点燃回旋挥斩驱炎使

女巫 驱炎使

构建概览

非练级构建。拥有独特装备后再切换。为公会成员准备的粗糙指南

非我原创构建,构建来源:https://www.youtube.com/watch?v=V1K5VOgpCwM

此构建利用技巧无限刷新在地图开始时创建的原始点燃地面。这绕过了回旋挥斩的8秒点燃地面限制,并避免拾取地图或怪物修饰符产生的弱点燃地面。

确保尽快以合理价格获取带有苦痛灵曲的血肉玄炉

从阴影起始处的人格分裂有助于节省天赋点

后期在拥有数百神圣后,你需要带有原始饥渴的血肉玄炉,配合提供苦痛灵曲的奥尔德遗产,但不确定是否会完全投入此构建。

当你富有时,可以使用猎首或法师之血搭配阿兹里的圣礼进入低血状态,而非懦夫之遗

早期获取顺序:血脉辅助宝石和预算独特装备,然后血肉玄炉和顶点,再然后神圣之火和欧罗什的傲慢(可在价格便宜时购买)

优缺点

优势

  • 极其便宜

终局变体

早期切换在拥有几枚神圣时应该足够便宜

重要传承宝石:原型十七,欧罗什的傲慢

这两个提供足够的暴击和基础伤害,使纠缠之舌足以清理T15重雾地图。符文成本不重要,因为我们只在地图开始时使用技能几次。

其余可选。可能按顺序是瑞佛的凶猛 - 泽佛伊的恶名 - 阿兹里的圣礼(可能最贵)。当你在火焰伤害增益期间创造点燃地面时,元素汇流提供大量伤害。

重要技能循环:先放冰墙,对墙使用原始打击来产生怒火,并从你的升华中失去生命,以喂给旋风投枪配合泽佛伊的恶名。使用旋风投枪,然后回旋挥斩拾取更大的AOE旋风。然后再次使用冰墙和原始打击来积累怒火,在满怒火时使用爆破战矛(并确保你有狂怒球)来创造点燃地面。等待点燃地面从地面消失(不是旋风),然后再使用另一个爆破战矛(满怒火时,你可以用回旋挥斩打击冰墙以保持满怒火)在你的回旋挥斩内创造另一个点燃地面。只要保持回旋挥斩,这个点燃地面在地图中就不会消失。

旋风投枪
范围扩大 II开疆多重射击 II助力之风 III泽佛伊的恶名
回旋挥斩
快速攻击 III流血 III狂怒 III中毒 III瑞佛的凶猛
诅咒光环
强效诅咒仪祭诅咒范围扩大 II聚焦诅咒
触发元素要害
爆破战矛
原型十七特化暴击仙馔 II欧罗什的傲慢焚躯烈焰 II
原始打击
赤炼狂怒 III野性残暴 III范围扩大 II开发要害
卡古兰残片
残片效能 III和谐残迹 II吞灵 II药草学 II
元素汇流
蛮勇打击 I阿兹里的圣礼闪电专精
冰墙
冰川冰霜专精

此切换在拥有带苦痛灵曲的血肉玄炉后进行

重要传承宝石:原型十七、欧罗什的傲慢

这两件提供足够的暴击和基础伤害,使纠缠之舌足以清理T15迷雾地图。符文成本无关紧要,因为我们只在图首使用该技能几次。

其余为可选。顺序大概是瑞佛的凶猛 - 泽佛伊的恶名 - 阿兹里的圣礼(可能很贵)。元素汇流在火焰伤害增益期间创造点燃地面时提供大量伤害。

技能循环重要:冰墙、原始打击攻击冰墙以产生怒气和因升华损失生命,以配合泽佛伊的恶名为旋风投枪供能。使用旋风投枪,然后回旋挥斩拾取更大的范围旋风。然后再次使用冰墙和原始打击积攒怒气,满怒后(确保有狂怒球)使用爆破战矛创造点燃地面。等待点燃地面从地面消失(而非旋风消失)后再使用另一次爆破战矛(满怒时,可在此期间使用回旋挥斩打击冰墙以保持满怒)以在你的回旋挥斩内创造另一块点燃地面。只要维持回旋挥斩,此点燃地面在地图上将永不消失。

