0.5.5 终局指南 - 冰霜射击锐眼

游侠 锐眼

构建概览

📌 升级指南:[点击这里]

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这是冰霜射击锐眼的终局指南,从战役结束后开始,一直到该构建的高投资版本。

该构建使用冰霜射击作为主要清图技能,利用冻结来控制敌人,使刷图极为舒适。面对稀有怪和首领时,我们使用冰冻印记和单体目标设置来创造更大的伤害窗口。

🏹 构建如何扩展终局

在终局开始时,最大的优先事项之一仍然是获得一把强力的弓,但随着角色成长,珠宝成为我们扩展的巨大部分。

构建在终局中的两个主要伤害支柱是:

• 一把高DPS且词缀良好的弓

• 强力珠宝

在珠宝中,诸如暴击伤害加成、暴击几率、攻击速度、攻击伤害、弓类伤害和词缀效果提高等词缀,在我们堆叠时能大幅提升伤害。

⚠️ 因此,在构建的更高级版本中,只看弓是不够的。角色的巨大力量来自武器+珠宝+手套+天赋树的组合。

💰 不要试图直接跳到最终版本

本指南包含不同的进展阶段。

从终局入门版本开始,并随着获得通货逐步升级。不要立即复制最昂贵版本的物品和珠宝,因为该配置的很大一部分只有在角色其他部分发展良好时才有意义。

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⚠️ 重要 — 锐眼还是追猎者?

我推荐几乎所有玩家使用锐眼。

你以锐眼开始终局,可以无限期地继续玩。它拥有更多伤害和多个对构建极其强大的加成。

在高投资终局中只有一个可选的变更。

当角色装备精良且你拥有约1镜像或更多投资时,有可能从锐眼切换到追猎者。

⚠️ 这种切换完全是可选的,我不推荐新手或刚达到终局的玩家使用。

实际上,进行这种更改会损失相当数量的伤害。

离开锐眼,我们失去了非常强大的增益,例如:

• 幻影射手

• 零点射击

• 尾流

• 额外投射物

那么我为什么做这种切换?

🏃 追猎者的目标是舒适和速度。

有了必要的投资,我们可以更自由地奔跑地图,避免重击等问题,并获得一些额外的天赋点来调整天赋树。

之后,我们使用大量强力珠宝来恢复并重新扩展角色的伤害。

在实践中,进展大致如下:

锐眼 → 刷取大量通货 → 角色装备精良 → 约1镜像+投资 → 追猎者 + 珠宝堆叠

即使失去锐眼的大部分进攻加成,在这种投资水平下,珠宝可以如此多地扩展角色,以至于伤害仍然极高。

⚠️ 不要将追猎者解释为锐眼的直接升级。

它是一个超终局的替代版本,用伤害换取舒适、速度和对一些极其烦人的刷图情况的抵抗力。

如果你刚开始,保持锐眼。

如果你看到我在直播中使用追猎者,那是因为我的角色已经达到了那个投资阶段。

🔗 追猎者版本:[点击这里]

该版本没有单独的完整指南,因为构建的基础仍然相同。主要变化是更换升华,调整一些天赋树点,并开始大量投资珠宝。

上面的链接显示了我的完整追猎者设置,供已经达到该阶段并希望用作参考的人使用。

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💬 如有任何疑问,来直播问我吧!

🧰 物品过滤器

如果你不完全清楚它们隐藏了什么,我不建议使用。

我的过滤器:[点击这里]

优缺点

优势

  • 清图极快
  • 冻结使刷图非常安全
  • 出色的机动性
  • 单体目标随投资扩展很大
  • 珠宝提供巨大的扩展潜力
  • 可以达到荒谬的投资水平

劣势

  • 好的弓和珠宝可能变得非常昂贵
  • 单体目标需要设置
  • 狙击需要时机
  • 不是为站桩扛所有伤害而设计的构建
  • 追猎者版本需要极高的投资
  • 追猎者牺牲锐眼的相当多伤害以换取舒适

玩法说明

🛠️ 制作指南

这里是构建的主要制作方法。其中一些相当依赖随机性,所以并非每次尝试都能得到完美物品。关键是知道何时值得继续投资,何时最好停止。

🏹 如何制作你的弓

最佳底材是毁灭者之弓和寻战之弓。

理想是以物品等级75+且具有高百分比物理伤害roll的底材开始。

你可以购买现成底材或拾取地上的弓,并使用蜕变石和增幅石直到找到好的起点。

⚠️ 在继续制作之前始终使用增幅石。

🎯 非暴击弓

获得高百分比物理伤害的弓后:

使用强效磨砺精华确保平坦物理伤害。

使用罪恶死灵+远古颚骨以揭示一个前缀。

寻找高平坦元素伤害,冰冷是最好的结果。

根据材料价格和弓的质量,在此步骤也值得考虑深渊回响。

如果弓已经很好,使用高级崇高石或完美崇高石搭配强效崇高预兆以填补最后的词缀。

⚠️ 从此处开始制作相当依赖随机性。如果初始词缀不佳,不要大力投资。

🎯 暴击弓

获得高百分比物理伤害的弓后:

使用强效寻觅精华确保暴击几率。

使用罪恶死灵+远古颚骨以揭示一个前缀。

最好的结果是高平坦物理伤害,但任何高等级的平坦元素伤害也是好的。

根据价格,此步骤值得考虑深渊回响。古代颚骨也可能是赛季初期的廉价替代品。

如果弓很好,使用高级崇高石或完美崇高石搭配强效崇高预兆完成。

⚠️ 不要仅仅因为弓有暴击就用差的弓。DPS仍然极其重要。

🎯 如何制作你的箭袋

箭袋的制作相当依赖随机性,但有一些步骤能大大提高你的机会。

理想是以物品等级75+的箭袋开始。

好的词缀:

• 平坦伤害

• 提高弓类伤害

• +等级

• 暴击几率

• 暴击伤害

• 攻击速度

💰 更便宜的方法

使用蜕变石和增幅石直到获得2个好的词缀。

理想是有好的前缀,如平坦伤害或弓类伤害,以及好的后缀,如+等级、暴击或攻击速度。

使用富豪石并尝试获得第三个好的词缀。

如果出现坏词缀,可以尝试高级混沌石,但破坏物品的机会很高。

使用右旋死灵+远古颚骨尝试改进箭袋。

如果箭袋已经有3个非常好的词缀,考虑深渊回响。

如果获得好的后缀,使用完美崇高石+强效崇高预兆完成。

这是尝试制作非常强的箭袋的最便宜的方法,但要准备好大量随机性。

💎 更昂贵的方法

如果在后缀获得+2等级或暴击,同时在前缀获得等级1平坦伤害,可以尝试更先进的制作。

在后缀使用远古颚骨并尝试碎裂。

如果碎裂失败,你仍然可以使用正常方法。

如果成功碎裂平坦伤害,用崇高添加另一个前缀。

使用浮夸精华+强效罪恶结晶精华以确保弓类伤害在前缀。

用完美崇高石完成最后一个前缀。这里主要的不良结果是命中。

如果箭袋以5个非常好的词缀结束,使用深渊回响+光明预兆在最后一个后缀上,直到尝试获得暴击或攻击速度。

这种方法更昂贵,并且只有当你已经试图制作一个真正的终局箭袋时才值得。

📿 如何制作你的项链

项链的制作更确定性,但也昂贵。

使用物品等级80+的底材。物品等级82更佳,如果你还想要等级1抗性。

目标是开始于碎裂的+3投射物技能等级。

购买或碎裂带有+3投射物技能等级的项链。

使用剥离直到只剩下碎裂词缀+1个其他词缀。

使用混沌直到获得等级1或等级2精魂。

使用右旋崇高预兆添加一个后缀,然后使用普通崇高。

使用右旋结晶预兆+强化精华。

使用所需元素的催化剂直到达到20%品质。

使用完美崇高石+右旋崇高预兆+催化崇高预兆尝试获得抗性。

如果获得好的抗性,重复该过程以继续填充物品。

暴击和稀有度也可能是好结果。

如果出现坏词缀,可以尝试用剥离移除,或使用颈符+右旋死灵+光明预兆。

对于最后一个前缀,使用颈符+深渊回响+光明预兆直到获得所需词缀。

🪖 如何制作你的头盔

使用物品等级78+的底材。

主要目标是获得大量能量护盾,因为它与诡计面纱的配合极好。

💰 便宜且更稳定的方法

购买底材或使用蜕变石+增幅石直到获得等级1 +能量护盾。

使用强效强化精华。

使用罪恶死灵+遗存肋骨。

寻找好的%能量护盾混合词缀。

如果混合%等级1,值得使用完美崇高石+强效崇高预兆。

如果较低等级,通常高级崇高石就足够完成物品。

如果前缀和后缀变得非常好,你可以用瓦尔灌注完成。

⚠️ 在使用瓦尔灌注之前放置插槽。

🎲 便宜但更随机的方法

这种方法可以达到三重等级1前缀,但一致性差得多。

从等级1 %能量护盾或等级1 +能量护盾开始。

如果第二个词缀也好,如抗性、暴击或稀有度,使用适当的精华。

使用罪恶死灵+遗存肋骨。

然后使用高级崇高石+强效崇高预兆。

如果获得好的能量护盾混合,特别是等级3、2或1,考虑深渊回响以尝试改进结果。

如果以前缀非常强结束,用瓦尔灌注完成。

💚 如何制作翡翠珠宝

⚠️ 昂贵制作

翡翠珠宝在构建的高级版本中产生荒谬的差异,但这个制作需要大量投资。

目标是开始于一个翡翠珠宝,具有:

碎裂的攻击伤害暴击伤害加成,最好是20%。

购买或碎裂攻击伤害暴击伤害加成。

使用混沌直到获得提高暴击几率。

保持珠宝4个词缀并使用强效的液化轻蔑。

如果失去暴击后缀,回到步骤2。

使用遗存头骨+深渊回响+光明预兆直到揭示攻击速度。

在获得攻击速度后,使用左旋剥离预兆移除制作的前缀。

使用崇高直到珠宝达到5个词缀。

使用混沌直到获得好的前缀。

好的结果包括:

• 投射物伤害

• 元素伤害

• 对稀有怪伤害

• 攻击伤害

要完成,使用强效的液化狂暴。

⚠️ 这里大约有50/50的情况。如果失去好的词缀,回到上一步并重试。

完美的珠宝非常昂贵,但正是在这里珠宝堆叠开始荒谬地扩展构建的伤害。

🧤 如何制作你的手套

这是一个高级制作,可能变得昂贵,但好的手套是构建终局伤害的最大来源之一。

想法是使用克尔的狩猎来允许手套滚动神射手词缀,包括对构建非常强的词缀。

🔧 准备

购买一双拥有2个插槽的好底材手套。

将克尔的狩猎放入其中一个插槽。

现在寻找以下词缀之一开始制作:

• +2 所有投射物技能等级

• 等级1平坦伤害

• 等级1投射物伤害

你可以通过两种方式做到:

• 完美蜕变石/完美增幅石+剥离石直到成功

• 混沌石垃圾洗直到获得所需词缀

使用富豪石将手套保持3个词缀。

仅使用遗存肋骨添加渎灵词缀。现在不要揭示。

使用破溃宝珠。

⚠️ 如果碎裂未击中你想要的词缀,重新开始制作。

从这里开始有两种方法,取决于碎裂的词缀。

🔥 方法1 — 碎裂前缀

如果你碎裂了等级1平坦伤害或等级1投射物伤害,使用此方法。

使用剥离石直到只剩下:

• 碎裂前缀

• + 1个随机词缀

使用混沌石直到获得+2 所有投射物技能等级。

使用左旋崇高预兆+高级崇高石或完美崇高石添加随机前缀。

现在使用左旋结晶预兆+浮夸精华。

这会强制精华移除一个前缀,并确保手套上的暴击伤害加成。浮夸精华在此插槽添加25–29%提高暴击伤害加成。

此时你应该有:

• 1个碎裂前缀

• +2投射物技能

• 暴击伤害加成

现在使用右旋死灵预兆+遗存肋骨或远古肋骨添加渎灵后缀。

这里的主要目标是:

等级1超越几率发射额外投射物

揭示之前,使用深渊回响预兆以获得又一轮选项。

如果未出现所需词缀,使用:

光明预兆+剥离石

仅移除渎灵词缀并重试。

重复直到获得超越。

现在你将拥有3个后缀+1个碎裂前缀。

还剩2个前缀。

使用高级崇高石或完美崇高石,主要寻找:

• 等级1平坦伤害

• 等级1投射物伤害

如果出现坏前缀,有两种主要方式纠正:

• 消减预兆+混沌石

• 左旋剥离预兆+剥离石然后再次崇高

⚠️ 消减预兆移除具有最低词缀等级的词缀,不一定是最低等级。

如果物品太难修复,你还可以使用:

阿斯特丽德的创造+君王合金

添加低符文守卫词缀,为消减预兆创造更简单的目标。阿斯特丽德的创造允许额外一个制作词缀。

重复相同过程直到完成最后一个前缀。

💎 方法2 — 碎裂+2投射物技能

如果碎裂击中,使用此方法:

+2 所有投射物技能等级

使用剥离石直到只剩下:

• +2投射物技能碎裂

• +1个随机词缀

使用混沌石直到获得:

• 等级1平坦伤害

• 等级1投射物伤害

词缀必须是前缀。

使用左旋崇高预兆+高级崇高石或完美崇高石添加另一个前缀。

如果出现坏前缀,尝试纠正:

消减预兆+混沌石

如果物品变得更糟,使用剥离并退出几个步骤。

重复直到前缀强大。

现在使用右旋死灵预兆+遗存肋骨或远古肋骨添加渎灵后缀。

揭示之前,使用深渊回响预兆。

如果出现好的词缀,保留。

最好的结果再次是:

等级1超越几率发射额外投射物

如果未出现任何好东西,优先选择词缀等级低的选项,以便稍后使用消减预兆+混沌石更容易。

完成前缀后,我们需要用浮夸精华确保暴击伤害加成。

如果你没有保留好的渎灵后缀,添加随机后缀并使用:

右旋结晶预兆+浮夸精华

如果你已经保留超越几率,使用添加另一个随机后缀:

右旋崇高预兆+崇高石

然后使用:

