我的构建

佣兵 古灵使徒斗士

构建概览

这是一份为通关战役而设计的角色指南。其思路是在到达终局内容后切换到另一个版本以应对超强内容。无论如何,即使在到达终局后你也可以继续使用它。其思路是利用宝石军团兵(Gemling Legionnaire)的升华来拥有广泛的终局构建选择。

优缺点

优势

  • 在章节中快速且强大
  • 廉价
  • 玩法简单
  • 易于过渡到更强的构建

劣势

  • 榴弹机制,伤害不是即时的
  • 在终局不是最强的(但依然可以完成所有内容)

玩法说明

在第一章开始时,使用高爆榴弹和碎裂弹药来清理弱小的怪物群。当你达到6级时,你将不再使用碎裂弹药。

闪光榴弹用于帮助清理弱小的怪物群并眩晕首领(80%的时间使用)。

如果你的装备足够强大,闪光榴弹可以一击清除整个怪物群。

在14级时,我们获得瓦斯榴弹,并将其投掷以产生瓦斯云,再用高爆榴弹点燃。这样我们可以清理高密度的怪物和稀有敌人,但不要停止使用闪光榴弹,因为它在击杀弱小敌人和眩晕强敌方面要快得多。

对于首领,投掷瓦斯榴弹,然后是高爆榴弹,并在每次冷却结束后继续投掷瓦斯/高爆榴弹。

瓦斯榴弹有6发投射物的限制,所以我们投掷两发瓦斯榴弹和一发高爆榴弹。记住,这些投射物不会落在你瞄准的地方,而是会弹跳并落在稍远一点的地方,所以习惯瞄准你想要爆炸地点稍前的位置。

接近33级时,我们将开始寻找轰炸战弩,它可以多发一颗榴弹,我们会尝试寻找带有以下属性的弩:

- 物理伤害百分比

- 物理/闪电/火焰/冰霜的平坦伤害

- +1/+2 投射物技能等级

- 元素伤害百分比

一旦有了轰炸战弩,我们就不再需要投掷两次瓦斯榴弹,只需一发瓦斯榴弹,然后一发高爆榴弹。

当你获得黏油榴弹时,将其加入首领的循环:

瓦斯榴弹 > 高爆榴弹 > 黏油榴弹

从52级开始,清理区域时投掷集束榴弹,你可以一击清屏。该技能将取代闪光榴弹的主要作用,但我们仍会用闪光榴弹来眩晕首领和强敌。

版本变更

章节任务:

第二章:选择能给予你礼器充能次数的选项

第三章:选择魔力回复的选项

第四章:选择能给予你魔力回复、元素抗性、防御和12%冷却回复速度的选项

终局变体

这将是你在第一章大部分时间的配置。你的目标是在开始与吉诺尔(Geonor)战斗时达到14级,以便可以使用瓦斯榴弹

  • 你从伦利那里获得的第一颗1级未切割技能宝石将是高爆榴弹(Explosive Grenade),然后你需要在克利尔菲尔获得技能宝石来得到寒霜爆(Frost Bomb)。
  • 确保你在格雷尔伍德从阿雷涅那里获得你的第一颗辅助宝石,并将其转化为多重射击 I(Multishot I)用于高爆榴弹(Explosive Grenade)。
  • 第一颗3级技能宝石(锈王):升级高爆榴弹(Explosive Grenade)
  • 第二颗3级技能宝石(拉赫兰):闪光榴弹(Flash Grenade)
  • 第三颗3级技能宝石(克罗贝尔):巨狼猛扑(Pounce)*(你需要任意一个护身符)
  • *这是可选的,但对于前期的机动性来说非常强力。
  • 升级优先级:高爆榴弹(Explosive Grenade)> 闪光榴弹(Flash Grenade)
  • 辅助宝石顺序:我们需要3个多重射击 I(Multishot I)给我们的榴弹,并把它放在第一位。
  • 高爆榴弹(Explosive Grenade)-> 闪光榴弹(Flash Grenade) -> 瓦斯榴弹(Gas Grenade)(在14级时)
  • 闪光榴弹(Flash Grenade)主要用于清密度,瓦斯榴弹(Gas Grenade)+高爆榴弹(Explosive Grenade)用于boss;如果有足够的冷却缩减节点,你将永远不会缺少可用的榴弹。你还需要在boss战中每8秒按一次寒霜爆(Frost Bomb)来增加你的元素伤害。
  • 第一章使用的第一个光环:持久鏖战(Attrition)给我们更多斩杀(culling strike)伤害。
高爆榴弹
多重射击 I元素军械 I
闪光榴弹
多重射击 I
寒霜爆
巨狼猛扑
持久鏖战
  • 在第二章中,一旦我们达到16级,我们将用浸漆战弩制作我们的第一个重大武器升级。确保保留你在第一章中获得的大量通货(currency),以便在到达16级时立即用于制作。
  • 我们还将升级所有辅助宝石,并在大约22-28级时进行升华,成为宝石军团兵。
  • 寒霜爆(Frost Bomb)无法对高于一定等级的敌人施加减抗,具体取决于宝石等级。当它不再施加减抗时,移除它。例如,1级只能对20级及以下的怪物生效。
  • 第一颗5级技能宝石:瓦斯榴弹(Gas Grenade)
  • 宝石升级优先级:高爆榴弹(Explosive Grenade) > 瓦斯榴弹(Gas Grenade) > 闪光榴弹(Flash Grenade)
  • 2级辅助宝石顺序:
  • 我们将多重射击 I(Multishot I)然后多重射击 II(Multishot II)放到所有榴弹上,顺序相同:
  • 高爆榴弹(Explosive Grenade) > 瓦斯榴弹(Gas Grenade) > 闪光榴弹(Flash Grenade)
  • 然后我们将元素军械 II(Elemental Armament II)添加到高爆榴弹(Explosive Grenade)和瓦斯榴弹(Gas Grenade)上
  • 其余请参阅上面的宝石列表
  • 第一个次级珠宝匠之球(第二章的埋没神殿):给高爆榴弹(Explosive Grenade)加一个插槽,并添加范围扩大 I(Magnified Area I)(当你获得3级辅助宝石时,我们会将该辅助换成从容不迫(Deliberation)以获得更多伤害)
  • 第二个次级珠宝匠之球(第三章的风沙沼泽):给瓦斯榴弹(Gas Grenade)加一个插槽,并添加范围扩大 I(Magnified Area I)(当你获得3级辅助宝石时,我们会将该辅助换成从容不迫(Deliberation)以获得更多伤害)
高爆榴弹
多重射击 II元素军械 II从容不迫
闪光榴弹
多重射击 II晕眩 I
瓦斯榴弹
多重射击 II元素军械 II从容不迫
黏油榴弹
强力曝露持久地面 I
持久鏖战
灰烬之捷
范围扩大 I
巨狼猛扑
寒霜爆
  • 记得获取轰炸战弩进行制作。
  • 我们将加入黏油榴弹,以便用它施加曝露(Exposure),而不是寒霜爆。
  • 在第三章接近尾声时,我们还将进行第二次升华以获得。
  • 第一个次要珠宝匠之球(第二章的埋葬神殿):给高爆榴弹(Explosive Grenade)添加一个插槽,并添加范围扩大 I(Magnified Area I)(当你获得3级辅助宝石时,我们将把该辅助换成从容不迫(Deliberation)以获得更多伤害)。
  • 第二个次要珠宝匠之球(第三章的沙潮沼泽):给瓦斯榴弹(Gas Grenade)添加一个插槽,并添加范围扩大 I(Magnified Area I)(当你获得3级辅助宝石时,我们将把该辅助换成从容不迫(Deliberation)以获得更多伤害)。
高爆榴弹
多重射击 II元素军械 II从容不迫
闪光榴弹
多重射击 II晕眩 II
瓦斯榴弹
多重射击 II元素军械 II从容不迫
巨狼猛扑
持久鏖战
黏油榴弹
强力曝露持久地面 III
灰烬之捷
范围扩大 I
集束榴弹
多重射击 II冷却回复 II短暂引信 I从容不迫