单体:将苍穹裂片与赛萨之矛交换

旋风投枪
范围扩大 II开疆多重射击 II助力之风 III泽佛伊的恶名
回旋挥斩
快速攻击 III流血 III狂怒 III中毒 III瑞佛的凶猛
诅咒光环
强效诅咒仪祭诅咒范围扩大 II聚焦诅咒
触发元素要害
爆破战矛
原型十七特化暴击仙馔 II欧罗什的傲慢焚躯烈焰 II
原始打击
赤炼狂怒 III野性残暴 III范围扩大 II开发要害
卡古兰残片
残片效能 III和谐残迹 II吞灵 II药草学 II
元素汇流
蛮勇打击 I阿兹里的圣礼闪电专精
冰墙
冰川冰霜专精
  • 需要在此处制作手套。另外,从阴影起始处的人格分裂有助于节省几点天赋点
  • 当你富有时,可以使用猎首或法师之血搭配阿兹里的圣礼进入低血状态,而非懦夫之遗

重要传承宝石:原型十七、欧罗什的傲慢

这两件提供足够的暴击和基础伤害,使纠缠之舌足以清理T15迷雾地图。符文成本无关紧要,因为我们只在图首使用该技能几次。

其余为可选。顺序大概是瑞佛的凶猛 - 泽佛伊的恶名 - 阿兹里的圣礼(可能很贵)。元素汇流在火焰伤害增益期间创造点燃地面时提供大量伤害。

技能循环重要:冰墙、原始打击攻击冰墙以产生怒气和因升华损失生命,以配合泽佛伊的恶名为旋风投枪供能。使用旋风投枪,然后回旋挥斩拾取更大的范围旋风。然后再次使用冰墙和原始打击积攒怒气,满怒后(确保有狂怒球)使用爆破战矛创造点燃地面。等待点燃地面从地面消失(而非旋风消失)后再使用另一次爆破战矛(满怒时,可在此期间使用回旋挥斩打击冰墙以保持满怒)以在你的回旋挥斩内创造另一块点燃地面。只要维持回旋挥斩,此点燃地面在地图上将永不消失。

单体:将苍穹裂片与赛萨之矛交换

旋风投枪
范围扩大 II开疆多重射击 II助力之风 III泽佛伊的恶名
回旋挥斩
快速攻击 III流血 III狂怒 III中毒 III瑞佛的凶猛
诅咒光环
强效诅咒仪祭诅咒范围扩大 II聚焦诅咒
触发元素要害
爆破战矛
原型十七特化暴击仙馔 II欧罗什的傲慢焚躯烈焰 II
原始打击
赤炼狂怒 III野性残暴 III范围扩大 II开发要害
卡古兰残片
残片效能 III和谐残迹 II吞灵 II药草学 II
元素汇流
蛮勇打击 I阿兹里的圣礼闪电专精
冰墙
冰川冰霜专精
  • 制作头盔和血肉玄炉的切换。你需要带有原始饥渴的血肉玄炉
  • 当你富有时,可以使用猎首或法师之血搭配阿兹里的圣礼进入低血状态,而非懦夫之遗

重要传承宝石:原型十七、欧罗什的傲慢

这两件提供足够的暴击和基础伤害,使纠缠之舌足以清理T15迷雾地图。符文成本无关紧要,因为我们只在图首使用该技能几次。

其余为可选。顺序大概是瑞佛的凶猛 - 泽佛伊的恶名 - 阿兹里的圣礼(可能很贵)。元素汇流在火焰伤害增益期间创造点燃地面时提供大量伤害。

技能循环重要:冰墙、原始打击攻击冰墙以产生怒气和因升华损失生命,以配合泽佛伊的恶名为旋风投枪供能。使用旋风投枪,然后回旋挥斩拾取更大的范围旋风。然后再次使用冰墙和原始打击积攒怒气,满怒后(确保有狂怒球)使用爆破战矛创造点燃地面。等待点燃地面从地面消失(而非旋风消失)后再使用另一次爆破战矛(满怒时,可在此期间使用回旋挥斩打击冰墙以保持满怒)以在你的回旋挥斩内创造另一块点燃地面。只要维持回旋挥斩,此点燃地面在地图上将永不消失。

