POE2 中泛滥,但开局确实方便。直接参考 Fubgun 升级指南。
2——
27 级需要准备几项内容:用于洗天赋的金币;分配 Hollow Palm Technique 并卸下武器;准备 Storm Wave、Ice Strike、Tempest Bell 及对应辅助宝石;还需要四件带高闪避的装备,即头盔、手套、鞋子和胸甲。此时不需要其他属性,只要尽可能提高闪避。
3——
之后按指南中的成长路线推进。未来这些章节只可能进一步优化推荐的辅助宝石。
4——
终局有两种体系:
--> 非暴击
从这里起步,并一直使用到 90 级以上且存够大量通货再切换。这一版能碾压 T15 地图,但伤害不足以摧毁巅峰内容或秒杀巅峰 Boss。
--> 暴击堆叠
需要昂贵的能量护盾胸甲,其他部位则要极限化闪避/Deflection;戒指与手套还必须有大量基础伤害。这是 Final Form,也是 Amazon 脱颖而出的阶段。它能删除最高收益的 Expedition Logbook,并在数秒内解决巅峰 Boss。所有装备准备好前绝对不要切换。
请再次注意,两种版本截然不同,应把切换视为重练一个角色,因为它们的强度来源不同。
常见错误与 FAQ
在与社区大量讨论这类构筑后,以下是最常见的错误、挫折和问题:
#1——为什么我总死?
闪避与 Deflection 不够。达到 80% 闪避、75% Deflect 与 45% 减伤后,除 Abyss 地面效果外,正常不应死亡。
也可能是技能使用方式不够高效,也就是操作问题。
戒指或手套上应有生命偷取词缀;它与 Amazon 升华 Mystic Harvest 组合极其强力。
#2——为什么我这么慢?
构筑不在乎移动速度,因为 Shattering Palm 一次可冲过整个宽屏,Tempest Flurry 配合攻速堆叠负责常规位移。无需选择移动节点,鞋子也不需要移动速度。
#3——为什么魔力总是不够?
首先,物品上的 +近战技能在极限终局前都是陷阱。它以昂贵物品和宝石等级导致的巨大魔耗换取伤害,暴击堆叠成型前不要使用。戒指与手套的基础伤害,加上宝石基础等级,已经足以快速清理 T15 以前的所有内容。
其次,Walker of the Wilds 要生效,装备上必须实际拥有魔力偷取。寻找带魔力偷取的手套或戒指即可。
第三,恢复机制是偷取之外的优秀补充。天赋树选择 Siphon,并在 Sapphire Jewel 上取得击杀恢复魔力。
#4——为什么没有充能球?
要频繁使用 Hand of Chayula 的生成流程;它也能无缝用于巅峰 Boss 战前预充能。
#5——如何在巅峰 Boss 前预充能?
暴击版本面对巅峰 Boss 时,在战斗中使用 Hand of Chayula 预增益,其中插入 Ailith's Chimes + Culmination II 来生成暴击球,再用 Sniper's Mark + Elemental Weakness 提供额外增益。
#6——我还有问题,或想请你检查构筑
欢迎加入我的 Discord。那里有构筑专属频道、许多活跃协作者和几位 POE 高手,可以帮你找到正确方向。我也非常活跃,尤其是晚上孩子睡着以后,会尽力协助。
Ignation Discord 频道。
资源
自制 Hollow Palm 计算器
资料表链接:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aB7I2wNbBFik5JDfiit17l2KmE8hXeYouVZssD0eF-g/edit?usp=sharing
自制 Amazon 暴击计算器
资料表链接:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aB7I2wNbBFik5JDfiit17l2KmE8hXeYouVZssD0eF-g/edit?usp=sharing
精选装备交易链接
请在 Final Form 章节查看。
2025 年 9 月 12 日——为精魂宝石加入 Uhtred 辅助,可选但对 Charge Regulation 很有价值。此前版本已从 Wind Dancer 移除 Concentrated Area,感谢 Discord 与 YouTube 评论提出改进。
首次发布:2025 年 8 月 28 日。
补充版本说明,更新 1:8 月 29 日。
更新终局技巧的武器切换,加入 Skeletal Warriors:8 月 29 日。
全面大更新并清理整份指南:9 月 5 日。
更新多颗终局地图辅助宝石并移除 Combat Frenzy:9 月 7 日。
T15 地图更新(2025 年 9 月 5 日)
本次更新的视频指南:如何用 Hollow Palm 打 T15 地图。