右旋结晶预兆+浮夸精华

在这种情况下,精华只移除一个后缀,所以你打赌它会移除坏词缀并保留超越,同时添加暴击伤害加成。结晶确实将精华的移除限制在所选侧。

⚠️ 如果它移除了好的词缀,退出几个步骤并重做此步骤。

要完成最后一个词缀,有两种情况:

没有好的深渊词缀:

使用右旋死灵预兆+肋骨+深渊回响预兆并重复过程直到获得所需后缀。

保留好的深渊词缀:

最后一个词缀变得更随机。你可以使用消减预兆尝试改进,但在使用混沌石之前仔细检查哪个词缀将被移除。

📌 理想手套

非常强的终局手套可以以组合结束,例如:

• +2投射物技能

• 等级1平坦伤害

• 等级1投射物伤害

• 暴击伤害加成

• 等级1超越几率

• 另一个好的进攻词缀

⚠️ 手套不需要所有这些词缀就已经出色。如果物品获得4-5个真正强的词缀,仔细思考是否冒昂贵的制作风险只为了完美。

📌 制作摘要

🏹 非暴击弓:

%物理伤害 → 强效磨砺精华 → 罪恶死灵+远古颚骨 → 平坦元素 → 崇高

🏹 暴击弓:

%物理伤害 → 强效寻觅精华 → 罪恶死灵+远古颚骨 → 平坦伤害 → 崇高

🎯 箭袋:

2个好的词缀 → 富豪石 → 死灵 → 如果物品仍然好则完成

📿 项链:

碎裂+3投射物 → 精魂 → 完成后缀/前缀

🪖 头盔:

高能量护盾 → 混合能量护盾 → 完成词缀

💚 翡翠珠宝:

碎裂暴击伤害 → 暴击几率 → 攻击速度 → 好前缀 → 强效的液化狂暴

🧤 手套:

克尔的狩猎 → 获得+2投射物/等级1平坦/等级1投射物伤害 → 富豪石+遗存肋骨 → 破溃宝珠 → 根据碎裂完成前缀/后缀

机制详解

如有任何疑问,来直播问我吧

版本变更

v7

终局变体

💎 链接优先级

  • 如果你的所有技能还没有6连,始终移除设置中显示顺序的最后一个辅助宝石。
  • 优先级:
  • 狙击 → 冰霜射击 → 寒冰之捷 → 冰冻印记
  • ✨ 品质优先级
  • 冰冻印记 → 寒冰之捷 → 狙击 → 冰霜射击
  • ⚠️ 不要使用元素军械 III。只使用元素军械 II。
  • 🎯 针对终局 Boss 的替换
  • 面对终局 Boss 时,你的冰霜射击不需要分叉。
  • 你可以将分叉替换为冻结或冰霜协调,以获得更高的单体伤害。
  • 在使用拉其塔之流的版本中,面对终局 Boss,你也可以将该技能替换为狙击,并移除元素军械 II 以腾出所需技能槽。
  • 如果你拥有格鲁坎的决心,它也是狙击的非常强力的选项,可以替代命定绝杀 I。
  • 💠 精魂
  • 所需的精魂数量因变体和所使用精魂宝石而异。
  • 在最完整的混合版本中,你需要大约 145–150 点精魂来维持整个配置。
  • ⚠️ 幽灵舞步需要达到 20% 品质才能达到预期的精魂消耗。
  • 如果精魂不足或你想要更多防御,有几个选项:
  • • 移除幻影射手并使用风舞者
  • • 风舞者可以与致盲 II + 击退配合使用
  • • 在更高级的配置中,冰尖箭矢也可移除,为其他精魂宝石腾出空间
  • • 战斗狂怒是通过狂怒球获得更多伤害的选项
  • 在某些配置中使用风舞者时,你可能需要阿兹里的圣礼。
  • 要使用卡哈塔的复苏,你可能需要达拉的渴望。如果没有,只需移除卡哈塔的复苏,直到你能适配该配置。
  • 🧊 游戏玩法 — 地图刷图
  • 在地图期间,游戏玩法非常简单:
  • • 使用冰霜射击作为主要清图技能
  • • 保持冰冻印记的增益效果
  • • 主要对稀有怪和更顽强的敌人使用冰冻印记
  • • 需要更多冻结时使用冰尖箭矢
  • • 不断移动并利用该构建的射程优势
  • 在大多数怪物群中,冰霜射击本身就能解决问题。
  • 狙击通常保留给地图首领和真正顽强的敌人。
  • 该构建的秘诀是不要毫无必要地站着不动。攻击、重新定位、冻结并继续推进。
  • 🎯 Boss 技能循环
  • 对抗 Boss 的目标是创造冻结窗口并利用弹幕 + 狙击。
  • 循环:
  • 在开始造成伤害前放置龙卷旋风
  • 如果需要更多冻结,使用冰尖箭矢
  • 施加冰冻印记
  • 使用冰霜射击攻击直至冻结 Boss
  • 确保龙卷旋风仍然生效
  • 使用弹幕
  • 在正确时机以狙击收尾
  • 总结:
  • 龙卷旋风 → 冰冻印记 → 冰霜射击 → 冻结 → 弹幕 → 狙击
  • ⚠️ 龙卷旋风很重要,因为你希望在爆发窗口期间保持其效果。
  • 如果角色已经非常强大,你可能会达到一个点,甚至不需要对多个 Boss 使用狙击。在这种情况下,保持龙卷旋风激活并继续用冰霜射击攻击即可。
  • 但当你伤害仍在成长阶段时,冻结 → 弹幕 → 狙击仍然是你主要的单体伤害工具。
  • ⚙️ 武器组
  • 配置仍然简单:
  • • 所有伤害技能都在武器组 1
  • • 冰冻印记在武器组 2
  • 使用第二配置的武器组点数来获取被动树中指示的印记节点。
狙击
范围集中大好时机 II元素集中元素军械 II命定绝杀 I
冰冻印记
持续时间延长 II虹吸印记充能印记永恒印记
冰霜射击
快速攻击 II元素军械 II霜咬 II分叉冻结
冰尖箭矢
范围扩大 II元素军械 II远射 II短暂引信 I
战斗狂怒
能量球激增 II
龙卷射击
冗余 II快速攻击 II耐久度致盲 II
弹幕
冷却回复 II欧罗什的信念快速施法 II
寒冰之捷
范围扩大 II元素军械 II元素集中冰霜专精
蜃影神射
元素军械 II快速攻击 II从容不迫冷却回复 II
触发冰霜射击
幻影射手
元素军械 II从容不迫快速攻击 II冷却回复 II
触发冰霜射击

💎 链接优先级

  • 如果你的所有技能还没有6连,始终移除设置中显示顺序的最后一个辅助宝石。
  • 优先级:
  • 狙击 → 冰霜射击 → 寒冰之捷 → 冰冻印记
  • ✨ 品质优先级
  • 冰冻印记 → 寒冰之捷 → 狙击 → 冰霜射击
  • ⚠️ 不要使用元素军械 III。只使用元素军械 II。
  • 🎯 针对终局 Boss 的替换
  • 面对终局 Boss 时,你的冰霜射击不需要分叉。
  • 你可以将分叉替换为冻结或冰霜协调,以获得更高的单体伤害。
  • 在使用拉其塔之流的版本中,面对终局 Boss,你也可以将该技能替换为狙击,并移除元素军械 II 以腾出所需技能槽。
  • 如果你拥有格鲁坎的决心,它也是狙击的非常强力的选项,可以替代命定绝杀 I。
  • 💠 精魂
  • 所需的精魂数量因变体和所使用精魂宝石而异。
  • 在最完整的混合版本中,你需要大约 145–150 点精魂来维持整个配置。
  • ⚠️ 幽灵舞步需要达到 20% 品质才能达到预期的精魂消耗。
  • 如果精魂不足或你想要更多防御,有几个选项:
  • • 移除幻影射手并使用风舞者
  • • 风舞者可以与致盲 II + 击退配合使用
  • • 在更高级的配置中,冰尖箭矢也可移除,为其他精魂宝石腾出空间
  • • 战斗狂怒是通过狂怒球获得更多伤害的选项
  • 在某些配置中使用风舞者时,你可能需要阿兹里的圣礼。
  • 要使用卡哈塔的复苏,你可能需要达拉的渴望。如果没有,只需移除卡哈塔的复苏,直到你能适配该配置。
  • 🧊 游戏玩法 — 地图刷图
  • 在地图期间,游戏玩法非常简单:
  • • 使用冰霜射击作为主要清图技能
  • • 保持冰冻印记的增益效果
  • • 主要对稀有怪和更顽强的敌人使用冰冻印记
  • • 需要更多冻结时使用冰尖箭矢
  • • 不断移动并利用该构建的射程优势
  • 在大多数怪物群中,冰霜射击本身就能解决问题。
  • 狙击通常保留给地图首领和真正顽强的敌人。
  • 该构建的秘诀是不要毫无必要地站着不动。攻击、重新定位、冻结并继续推进。
  • 🎯 Boss 技能循环
  • 对抗 Boss 的目标是创造冻结窗口并利用弹幕 + 狙击。
  • 循环:
  • 在开始造成伤害前放置龙卷旋风
  • 如果需要更多冻结,使用冰尖箭矢
  • 施加冰冻印记
  • 使用冰霜射击攻击直至冻结 Boss
  • 确保龙卷旋风仍然生效
  • 使用弹幕
  • 在正确时机以狙击收尾
  • 总结:
  • 龙卷旋风 → 冰冻印记 → 冰霜射击 → 冻结 → 弹幕 → 狙击
  • ⚠️ 龙卷旋风很重要,因为你希望在爆发窗口期间保持其效果。
  • 如果角色已经非常强大,你可能会达到一个点,甚至不需要对多个 Boss 使用狙击。在这种情况下,保持龙卷旋风激活并继续用冰霜射击攻击即可。
  • 但当你伤害仍在成长阶段时,冻结 → 弹幕 → 狙击仍然是你主要的单体伤害工具。
  • ⚙️ 武器组
  • 配置仍然简单:
  • • 所有伤害技能都在武器组 1
  • • 冰冻印记在武器组 2
  • 使用第二配置的武器组点数来获取被动树中指示的印记节点。
蜃影神射
元素军械 II快速攻击 II从容不迫冷却回复 II
触发冰霜射击
冰尖箭矢
范围扩大 II元素军械 II远射 II短暂引信 I
龙卷射击
冗余 II快速攻击 II耐久度致盲 II
狙击
范围集中大好时机 II元素集中元素军械 II命定绝杀 I
冰霜射击
快速攻击 II元素军械 II霜咬 II分叉冻结
冰冻印记
持续时间延长 II虹吸印记充能印记永恒印记
战斗狂怒
能量球激增 II
幻影射手
元素军械 II从容不迫快速攻击 II冷却回复 II
触发冰霜射击
弹幕
冷却回复 II欧罗什的信念快速施法 II
寒冰之捷
范围扩大 II元素军械 II元素集中冰霜专精

💎 链接优先级

  • 如果你的所有技能还没有6连,始终移除设置中显示顺序的最后一个辅助宝石。
  • 优先级:
  • 狙击 → 冰霜射击 → 寒冰之捷 → 冰冻印记
  • ✨ 品质优先级
  • 冰冻印记 → 寒冰之捷 → 狙击 → 冰霜射击
  • ⚠️ 不要使用元素军械 III。只使用元素军械 II。
  • 🎯 针对终局 Boss 的替换
  • 面对终局 Boss 时,你的冰霜射击不需要分叉。
  • 你可以将分叉替换为冻结或冰霜协调,以获得更高的单体伤害。
  • 在使用拉其塔之流的版本中,面对终局 Boss,你也可以将该技能替换为狙击,并移除元素军械 II 以腾出所需技能槽。
  • 如果你拥有格鲁坎的决心,它也是狙击的非常强力的选项,可以替代命定绝杀 I。
  • 💠 精魂
  • 所需的精魂数量因变体和所使用精魂宝石而异。
  • 在最完整的混合版本中,你需要大约 145–150 点精魂来维持整个配置。
  • ⚠️ 幽灵舞步需要达到 20% 品质才能达到预期的精魂消耗。
  • 如果精魂不足或你想要更多防御,有几个选项:
  • • 移除幻影射手并使用风舞者
  • • 风舞者可以与致盲 II + 击退配合使用
  • • 在更高级的配置中,冰尖箭矢也可移除,为其他精魂宝石腾出空间
  • • 战斗狂怒是通过狂怒球获得更多伤害的选项
  • 在某些配置中使用风舞者时,你可能需要阿兹里的圣礼。
  • 要使用卡哈塔的复苏,你可能需要达拉的渴望。如果没有,只需移除卡哈塔的复苏,直到你能适配该配置。
  • 🧊 游戏玩法 — 地图刷图
  • 在地图期间,游戏玩法非常简单:
  • • 使用冰霜射击作为主要清图技能
  • • 保持冰冻印记的增益效果
  • • 主要对稀有怪和更顽强的敌人使用冰冻印记
  • • 需要更多冻结时使用冰尖箭矢
  • • 不断移动并利用该构建的射程优势
  • 在大多数怪物群中,冰霜射击本身就能解决问题。
  • 狙击通常保留给地图首领和真正顽强的敌人。
  • 该构建的秘诀是不要毫无必要地站着不动。攻击、重新定位、冻结并继续推进。
  • 🎯 Boss 技能循环
  • 对抗 Boss 的目标是创造冻结窗口并利用弹幕 + 狙击。
  • 循环:
  • 在开始造成伤害前放置龙卷旋风
  • 如果需要更多冻结,使用冰尖箭矢
  • 施加冰冻印记
  • 使用冰霜射击攻击直至冻结 Boss
  • 确保龙卷旋风仍然生效
  • 使用弹幕
  • 在正确时机以狙击收尾
  • 总结:
  • 龙卷旋风 → 冰冻印记 → 冰霜射击 → 冻结 → 弹幕 → 狙击
  • ⚠️ 龙卷旋风很重要,因为你希望在爆发窗口期间保持其效果。
  • 如果角色已经非常强大,你可能会达到一个点,甚至不需要对多个 Boss 使用狙击。在这种情况下,保持龙卷旋风激活并继续用冰霜射击攻击即可。
  • 但当你伤害仍在成长阶段时,冻结 → 弹幕 → 狙击仍然是你主要的单体伤害工具。
  • ⚙️ 武器组
  • 配置仍然简单:
  • • 所有伤害技能都在武器组 1
  • • 冰冻印记在武器组 2
  • 使用第二配置的武器组点数来获取被动树中指示的印记节点。
寒冰之捷
范围扩大 II元素军械 II元素集中远射 II冰霜穿透
冰霜射击
快速攻击 II元素军械 II分叉格鲁坎的决心拉其塔之流
幻影射手
元素军械 II从容不迫快速攻击 II冷却回复 II
触发冰霜射击
冰尖箭矢
范围扩大 II元素军械 II短暂引信 I冻结从容不迫
龙卷射击
冗余 II快速攻击 II耐久度致盲 II范围集中
幽灵舞步
冷却回复 II
风舞者
瘫痪致盲 II击退
冰冻印记
持续时间延长 II虹吸印记充能印记永恒印记
弹幕
冷却回复 II欧罗什的信念快速施法 II
蜃影神射
元素军械 II从容不迫快速攻击 II冷却回复 II
触发冰霜射击