单体:将苍穹裂片与赛萨之矛交换

旋风投枪
范围扩大 II开疆多重射击 II助力之风 III泽佛伊的恶名
回旋挥斩
快速攻击 III流血 III狂怒 III中毒 III瑞佛的凶猛
诅咒光环
强效诅咒仪祭诅咒范围扩大 II聚焦诅咒
触发元素要害
爆破战矛
原型十七特化暴击仙馔 II欧罗什的傲慢焚躯烈焰 II
原始打击
赤炼狂怒 III野性残暴 III范围扩大 II开发要害
卡古兰残片
残片效能 III和谐残迹 II吞灵 II药草学 II
元素汇流
蛮勇打击 I阿兹里的圣礼闪电专精
冰墙
冰川冰霜专精

练级阶段

早期切换在拥有几枚神圣时应该足够便宜

重要传承宝石:原型十七,欧罗什的傲慢

这两个提供足够的暴击和基础伤害,使纠缠之舌足以清理T15重雾地图。符文成本不重要,因为我们只在地图开始时使用技能几次。

其余可选。可能按顺序是瑞佛的凶猛 - 泽佛伊的恶名 - 阿兹里的圣礼(可能最贵)。当你在火焰伤害增益期间创造点燃地面时,元素汇流提供大量伤害。

重要技能循环:先放冰墙,对墙使用原始打击来产生怒火,并从你的升华中失去生命,以喂给旋风投枪配合泽佛伊的恶名。使用旋风投枪,然后回旋挥斩拾取更大的AOE旋风。然后再次使用冰墙和原始打击来积累怒火,在满怒火时使用爆破战矛(并确保你有狂怒球)来创造点燃地面。等待点燃地面从地面消失(不是旋风),然后再使用另一个爆破战矛(满怒火时,你可以用回旋挥斩打击冰墙以保持满怒火)在你的回旋挥斩内创造另一个点燃地面。只要保持回旋挥斩,这个点燃地面在地图中就不会消失。

预算 技能配置

旋风投枪
范围扩大 II开疆多重射击 II助力之风 III泽佛伊的恶名
回旋挥斩
快速攻击 III流血 III狂怒 III中毒 III瑞佛的凶猛
诅咒光环
强效诅咒仪祭诅咒范围扩大 II聚焦诅咒
触发元素要害
爆破战矛
原型十七特化暴击仙馔 II欧罗什的傲慢焚躯烈焰 II
原始打击
赤炼狂怒 III野性残暴 III范围扩大 II开发要害
卡古兰残片
残片效能 III和谐残迹 II吞灵 II药草学 II
元素汇流
蛮勇打击 I阿兹里的圣礼闪电专精
冰墙
冰川冰霜专精

此切换在拥有带苦痛灵曲的血肉玄炉后进行

重要传承宝石:原型十七、欧罗什的傲慢

这两件提供足够的暴击和基础伤害,使纠缠之舌足以清理T15迷雾地图。符文成本无关紧要,因为我们只在图首使用该技能几次。

其余为可选。顺序大概是瑞佛的凶猛 - 泽佛伊的恶名 - 阿兹里的圣礼(可能很贵)。元素汇流在火焰伤害增益期间创造点燃地面时提供大量伤害。

技能循环重要:冰墙、原始打击攻击冰墙以产生怒气和因升华损失生命,以配合泽佛伊的恶名为旋风投枪供能。使用旋风投枪,然后回旋挥斩拾取更大的范围旋风。然后再次使用冰墙和原始打击积攒怒气,满怒后(确保有狂怒球)使用爆破战矛创造点燃地面。等待点燃地面从地面消失(而非旋风消失)后再使用另一次爆破战矛(满怒时,可在此期间使用回旋挥斩打击冰墙以保持满怒)以在你的回旋挥斩内创造另一块点燃地面。只要维持回旋挥斩,此点燃地面在地图上将永不消失。