构筑现在能碾压 T15,重点如下:
#1——Reaper's Invocation 配合 Profane Ritual,可按需轻松维持 +7 暴击球,且施法时间为 0。
#2——The Coming Calamity 找到了适合的位置,至少适用于这个成长阶段:免费开启三种 Herald,不消耗精魂,提供大量抗性并永久触发 Sunder。
#3——Falling Thunder 配合 Ailith's Chimes 与 Culmination II,在拥有 10 层连击时几乎必定以暴击球强化。这让 Falling Thunder 成为地图中的删除键。
我已仔细更新 T15 地图版本,使其符合当前正在使用的配置:清理 T15 速度不错且死亡很少。装备极其便宜,因此这里会成为后续成长起点。
这是构筑切换暴击后的 Final Form。它比能强势清理 T15 的 80+ 版本昂贵得多,机制也截然不同,无法逐步切换。开始前请完整阅读变化、运作方式与常见问题。
风暴乱舞
惊风掌
护甲爆破地形连锁近战(辅)
冰裂掌
元素集中
精准暴击
夏乌拉之手
狙击之印女巫衰弱
霹雳闪
竭力痛击拉其塔帝雅拉
充能杖
闪电支配终结血脉:艾许
能量球调节
风舞者
瘫痪压制致盲精准崩溃边缘
幽灵舞步如果直接跳到这个终局章节,请先阅读 Build Overview 与 72-80 Mid Maps 章节的说明。许多信息都很关键,并会持续适用于终局成长。
暴击满额的巅峰刷取版本尚未完善,仍在制作中,达到理想状态后会发布。
幽寒打
霹雳闪
冰裂掌
元素集中
精准暴击托沃传承
夏乌拉之手
狙击之印
风雷钟
风暴乱舞
充能杖
闪电支配武器元素伤害近战(辅)附加闪电伤害
风舞者
瘫痪范围扩大(辅)致盲
寒冰之捷
致命之捷
闪电之捷
活体闪电
灰烬之捷
能量球调节
幽寒打
冰裂掌
急冻霜咬(辅)先祖召唤(辅)
风雷钟
霹雳闪
夏乌拉之手
狙击之印
充能杖
闪电支配武器元素伤害近战(辅)
风舞者
瘫痪范围扩大(辅)致盲
闪电之捷
寒冰之捷
致命之捷范围扩大(辅)附加冰霜伤害武器元素伤害
幽寒打
冰裂掌
急冻霜咬(辅)
风雷钟
夏乌拉之手
狙击之印
充能杖
闪电支配武器元素伤害
风舞者
瘫痪集中效应致盲
闪电之捷
元素集中
寒冰之捷
致命之捷范围扩大(辅)附加冰霜伤害
霹雳闪
移风岚
幽寒打
移风岚
闪电支配怒火
风雷钟
闪电之捷
风舞者
瘫痪致盲
战斗狂怒
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充能杖
闪电支配集中效应持续时间总增(辅)
元素大军
移风岚
幽寒打
风雷钟
闪电之捷
灰烬之捷
风舞者
瘫痪
元素大军
移风岚
幽寒打
风雷钟
闪电之捷
灰烬之捷这是构筑切换暴击后的 Final Form。它比能强势清理 T15 的 80+ 版本昂贵得多,机制也截然不同,无法逐步切换。开始前请完整阅读变化、运作方式与常见问题。
风暴乱舞
惊风掌
护甲爆破地形连锁近战(辅)
冰裂掌
元素集中
精准暴击
夏乌拉之手
狙击之印女巫衰弱
霹雳闪
竭力痛击拉其塔帝雅拉
充能杖
闪电支配终结血脉:艾许
能量球调节
风舞者
瘫痪压制致盲精准崩溃边缘
幽灵舞步如果直接跳到这个终局章节,请先阅读 Build Overview 与 72-80 Mid Maps 章节的说明。许多信息都很关键,并会持续适用于终局成长。
暴击满额的巅峰刷取版本尚未完善,仍在制作中,达到理想状态后会发布。
幽寒打
霹雳闪
冰裂掌
元素集中
精准暴击托沃传承
夏乌拉之手
狙击之印
风雷钟
风暴乱舞
充能杖
闪电支配武器元素伤害近战(辅)附加闪电伤害
风舞者
瘫痪范围扩大(辅)致盲
寒冰之捷
致命之捷
闪电之捷
活体闪电
灰烬之捷
能量球调节
幽寒打
冰裂掌
急冻霜咬(辅)先祖召唤(辅)
风雷钟
霹雳闪
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狙击之印
充能杖
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风舞者
瘫痪范围扩大(辅)致盲
闪电之捷
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致命之捷范围扩大(辅)附加冰霜伤害武器元素伤害
幽寒打
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闪电支配武器元素伤害
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致命之捷范围扩大(辅)附加冰霜伤害
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