💎 链接优先级

  • 如果你的所有技能还没有6连,始终移除设置中显示顺序的最后一个辅助宝石。
  • 优先级:
  • 狙击 → 冰霜射击 → 寒冰之捷 → 冰冻印记
  • ✨ 品质优先级
  • 冰冻印记 → 寒冰之捷 → 狙击 → 冰霜射击
  • ⚠️ 不要使用元素军械 III。只使用元素军械 II。
  • 🎯 针对终局 Boss 的替换
  • 面对终局 Boss 时,你的冰霜射击不需要分叉。
  • 你可以将分叉替换为冻结或冰霜协调,以获得更高的单体伤害。
  • 在使用拉其塔之流的版本中,面对终局 Boss,你也可以将该技能替换为狙击,并移除元素军械 II 以腾出所需技能槽。
  • 如果你拥有格鲁坎的决心,它也是狙击的非常强力的选项,可以替代命定绝杀 I。
  • 💠 精魂
  • 所需的精魂数量因变体和所使用精魂宝石而异。
  • 在最完整的混合版本中,你需要大约 145–150 点精魂来维持整个配置。
  • ⚠️ 幽灵舞步需要达到 20% 品质才能达到预期的精魂消耗。
  • 如果精魂不足或你想要更多防御,有几个选项:
  • • 移除幻影射手并使用风舞者
  • • 风舞者可以与致盲 II + 击退配合使用
  • • 在更高级的配置中,冰尖箭矢也可移除,为其他精魂宝石腾出空间
  • • 战斗狂怒是通过狂怒球获得更多伤害的选项
  • 在某些配置中使用风舞者时,你可能需要阿兹里的圣礼。
  • 要使用卡哈塔的复苏,你可能需要达拉的渴望。如果没有,只需移除卡哈塔的复苏,直到你能适配该配置。
  • 🧊 游戏玩法 — 地图刷图
  • 在地图期间,游戏玩法非常简单:
  • • 使用冰霜射击作为主要清图技能
  • • 保持冰冻印记的增益效果
  • • 主要对稀有怪和更顽强的敌人使用冰冻印记
  • • 需要更多冻结时使用冰尖箭矢
  • • 不断移动并利用该构建的射程优势
  • 在大多数怪物群中,冰霜射击本身就能解决问题。
  • 狙击通常保留给地图首领和真正顽强的敌人。
  • 该构建的秘诀是不要毫无必要地站着不动。攻击、重新定位、冻结并继续推进。
  • 🎯 Boss 技能循环
  • 对抗 Boss 的目标是创造冻结窗口并利用弹幕 + 狙击。
  • 循环:
  • 在开始造成伤害前放置龙卷旋风
  • 如果需要更多冻结,使用冰尖箭矢
  • 施加冰冻印记
  • 使用冰霜射击攻击直至冻结 Boss
  • 确保龙卷旋风仍然生效
  • 使用弹幕
  • 在正确时机以狙击收尾
  • 总结:
  • 龙卷旋风 → 冰冻印记 → 冰霜射击 → 冻结 → 弹幕 → 狙击
  • ⚠️ 龙卷旋风很重要,因为你希望在爆发窗口期间保持其效果。
  • 如果角色已经非常强大,你可能会达到一个点,甚至不需要对多个 Boss 使用狙击。在这种情况下,保持龙卷旋风激活并继续用冰霜射击攻击即可。
  • 但当你伤害仍在成长阶段时,冻结 → 弹幕 → 狙击仍然是你主要的单体伤害工具。
  • ⚙️ 武器组
  • 配置仍然简单:
  • • 所有伤害技能都在武器组 1
  • • 冰冻印记在武器组 2
  • 使用第二配置的武器组点数来获取被动树中指示的印记节点。
寒冰之捷
范围扩大 II元素军械 II元素集中远射 II冰霜穿透
冰霜射击
快速攻击 II元素军械 II分叉格鲁坎的决心拉其塔之流
魔力残片
卡哈塔的复苏和谐残迹 II残片效能 III
冰尖箭矢
范围扩大 II元素军械 II短暂引信 I冻结从容不迫
龙卷射击
冗余 II快速攻击 II耐久度致盲 II范围集中
幽灵舞步
冷却回复 II
风舞者
瘫痪致盲 II击退
冰冻印记
持续时间延长 II虹吸印记充能印记永恒印记
弹幕
冷却回复 II欧罗什的信念快速施法 II

练级阶段

💎 链接优先级

  • 如果你的所有技能还没有6连,始终移除设置中显示顺序的最后一个辅助宝石。
  • 优先级:
  • 狙击 → 冰霜射击 → 寒冰之捷 → 冰冻印记
  • ✨ 品质优先级
  • 冰冻印记 → 寒冰之捷 → 狙击 → 冰霜射击
  • ⚠️ 不要使用元素军械 III。只使用元素军械 II。
  • 🎯 针对终局 Boss 的替换
  • 面对终局 Boss 时,你的冰霜射击不需要分叉。
  • 你可以将分叉替换为冻结或冰霜协调,以获得更高的单体伤害。
  • 在使用拉其塔之流的版本中,面对终局 Boss,你也可以将该技能替换为狙击,并移除元素军械 II 以腾出所需技能槽。
  • 如果你拥有格鲁坎的决心,它也是狙击的非常强力的选项,可以替代命定绝杀 I。
  • 💠 精魂
  • 所需的精魂数量因变体和所使用精魂宝石而异。
  • 在最完整的混合版本中,你需要大约 145–150 点精魂来维持整个配置。
  • ⚠️ 幽灵舞步需要达到 20% 品质才能达到预期的精魂消耗。
  • 如果精魂不足或你想要更多防御,有几个选项:
  • • 移除幻影射手并使用风舞者
  • • 风舞者可以与致盲 II + 击退配合使用
  • • 在更高级的配置中,冰尖箭矢也可移除,为其他精魂宝石腾出空间
  • • 战斗狂怒是通过狂怒球获得更多伤害的选项
  • 在某些配置中使用风舞者时,你可能需要阿兹里的圣礼。
  • 要使用卡哈塔的复苏,你可能需要达拉的渴望。如果没有,只需移除卡哈塔的复苏,直到你能适配该配置。
  • 🧊 游戏玩法 — 地图刷图
  • 在地图期间,游戏玩法非常简单:
  • • 使用冰霜射击作为主要清图技能
  • • 保持冰冻印记的增益效果
  • • 主要对稀有怪和更顽强的敌人使用冰冻印记
  • • 需要更多冻结时使用冰尖箭矢
  • • 不断移动并利用该构建的射程优势
  • 在大多数怪物群中,冰霜射击本身就能解决问题。
  • 狙击通常保留给地图首领和真正顽强的敌人。
  • 该构建的秘诀是不要毫无必要地站着不动。攻击、重新定位、冻结并继续推进。
  • 🎯 Boss 技能循环
  • 对抗 Boss 的目标是创造冻结窗口并利用弹幕 + 狙击。
  • 循环:
  • 在开始造成伤害前放置龙卷旋风
  • 如果需要更多冻结,使用冰尖箭矢
  • 施加冰冻印记
  • 使用冰霜射击攻击直至冻结 Boss
  • 确保龙卷旋风仍然生效
  • 使用弹幕
  • 在正确时机以狙击收尾
  • 总结:
  • 龙卷旋风 → 冰冻印记 → 冰霜射击 → 冻结 → 弹幕 → 狙击
  • ⚠️ 龙卷旋风很重要,因为你希望在爆发窗口期间保持其效果。
  • 如果角色已经非常强大,你可能会达到一个点,甚至不需要对多个 Boss 使用狙击。在这种情况下,保持龙卷旋风激活并继续用冰霜射击攻击即可。
  • 但当你伤害仍在成长阶段时,冻结 → 弹幕 → 狙击仍然是你主要的单体伤害工具。
  • ⚙️ 武器组
  • 配置仍然简单:
  • • 所有伤害技能都在武器组 1
  • • 冰冻印记在武器组 2
  • 使用第二配置的武器组点数来获取被动树中指示的印记节点。

前期版本(非暴击)(能量护盾) 技能配置

狙击
范围集中大好时机 II元素集中元素军械 II命定绝杀 I
冰冻印记
持续时间延长 II虹吸印记充能印记永恒印记
冰霜射击
快速攻击 II元素军械 II霜咬 II分叉冻结
冰尖箭矢
范围扩大 II元素军械 II远射 II短暂引信 I
战斗狂怒
能量球激增 II
龙卷射击
冗余 II快速攻击 II耐久度致盲 II
弹幕
冷却回复 II欧罗什的信念快速施法 II
寒冰之捷
范围扩大 II元素军械 II元素集中冰霜专精
蜃影神射
元素军械 II快速攻击 II从容不迫冷却回复 II
触发冰霜射击
幻影射手
元素军械 II从容不迫快速攻击 II冷却回复 II
触发冰霜射击

💎 链接优先级

  • 如果你的所有技能还没有6连,始终移除设置中显示顺序的最后一个辅助宝石。
  • 优先级:
  • 狙击 → 冰霜射击 → 寒冰之捷 → 冰冻印记
  • ✨ 品质优先级
  • 冰冻印记 → 寒冰之捷 → 狙击 → 冰霜射击
  • ⚠️ 不要使用元素军械 III。只使用元素军械 II。
  • 🎯 针对终局 Boss 的替换
  • 面对终局 Boss 时,你的冰霜射击不需要分叉。
  • 你可以将分叉替换为冻结或冰霜协调,以获得更高的单体伤害。
  • 在使用拉其塔之流的版本中,面对终局 Boss,你也可以将该技能替换为狙击,并移除元素军械 II 以腾出所需技能槽。
  • 如果你拥有格鲁坎的决心,它也是狙击的非常强力的选项,可以替代命定绝杀 I。
  • 💠 精魂
  • 所需的精魂数量因变体和所使用精魂宝石而异。
  • 在最完整的混合版本中,你需要大约 145–150 点精魂来维持整个配置。
  • ⚠️ 幽灵舞步需要达到 20% 品质才能达到预期的精魂消耗。
  • 如果精魂不足或你想要更多防御,有几个选项:
  • • 移除幻影射手并使用风舞者
  • • 风舞者可以与致盲 II + 击退配合使用
  • • 在更高级的配置中,冰尖箭矢也可移除,为其他精魂宝石腾出空间
  • • 战斗狂怒是通过狂怒球获得更多伤害的选项
  • 在某些配置中使用风舞者时,你可能需要阿兹里的圣礼。
  • 要使用卡哈塔的复苏,你可能需要达拉的渴望。如果没有,只需移除卡哈塔的复苏,直到你能适配该配置。
  • 🧊 游戏玩法 — 地图刷图
  • 在地图期间,游戏玩法非常简单:
  • • 使用冰霜射击作为主要清图技能
  • • 保持冰冻印记的增益效果
  • • 主要对稀有怪和更顽强的敌人使用冰冻印记
  • • 需要更多冻结时使用冰尖箭矢
  • • 不断移动并利用该构建的射程优势
  • 在大多数怪物群中,冰霜射击本身就能解决问题。
  • 狙击通常保留给地图首领和真正顽强的敌人。
  • 该构建的秘诀是不要毫无必要地站着不动。攻击、重新定位、冻结并继续推进。
  • 🎯 Boss 技能循环
  • 对抗 Boss 的目标是创造冻结窗口并利用弹幕 + 狙击。
  • 循环:
  • 在开始造成伤害前放置龙卷旋风
  • 如果需要更多冻结,使用冰尖箭矢
  • 施加冰冻印记
  • 使用冰霜射击攻击直至冻结 Boss
  • 确保龙卷旋风仍然生效
  • 使用弹幕
  • 在正确时机以狙击收尾
  • 总结:
  • 龙卷旋风 → 冰冻印记 → 冰霜射击 → 冻结 → 弹幕 → 狙击
  • ⚠️ 龙卷旋风很重要,因为你希望在爆发窗口期间保持其效果。
  • 如果角色已经非常强大,你可能会达到一个点,甚至不需要对多个 Boss 使用狙击。在这种情况下,保持龙卷旋风激活并继续用冰霜射击攻击即可。
  • 但当你伤害仍在成长阶段时,冻结 → 弹幕 → 狙击仍然是你主要的单体伤害工具。
  • ⚙️ 武器组
  • 配置仍然简单:
  • • 所有伤害技能都在武器组 1
  • • 冰冻印记在武器组 2
  • 使用第二配置的武器组点数来获取被动树中指示的印记节点。

前期版本(暴击)(能量护盾) 技能配置

蜃影神射
元素军械 II快速攻击 II从容不迫冷却回复 II
触发冰霜射击
冰尖箭矢
范围扩大 II元素军械 II远射 II短暂引信 I
龙卷射击
冗余 II快速攻击 II耐久度致盲 II
狙击
范围集中大好时机 II元素集中元素军械 II命定绝杀 I
冰霜射击
快速攻击 II元素军械 II霜咬 II分叉冻结
冰冻印记
持续时间延长 II虹吸印记充能印记永恒印记
战斗狂怒
能量球激增 II
幻影射手
元素军械 II从容不迫快速攻击 II冷却回复 II
触发冰霜射击
弹幕
冷却回复 II欧罗什的信念快速施法 II
寒冰之捷
范围扩大 II元素军械 II元素集中冰霜专精

