此构建完全围绕引雷针和闪电箭矢的互动展开,其中闪电箭矢是主要伤害来源。我们利用闪电之捷连接活体闪电和致盲,通过活体闪电将致盲传播给它们接触到的所有敌人。同时搭配蜃影神射和幻影射手,两者都使用闪电箭矢。这是一个直接、非常适合新手的构建,具有很大的灵活性。我们加入弹幕来强化引雷针(或根据情况使用闪电箭矢)。目前这个构建大约进行了15次迭代,在0.5版本中仅在HCSSF中完成了10次。攻击速度和闪电伤害是被动树上优先考虑的核心节点。混合防御利用闪避和能量护盾,同时镶嵌风舞者和幽灵舞步节点。
右侧视频为此构建在HCSSF中从1级到52级的单次直播。视频不短,我很快会制作一份正式指南。
快速前进,不要停下,电击电击电击。欣赏闪电箭矢、引雷针和闪电之捷的ASMR和视觉效果,让你和你的幻象摧毁视线中的一切。
这个构建的核心理念就是快速和闪电。用弹幕强化你的引雷针,将针放在首领脚边。然后使用闪电箭矢并重复。确保使用闪避翻滚来触发你的幻影射手。重要的是要记住,你不仅在为自己布置引雷针,同时也是为你的幻影射手和蜃影神射布置。清理白色怪物群时,只需不断施放闪电箭矢即可。活体闪电 II 会从你的闪电之捷中触发,向视线中的所有怪物传播致盲。高技能速度、攻击速度和移动速度在这个构建中都至关重要。
这是我在0.5.4版本中66级时的当前配置。
如果进行 HCSSF 游戏,我发现宝石切割师的棱镜最有效的用途是首先将闪电之捷的品质提升到 20%。你一开始就能获得的两个技能是闪电箭矢和引雷针,然后一旦你获得第一个 30 精魂,就可以使用闪电之捷。快速攻击 I 和元素军械 I 是闪电箭矢的早期辅助宝石,以及闪电协调。引雷针的早期辅助宝石是投射物加速 I 和范围集中。这些大部分是从 HCSSF 的角度编写的。
如果在标准或 HC 交易中游玩,建议查看拉其塔之流以反转敌人抗性,以及奥辛之誓以获得额外的魔力偷取,当然还有格鲁坎的决心。这些都不是构建运作所必需的 - 拉其塔之流和格鲁坎的决心如果获得,则可以定义构建。
闪电箭矢
快速攻击 II
闪电协调
元素军械 II
引雷针
范围集中
多重射击 II
投射物加速 I
闪电之捷
活体闪电 II
致盲 II
范围集中
弹幕
冷却回复 II
风舞者
致盲 I
范围扩大 I
清晰 II
蜃影神射
元素军械 II
快速攻击 II
闪电协调
闪电箭矢
幽灵舞步
冷却回复 II
精准 II
幻影射手
快速攻击 II
元素军械 II
闪电协调
闪电箭矢这只是我在 HCSSF 中能够想出的最佳装备 - 追求高物理百分比和高平坦物理的弓,以及攻击速度和投射物等级。击败获得魔力或击中敌人获得魔力是有益的。显然,在护甲方面,你要确保所有抗性都达到上限。你应该将手套视为攻击部件,利用该部位获得高平坦伤害和攻击速度。靴子必须要有移动速度词缀。你的戒指需要重点关注另一种平坦伤害词缀来源,然后是你需要的任何抗性。如果决定使用猎鹰俯冲或鹰隼之姿,那么显然你会分别针对命中或敏捷。这个构建有很多选择。
如果在标准或 HC 交易中游玩,猎首腰带或法师之血腰带可能非常有益。或者,如果你非常幸运,能够通过仪式或机会石点重革腰带获得猎首,或用万用腰带点出法师之血。
无论是标准还是 HCSSF,强烈推荐找到一个带有瞬间恢复词缀的生命药剂。虽然该词缀也会减少 50% 的回复量,但当你受到重击需要恐慌地猛按药剂时,它能救你一命。
这目前仍在进行中,随着我们了解更多,将会更新。对于战役来说,这是一个非常稳固的布局,对于许多地图刷图也是如此。然而,对于后期和击败巅峰首领,还有一些工作要做。
*如果不是 HCSSF,并且能够获得拉维安加之灵,这将大大改变你在被动树上优先考虑的事项。有许多节点在药剂效果下增加攻击速度,以及在药剂效果下增加攻击伤害,这些可能比其他节点更有益。
天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。