单体:将苍穹裂片与赛萨之矛交换

苦痛灵曲之炉 技能配置

旋风投枪
范围扩大 II开疆多重射击 II助力之风 III泽佛伊的恶名
回旋挥斩
快速攻击 III流血 III狂怒 III中毒 III瑞佛的凶猛
诅咒光环
强效诅咒仪祭诅咒范围扩大 II聚焦诅咒
触发元素要害
爆破战矛
原型十七特化暴击仙馔 II欧罗什的傲慢焚躯烈焰 II
原始打击
赤炼狂怒 III野性残暴 III范围扩大 II开发要害
卡古兰残片
残片效能 III和谐残迹 II吞灵 II药草学 II
元素汇流
蛮勇打击 I阿兹里的圣礼闪电专精
冰墙
冰川冰霜专精
  • 需要在此处制作手套。另外,从阴影起始处的人格分裂有助于节省几点天赋点
  • 当你富有时,可以使用猎首或法师之血搭配阿兹里的圣礼进入低血状态,而非懦夫之遗

重要传承宝石:原型十七、欧罗什的傲慢

这两件提供足够的暴击和基础伤害,使纠缠之舌足以清理T15迷雾地图。符文成本无关紧要,因为我们只在图首使用该技能几次。

其余为可选。顺序大概是瑞佛的凶猛 - 泽佛伊的恶名 - 阿兹里的圣礼(可能很贵)。元素汇流在火焰伤害增益期间创造点燃地面时提供大量伤害。

技能循环重要:冰墙、原始打击攻击冰墙以产生怒气和因升华损失生命,以配合泽佛伊的恶名为旋风投枪供能。使用旋风投枪,然后回旋挥斩拾取更大的范围旋风。然后再次使用冰墙和原始打击积攒怒气,满怒后(确保有狂怒球)使用爆破战矛创造点燃地面。等待点燃地面从地面消失(而非旋风消失)后再使用另一次爆破战矛(满怒时,可在此期间使用回旋挥斩打击冰墙以保持满怒)以在你的回旋挥斩内创造另一块点燃地面。只要维持回旋挥斩,此点燃地面在地图上将永不消失。

单体:将苍穹裂片与赛萨之矛交换

制作手套切换 技能配置

旋风投枪
范围扩大 II开疆多重射击 II助力之风 III泽佛伊的恶名
回旋挥斩
快速攻击 III流血 III狂怒 III中毒 III瑞佛的凶猛
诅咒光环
强效诅咒仪祭诅咒范围扩大 II聚焦诅咒
触发元素要害
爆破战矛
原型十七特化暴击仙馔 II欧罗什的傲慢焚躯烈焰 II
原始打击
赤炼狂怒 III野性残暴 III范围扩大 II开发要害
卡古兰残片
残片效能 III和谐残迹 II吞灵 II药草学 II
元素汇流
蛮勇打击 I阿兹里的圣礼闪电专精
冰墙
冰川冰霜专精
  • 制作头盔和血肉玄炉的切换。你需要带有原始饥渴的血肉玄炉
  • 当你富有时,可以使用猎首或法师之血搭配阿兹里的圣礼进入低血状态,而非懦夫之遗

重要传承宝石:原型十七、欧罗什的傲慢

这两件提供足够的暴击和基础伤害,使纠缠之舌足以清理T15迷雾地图。符文成本无关紧要,因为我们只在图首使用该技能几次。

其余为可选。顺序大概是瑞佛的凶猛 - 泽佛伊的恶名 - 阿兹里的圣礼(可能很贵)。元素汇流在火焰伤害增益期间创造点燃地面时提供大量伤害。

技能循环重要:冰墙、原始打击攻击冰墙以产生怒气和因升华损失生命,以配合泽佛伊的恶名为旋风投枪供能。使用旋风投枪,然后回旋挥斩拾取更大的范围旋风。然后再次使用冰墙和原始打击积攒怒气,满怒后(确保有狂怒球)使用爆破战矛创造点燃地面。等待点燃地面从地面消失(而非旋风消失)后再使用另一次爆破战矛(满怒时,可在此期间使用回旋挥斩打击冰墙以保持满怒)以在你的回旋挥斩内创造另一块点燃地面。只要维持回旋挥斩,此点燃地面在地图上将永不消失。