💎 链接优先级

  • 如果你的所有技能还没有6连,始终移除设置中显示顺序的最后一个辅助宝石。
  • 优先级:
  • 狙击 → 冰霜射击 → 寒冰之捷 → 冰冻印记
  • ✨ 品质优先级
  • 冰冻印记 → 寒冰之捷 → 狙击 → 冰霜射击
  • ⚠️ 不要使用元素军械 III。只使用元素军械 II。
  • 🎯 针对终局 Boss 的替换
  • 面对终局 Boss 时,你的冰霜射击不需要分叉。
  • 你可以将分叉替换为冻结或冰霜协调,以获得更高的单体伤害。
  • 在使用拉其塔之流的版本中,面对终局 Boss,你也可以将该技能替换为狙击,并移除元素军械 II 以腾出所需技能槽。
  • 如果你拥有格鲁坎的决心,它也是狙击的非常强力的选项,可以替代命定绝杀 I。
  • 💠 精魂
  • 所需的精魂数量因变体和所使用精魂宝石而异。
  • 在最完整的混合版本中,你需要大约 145–150 点精魂来维持整个配置。
  • ⚠️ 幽灵舞步需要达到 20% 品质才能达到预期的精魂消耗。
  • 如果精魂不足或你想要更多防御,有几个选项:
  • • 移除幻影射手并使用风舞者
  • • 风舞者可以与致盲 II + 击退配合使用
  • • 在更高级的配置中,冰尖箭矢也可移除,为其他精魂宝石腾出空间
  • • 战斗狂怒是通过狂怒球获得更多伤害的选项
  • 在某些配置中使用风舞者时,你可能需要阿兹里的圣礼。
  • 要使用卡哈塔的复苏,你可能需要达拉的渴望。如果没有,只需移除卡哈塔的复苏,直到你能适配该配置。
  • 🧊 游戏玩法 — 地图刷图
  • 在地图期间,游戏玩法非常简单:
  • • 使用冰霜射击作为主要清图技能
  • • 保持冰冻印记的增益效果
  • • 主要对稀有怪和更顽强的敌人使用冰冻印记
  • • 需要更多冻结时使用冰尖箭矢
  • • 不断移动并利用该构建的射程优势
  • 在大多数怪物群中,冰霜射击本身就能解决问题。
  • 狙击通常保留给地图首领和真正顽强的敌人。
  • 该构建的秘诀是不要毫无必要地站着不动。攻击、重新定位、冻结并继续推进。
  • 🎯 Boss 技能循环
  • 对抗 Boss 的目标是创造冻结窗口并利用弹幕 + 狙击。
  • 循环:
  • 在开始造成伤害前放置龙卷旋风
  • 如果需要更多冻结,使用冰尖箭矢
  • 施加冰冻印记
  • 使用冰霜射击攻击直至冻结 Boss
  • 确保龙卷旋风仍然生效
  • 使用弹幕
  • 在正确时机以狙击收尾
  • 总结:
  • 龙卷旋风 → 冰冻印记 → 冰霜射击 → 冻结 → 弹幕 → 狙击
  • ⚠️ 龙卷旋风很重要,因为你希望在爆发窗口期间保持其效果。
  • 如果角色已经非常强大,你可能会达到一个点,甚至不需要对多个 Boss 使用狙击。在这种情况下,保持龙卷旋风激活并继续用冰霜射击攻击即可。
  • 但当你伤害仍在成长阶段时,冻结 → 弹幕 → 狙击仍然是你主要的单体伤害工具。
  • ⚙️ 武器组
  • 配置仍然简单:
  • • 所有伤害技能都在武器组 1
  • • 冰冻印记在武器组 2
  • 使用第二配置的武器组点数来获取被动树中指示的印记节点。

混合版本(能量护盾、能量护盾、闪避) 技能配置

寒冰之捷
范围扩大 II元素军械 II元素集中远射 II冰霜穿透
冰霜射击
快速攻击 II元素军械 II分叉格鲁坎的决心拉其塔之流
幻影射手
元素军械 II从容不迫快速攻击 II冷却回复 II
触发冰霜射击
冰尖箭矢
范围扩大 II元素军械 II短暂引信 I冻结从容不迫
龙卷射击
冗余 II快速攻击 II耐久度致盲 II范围集中
幽灵舞步
冷却回复 II
风舞者
瘫痪致盲 II击退
冰冻印记
持续时间延长 II虹吸印记充能印记永恒印记
弹幕
冷却回复 II欧罗什的信念快速施法 II
蜃影神射
元素军械 II从容不迫快速攻击 II冷却回复 II
触发冰霜射击

💎 链接优先级

  • 如果你的所有技能还没有6连,始终移除设置中显示顺序的最后一个辅助宝石。
  • 优先级:
  • 狙击 → 冰霜射击 → 寒冰之捷 → 冰冻印记
  • ✨ 品质优先级
  • 冰冻印记 → 寒冰之捷 → 狙击 → 冰霜射击
  • ⚠️ 不要使用元素军械 III。只使用元素军械 II。
  • 🎯 针对终局 Boss 的替换
  • 面对终局 Boss 时,你的冰霜射击不需要分叉。
  • 你可以将分叉替换为冻结或冰霜协调,以获得更高的单体伤害。
  • 在使用拉其塔之流的版本中,面对终局 Boss,你也可以将该技能替换为狙击,并移除元素军械 II 以腾出所需技能槽。
  • 如果你拥有格鲁坎的决心,它也是狙击的非常强力的选项,可以替代命定绝杀 I。
  • 💠 精魂
  • 所需的精魂数量因变体和所使用精魂宝石而异。
  • 在最完整的混合版本中,你需要大约 145–150 点精魂来维持整个配置。
  • ⚠️ 幽灵舞步需要达到 20% 品质才能达到预期的精魂消耗。
  • 如果精魂不足或你想要更多防御,有几个选项:
  • • 移除幻影射手并使用风舞者
  • • 风舞者可以与致盲 II + 击退配合使用
  • • 在更高级的配置中,冰尖箭矢也可移除,为其他精魂宝石腾出空间
  • • 战斗狂怒是通过狂怒球获得更多伤害的选项
  • 在某些配置中使用风舞者时,你可能需要阿兹里的圣礼。
  • 要使用卡哈塔的复苏,你可能需要达拉的渴望。如果没有,只需移除卡哈塔的复苏,直到你能适配该配置。
  • 🧊 游戏玩法 — 地图刷图
  • 在地图期间,游戏玩法非常简单:
  • • 使用冰霜射击作为主要清图技能
  • • 保持冰冻印记的增益效果
  • • 主要对稀有怪和更顽强的敌人使用冰冻印记
  • • 需要更多冻结时使用冰尖箭矢
  • • 不断移动并利用该构建的射程优势
  • 在大多数怪物群中,冰霜射击本身就能解决问题。
  • 狙击通常保留给地图首领和真正顽强的敌人。
  • 该构建的秘诀是不要毫无必要地站着不动。攻击、重新定位、冻结并继续推进。
  • 🎯 Boss 技能循环
  • 对抗 Boss 的目标是创造冻结窗口并利用弹幕 + 狙击。
  • 循环:
  • 在开始造成伤害前放置龙卷旋风
  • 如果需要更多冻结,使用冰尖箭矢
  • 施加冰冻印记
  • 使用冰霜射击攻击直至冻结 Boss
  • 确保龙卷旋风仍然生效
  • 使用弹幕
  • 在正确时机以狙击收尾
  • 总结:
  • 龙卷旋风 → 冰冻印记 → 冰霜射击 → 冻结 → 弹幕 → 狙击
  • ⚠️ 龙卷旋风很重要,因为你希望在爆发窗口期间保持其效果。
  • 如果角色已经非常强大,你可能会达到一个点,甚至不需要对多个 Boss 使用狙击。在这种情况下,保持龙卷旋风激活并继续用冰霜射击攻击即可。
  • 但当你伤害仍在成长阶段时,冻结 → 弹幕 → 狙击仍然是你主要的单体伤害工具。
  • ⚙️ 武器组
  • 配置仍然简单:
  • • 所有伤害技能都在武器组 1
  • • 冰冻印记在武器组 2
  • 使用第二配置的武器组点数来获取被动树中指示的印记节点。

直播 技能配置

寒冰之捷
范围扩大 II元素军械 II元素集中远射 II冰霜穿透
冰霜射击
快速攻击 II元素军械 II分叉格鲁坎的决心拉其塔之流
魔力残片
卡哈塔的复苏和谐残迹 II残片效能 III
冰尖箭矢
范围扩大 II元素军械 II短暂引信 I冻结从容不迫
龙卷射击
冗余 II快速攻击 II耐久度致盲 II范围集中
幽灵舞步
冷却回复 II
风舞者
瘫痪致盲 II击退
冰冻印记
持续时间延长 II虹吸印记充能印记永恒印记
弹幕
冷却回复 II欧罗什的信念快速施法 II