获取有护甲或护甲+闪避的装备

  • 我们将在达到52级后添加最后一个技能,即集束榴弹,使用我们的第一颗13级技能宝石。
  • 在那之后,此版本的整体配置不会有太大变化,并且可以一直玩到地图。
  • 辅助宝石短暂引信 I(Short Fuse I)在1级时使用,而不是2级,因为它会减少我们的伤害。
  • 更多伤害
  • 如果我们能获得带有30精魂的装备(胸甲/项链),我们可以取下持久鏖战(Attrition),换上幻影射手(Mirage Archer)。它是一个光环,当我们完成一个旋转时创造一个克隆体,它会发射我们设置的攻击。
  • 我们会给它集束榴弹(Cluster Grenade)和足够的辅助宝石。大致如下:
  • 幻影射手 + 多重射击 II(Multishot II)+ 冷却回复 II(Cooldown Recovery II)+ 短暂引信 I
  • 宝石品质:
  • 在剧情期间或从其他玩家处购买,我们可以获得切割宝石。每个技能宝石需要4个,这将对我们每个技能有很大帮助。当你获得它们时,每4个一组的放在每个技能宝石上。按以下顺序:
  • 高爆榴弹(Explosive Grenade)
  • 集束榴弹(Cluster Grenade)
  • 瓦斯榴弹(Gas Grenade)
  • 黏油榴弹(Oil Grenade)
  • 宝石等级:
  • 别忘了随着你获得更高等级的技能宝石继续升级你的宝石。按以下重要顺序升级:
  • 高爆榴弹(Explosive Grenade)
  • 集束榴弹(Cluster Grenade)
  • 瓦斯榴弹(Gas Grenade)
  • 黏油榴弹(Oil Grenade)
  • 闪光榴弹(Flash Grenade)
  • 灰烬之捷(Herald of Ash)
  • 插槽改进:
  • 你可以继续使用珠宝匠之球增加你的技能辅助宝石数量。我建议按以下顺序添加更多辅助:
  • 高爆榴弹(Explosive Grenade)
  • 集束榴弹(Cluster Grenade)
  • 幻影射手(Mirage Archer)
  • 瓦斯榴弹(Gas Grenade)
  • 黏油榴弹(Oil Grenade)
高爆榴弹
多重射击 II元素军械 II从容不迫短暂引信 I子母弹
闪光榴弹
多重射击 II晕眩 II冷却回复 I
瓦斯榴弹
多重射击 II元素军械 II从容不迫范围扩大 II
巨狼猛扑
永恒印记虹吸印记II
持久鏖战
黏油榴弹
强力曝露持久地面 III侵蚀地面持续时间延长 III
灰烬之捷
范围扩大 II
集束榴弹
多重射击 II冷却回复 II短暂引信 I从容不迫范围集中
风舞者
定身 II致盲 II

练级阶段

这将是你在第一章大部分时间的配置。你的目标是在开始与吉诺尔(Geonor)战斗时达到14级,以便可以使用瓦斯榴弹

  • 你从伦利那里获得的第一颗1级未切割技能宝石将是高爆榴弹(Explosive Grenade),然后你需要在克利尔菲尔获得技能宝石来得到寒霜爆(Frost Bomb)。
  • 确保你在格雷尔伍德从阿雷涅那里获得你的第一颗辅助宝石,并将其转化为多重射击 I(Multishot I)用于高爆榴弹(Explosive Grenade)。
  • 第一颗3级技能宝石(锈王):升级高爆榴弹(Explosive Grenade)
  • 第二颗3级技能宝石(拉赫兰):闪光榴弹(Flash Grenade)
  • 第三颗3级技能宝石(克罗贝尔):巨狼猛扑(Pounce)*(你需要任意一个护身符)
  • *这是可选的,但对于前期的机动性来说非常强力。
  • 升级优先级:高爆榴弹(Explosive Grenade)> 闪光榴弹(Flash Grenade)
  • 辅助宝石顺序:我们需要3个多重射击 I(Multishot I)给我们的榴弹,并把它放在第一位。
  • 高爆榴弹(Explosive Grenade)-> 闪光榴弹(Flash Grenade) -> 瓦斯榴弹(Gas Grenade)(在14级时)
  • 闪光榴弹(Flash Grenade)主要用于清密度,瓦斯榴弹(Gas Grenade)+高爆榴弹(Explosive Grenade)用于boss;如果有足够的冷却缩减节点,你将永远不会缺少可用的榴弹。你还需要在boss战中每8秒按一次寒霜爆(Frost Bomb)来增加你的元素伤害。
  • 第一章使用的第一个光环:持久鏖战(Attrition)给我们更多斩杀(culling strike)伤害。