单体:将苍穹裂片与赛萨之矛交换

皇家之冠遗产 + 制作头盔 技能配置

旋风投枪
范围扩大 II开疆多重射击 II助力之风 III泽佛伊的恶名
回旋挥斩
快速攻击 III流血 III狂怒 III中毒 III瑞佛的凶猛
诅咒光环
强效诅咒仪祭诅咒范围扩大 II聚焦诅咒
触发元素要害
爆破战矛
原型十七特化暴击仙馔 II欧罗什的傲慢焚躯烈焰 II
原始打击
赤炼狂怒 III野性残暴 III范围扩大 II开发要害
卡古兰残片
残片效能 III和谐残迹 II吞灵 II药草学 II
元素汇流
蛮勇打击 I阿兹里的圣礼闪电专精
冰墙
冰川冰霜专精

装备推荐

  • 另外,赛萨之矛用于单体很重要,黑焰应该在本赛季被修复用于点燃伤害,所以这应该比索伏之血好。如果真的有效,那么替换项链。
  • 之后,获得带有苦痛灵曲的血肉玄炉后,可以换成谜容(技能宝石)来帮助暴击,并减轻宝石属性限制。
  • 换成稀有工艺装备会有点贵,获得刺棘之冠之遗产时,带有原始饥渴的血肉玄炉很重要
  • 红玉珠宝选择链接的那个,然后当你能制作5词缀珠宝时,想添加元素伤害或异常状态效果。总体而言,5词缀不是那么重要。
  • 神圣之火很贵,但非常好。如果黑焰有效,那么幻梦者之掌之后可能非常好。
  • 纠缠之舌,先符文锻造巨铜之顶

附魔:奇术发生器

主手 传奇
苍穹裂片
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 没有物理伤害
  • 附加 1 - (80-120) 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 (15-30)%
  • 感电几率提高 (50-100)%
  • 每一种伤害类型只能重置伤害的下限或上限
主手 (套2) 传奇
纠缠之舌
变种:当前版本
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 附加 (14-18) - (30-36) 基础物理伤害
  • +(15-25) 智慧
  • 双重分叉造成暴击
  • 技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
  • 暴击几率 +(5-8)%
副手 (套2)
预兆权杖
头盔 传奇
刺棘之冠
  • +(100-150) 能量护盾上限
  • 使用技能时失去 5 生命
  • (3-5) - (6-10) 物理荆棘伤害
  • 苦痛灵曲
胸甲 传奇
巨铜之顶
变种:当前版本
  • +(200-300) 晕眩阈值
  • 不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
  • 护甲提高 (500-600)%
  • -(5-1)% 元素抗性上限
腰带 传奇
懦夫之遗
  • 使用的药剂充能降低 (10-15)%
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • -(20-10) 力量
  • +(20-30) 敏捷
  • 药剂的生命和魔力回复提高 (30-40)%
  • 达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
项链 传奇
索伏之血
变种:当前版本
  • +(10-15) 力量
  • 生命上限提高 (10-20)%
  • 火焰抗性 +(20-30)%
  • 在场范围内的敌人的火焰抗性 -25%
戒指1
紫晶戒指
  • 攻击附加 4 - 8 物理伤害
  • 火焰伤害提高 3%
戒指2
紫晶戒指
  • 攻击附加 1 - 3 物理伤害
  • 攻击附加 1 - 3 基础火焰伤害
  • 火焰伤害提高 3%
  • 另外,赛萨之矛用于单体很重要,黑焰应该在本赛季被修复用于点燃伤害,所以这应该比索伏之血好。如果真的有效,那么替换项链。
  • 之后,获得带有苦痛灵曲的血肉玄炉后,可以换成谜容(技能宝石)来帮助暴击,并减轻宝石属性限制。
  • 换成稀有工艺装备会有点贵,获得刺棘之冠之遗产时,带有原始饥渴的血肉玄炉很重要
  • 红玉珠宝选择链接的那个,然后当你能制作5词缀珠宝时,想添加元素伤害或异常状态效果。总体而言,5词缀不是那么重要。
  • 神圣之火很贵,但非常好。如果黑焰有效,那么幻梦者之掌之后可能非常好。
  • 纠缠之舌,先符文锻造巨铜之顶