装备推荐

🟢 终局开始 — 非暴击 / 全闪避

  • 这是你完成剧情并开始第一批地图后应立即遵循的版本。
  • 此时,保持构建简单且廉价:
  • • 生命
  • • 闪避
  • • 抗性
  • • 足够的伤害以在地图中推进
  • 此版本为非暴击,旨在以少量投入运作,同时你开始积累通货。
  • ⚠️ 不要急于离开此版本。
  • 如果你在地图中刷得舒适,继续刷并积攒通货。只有当你的装备真正值得更换时,才进行后续的替换。
  • 🛡️ 防御优先级
  • 进入终局后,你首先要做的是补满抗性。
  • 目标:
  • • 火焰抗性 75%
  • • 冰霜抗性 75%
  • • 闪电抗性 75%
  • 混沌抗性也不错,但不必强求 75%。在 20% 到 50% 之间已经对推进有很大帮助。
  • 同时注意属性需求。通常腰带是解决力量的好位置,而智慧可以通过头盔、戒指或项链解决。
  • 🛡️ 防御进阶 — 闪避 → 能量护盾 → 偏转
  • 构建的防御会随装备一同提升。
  • 在地图初期,最佳选择是保持全闪避,因为用弱装备强行堆能量护盾通常会让角色更弱。
  • 整体进阶为:
  • 全闪避 → 闪避 + 能量护盾 → 闪避 + 能量护盾 + 偏转
  • ⚠️ 不要过早进行这些替换。
  • 要开始过渡到混合型,主要寻找一个约 400–450+ 能量护盾的头盔。此时,使用闪避/能量护盾混合的鞋子和手套并调整被动树也值得了。
  • 当你拥有高能量护盾的头盔时,诡计面纱会变得更强。
  • 要开始投资偏转,寻找一件真正强力的胸甲。一个好的参考是约 2500–2600 闪避且约 20% 偏转。
  • 这些数字并非绝对规则,但作为装备开始值得更换的良好参考。
  • 🏹 弓
  • 使用你能购买或制作的最高的物理/元素伤害的弓。
  • 不要局限于单一的词缀组合。重要的是武器的最终伤害。
  • 主要寻找:
  • • 物理伤害提高
  • • 附加物理伤害
  • • 附加元素伤害
  • • 攻击速度
  • • 暴击率(暴击版本)
  • 毁灭者之弓因其高基础伤害而成为更严肃升级的绝佳基底,但你不必立即拥有它来开始地图。
  • 在获得好的毁灭者之弓之前,只需使用伤害最高的弓。
  • 高级钢铁符文通常是为弓提高伤害的绝佳选择,尤其是在终局早期阶段。优先选择最高伤害的弓并将毁灭者之弓作为主要基底的推荐也出现在当前的参考设置中。
  • 🎯 箭袋
  • 在箭袋上,寻找好的攻击词缀组合。
  • 好的选项包括:
  • • 附加伤害
  • • 弓类伤害
  • • 投射物速度
  • • 攻击速度
  • • 暴击率
  • • 暴击伤害加成
  • 在非暴击版本中,专注于通用伤害词缀。
  • 当你切换到暴击时,暴击率和暴击伤害变得更有价值。
  • 贯心箭袋是暴击的绝佳选择。
  • 卡迪罗的赌局也非常出色,尤其适合地图刷图。一开始对抗首领可能稍弱,所以当你的单体伤害足够舒适时再使用它。
  • 💍 戒指
  • 主要寻找攻击附加伤害,最好是物理或冰霜。
  • 之后,使用戒指来补足生命、抗性和属性。
  • 🧤 手套
  • 一开始,使用带有附加伤害、生命、抗性和闪避的手套。
  • 之后,手套成为构建的主要伤害部位之一。寻找带有神射手词缀的符文锻造基底,以及如下词缀:
  • • 所有投射物技能等级+1
  • • 攻击附加伤害
  • • 投射物伤害
  • • 攻击速度
  • • 暴击伤害加成
  • • 额外发射一个投射物的超越几率
  • ⚠️ 好的终局手套能提供大量伤害,所以不要仅将其视为防御部位。
  • 📿 项链
  • 我们想要的主要攻击词缀是:
  • 所有投射物技能等级+1
  • 此外,项链是解决以下问题的好地方:
  • • 精魂
  • • 属性
  • • 抗性
  • • 暴击率 / 暴击伤害(暴击版本)
  • ⚠️ 精魂取决于构建阶段。
  • 一开始,项链上的 30 精魂即可解决初始设置。随着你在后续版本中增加更多精魂宝石,可能需要 45 精魂或更多,所以请始终检查你所用变体的设置。
  • 🪖 头盔
  • 地图初期:
  • • 闪避
  • • 生命
  • • 抗性
  • 当你在头盔上获得约 400–450+ 能量护盾时,考虑换为混合版本就值得了。
  • 此后,高能量护盾的头盔因诡计面纱而变得极其重要。
  • 🛡️ 胸甲
  • 胸甲是构建最重要的防御部件之一。
  • 尽可能寻找最高的闪避,因为它能很好地与猛兽之肤配合。
  • 一开始,一件好的闪避胸甲就足够了。
  • 之后,当你完全过渡到闪避 + 能量护盾 + 偏转时,也寻找好的偏转数值。
  • 此替换的绝佳参考是:
  • 约 2500–2600+ 闪避 + 约 20% 偏转
  • 高级钢铁符文在此部位也极佳。
  • 👢 鞋子
  • 移动速度是优先项。
  • 之后,寻找:
  • • 生命
  • • 抗性
  • • 闪避
  • • 能量护盾(在进行混合替换时)
  • 移动速度对构建的体感影响巨大,所以避免为了微小的防御提升而损失太多速度。
  • 🧤 腰带
  • 一开始,寻找:
  • • 生命
  • • 力量
  • • 抗性
  • 之后,有两个非常强力的选项:
  • 猎首对于带有大量稀有怪物和高浓度内容的地图刷图非常出色。
  • 法师之血也是另一个绝佳替代方案,适合你不怎么利用稀有怪物增益的策略。
  • 两者都不是必需的。
  • 💎 珠宝
  • 珠宝是构建终局扩展的主要来源之一。
  • 寻找以下组合:
  • • 攻击伤害
  • • 元素伤害
  • • 弓类伤害
  • • 投射物伤害
  • • 攻击速度
  • • 移动速度
  • • 箭袋加成
  • • 暴击率
  • • 暴击伤害加成
  • • 后缀效果提高
  • 在非暴击版本中,优先选择通用词缀。
  • 切换暴击后,暴击率和暴击伤害加成变得极强。
  • ⚠️ 弓、箭袋、手套和珠宝是构建在终局中最大的伤害扩展来源。
  • 💧 魔力维持
  • 随着构建获得更多攻击速度和技能成本增加,魔力可能会成为问题。
  • ⚠️ 至少有一颗带有 2% 击败获得魔力的蓝玉珠宝。
  • 这通常能解决地图刷图时的大部分维持,也是当前参考指南中的建议。
  • 对于首领,使用虹吸印记II配合冰冻印记以及永恒印记来帮助维持。
  • 如果仍有问题:
  • • 使用带有增加回复的魔力药水
  • • 在被动树花费 3 点点出节能施法
  • • 将风舞者替换为魔力残片,并使用和谐残迹 II + 残片效能 III + 卡哈塔的复苏
  • 要使用完整的魔力残片设置,可能需要达拉的渴望或调整树中的保留。
  • ⚠️ 不必同时做所有这些。
  • 从击败获得魔力 + 虹吸印记II开始,如果仍然缺少魔力,再添加其他解决方案。
  • 🔥 特殊珠宝
  • 泉井之心可以较早加入,通常以少量投资带来大量伤害。主要寻找两个好的额外获得词缀。
  • 之后,你可以选择:
  • 抗衡黑暗 → 寻找好的额外获得词缀,尤其是冰霜。
  • 失落的翡翠 → 这是我个人偏好的选项。寻找类似组合:
  • • 核心天赋暴击伤害
  • • 核心天赋暴击率
  • • 核心天赋移动速度
  • • 小型被动弓类伤害
  • • 非常大范围
  • ⚠️ 两者都不是必需的。比较属性、价格以及在你角色上的效果。
  • 通常的进度为:
  • 三好词缀珠宝 → 泉井之心 → 更好珠宝 → 抗衡黑暗 或 失落的翡翠 → 珠宝堆叠
  • ✨ 稀有度
  • 如果伤害和防御已经舒适,尝试接近 100% 物品稀有度提高以改善你的刷图收益。
  • ⚠️ 永远不要为了堆稀有度而牺牲伤害或防御。
  • 📈 优先投资顺序
  • 如果对下一次升级有疑问:
  • 1. 功能性的非暴击
  • 抗性补满,不错的弓和至少三个好词缀的珠宝。
  • 2. 泉井之心
  • 3. 暴击弓 + 箭袋
  • 只有当装备值得更换时才切换到暴击。
  • 4. 高闪避胸甲
  • 5. 约 400–450+ 能量护盾的头盔
  • 此时已值得换为闪避 + 能量护盾。
  • 6. 升级手套、项链、戒指和鞋子
  • 手套可能成为巨大的伤害升级。项链上优先 +投射物等级和精魂。
  • 7. 带有闪避和偏转的胸甲
  • 约 2500–2600+ 闪避和约 20% 偏转已经是不错的完全替换参考。
  • 8. 高级珠宝
  • 抗衡黑暗 或 失落的翡翠 → 更好珠宝 → 珠宝堆叠。
  • 9. 奢侈升级
  • 猎首、法师之血和其他昂贵物品应在构建基础完成后再考虑。
  • 📌 总结
  • 非暴击 → 暴击 → 混合能量护盾/闪避 → 偏转 → 高级珠宝 → 珠宝堆叠 → 超级终局
主手
毁灭者之弓
  • 物理伤害提高 149%
  • 30% reduced Attributes Requirements
  • 每击中一名敌人获得 5 点生命
  • 物理伤害的 8.51% 转化为魔力偷取
  • 附加 38 - 58 基础火焰伤害
副手
精工箭袋
  • 攻击附加 24 - 32 基础冰霜伤害
  • 攻击附加 4 - 70 基础闪电伤害
  • 投射物速度提高 38%
  • 所有投射物技能等级 +1
  • 攻击暴击率提高 15%
  • 每击败一名敌人获得 45 点生命
头盔
猎人兜帽
  • 该装备的闪避值提高 42%
  • +11 命中值
  • +160 生命上限
  • 闪电抗性 +34%
  • 照亮范围提高 5%
  • 该装备的闪避值提高 72%
胸甲
滑击背心
  • +255 点闪避值
  • 该装备的闪避值提高 42%
  • +42 生命上限
  • 35% reduced Attributes Requirements
  • 冰霜抗性 +27%
  • 生命每秒再生 18.9
  • 该装备的闪避值提高 78%
手套
符文战争裹手
  • 攻击附加 7 - 12 基础冰霜伤害
  • 攻击附加 1 - 30 基础闪电伤害
  • +14 命中值
  • 物品稀有度提高 18%
  • +24 敏捷
  • +19% 混沌抗性
靴子
符文束带长靴
  • 移动速度提高30%
  • 物品稀有度提高 18%
  • 火焰抗性 +35%
  • +90 晕眩阈值
腰带
环锁腰带
  • +107 魔力上限
  • 药剂魔力回复速度提高 20%
  • 咒符效果的持续时间提高 31%
  • +32 力量
  • 冰霜抗性 +35%
  • 获得的药剂充能提高 32%
项链
帝金项链
  • +129 生命上限
  • +113 魔力上限
  • 所有投射物技能等级 +3
  • 所有元素抗性 +13%
  • +43 精魂
戒指1
紫晶戒指
  • 攻击附加 23 - 33 基础冰霜伤害
  • +172 点闪避值
  • 冰霜抗性 +38%
  • 闪电抗性 +40%
  • 物品稀有度提高 12%
戒指2
紫晶戒指
  • 攻击附加 16 - 27 基础冰霜伤害
  • 攻击附加 1 - 57 基础闪电伤害
  • 闪电抗性 +25%
  • +13% 混沌抗性
  • 若你近期消耗过暴击球,冻结积蓄提高 27%
护符1 传奇
英雄血液
  • 你开始流血时自动使用
  • 每秒获得 (0.15-0.2) 次充能
  • 使用时产生奉献地面
护符2
融冰咒符
  • 同时获得 49 防卫
  • 获得的充能提高 33%
护符3
黄金咒符
  • 使用时回复 214 生命
  • 获得的充能提高 30%
药剂1
非凡生命药剂
  • 生命回复提高 77%
  • 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
  • 每次使用消耗的充能次数降低 21%
药剂2
终极魔力药剂
  • 回复量提高 47%
  • 每次使用消耗的充能次数降低 24%

🎯 初始版本 — 暴击

  • 此版本保持了与初始版本几乎相同的防御结构,但开始扩展暴击率和暴击伤害。
  • 你仍然可以继续全闪避。切换到暴击是进攻性进展,并不依赖于已经过渡到能量护盾或偏转。
  • ⚠️ 不要过早切换到暴击。
  • 在切换之前,请尽量拥有:
  • • 具有高DPS和暴击率的弓
  • • 具有暴击率和暴击伤害的箭袋
  • • 一些带有暴击的珠宝
  • • 足够的点数来在被动树中获取暴击节点
  • 🌳 切换时,请使用被动树的暴击变体。
  • 对于箭袋,贯心箭袋是一个很好的选择。卡迪罗的赌局也非常好用,并且更适用于刷图,但在你的伤害还不够高时,面对首领可能会更吃力。
  • 思路很简单:
  • 弓 + 箭袋 + 带有暴击的珠宝 → 更换天赋树 → 暴击版本
  • ⚠️ 如果你的非暴击版本仍然造成更高伤害或更舒适,不要急于切换。继续刷装备,直到装备证明有必要改变。