1-13 技能配置

高爆榴弹
多重射击 I元素军械 I
闪光榴弹
多重射击 I
寒霜爆
巨狼猛扑
持久鏖战
  • 在第二章中,一旦我们达到16级,我们将用浸漆战弩制作我们的第一个重大武器升级。确保保留你在第一章中获得的大量通货(currency),以便在到达16级时立即用于制作。
  • 我们还将升级所有辅助宝石,并在大约22-28级时进行升华,成为宝石军团兵。
  • 寒霜爆(Frost Bomb)无法对高于一定等级的敌人施加减抗,具体取决于宝石等级。当它不再施加减抗时,移除它。例如,1级只能对20级及以下的怪物生效。
  • 第一颗5级技能宝石:瓦斯榴弹(Gas Grenade)
  • 宝石升级优先级:高爆榴弹(Explosive Grenade) > 瓦斯榴弹(Gas Grenade) > 闪光榴弹(Flash Grenade)
  • 2级辅助宝石顺序:
  • 我们将多重射击 I(Multishot I)然后多重射击 II(Multishot II)放到所有榴弹上,顺序相同:
  • 高爆榴弹(Explosive Grenade) > 瓦斯榴弹(Gas Grenade) > 闪光榴弹(Flash Grenade)
  • 然后我们将元素军械 II(Elemental Armament II)添加到高爆榴弹(Explosive Grenade)和瓦斯榴弹(Gas Grenade)上
  • 其余请参阅上面的宝石列表
  • 第一个次级珠宝匠之球(第二章的埋没神殿):给高爆榴弹(Explosive Grenade)加一个插槽,并添加范围扩大 I(Magnified Area I)(当你获得3级辅助宝石时,我们会将该辅助换成从容不迫(Deliberation)以获得更多伤害)
  • 第二个次级珠宝匠之球(第三章的风沙沼泽):给瓦斯榴弹(Gas Grenade)加一个插槽,并添加范围扩大 I(Magnified Area I)(当你获得3级辅助宝石时,我们会将该辅助换成从容不迫(Deliberation)以获得更多伤害)

14-32 技能配置

高爆榴弹
多重射击 II元素军械 II从容不迫
闪光榴弹
多重射击 II晕眩 I
瓦斯榴弹
多重射击 II元素军械 II从容不迫
黏油榴弹
强力曝露持久地面 I
持久鏖战
灰烬之捷
范围扩大 I
巨狼猛扑
寒霜爆
  • 记得获取轰炸战弩进行制作。
  • 我们将加入黏油榴弹,以便用它施加曝露(Exposure),而不是寒霜爆。
  • 在第三章接近尾声时,我们还将进行第二次升华以获得。
  • 第一个次要珠宝匠之球(第二章的埋葬神殿):给高爆榴弹(Explosive Grenade)添加一个插槽,并添加范围扩大 I(Magnified Area I)(当你获得3级辅助宝石时,我们将把该辅助换成从容不迫(Deliberation)以获得更多伤害)。
  • 第二个次要珠宝匠之球(第三章的沙潮沼泽):给瓦斯榴弹(Gas Grenade)添加一个插槽,并添加范围扩大 I(Magnified Area I)(当你获得3级辅助宝石时,我们将把该辅助换成从容不迫(Deliberation)以获得更多伤害)。

33-51+ 技能配置

高爆榴弹
多重射击 II元素军械 II从容不迫
闪光榴弹
多重射击 II晕眩 II
瓦斯榴弹
多重射击 II元素军械 II从容不迫
巨狼猛扑
持久鏖战
黏油榴弹
强力曝露持久地面 III
灰烬之捷
范围扩大 I
集束榴弹
多重射击 II冷却回复 II短暂引信 I从容不迫