附魔:奇术发生器

主手 传奇
苍穹裂片
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 没有物理伤害
  • 附加 1 - (80-120) 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 (15-30)%
  • 感电几率提高 (50-100)%
  • 每一种伤害类型只能重置伤害的下限或上限
主手 (套2) 传奇
纠缠之舌
变种:当前版本
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 附加 (14-18) - (30-36) 基础物理伤害
  • +(15-25) 智慧
  • 双重分叉造成暴击
  • 技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
  • 暴击几率 +(5-8)%
副手 (套2) 传奇
神圣之火
  • 获得技能: 等级 (1-20) 火焰净化
  • 获得相当于伤害 (40-60)% 的额外火焰伤害
  • 在场的友军每秒再生生命上限 (2-3)% 的生命
  • 在场的友军获得相当于伤害 (20-30)% 的额外火焰伤害
  • 在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
头盔 传奇
谜容
变种:Skill Gems
  • 闪避与能量护盾提高 (100-150)%
  • 暴击率提高 (20-30)%
  • 混沌抗性 +(13-17)%
  • 技能宝石对属性无需求
胸甲 传奇
巨铜之顶
变种:当前版本
  • +(200-300) 晕眩阈值
  • 不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
  • 护甲提高 (500-600)%
  • -(5-1)% 元素抗性上限
腰带 传奇
懦夫之遗
  • 使用的药剂充能降低 (10-15)%
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • -(20-10) 力量
  • +(20-30) 敏捷
  • 药剂的生命和魔力回复提高 (30-40)%
  • 达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
项链 传奇
索伏之血
变种:当前版本
  • +(10-15) 力量
  • 生命上限提高 (10-20)%
  • 火焰抗性 +(20-30)%
  • 在场范围内的敌人的火焰抗性 -25%
戒指1
紫晶戒指
  • 攻击附加 4 - 8 物理伤害
  • 火焰伤害提高 3%
戒指2
紫晶戒指
  • 攻击附加 1 - 3 物理伤害
  • 攻击附加 1 - 3 基础火焰伤害
  • 火焰伤害提高 3%
  • 另外,赛萨之矛用于单体很重要,黑焰应该在本赛季被修复用于点燃伤害,所以这应该比索伏之血好。如果真的有效,那么替换项链。
  • 之后,获得带有苦痛灵曲的血肉玄炉后,可以换成谜容(技能宝石)来帮助暴击,并减轻宝石属性限制。
  • 换成稀有工艺装备会有点贵,获得刺棘之冠之遗产时,带有原始饥渴的血肉玄炉很重要
  • 红玉珠宝选择链接的那个,然后当你能制作5词缀珠宝时,想添加元素伤害或异常状态效果。总体而言,5词缀不是那么重要。
  • 神圣之火很贵,但非常好。如果黑焰有效,那么幻梦者之掌之后可能非常好。
  • 纠缠之舌,先符文锻造巨铜之顶