🛡️ 防御优先级

  • 进入终局时,第一件事是补满抗性。
  • 尽量达到:
  • • 75% 火焰抗性
  • • 75% 冰霜抗性
  • • 75% 闪电抗性
  • 混沌抗性也非常好,但不必强求75%。在20%到50%之间,在推进过程中已经很有帮助。
  • 同时注意属性要求。通常腰带是解决力量的好地方,而智慧可以在头盔、戒指或项链上解决。
  • 🛡️ 防御进展 — 闪避 → 能量护盾 → 偏转
  • 构建的防御随着装备的提升而演变。
  • 在地图初期,最好的选择是继续全闪避,因为试图用弱装备强行堆能量护盾通常会让角色更差。
  • 总体进展是:
  • 全闪避 → 闪避 + 能量护盾 → 闪避 + 能量护盾 + 偏转
  • ⚠️ 不要过早进行这些切换。
  • 要开始过渡到混合型,主要寻找一个大约400-450+能量护盾的头盔。此时,使用闪避/能量护盾混合的鞋子和手套并调整被动树也开始值得。
  • 当你拥有一个具有相当多能量护盾的头盔时,诡计面纱会变得更强。
  • 要开始投资偏转,寻找一件真正强大的胸甲。一个好的参考是接近2500-2600闪避和大约20%偏转。
  • 这些数字不是绝对规则,但它们是装备开始证明切换合理时的良好参考。
  • 🏹 弓
  • 使用你能购买或制作的最高的物理/元素DPS的弓。
  • 不要局限于单一的词缀组合。重要的是武器的最终DPS。
  • 主要寻找:
  • • 增加物理伤害
  • • 附加物理伤害
  • • 附加元素伤害
  • • 攻击速度
  • • 暴击率(暴击版本)
  • 毁灭者之弓由于其高基础伤害,是进行更认真升级的绝佳基础,但你不必立即拥有它来开始地图。
  • 直到获得一把好的毁灭者之弓,只需使用能提供最多伤害的弓。
  • 高级钢铁符文通常是一个很好的选择,可以增加弓的DPS,尤其是在终局早期。优先考虑最高DPS的弓并使用毁灭者之弓作为主要基础的建议也出现在当前的参考构建中。
  • 🎯 箭袋
  • 在箭袋上,寻找好的进攻词缀组合。
  • 不错的选择包括:
  • • 附加伤害
  • • 弓伤害
  • • 投射物速度
  • • 攻击速度
  • • 暴击率
  • • 暴击伤害加成
  • 在非暴击版本中,专注于通用的伤害词缀。
  • 当你切换到暴击时,暴击率和暴击伤害会变得更有价值。
  • 贯心箭袋是暴击的好选择。
  • 卡迪罗的赌局也很出色,尤其是在刷图时。在初期面对首领时它可能会更吃力,所以在你的单体伤害已经舒适时使用。
  • 💍 戒指和手套
  • 主要寻找附加攻击伤害,最好是物理或冰霜。
  • 之后,使用这些槽位来补足:
  • • 生命
  • • 抗性
  • • 缺失的属性
  • 在混合版本中,具有闪避+能量护盾的手套在防御过渡中也很有帮助。
  • 不要为了在所有装备上堆伤害而牺牲全部防御。
  • 📿 项链
  • 我们想要的主要进攻词缀是:
  • +所有投射物技能等级
  • 此外,项链是解决以下问题的好地方:
  • • 精魂
  • • 属性
  • • 抗性
  • • 暴击率/暴击伤害(暴击版本)
  • ⚠️ 精魂取决于构建阶段。
  • 在开始时,项链上有30精魂就能解决初始设置。随着你在后续版本中增加更多精魂宝石,可能需要达到45或更多精魂,所以始终检查你正在使用的变体的设置。
  • 🪖 头盔
  • 在地图初期:
  • • 闪避
  • • 生命
  • • 抗性
  • 当你能在一个头盔上获得大约400-450+能量护盾时,考虑切换到混合版本就值得了。
  • 从那时起,具有大量能量护盾的头盔因为诡计面纱而变得极其重要。
  • 🛡️ 胸甲
  • 胸甲是构建中最重要的防御装备之一。
  • 寻找尽可能多的闪避,因为它与猛兽之肤有很好的协同。
  • 在开始时,一件好的闪避胸甲就能解决。
  • 稍后,当你进行到闪避+能量护盾+偏转的完整过渡时,也寻找好的偏转roll。
  • 切换的一个好参考是:
  • 约2500-2600+闪避+约20%偏转
  • 高级钢铁符文在这件装备上也非常好。
  • 👢 鞋子
  • 移动速度是优先的。
  • 然后寻找:
  • • 生命
  • • 抗性
  • • 闪避
  • • 能量护盾(在混合切换时)
  • 移动速度对构建手感影响巨大,所以避免为了微小的防御收益而损失太多速度。
  • 🧤 腰带
  • 在开始时,寻找:
  • • 生命
  • • 力量
  • • 抗性
  • 之后有两个非常强力的选择:
  • 猎首非常适合刷大量稀有怪物和高强度内容的图。
  • 法师之血也是很好的替代品,用于你无法充分利用稀有怪物增益的策略。
  • 两者都不是构建运作所必需的。
  • 💎 珠宝
  • 珠宝是构建在终局扩展的主要来源之一。
  • 寻找以下组合:
  • • 攻击伤害
  • • 元素伤害
  • • 弓伤害
  • • 投射物伤害
  • • 攻击速度
  • • 移动速度
  • • 箭袋加成
  • • 暴击率
  • • 暴击伤害加成
  • • 后缀效果提高
  • 在非暴击版本中,优先类似于通用的伤害词缀。
  • 切换到暴击后,暴击率和暴击伤害加成变得极其强大。
  • ⚠️ 在尝试增加伤害时,不要只盯着弓。随着角色发展,好的珠宝能带来巨大的差异。
  • 💧 魔力维持
  • 随着构建获得更多攻击速度和技能成本增加,魔力可能开始成为问题。
  • ⚠️ 至少有一颗带有2%击败获得魔力的蓝玉珠宝。
  • 这通常能解决刷图期间的大部分维持问题,这也是当前参考指南中的推荐。
  • 对于首领,在冰冻印记上使用虹吸印记II和永恒印记来帮助维持。
  • 如果仍有问题:
  • • 使用具有增加回复速度的魔力药剂
  • • 在被动树中用3点获取节能施法
  • • 将风舞者替换为魔力残片,并使用和谐残迹II + 残片效能III + 卡哈塔的复苏
  • 要使用完整的魔力残片设置,可能需要达拉的渴望或调整天赋树中的保留。
  • ⚠️ 不需要同时做所有这些。
  • 从击败获得魔力 + 虹吸印记II开始,如果仍然缺少魔力,再添加其他解决方案。
  • 🔥 特殊珠宝
  • 泉井之心可以相对较早地加入,并且通常以投资换回大量伤害。主要寻找两个好的增加额外伤害词缀。
  • 稍后,你可以在以下之间选择:
  • 抗衡黑暗 → 寻找好的增加额外伤害词缀,主要是冰霜。
  • 失落的翡翠 → 这是我个人偏好的选择。寻找像这样的组合:
  • • 关键节点上的暴击伤害
  • • 关键节点上的暴击率
  • • 关键节点上的移动速度
  • • 小型被动上的弓伤害
  • • 非常大范围
  • ⚠️ 两者都不是必需的。比较roll、价格和你角色上的结果。
  • 通常的进展是:
  • 3个好词缀的珠宝 → 泉井之心 → 更好的珠宝 → 抗衡黑暗或失落的翡翠 → 珠宝堆叠
  • ✨ 稀有度
  • 如果伤害和防御已经舒适,尝试接近100%增加物品稀有度以提升刷宝效率。
  • ⚠️ 永远不要为了稀有度牺牲伤害或防御。
  • 📈 优先投资哪里
  • 如果你不确定下一个升级:
  • 1. 功能性的非暴击
  • 补满抗性,像样的弓和至少3个好词缀的珠宝。
  • 2. 泉井之心
  • 3. 暴击弓+箭袋
  • 只有当装备证明有必要时才切换到暴击。
  • 4. 高闪避胸甲
  • 5. 约400-450+能量护盾的头盔
  • 此时开始值得切换为闪避+能量护盾。
  • 6. 升级鞋子、手套、戒指和项链
  • 在项链上,优先+投射物等级和精魂。
  • 7. 带有闪避和偏转的胸甲
  • 接近2500-2600+闪避+约20%偏转是完整切换的好参考。
  • 8. 高级珠宝
  • 抗衡黑暗或失落的翡翠 → 更好的珠宝 → 珠宝堆叠。
  • 9. 奢侈升级
  • 猎首、法师之血和其他非常昂贵的物品在构建基础准备好之后才出现。
  • 📌 总结
  • 非暴击 → 暴击 → 混合能量护盾/闪避 → 偏转 → 高级珠宝 → 珠宝堆叠 → 极致终局
主手
毁灭者之弓
  • 附加 25 - 38 基础火焰伤害
  • 暴击几率 +3.1%
  • +28 敏捷
  • 附加 1 - 157 基础闪电伤害
  • 物理伤害提高 135%
副手
贯心箭袋
  • 攻击附加 17 - 28 物理伤害
  • 攻击附加 20 - 35 基础火焰伤害
  • 攻击暴击率提高 28%
  • 攻击速度提高 14%
  • 19% 的几率穿透一个敌人
头盔
猎人兜帽
  • 该装备的闪避值提高 42%
  • +11 命中值
  • +160 生命上限
  • 闪电抗性 +34%
  • 照亮范围提高 5%
  • 该装备的闪避值提高 72%
胸甲
滑击背心
  • +255 点闪避值
  • 该装备的闪避值提高 42%
  • +42 生命上限
  • 35% reduced Attributes Requirements
  • 冰霜抗性 +27%
  • 生命每秒再生 18.9
  • 该装备的闪避值提高 78%
手套
符文螺旋裹手
  • +73 点闪避值
  • +22 能量护盾上限
  • 攻击附加 1 - 70 基础闪电伤害
  • +25 敏捷
  • 冰霜抗性 +32%
  • 攻击附加 11 - 15 基础火焰伤害
靴子
符文束带长靴
  • 移动速度提高30%
  • 物品稀有度提高 18%
  • 火焰抗性 +35%
  • +90 晕眩阈值
腰带
环锁腰带
  • +107 魔力上限
  • 药剂魔力回复速度提高 20%
  • 咒符效果的持续时间提高 31%
  • +32 力量
  • 冰霜抗性 +35%
  • 获得的药剂充能提高 32%
项链
帝金项链
  • +129 生命上限
  • +113 魔力上限
  • 所有投射物技能等级 +3
  • 所有元素抗性 +13%
  • +43 精魂
戒指1
紫晶戒指
  • 攻击附加 23 - 33 基础冰霜伤害
  • +172 点闪避值
  • 冰霜抗性 +38%
  • 闪电抗性 +40%
  • 物品稀有度提高 12%
戒指2
紫晶戒指
  • 攻击附加 16 - 27 基础冰霜伤害
  • 攻击附加 1 - 57 基础闪电伤害
  • 闪电抗性 +25%
  • +13% 混沌抗性
  • 若你近期消耗过暴击球,冻结积蓄提高 27%
护符1 传奇
英雄血液
  • 你开始流血时自动使用
  • 每秒获得 (0.15-0.2) 次充能
  • 使用时产生奉献地面
护符2
融冰咒符
  • 同时获得 49 防卫
  • 获得的充能提高 33%
护符3
黄金咒符
  • 使用时回复 214 生命
  • 获得的充能提高 30%
药剂1
非凡生命药剂
  • 生命回复提高 77%
  • 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
  • 每次使用消耗的充能次数降低 21%
药剂2
终极魔力药剂
  • 回复量提高 47%
  • 每次使用消耗的充能次数降低 24%
  • 🛡️ 混合版本 — 闪避 + 能量护盾 + 偏转
  • 这是该构建的下一个防御进化。伤害继续遵循暴击版本,但现在我们也开始投资能量护盾和偏转,使角色更加坚韧。
  • ⚠️ 不要过早进行此转换。
  • 开始过渡的一个良好参考是拥有:
  • • 头盔具有约 400–450+ 能量护盾
  • • 闪避 + 能量护盾混合的鞋子和手套
  • • 胸甲具有约 2500–2600+ 闪避和约 20% 偏转
  • 这些数值不是强制要求,但有助于了解装备何时足够强大以支持转换。
  • 🌳 进行转换时,使用被动树的混合变体,拾取必要的节点以利用能量护盾、诡计面纱、幽灵舞步和偏转。
  • 由于诡计面纱,具有大量能量护盾的头盔变得极其重要,而具有高闪避 + 偏转的胸甲成为构建的主要防御部件之一。
  • ⚠️ 如果还没有这些部件,请继续使用之前的版本。精心打造的纯闪避配置通常比使用薄弱装备强行混合版本效果更好。

🛡️ 防御优先级

  • 进入终局后,你应该做的第一件事是补齐抗性。
  • 努力达到:
  • • 75% 火焰抗性
  • • 75% 冰霜抗性
  • • 75% 闪电抗性
  • 混沌抗性也非常好,但不需要强制达到 75%。在进度期间,20% 到 50% 之间已经大有帮助。
  • 同时注意属性要求。通常腰带是解决力量的好地方,而智慧可以在头盔、戒指或项链上解决。
  • 🛡️ 防御进度 — 闪避 → 能量护盾 → 偏转
  • 构建的防御随装备共同进化。
  • 在地图初期,最佳选择是保持纯闪避,因为用薄弱装备强行能量护盾通常会让角色更差。
  • 一般进度为:
  • 纯闪避 → 闪避 + 能量护盾 → 闪避 + 能量护盾 + 偏转
  • ⚠️ 不要过早进行这些更换。
  • 要开始向混合过渡,主要寻找具有约 400–450+ 能量护盾的头盔。此时,使用闪避/能量护盾混合的鞋子和手套并调整被动树开始变得值得。
  • 当你拥有具有大量能量护盾的头盔时,诡计面纱会变得更加强大。
  • 要开始投资偏转,寻找真正强大的胸甲。一个好的参考是接近 2500–2600 闪避和约 20% 偏转。
  • 这些数字不是绝对规则,但它们是了解装备何时开始支持更换的良好参考。
  • 🏹 弓
  • 使用你能购买或制作的最高的物理/元素 DPS 的弓。
  • 不要局限于单一的词缀组合。重要的是武器的最终 DPS。
  • 主要寻找:
  • • 增加物理伤害百分比
  • • 附加物理伤害
  • • 附加元素伤害
  • • 攻击速度
  • • 暴击率(在暴击版本中)
  • 毁灭者之弓是更严肃升级的绝佳基底,因为其基础伤害高,但你不必立即拥有它来开始地图。
  • 在获得好的毁灭者之弓之前,只需使用提供最高伤害的弓。
  • 高级钢铁符文通常是增加弓的 DPS 的绝佳选择,尤其是在终局早期。优先考虑最高 DPS 的弓并使用毁灭者之弓作为主要基底的建议也出现在当前参考设置中。
  • 🎯 箭袋
  • 在箭袋中,寻找好的攻击词缀组合。
  • 好的选项包括:
  • • 附加伤害
  • • 弓类伤害
  • • 投射物速度
  • • 攻击速度
  • • 暴击率
  • • 暴击伤害加成
  • 在非暴击版本中,专注于泛用伤害词缀。
  • 转换为暴击后,暴击率和暴击伤害变得更有价值。
  • 贯心箭袋是暴击的绝佳选择。
  • 卡迪罗的赌局也非常出色,尤其是在刷图时。开始时它对抗首领可能稍显吃力,所以当你的单体伤害舒适时再使用。
  • 💍 戒指和手套
  • 主要寻找攻击附加伤害,最好是物理或冰霜。
  • 之后,使用这些槽位来补齐:
  • • 生命
  • • 抗性
  • • 缺少的属性
  • 在混合版本中,具有闪避 + 能量护盾的手套也有助于防御过渡。
  • 不要为了在所有部件上放置伤害而牺牲所有防御。
  • 📿 项链
  • 我们想要的主要攻击词缀是:
  • +1 所有投射物技能等级
  • 此外,项链是解决以下问题的好地方:
  • • 精魂
  • • 属性
  • • 抗性
  • • 暴击率 / 暴击伤害(在暴击版本中)
  • ⚠️ 精魂取决于构建的阶段。
  • 在开始时,项链上的 30 精魂即可解决初始设置。随着你在后续版本中添加更多精魂宝石,可能需要达到 45 精魂或更多,因此始终检查你正在使用的变体的设置。
  • 🪖 头盔
  • 在地图初期:
  • • 闪避
  • • 生命
  • • 抗性
  • 当你在头盔上获得大约 400–450+ 能量护盾时,考虑转换为混合版本开始变得值得。
  • 从那时起,由于诡计面纱,具有大量能量护盾的头盔变得极其重要。
  • 🛡️ 胸甲
  • 胸甲是构建中最重要的防御部件之一。
  • 尽可能寻找最高的闪避,因为它与猛兽之肤很好地协同。
  • 在开始时,一件好的闪避胸甲就足够了。
  • 稍后,当你要完全过渡到闪避 + 能量护盾 + 偏转时,也要寻找高偏转。
  • 一个很好的参考是:
  • 约 2500–2600+ 闪避 + 约 20% 偏转
  • 高级钢铁符文在此部件上也非常出色。
  • 👢 鞋子
  • 移动速度是优先的。
  • 之后,寻找:
  • • 生命
  • • 抗性
  • • 闪避
  • • 能量护盾(当进行混合转换时)
  • 移动速度对构建的手感影响巨大,所以避免仅仅为了小幅防御提升而失去大量速度。
  • 🧤 腰带
  • 开始时,寻找:
  • • 生命
  • • 力量
  • • 抗性
  • 之后有两个非常强力的选项:
  • 猎首非常适合大量稀有怪物和高强度内容的刷图。
  • 法师之血也是不适合充分利用稀有怪物增益的策略的绝佳替代。
  • 两者都不是构建运作所必需的。
  • 💎 珠宝
  • 珠宝是终局构建缩放的主要来源之一。
  • 寻找组合:
  • • 攻击伤害
  • • 元素伤害
  • • 弓类伤害
  • • 投射物伤害
  • • 攻击速度
  • • 移动速度
  • • 箭袋加成
  • • 暴击率
  • • 暴击伤害加成
  • • 词缀效果提高
  • 在非暴击版本中,优先泛用词缀。
  • 转换暴击后,暴击率和暴击伤害加成变得极其强大。
  • ⚠️ 尝试增加伤害时,不要只关注弓。随着角色进步,好的珠宝会产生巨大差异。
  • 💧 魔力维持
  • 随着构建获得更多攻击速度并增加技能消耗,魔力可能会开始成为问题。
  • ⚠️ 至少拥有 1 颗带有 2% 击败获得魔力的蓝玉珠宝。
  • 这通常可以在刷图期间解决大部分维持问题,也是当前参考指南中的建议。
  • 对于首领,在冰冻印记上使用虹吸印记II,配合永恒印记以帮助维持。
  • 如果仍有问题:
  • • 使用带有增加恢复的魔力药剂
  • • 在被动树上花费 3 点拾取节能施法
  • • 将风舞者替换为魔力残片,并使用和谐残迹 II + 残片效能 III + 卡哈塔的复苏
  • 要使用完整的魔力残片设置,可能需要达拉的渴望或调整树上的保留。
  • ⚠️ 不需要同时做所有事情。
  • 从击败获得魔力 + 虹吸印记II 开始,如果仍缺少魔力,再添加其他解决方案。
  • 🔥 特殊珠宝
  • 泉井之心可以相对较早地加入,通常以投资提供相当多的伤害。主要寻找两个好的“获得额外”词缀。
  • 之后,你可以选择:
  • 抗衡黑暗 → 寻找好的“获得额外”词缀,主要是冰霜。
  • 失落的翡翠 → 这是我个人偏好的选项。寻找诸如:
  • • 核心天赋的暴击伤害
  • • 核心天赋的暴击率
  • • 核心天赋的移动速度
  • • 小型被动上的弓类伤害
  • • 非常大范围
  • ⚠️ 两者都不是强制性的。比较 roll、价格以及在你角色上的结果。
  • 进度通常是:
  • 3 个良好词缀的珠宝 → 泉井之心 → 更好的珠宝 → 抗衡黑暗 或 失落的翡翠 → 珠宝堆叠
  • ✨ 稀有度
  • 如果伤害和防御已经舒适,尝试接近 100% 物品稀有度提高,以改善你的刷宝。
  • ⚠️ 永远不要为了稀有度牺牲伤害或防御。
  • 📈 首先投资哪里
  • 如果对下一个升级有疑问:
  • 1. 功能性的非暴击
  • 抗性补齐,弓不错,珠宝至少有 3 个良好词缀。
  • 2. 泉井之心
  • 3. 暴击弓 + 箭袋
  • 只有当你的装备支持时,才进行暴击转换。
  • 4. 具有高闪避的胸甲
  • 5. 具有约 400–450+ 能量护盾的头盔
  • 这里开始值得转换到闪避 + 能量护盾。
  • 6. 改进鞋子、手套、戒指和项链
  • 在项链上,主要优先 +投射物等级 + 精魂。
  • 7. 闪避 + 偏转的胸甲
  • 接近 2500–2600+ 闪避 + 约 20% 偏转已经是完全转换的良好参考。
  • 8. 高级珠宝
  • 抗衡黑暗 或 失落的翡翠 → 更好的珠宝 → 珠宝堆叠。
  • 9. 奢侈升级
  • 猎首、法师之血和其他非常昂贵的物品应在构建基础准备好之后。
  • 📌 总结
  • 非暴击 → 暴击 → 混合能量护盾/闪避 → 偏转 → 高级珠宝 → 珠宝堆叠 → 终极终局
主手
寻战之弓
  • 物理伤害提高 167%
  • 附加 23 - 41 基础物理伤害
  • 附加 1 - 140 基础闪电伤害
  • +25 敏捷
  • 暴击几率 +3.68%
副手
贯心箭袋
  • 攻击暴击率提高 35%
  • 攻击附加 1 - 60 基础闪电伤害
  • 攻击附加 12 - 22 物理伤害
  • 攻击伤害的暴击伤害加成 35%
  • 51% increased Damage with Bow Skills
副手 (套2) 传奇
卡迪罗的赌局
  • 攻击速度提高 (7-10)%
  • 每支射出的箭都是渐强、裂片、回转、金刚、贪婪或钝击箭矢
头盔
先祖冠冕
  • +51 能量护盾上限
  • 能量护盾提高 100%
  • 火焰抗性 +40%
  • 冰霜抗性 +23%
  • 能量护盾提高 32%
  • +28 生命上限
胸甲
滑击背心
  • +290 点闪避值
  • 该装备的闪避值提高 132%
  • 冰霜抗性 +24%
  • 闪电抗性 +36%
  • 获得相当于闪避值 22% 的偏转值
手套
符文倒刺护腕
  • 攻击附加 4 - 65 基础闪电伤害
  • 投射物伤害提高 38%
  • +61% 的溢出几率发射一个额外投射物
  • 攻击附加 18 - 28 基础冰霜伤害
靴子
符文急迅便鞋
  • 移动速度提高30%
  • 闪避与能量护盾提高 37%
  • +123 魔力上限
  • 物品稀有度提高 15%
  • 火焰抗性 +36%
  • 获得相当于闪避值 22% 的偏转值
  • +91 晕眩阈值
腰带 传奇
猎首
  • 晕眩阈值提高 (20-30)%
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • +(40-60) 生命上限
  • +(20-40) 力量
  • +(20-40) 敏捷
  • 当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
项链
帝金项链
  • +128 生命上限
  • +105 魔力上限
  • 所有投射物技能等级 +3
  • 所有元素抗性 +14%
  • +46 精魂
戒指1
金光戒指
  • 攻击附加 12 - 31 物理伤害
  • 冰霜伤害提高 30%
  • +15% 所有元素抗性
  • 冰霜抗性 +40%
  • 攻击附加 32 - 46 基础火焰伤害
戒指2
金光戒指
  • 攻击附加 33 - 49 基础火焰伤害
  • 冰霜伤害提高 27%
  • 所有元素抗性 +16%
  • 闪电抗性 +35%
  • 攻击附加 1 - 60 基础闪电伤害
护符1
浸润咒符
  • 持续时间提高 31%
  • 每次使用消耗的充能次数降低 18%
护符2 传奇
新生希望
  • 陷入冻结时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时开始能量护盾充能
护符3 传奇
仪式通道
多变种:来源未指定,仅展示通用词条
  • 当你击败稀有或传奇敌人时使用
药剂1
非凡生命药剂
  • 生命回复提高 77%
  • 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
  • 每次使用消耗的充能次数降低 21%
药剂2
终极魔力药剂