获取有护甲或护甲+闪避的装备

  • 我们将在达到52级后添加最后一个技能,即集束榴弹,使用我们的第一颗13级技能宝石。
  • 在那之后,此版本的整体配置不会有太大变化,并且可以一直玩到地图。
  • 辅助宝石短暂引信 I(Short Fuse I)在1级时使用,而不是2级,因为它会减少我们的伤害。
  • 更多伤害
  • 如果我们能获得带有30精魂的装备(胸甲/项链),我们可以取下持久鏖战(Attrition),换上幻影射手(Mirage Archer)。它是一个光环,当我们完成一个旋转时创造一个克隆体,它会发射我们设置的攻击。
  • 我们会给它集束榴弹(Cluster Grenade)和足够的辅助宝石。大致如下:
  • 幻影射手 + 多重射击 II(Multishot II)+ 冷却回复 II(Cooldown Recovery II)+ 短暂引信 I
  • 宝石品质:
  • 在剧情期间或从其他玩家处购买,我们可以获得切割宝石。每个技能宝石需要4个,这将对我们每个技能有很大帮助。当你获得它们时,每4个一组的放在每个技能宝石上。按以下顺序:
  • 高爆榴弹(Explosive Grenade)
  • 集束榴弹(Cluster Grenade)
  • 瓦斯榴弹(Gas Grenade)
  • 黏油榴弹(Oil Grenade)
  • 宝石等级:
  • 别忘了随着你获得更高等级的技能宝石继续升级你的宝石。按以下重要顺序升级:
  • 高爆榴弹(Explosive Grenade)
  • 集束榴弹(Cluster Grenade)
  • 瓦斯榴弹(Gas Grenade)
  • 黏油榴弹(Oil Grenade)
  • 闪光榴弹(Flash Grenade)
  • 灰烬之捷(Herald of Ash)
  • 插槽改进:
  • 你可以继续使用珠宝匠之球增加你的技能辅助宝石数量。我建议按以下顺序添加更多辅助:
  • 高爆榴弹(Explosive Grenade)
  • 集束榴弹(Cluster Grenade)
  • 幻影射手(Mirage Archer)
  • 瓦斯榴弹(Gas Grenade)
  • 黏油榴弹(Oil Grenade)

51-90 技能配置

高爆榴弹
多重射击 II元素军械 II从容不迫短暂引信 I子母弹
闪光榴弹
多重射击 II晕眩 II冷却回复 I
瓦斯榴弹
多重射击 II元素军械 II从容不迫范围扩大 II
巨狼猛扑
永恒印记虹吸印记II
持久鏖战
黏油榴弹
强力曝露持久地面 III侵蚀地面持续时间延长 III
灰烬之捷
范围扩大 II
集束榴弹
多重射击 II冷却回复 II短暂引信 I从容不迫范围集中
风舞者
定身 II致盲 II