附魔:奇术发生器

主手 传奇
苍穹裂片
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 没有物理伤害
  • 附加 1 - (80-120) 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 (15-30)%
  • 感电几率提高 (50-100)%
  • 每一种伤害类型只能重置伤害的下限或上限
主手 (套2) 传奇
纠缠之舌
变种:当前版本
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 附加 (14-18) - (30-36) 基础物理伤害
  • +(15-25) 智慧
  • 双重分叉造成暴击
  • 技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
  • 暴击几率 +(5-8)%
副手 (套2) 传奇
神圣之火
  • 获得技能: 等级 (1-20) 火焰净化
  • 获得相当于伤害 (40-60)% 的额外火焰伤害
  • 在场的友军每秒再生生命上限 (2-3)% 的生命
  • 在场的友军获得相当于伤害 (20-30)% 的额外火焰伤害
  • 在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
头盔 传奇
谜容
变种:Skill Gems
  • 闪避与能量护盾提高 (100-150)%
  • 暴击率提高 (20-30)%
  • 混沌抗性 +(13-17)%
  • 技能宝石对属性无需求
胸甲 传奇
巨铜之顶
变种:当前版本
  • +(200-300) 晕眩阈值
  • 不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
  • 护甲提高 (500-600)%
  • -(5-1)% 元素抗性上限
手套
远古护手
  • 点燃强度提高 35%
  • 伤害型异常状态生效速度加快 14%
  • 符文结界提高 31%
腰带 传奇
懦夫之遗
  • 使用的药剂充能降低 (10-15)%
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • -(20-10) 力量
  • +(20-30) 敏捷
  • 药剂的生命和魔力回复提高 (30-40)%
  • 达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
项链 传奇
索伏之血
变种:当前版本
  • +(10-15) 力量
  • 生命上限提高 (10-20)%
  • 火焰抗性 +(20-30)%
  • 在场范围内的敌人的火焰抗性 -25%
戒指1
紫晶戒指
  • 攻击附加 4 - 8 物理伤害
  • 火焰伤害提高 3%
戒指2
紫晶戒指
  • 攻击附加 1 - 3 物理伤害
  • 攻击附加 1 - 3 基础火焰伤害
  • 火焰伤害提高 3%
  • 另外,赛萨之矛用于单体很重要,黑焰应该在本赛季被修复用于点燃伤害,所以这应该比索伏之血好。如果真的有效,那么替换项链。
  • 之后,获得带有苦痛灵曲的血肉玄炉后,可以换成谜容(技能宝石)来帮助暴击,并减轻宝石属性限制。
  • 换成稀有工艺装备会有点贵,获得刺棘之冠之遗产时,带有原始饥渴的血肉玄炉很重要
  • 红玉珠宝选择链接的那个,然后当你能制作5词缀珠宝时,想添加元素伤害或异常状态效果。总体而言,5词缀不是那么重要。
  • 神圣之火很贵,但非常好。如果黑焰有效,那么幻梦者之掌之后可能非常好。
  • 纠缠之舌,先符文锻造巨铜之顶

附魔:奇术发生器

主手 传奇
苍穹裂片
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 没有物理伤害
  • 附加 1 - (80-120) 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 (15-30)%
  • 感电几率提高 (50-100)%
  • 每一种伤害类型只能重置伤害的下限或上限
主手 (套2) 传奇
纠缠之舌
变种:当前版本
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 附加 (14-18) - (30-36) 基础物理伤害
  • +(15-25) 智慧
  • 双重分叉造成暴击
  • 技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
  • 暴击几率 +(5-8)%
副手 (套2) 传奇
神圣之火
  • 获得技能: 等级 (1-20) 火焰净化
  • 获得相当于伤害 (40-60)% 的额外火焰伤害
  • 在场的友军每秒再生生命上限 (2-3)% 的生命
  • 在场的友军获得相当于伤害 (20-30)% 的额外火焰伤害
  • 在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
头盔
封闭之盔
  • 暴击率提高 10%
  • 暴击伤害加成提高 10%
  • 符文结界提高 24%
胸甲 传奇
巨铜之顶
变种:当前版本
  • +(200-300) 晕眩阈值
  • 不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
  • 护甲提高 (500-600)%
  • -(5-1)% 元素抗性上限
手套
远古护手
  • 点燃强度提高 35%
  • 伤害型异常状态生效速度加快 14%
  • 符文结界提高 31%
腰带 传奇
懦夫之遗
  • 使用的药剂充能降低 (10-15)%
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • -(20-10) 力量
  • +(20-30) 敏捷
  • 药剂的生命和魔力回复提高 (30-40)%
  • 达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
项链 传奇
索伏之血
变种:当前版本
  • +(10-15) 力量
  • 生命上限提高 (10-20)%
  • 火焰抗性 +(20-30)%
  • 在场范围内的敌人的火焰抗性 -25%
戒指1
紫晶戒指
  • 攻击附加 4 - 8 物理伤害
  • 火焰伤害提高 3%
戒指2
紫晶戒指
  • 攻击附加 1 - 3 物理伤害
  • 攻击附加 1 - 3 基础火焰伤害
  • 火焰伤害提高 3%
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天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。