🛡️ 防御优先

  • 在进入终局时,你首先要做的就是补满抗性。
  • 尽量达到:
  • • 75% 火焰抗性
  • • 75% 冰霜抗性
  • • 75% 闪电抗性
  • 混沌抗性也非常好,但不需要强求75%。在20%到50%之间在推进过程中就已经有很大帮助。
  • 同时注意属性需求。通常腰带是解决力量的好位置,而智慧可以通过头盔、戒指或项链解决。
  • 🛡️ 防御进阶——闪避 → 能量护盾 → 偏转
  • 构建的防御会随装备一起提升。
  • 在异界初期,最佳选择是继续全闪避,因为用薄弱的装备强行堆能量护盾通常会让人物变弱。
  • 总体进阶顺序是:
  • 全闪避 → 闪避 + 能量护盾 → 闪避 + 能量护盾 + 偏转
  • ⚠️ 不要过早进行这些切换。
  • 要开始过渡到混合防御,主要找一个能量护盾大约400–450+的头盔。此时,使用闪避/能量护盾混合的鞋子和手套并调整被动树也开始变得值得。
  • 当你拥有高能量护盾的头盔时,诡计面纱会变得更强。
  • 要开始投资偏转,找一个真正强力的胸甲。一个很好的参考是大约2500–2600闪避并带有约20%偏转。
  • 这些数字不是绝对规则,但它们是判断装备何时开始支持切换的良好参考。
  • 🏹 弓
  • 使用你能买到或制作出物理/元素伤害最高的弓。
  • 不要局限于单一词缀组合。重要的是武器的最终DPS。
  • 主要寻找:
  • • 增加物理伤害
  • • 附加物理伤害
  • • 附加元素伤害
  • • 攻击速度
  • • 暴击率(在暴击版本中)
  • 毁灭者之弓因其高基础伤害而成为更重大升级的优秀底材,但你不需要立即拥有它来开始异界。
  • 在获得一把好的毁灭者之弓之前,只需使用提供最多伤害的弓。
  • 高级钢铁符文通常是增加弓DPS的绝佳选择,尤其是在终局早期。优先选择最高DPS的弓并使用毁灭者之弓作为主要底材的建议也出现在当前的参考构筑中。
  • 🎯 箭袋
  • 在箭袋上,寻找好的进攻词缀组合。
  • 好的选项包括:
  • • 附加伤害
  • • 弓类伤害
  • • 投射物速度
  • • 攻击速度
  • • 暴击率
  • • 暴击伤害加成
  • 在非暴击版本中,专注于通用的伤害词缀。
  • 当你切换到暴击时,暴击率和暴击伤害的价值会大大增加。
  • 贯心箭袋是暴击的绝佳选择。
  • 卡迪罗的赌局也非常出色,尤其是在刷图时。初期在打首领时可能稍显吃力,所以当你的单体伤害足够舒适时再使用。
  • 💍 戒指和手套
  • 主要寻找攻击附加伤害,最好是物理或冰霜。
  • 然后用这些部位补齐:
  • • 生命
  • • 抗性
  • • 缺少的属性
  • 在混合版本中,带有闪避 + 能量护盾的手套也有助于防御过渡。
  • 不要为了给所有部位堆伤害而牺牲全部防御。
  • 📿 项链
  • 我们想要的主要进攻词缀是:
  • +1 所有投射物技能等级
  • 此外,项链是解决以下问题的绝佳部位:
  • • 精魂
  • • 属性
  • • 抗性
  • • 暴击率 / 暴击伤害(在暴击版本中)
  • ⚠️ 精魂取决于构筑阶段。
  • 初期,项链上30精魂即可满足初始构筑。随着你在后续版本中加入更多精魂宝石,可能需要达到45精魂或更多,所以始终检查你正在使用的变体构筑。
  • 🪖 头盔
  • 在异界初期:
  • • 闪避
  • • 生命
  • • 抗性
  • 当头盔获得大约400–450+能量护盾时,开始值得考虑切换到混合版本。
  • 此后,拥有高能量护盾的头盔变得极其重要,因为诡计面纱。
  • 🛡️ 胸甲
  • 胸甲是构筑中最重要的防御部位之一。
  • 寻找尽可能高的闪避,因为它与猛兽之肤的相性很好。
  • 初期,一件好的闪避胸甲就足够了。
  • 稍后,当准备完全过渡到闪避 + 能量护盾 + 偏转时,也要寻找高偏转roll值。
  • 切换的一个很好的参考是:
  • ~2500–2600+闪避 + ~20%偏转
  • 高级钢铁符文在这件装备上也非常出色。
  • 👢 鞋子
  • 移动速度是优先的。
  • 之后寻找:
  • • 生命
  • • 抗性
  • • 闪避
  • • 能量护盾(在进行混合切换时)
  • 移动速度对构筑的流畅性影响巨大,所以避免为了微小的防御提升而损失太多速度。
  • 🧤 腰带
  • 初期寻找:
  • • 生命
  • • 力量
  • • 抗性
  • 之后有两个非常强力的选项:
  • 猎首在以稀有怪为主且高度充能的刷图中表现出色。
  • 法师之血也是极好的替代选择,适用于不依赖稀有怪增益的策略。
  • 两者都不是构筑运作所必需的。
  • 💎 珠宝
  • 珠宝是终局构筑扩展伤害的主要来源之一。
  • 寻找以下组合:
  • • 攻击伤害
  • • 元素伤害
  • • 弓类伤害
  • • 投射物伤害
  • • 攻击速度
  • • 移动速度
  • • 箭袋增益
  • • 暴击率
  • • 暴击伤害加成
  • • 后缀效果提高
  • 在非暴击版本中,优先通用词缀。
  • 切换暴击后,暴击率和暴击伤害加成变得极其强力。
  • ⚠️ 在尝试提升伤害时,不要只盯着弓。随着角色成长,好的珠宝能产生惊人差异。
  • 💧 魔力维持
  • 随着构筑获得更多攻击速度且技能消耗增加,魔力可能开始成为问题。
  • ⚠️ 至少拥有1颗带有2%击败获得魔力的蓝玉珠宝。
  • 这通常能解决刷图期间的大部分维持问题,这也是当前参考指南中的推荐。
  • 对于首领战,使用虹吸印记II与冰冻印记配合,再结合永恒印记来帮助维持。
  • 如果仍有问题:
  • • 使用带有增加回复的魔力药剂
  • • 在被动树上花费3点取得节能施法
  • • 将风舞者更换为魔力残片,并使用和谐残迹 II + 残片效能 III + 卡哈塔的复苏
  • 要使用完整的魔力残片配置,可能需要达拉的渴望或调整树中的保留。
  • ⚠️ 不必同时完成所有这些。
  • 从击败获得魔力 + 虹吸印记II开始,如果仍然缺蓝,再添加其他解决方案。
  • 🔥 特殊珠宝
  • 泉井之心可以相对较早加入,通常以较小的投资提供大量伤害。主要寻找两个好的造成的额外伤害词缀。
  • 之后,你可以在以下选项中选择:
  • 抗衡黑暗 → 寻找好的造成的额外伤害词缀,尤其是冰霜。
  • 失落的翡翠 → 我个人更喜欢这个选项。寻找类似组合:
  • • 核心天赋上的暴击伤害
  • • 核心天赋上的暴击率
  • • 核心天赋上的移动速度
  • • 小型被动上的弓类伤害
  • • 非常大的范围
  • ⚠️ 两者都不是强制性的。比较你人物身上的roll值、价格和结果。
  • 通常进阶路径为:
  • 3个好词缀的珠宝 → 泉井之心 → 更好的珠宝 → 抗衡黑暗或失落的翡翠 → 珠宝堆叠
  • ✨ 稀有度
  • 如果伤害和防御已经舒适,试着将物品稀有度提高接近100%,以改善刷取收益。
  • ⚠️ 千万不要为了堆稀有度而牺牲伤害或防御。
  • 📈 优先投资方向
  • 如果你对下一个升级方向犹豫不决:
  • 1. 功能性非暴击
  • 抗性填满、像样的弓和至少有3个好词缀的珠宝。
  • 2. 泉井之心
  • 3. 暴击弓 + 箭袋
  • 只有当装备证明值得时,才切换暴击。
  • 4. 高闪避胸甲
  • 5. 约400–450+能量护盾的头盔
  • 此时开始值得切换到闪避 + 能量护盾。
  • 6. 改进鞋子、手套、戒指和项链
  • 在项链上,优先+投射物等级和精魂。
  • 7. 带有闪避 + 偏转的胸甲
  • 约2500–2600+闪避和~20%偏转已是全面切换的良好参考。
  • 8. 进阶珠宝
  • 抗衡黑暗或失落的翡翠 → 更好的珠宝 → 珠宝堆叠。
  • 9. 奢侈升级
  • 猎首、法师之血和其他昂贵物品应在构筑基础成型之后考虑。
  • 📌 总结
  • 非暴击 → 暴击 → 混合能量护盾/闪避 → 偏转 → 进阶珠宝 → 珠宝堆叠 → 超终局
主手
寻战之弓
  • 物理伤害提高 167%
  • 附加 23 - 41 基础物理伤害
  • 附加 1 - 140 基础闪电伤害
  • +25 敏捷
  • 暴击几率 +3.68%
副手 传奇
卡迪罗的赌局
  • 攻击速度提高 (7-10)%
  • 每支射出的箭都是渐强、裂片、回转、金刚、贪婪或钝击箭矢
头盔
先祖冠冕
  • +51 能量护盾上限
  • 能量护盾提高 100%
  • 火焰抗性 +40%
  • 冰霜抗性 +23%
  • 能量护盾提高 32%
  • +28 生命上限
胸甲
滑击背心
  • +290 点闪避值
  • 该装备的闪避值提高 132%
  • 冰霜抗性 +24%
  • 闪电抗性 +36%
  • 获得相当于闪避值 22% 的偏转值
手套
符文倒刺护腕
  • 攻击附加 4 - 65 基础闪电伤害
  • 投射物伤害提高 38%
  • +61% 的溢出几率发射一个额外投射物
  • 攻击附加 18 - 28 基础冰霜伤害
靴子
符文急迅便鞋
  • 移动速度提高30%
  • 闪避与能量护盾提高 37%
  • +123 魔力上限
  • 物品稀有度提高 15%
  • 火焰抗性 +36%
  • 获得相当于闪避值 22% 的偏转值
  • +91 晕眩阈值
腰带 传奇
猎首
  • 晕眩阈值提高 (20-30)%
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • +(40-60) 生命上限
  • +(20-40) 力量
  • +(20-40) 敏捷
  • 当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
项链
帝金项链
  • +128 生命上限
  • +105 魔力上限
  • 所有投射物技能等级 +3
  • 所有元素抗性 +14%
  • +46 精魂
戒指1
金光戒指
  • 攻击附加 12 - 31 物理伤害
  • 冰霜伤害提高 30%
  • +15% 所有元素抗性
  • 冰霜抗性 +40%
  • 攻击附加 32 - 46 基础火焰伤害
戒指2
金光戒指
  • 攻击附加 33 - 49 基础火焰伤害
  • 冰霜伤害提高 27%
  • 所有元素抗性 +16%
  • 闪电抗性 +35%
  • 攻击附加 1 - 60 基础闪电伤害
护符1
浸润咒符
  • 持续时间提高 31%
  • 每次使用消耗的充能次数降低 18%
护符2 传奇
新生希望
  • 陷入冻结时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时开始能量护盾充能
护符3 传奇
仪式通道
多变种:来源未指定,仅展示通用词条
  • 当你击败稀有或传奇敌人时使用
药剂1
非凡生命药剂
  • 生命回复提高 77%
  • 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
  • 每次使用消耗的充能次数降低 21%
药剂2 传奇
拉维安加之灵
  • 此药剂无法使用,但效果持续生效
  • 回复量降低 (70-80)%