装备推荐

  • 城市商人的代码(复制全部并加上引号):"\d+% i.+mov|^\+.*all sp.*ls$|^\+.*re sp.*ls$|to attacks|s: cr"
  • 过滤:https://www.filterblade.xyz/?profile=snycmaster&saveState=FY56FGSIIEVYHU&isPreset=false&game=Poe2
  • 在第二章之前,不要在你的武器上花费任何富豪、点金、符文、神圣。我们留到16级,那时可以使用浸漆战弩(Varnished Crossbow)。
  • 拥有好词缀的武器(物理伤害%、附加物理/闪电/火焰/冰冷伤害/符文、投射物宝石等级)会极大改变你的伤害。
  • 鞋子:移动速度 > 抗性 / 生命 / 护甲
  • 戒指/手套:高平坦伤害(最好是闪电伤害以施加感电) > 抗性 / 生命
  • 头盔/护甲:抗性 / 生命 / 护甲
  • 项链:+1/+2投射物技能 > 生命 / 抗性
  • 腰带:带抗性 / 生命 / 护甲
主手
坚固战弩
  • 物理伤害提高 40%
头盔
裹布巨盔
  • 火焰抗性 +11%
  • 冰霜抗性 +11%
胸甲
狼皮斗篷
  • 火焰抗性 +11%
  • 冰霜抗性 +11%
手套
敦实护手
  • 攻击附加 1 - 10 基础闪电伤害
靴子
织履绑腿
  • 移动速度加快 10%
腰带
生皮腰带
  • 火焰抗性 +11%
  • 闪电抗性 +11%
戒指1
深渊印戒
  • 攻击附加 1 - 10 基础闪电伤害
戒指2
深渊印戒
  • 攻击附加 1 - 4 基础闪电伤害
  • 城市商人的代码(复制全部并加上引号):"\d+% i.+mov|^\+.*all sp.*ls$|^\+.*re sp.*ls$|to attacks|s: cr"
  • 在第二章之前,不要在你的武器上花费任何富豪、点金、符文、神圣。我们留到16级,那时可以使用浸漆战弩(Varnished Crossbow)。
  • 拥有好词缀的武器(物理伤害%、附加物理/闪电/火焰/冰冷伤害/符文、投射物宝石等级)会极大改变你的伤害。
  • 鞋子:移动速度 > 抗性 / 生命 / 护甲
  • 戒指/手套:高平坦伤害(最好是闪电伤害以施加感电) > 抗性 / 生命
  • 头盔/护甲:抗性 / 生命 / 护甲
  • 项链:+1/+2投射物技能 > 生命 / 抗性
  • 腰带:带抗性 / 生命 / 护甲
主手
浸漆战弩
  • 物理伤害提高 40%
头盔
裹布巨盔
  • 火焰抗性 +11%
  • 冰霜抗性 +11%
胸甲
狼皮斗篷
  • 火焰抗性 +11%
  • 冰霜抗性 +11%
手套
敦实护手
  • 攻击附加 1 - 10 基础闪电伤害
靴子
织履绑腿
  • 移动速度加快 10%
腰带
生皮腰带
  • 火焰抗性 +11%
  • 闪电抗性 +11%
戒指1
深渊印戒
  • 攻击附加 1 - 10 基础闪电伤害
戒指2
深渊印戒
  • 攻击附加 1 - 4 基础闪电伤害
  • 城市商人的过滤代码(复制整个并加引号):"\d+% i.+mov|^\+.*all sp.*ls$|^\+.*re sp.*ls$|to attacks|s: cr"
  • 在第二章之前不要在你的武器上花费任何富豪、点金石、符文、崇高石。我们留到16级,那时我们可以使用浸漆战弩(Varnished Crossbow)。
  • 拥有一个带有良好词缀的武器(物理伤害百分比、附加物理/闪电/火焰/冰冷伤害、符文、投射物宝石等级)会极大地改变你的伤害。
  • 鞋子:移动速度 > 抗性 / 生命 / 护甲
  • 戒指/手套:高额附加伤害(最好是闪电伤害以施加感电) > 抗性 / 生命
  • 头盔/护甲:抗性 / 生命 / 护甲
  • 项链:+1/+2 投射物技能等级 > 生命 / 抗性
  • 腰带:抗性 / 生命 / 护甲
  • 伤害来自你的武器、戒指和手套:选择那些附加任何类型伤害(最好是闪电)的词缀。如果你得到更高的数值,就替换装备。
  • 生存能力来自于将抗性尽量接近75%、生命值以及护甲底子的装备。如果达不到这些要求,也不是世界末日,但你会感觉被打得更疼。
主手
轰炸战弩
  • 攻击附加 1 - 28 基础闪电伤害
  • 物理伤害提高 85%
  • 所有投射物技能等级 +3
头盔
战士巨盔
  • +100 生命上限
  • 火焰抗性 +21%
  • 冰霜抗性 +31%
胸甲
英武护甲
  • +100 生命上限
  • 火焰抗性 +21%
  • 冰霜抗性 +21%
手套
符文铸锻护手
  • 攻击附加 1 - 33 基础闪电伤害
  • +85 生命上限
  • 火焰抗性 +21%
靴子
图腾胫甲
  • +85 生命上限
  • 冰霜抗性 +21%
  • 移动速度提高30%
腰带
生皮腰带
  • 火焰抗性 +21%
  • 闪电抗性 +26%
项链
珠光项链
  • +16 全属性
戒指1
红玉戒指
  • 攻击附加 1 - 33 基础闪电伤害
戒指2
黄玉戒指
  • 攻击附加 1 - 33 基础闪电伤害
  • 伤害来自你的武器、戒指和手套:选择那些附加任何类型伤害(最好是闪电)的词缀。如果你得到更高的数值,就替换装备。
  • 生存能力来自于将抗性尽量接近75%、生命值以及护甲底子的装备。如果达不到这些要求,也不是世界末日,但你会感觉被打得更疼。
  • 终局内容装备属性优先级:
  • 弩:高物理或元素伤害(附加或百分比) -> +投射物技能等级
  • 手套:附加物理或元素伤害 -> 最大生命 -> 抗性
  • 鞋子:移动速度 -> 最大生命 -> 抗性
  • 护甲/头盔:最大生命 -> 高护甲 -> 抗性
  • 戒指:附加物理或元素伤害 -> 最大生命 -> 抗性
  • 项链:+投射物技能等级
  • 腰带:最大生命 -> 力量 -> 抗性
主手
特拉珊火炮
  • 攻击附加 1 - 28 基础闪电伤害
  • 物理伤害提高 85%
  • 所有投射物技能等级 +3
头盔
战士巨盔
  • +100 生命上限
  • 火焰抗性 +21%
  • 冰霜抗性 +31%
胸甲
英武护甲
  • +100 生命上限
  • 火焰抗性 +21%
  • 冰霜抗性 +21%
手套
符文铸锻护手
  • 攻击附加 1 - 33 基础闪电伤害
  • +85 生命上限
  • 火焰抗性 +21%
靴子
图腾胫甲
  • +85 生命上限
  • 冰霜抗性 +21%
  • 移动速度提高30%
腰带
生皮腰带
  • 火焰抗性 +21%
  • 闪电抗性 +26%
项链
珠光项链
  • +16 全属性
  • +30 精魂
戒指1
红玉戒指
  • 攻击附加 1 - 33 基础闪电伤害
戒指2
黄玉戒指
  • 攻击附加 1 - 33 基础闪电伤害

参考链接

天赋说明

  • 属性节点只需满足装备和宝石需求;在第二章升级寒霜爆(Frost Bomb)很重要,否则它毫无作用,所以根据需要提升智力。
  • 得益于曲刃战械(Curved Weapon)和巨神兵器(Colossal Weapon),属性将不再是主要问题。
  • 按照节点的顺序走就不会有问题。注意:别忘了放置实用军械(Utility Ordnance),这个节点不要点。
  • 记住,爆破专家(Demolitionist)让我们在使用不同类型的榴弹时造成更多伤害,这在打首领时非常有用。
  • 至于属性,获取你装备和技能所需的敏捷和智慧,其余全部加力量。
  • 升华顺序:
  • 美德精华(Essence of Virtue) -> 奇术深造(Advanced Thaumaturgy) -> 植入宝石(Implanted Gems)(选择力量) -> 嵌宝美玉(Gem Studded)
  • 按照节点的顺序走就不会有问题。注意:别忘了放置实用军械(Utility Ordnance),这个节点不要点。
  • 记住,爆破专家(Demolitionist)让我们在使用不同类型的榴弹时造成更多伤害,这在打首领时非常有用。
  • 至于属性,获取你装备和技能所需的敏捷和智慧,其余全部加力量。
  • 升华顺序:
  • 美德精华(Essence of Virtue) -> 奇术深造(Advanced Thaumaturgy) -> 植入宝石(Implanted Gems)(选择力量) -> 嵌宝美玉(Gem Studded)
  • 按照节点的顺序走就不会有问题。注意:别忘了放置实用军械(Utility Ordnance),这个节点不要点。
  • 记住,爆破专家(Demolitionist)让我们在使用不同类型的榴弹时造成更多伤害,这在打首领时非常有用。
  • 至于属性,获取你装备和技能所需的敏捷和智慧,其余全部加力量。
  • 升华顺序:
  • 美德精华(Essence of Virtue) -> 奇术深造(Advanced Thaumaturgy) -> 植入宝石(Implanted Gems)(选择力量) -> 嵌宝美玉(Gem Studded)
🌳 查看天赋页(跳转 Mobalytics 原贴)

天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。