天赋说明

🌳 被动树 — 优先级

  • 根据角色的需求获取属性。
  • 如果力量和智慧不缺乏以满足需求,则优先选择敏捷。
  • 在敏捷达到约 161 后,当你不需要其他属性时,可以开始优先选择力量,因为它也有助于增加生命。
  • ⚠️ 指南中显示的树是终局参考。
  • 如果你仍低于变体中指示的等级,只需暂缓一些次要节点。在混合版本中,通常可以暂时移除一些闪避/能量护盾节点,直到你有足够点数。
  • 🎯 如果你的箭袋有大量投射物速度,值得点飞羽流矢。
  • 🛡️ 混合版本调整
  • 当你已经拥有拉其塔之流时,可以移除破雪者并将这些点数用于猛兽之肤(如果你想要更多防御)。
  • 当你已经拥有高闪避胸甲时,猛兽之肤是一个出色的节点,也可以根据你的配置用作涂油。
  • 🌪️ 升华顺序 — 锐眼
  • 推荐顺序:
  • 投射物近距离专精 → 无限弹药 → 聚风 → 蜃影神射
  • 在投射物近距离专精中,我们使用零点射击。
  • ⚙️ 武器组
  • 配置简单:
  • • 所有伤害技能都在武器组 1
  • • 冰冻印记在武器组 2
  • 使用第二配置的武器组点数来获取树中指示的印记节点。
  • 这样,你可以在不牺牲用于增强其他技能的点数的情况下,大大强化冰冻印记。
  • ⚠️ 究极终局 — 追猎者
  • 从锐眼切换为追猎者完全是可选的,只应在你的角色已经极度强大时考虑。
  • 不要期望通过这次切换获得伤害。
  • 你失去锐眼的几个重要攻击奖励,主要换取了功能、速度和舒适度,包括在不受到减速和疾跑击倒影响的情况下奔跑的能力。
  • 我只建议当你已经对该构建投入很多(通常接近 1 面镜子或更多)并且伤害损失不再是个问题时,才考虑这次切换。
  • 💎 追猎者之树
  • 在究极终局版本中,尝试通过旅人的智慧尽可能将小的属性节点转化为 5% 的伤害提高。
  • 一些节点仍需要保持属性以满足需求。
  • 苍髯皓首之遗产在解决这些属性方面非常有帮助,并释放更多树点转化为伤害。
  • 🌿 升华 — 追猎者
  • 使用:
  • 无尽追踪
  • 奔波袭击
  • 寻路者
  • 旅人的智慧
  • 在寻路者中,选择哪条路径并不重要。选择该节点的主要原因是获得额外点数用于被动树。
  • ⚠️ 提醒:追猎者并不是锐眼的“必需进化”。
  • 锐眼仍然是我推荐给几乎所有玩家的版本。追猎者是究极终局的替代选择,适合那些已有足够伤害并希望用部分伤害换取在地图刷图中更多舒适度的人。

🌳 被动树 — 优先级

  • 根据角色的需求获取属性。
  • 如果力量和智慧不缺乏以满足需求,则优先选择敏捷。
  • 在敏捷达到约 161 后,当你不需要其他属性时,可以开始优先选择力量,因为它也有助于增加生命。
  • ⚠️ 指南中显示的树是终局参考。
  • 如果你仍低于变体中指示的等级,只需暂缓一些次要节点。在混合版本中,通常可以暂时移除一些闪避/能量护盾节点,直到你有足够点数。
  • 🎯 如果你的箭袋有大量投射物速度,值得点飞羽流矢。
  • 🛡️ 混合版本调整
  • 当你已经拥有拉其塔之流时,可以移除破雪者并将这些点数用于猛兽之肤(如果你想要更多防御)。
  • 当你已经拥有高闪避胸甲时,猛兽之肤是一个出色的节点,也可以根据你的配置用作涂油。
  • 🌪️ 升华顺序 — 锐眼
  • 推荐顺序:
  • 投射物近距离专精 → 无限弹药 → 聚风 → 蜃影神射
  • 在投射物近距离专精中,我们使用零点射击。
  • ⚙️ 武器组
  • 配置简单:
  • • 所有伤害技能都在武器组 1
  • • 冰冻印记在武器组 2
  • 使用第二配置的武器组点数来获取树中指示的印记节点。
  • 这样,你可以在不牺牲用于增强其他技能的点数的情况下,大大强化冰冻印记。
  • ⚠️ 究极终局 — 追猎者
  • 从锐眼切换为追猎者完全是可选的,只应在你的角色已经极度强大时考虑。
  • 不要期望通过这次切换获得伤害。
  • 你失去锐眼的几个重要攻击奖励,主要换取了功能、速度和舒适度,包括在不受到减速和疾跑击倒影响的情况下奔跑的能力。
  • 我只建议当你已经对该构建投入很多(通常接近 1 面镜子或更多)并且伤害损失不再是个问题时,才考虑这次切换。
  • 💎 追猎者之树
  • 在究极终局版本中,尝试通过旅人的智慧尽可能将小的属性节点转化为 5% 的伤害提高。
  • 一些节点仍需要保持属性以满足需求。
  • 苍髯皓首之遗产在解决这些属性方面非常有帮助,并释放更多树点转化为伤害。
  • 🌿 升华 — 追猎者
  • 使用:
  • 无尽追踪
  • 奔波袭击
  • 寻路者
  • 旅人的智慧
  • 在寻路者中,选择哪条路径并不重要。选择该节点的主要原因是获得额外点数用于被动树。
  • ⚠️ 提醒:追猎者并不是锐眼的“必需进化”。
  • 锐眼仍然是我推荐给几乎所有玩家的版本。追猎者是究极终局的替代选择,适合那些已有足够伤害并希望用部分伤害换取在地图刷图中更多舒适度的人。

🌳 被动树 — 优先级

  • 根据角色的需求获取属性。
  • 如果力量和智慧不缺乏以满足需求,则优先选择敏捷。
  • 在敏捷达到约 161 后,当你不需要其他属性时,可以开始优先选择力量,因为它也有助于增加生命。
  • ⚠️ 指南中显示的树是终局参考。
  • 如果你仍低于变体中指示的等级,只需暂缓一些次要节点。在混合版本中,通常可以暂时移除一些闪避/能量护盾节点,直到你有足够点数。
  • 🎯 如果你的箭袋有大量投射物速度,值得点飞羽流矢。
  • 🛡️ 混合版本调整
  • 当你已经拥有拉其塔之流时,可以移除破雪者并将这些点数用于猛兽之肤(如果你想要更多防御)。
  • 当你已经拥有高闪避胸甲时,猛兽之肤是一个出色的节点,也可以根据你的配置用作涂油。
  • 🌪️ 升华顺序 — 锐眼
  • 推荐顺序:
  • 投射物近距离专精 → 无限弹药 → 聚风 → 蜃影神射
  • 在投射物近距离专精中,我们使用零点射击。
  • ⚙️ 武器组
  • 配置简单:
  • • 所有伤害技能都在武器组 1
  • • 冰冻印记在武器组 2
  • 使用第二配置的武器组点数来获取树中指示的印记节点。
  • 这样,你可以在不牺牲用于增强其他技能的点数的情况下,大大强化冰冻印记。
  • ⚠️ 究极终局 — 追猎者
  • 从锐眼切换为追猎者完全是可选的,只应在你的角色已经极度强大时考虑。
  • 不要期望通过这次切换获得伤害。
  • 你失去锐眼的几个重要攻击奖励,主要换取了功能、速度和舒适度,包括在不受到减速和疾跑击倒影响的情况下奔跑的能力。
  • 我只建议当你已经对该构建投入很多(通常接近 1 面镜子或更多)并且伤害损失不再是个问题时,才考虑这次切换。
  • 💎 追猎者之树
  • 在究极终局版本中,尝试通过旅人的智慧尽可能将小的属性节点转化为 5% 的伤害提高。
  • 一些节点仍需要保持属性以满足需求。
  • 苍髯皓首之遗产在解决这些属性方面非常有帮助,并释放更多树点转化为伤害。
  • 🌿 升华 — 追猎者
  • 使用:
  • 无尽追踪
  • 奔波袭击
  • 寻路者
  • 旅人的智慧
  • 在寻路者中,选择哪条路径并不重要。选择该节点的主要原因是获得额外点数用于被动树。
  • ⚠️ 提醒:追猎者并不是锐眼的“必需进化”。
  • 锐眼仍然是我推荐给几乎所有玩家的版本。追猎者是究极终局的替代选择,适合那些已有足够伤害并希望用部分伤害换取在地图刷图中更多舒适度的人。

🌳 被动树 — 优先级

  • 根据角色的需求获取属性。
  • 如果力量和智慧不缺乏以满足需求,则优先选择敏捷。
  • 在敏捷达到约 161 后,当你不需要其他属性时,可以开始优先选择力量,因为它也有助于增加生命。
  • ⚠️ 指南中显示的树是终局参考。
  • 如果你仍低于变体中指示的等级,只需暂缓一些次要节点。在混合版本中,通常可以暂时移除一些闪避/能量护盾节点,直到你有足够点数。
  • 🎯 如果你的箭袋有大量投射物速度,值得点飞羽流矢。
  • 🛡️ 混合版本调整
  • 当你已经拥有拉其塔之流时,可以移除破雪者并将这些点数用于猛兽之肤(如果你想要更多防御)。
  • 当你已经拥有高闪避胸甲时,猛兽之肤是一个出色的节点,也可以根据你的配置用作涂油。
  • 🌪️ 升华顺序 — 锐眼
  • 推荐顺序:
  • 投射物近距离专精 → 无限弹药 → 聚风 → 蜃影神射
  • 在投射物近距离专精中,我们使用零点射击。
  • ⚙️ 武器组
  • 配置简单:
  • • 所有伤害技能都在武器组 1
  • • 冰冻印记在武器组 2
  • 使用第二配置的武器组点数来获取树中指示的印记节点。
  • 这样,你可以在不牺牲用于增强其他技能的点数的情况下,大大强化冰冻印记。
  • ⚠️ 究极终局 — 追猎者
  • 从锐眼切换为追猎者完全是可选的,只应在你的角色已经极度强大时考虑。
  • 不要期望通过这次切换获得伤害。
  • 你失去锐眼的几个重要攻击奖励,主要换取了功能、速度和舒适度,包括在不受到减速和疾跑击倒影响的情况下奔跑的能力。
  • 我只建议当你已经对该构建投入很多(通常接近 1 面镜子或更多)并且伤害损失不再是个问题时,才考虑这次切换。
  • 💎 追猎者之树
  • 在究极终局版本中,尝试通过旅人的智慧尽可能将小的属性节点转化为 5% 的伤害提高。
  • 一些节点仍需要保持属性以满足需求。
  • 苍髯皓首之遗产在解决这些属性方面非常有帮助,并释放更多树点转化为伤害。
  • 🌿 升华 — 追猎者
  • 使用:
  • 无尽追踪
  • 奔波袭击
  • 寻路者
  • 旅人的智慧
  • 在寻路者中,选择哪条路径并不重要。选择该节点的主要原因是获得额外点数用于被动树。
  • ⚠️ 提醒:追猎者并不是锐眼的“必需进化”。
  • 锐眼仍然是我推荐给几乎所有玩家的版本。追猎者是究极终局的替代选择,适合那些已有足够伤害并希望用部分伤害换取在地图刷图中更多舒适度的人。
🌳 查看天赋页(跳转 Mobalytics 原贴)

天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。