PhazePlays 的 0.5 BALLCANO 构筑指南!
这套全新法系构筑让 Ball Lightning 获得火焰灌注,以覆盖全屏的点燃地面与火焰灌注爆炸摧毁地图,并用 Volcano 歼灭 Boss。
它是本赛季最强的全能构筑之一:伤害优秀、清图出色、入门门槛低,只需要一件低等级传奇。Sire of Shards 让 Ball Lightning 获得 360 度清图覆盖,并与 Volcano 产生极强联动,打出巨额伤害。
请务必查看附带的构筑指南视频。
物品过滤器:0.5_Ballcano_MAPS_PZ // 0.5_EDC_Campaign_PZ
升级指南见此处。
刷图
刷图只需两个按键:Frost Bomb + Ball Lightning。
Frost Bomb 搭配 Elemental Equilibrium,可迅速生成 3 个以上火焰灌注;每次 Ball Lightning 施放会消耗一个灌注。
通常朝行进方向的远处施放 Frost Bomb,再靠近位置方便的火焰灌注。
之后每隔数秒施放 Ball Lightning,让大片区域覆盖燃烧地面与火焰灌注爆炸。
每次 Frost Bomb 通常足以支持约 3 次 Ball Lightning。
Boss 战
持续维持 Elemental Weakness、Frost Bomb 与 Sigil of Power。
主要伤害连招:
2 次 Volcano
烈焰墙
2 次 Shockwave Totem
之后每 2 秒补 2 次 Volcano。
偶尔施放 Ball Lightning 来附加 Shock;若 Boss 靠墙,也可略微增加施放次数。不要无脑连续施放,否则会制造大量燃烧地面。通常应优先使用 Volcano。
持续移动或会快速击杀图腾的 Boss
面对固定不动的 Boss,伤害始终非常高。但在低装备的早期推进阶段,频繁换位的 Boss,或因角色力量较低而能迅速击杀低等级 Shockwave Totem 的 Boss,会让战斗稍显棘手。
处理方法如下:
持续维持 Elemental Weakness 与 Frost Bomb 提供的 Exposure。
追随 Boss 的移动,在其脚下交替施放 Volcano 与 Shockwave Totem。
可选:从 Elemental Weakness 上移除 Cursed Ground。
替代 Boss 配置:
给 Ball Lightning 装上 Projectile Deceleration II。
用 Ball Lightning 对 Boss 制造重叠命中。
任何降低投射物速度的属性都会进一步放大效果。
可选:换上带降低投射物速度 Vaal 培育词缀的 Snakepit。
到后期伤害足够高时,这类问题很少出现。
伤害太低怎么办?
始终维持 Elemental Weakness 与 Frost Bomb。
Snakepit 对单体伤害提升巨大。
最优秀的伤害成长来源是暴击、暴击伤害倍率与宝石等级。
项链尽量取得所有法术等级 +2 或 +3。
在近战范围绕着 Boss 转圈,尽量让它保持原地。
Shockwave Totem 等级较低时很容易死亡;在拥有大量力量之前,它的等级都会偏低。
解决办法是在减益齐全后交替施放 Volcano 与 Shockwave Totem;若 Boss 经常移动,这套连招同样好用。
别忘了 Sire of Shards 中的符文。
伤害连招前先放 Sigil of Power。
本构筑的单体输出存在一定操作上限,尤其面对移动 Boss;熟练操作后的伤害可提升一倍以上。
构筑机制
机制细节也可查看 BALLCANO 视频指南。
球状闪电
Ball Lightning 是刷图核心。
火焰灌注会从四个方面改变 Ball Lightning 球体:
球体会持续减速,直至停下。
球体可以黏在墙壁与地形上。
球体会留下能够点燃敌人的燃烧地面;其基础伤害很高,而且可以暴击。
球体消散时会爆炸,造成高额火焰伤害。
这些爆炸可以重叠命中。在狭窄区域或墙边,伤害会被大幅放大,并与 Sione's Temper 形成联动。
火山
Volcano 专门用于击杀 Boss,成长方式如下:
Overabundance II 额外提供一个 Volcano。
Projectile Deceleration II 与 Concentrated Area 会缩短投射物飞行距离,提高命中 Boss 的次数。
Ricochet II 让投射物撞地后反弹,从而增加命中次数。
Sire of Shards 让 Volcano 每轮额外发射 4 或 5 枚投射物。
Flame Wall 为所有投射物附加一大段固定火焰伤害。
最后,双 Shockwave Totem 搭配 Quill Rain,会让 Volcano 快速连续发射多轮投射物。Volcano 在 10 次重击后消失,因此每隔几秒要重新施放。
投射物速度
通常 Ball Lightning 刷图偏好提高或更多投射物速度,而 Volcano 打 Boss 会从降低或更少投射物速度中获得巨大收益。
装备较差时,刷图不要使用 Projectile Acceleration III,以获得更多爆炸重叠。
想偏重单体,点出 Turn the Clock Back。
想偏重刷图,点出 Turn the Clock Forward。
想取得平衡,则两者都不点。
Vaal 培育的 Snakepit 也有潜力:
词缀范围可从降低 30% 投射物速度到提高 30% 投射物速度。
额外 +1 Chain 对 Volcano 有效。
提示
项链的投射物等级 +3 也很不错,但因为 Flame Wall 的存在,略逊于所有法术等级 +3。
Frost Bomb 保持 18 或 19 级,可以节省一些魔力。
随身携带 Projectile Acceleration III 与 Projectile Deceleration II,按需替换 Ball Lightning 的辅助宝石。
对 Chiming Staff 使用 Orb of Chance,获得 Sire of Shards 的概率似乎约为 40%。
常见问题
武器切换配置
武器组 2 使用 Quill Rain,并把 Frost Bomb、Elemental Weakness 与 Shockwave Totem 指派到该组。
其余法术全部指派到使用 Sire of Shards 的武器组 1。
如果主要伤害配置没有技能效果持续时间圈 Preservation,也要把 Flame Wall 指派到武器组 2。
魔力或生命续航问题
击杀回复 1%~2% 魔力的珠宝非常重要,可在 Sapphire 上使用 Liquid Disgust。
确认天赋树同时点出 Arcane Remnants 与 Vigorous Remnants。
头盔使用 Idol of Eeshta。
手套使用 Tecrod's Gaze。
可以考虑从 Blood Transfusion 附近连向 Elemental 圈。
Ball Lightning 上使用 Dialla's Desire 可降低魔力消耗。
功能技能可搭配 Efficiency II 或 Lifetap。
也可以考虑在天赋树点 Ether Flow 或 Efficient Casting。
必要时给 Ball Lightning 装上 Efficiency II。
后期 Atziri's Splendour 能显著改善魔力续航。
游戏性能
特别是本构筑,强烈建议使用 DX12 而不是 Vulkan。
装备成型后,刷图时要相信燃烧地面与火焰灌注爆炸,它们几乎总能清掉身后的敌人。
Boss 战尽量少放 Ball Lightning,优先使用 Volcano。
可以从武器组 1 移除 Preservation 圈,缩短燃烧地面持续时间。
实在不行,也可以移除 Wildshards II 或 Sione's Temper。
如何获得 Sire of Shards?
对 Chiming Staff 使用 Orb of Chance,获得 Sire of Shards 的概率似乎约为 40%。
除此之外,刷 Ritual 大概是第二好的办法。
硬核模式调整
推荐硬核玩家进行以下调整:
剧情阶段使用 Lich 的 Essence Drain / Contagion / Bonestorm。
或者用植物技能升级。
点出 Zone of Control。
在天赋树取得更多 Energy Shield,并缩短 ES 开始充能前的延迟。
Quill Rain 可考虑搭配 Rearguard。
涂油
Heartstopping(Ire / Despair / Paranoia)是较好的低预算涂油之一,附带属性也很实用。
其他选择包括 Shredding Force、The Hollowkeeper、Remnant Attraction、Desensitisation、Acceleration 与 Blood Transfusion。
交易搜索链接
Heart of the Well:交易站搜索
Sapphire Jewels:交易站搜索
Grip of Kulemak:交易站搜索
除非 Grip of Kulemak 的词缀极其优秀,否则通常 Snakepit 略胜一筹。
以上只是起点,请根据预算与装备水平自行调整。
5 月 25 日——终局配置
用 Snakepit 替换 Grip of Kulemak。
Volcano:以 Considered Casting 替换 Ricochet II。
用稀有腰带替换 Ingenuity;之后如有需要,可升级成 Headhunter 或 Mageblood。
进一步优化武器组切换,以取得更多施法速度。
5 月 27 日——新增章节
任务奖励。
硬核模式调整。
Legacy of Aldur 传奇萃取选项。
新增升级配置。
新增应对频繁换位 Boss,以及因力量不足而快速击杀低等级 Shockwave Totem 的 Boss 的方法。
5 月 31 日——构筑更新
在魔力章节加入击杀回复 1%~2% 魔力的珠宝方案(在 Sapphire 上使用 Liquid Disgust)。
给 Ball Lightning 加入 Fiery Death,非常适合终局高强度地图、Ritual、Expedition、Runes of Aldur 与 Abyss。
重做天赋树:从主要伤害配置移除技能效果持续时间,以节省点数并缩短燃烧地面持续时间。
从 Ball Lightning 移除 Projectile Acceleration III;除非追求最大覆盖,否则优先级较低。
把 Blood Mage 的 Crimson Power 改为 Whispers of the Flesh。
6 月 1 日
后期将 Siphon Elements 改为 Mana Remnants,让刷图时的魔力更舒适。
6 月 2 日
终局配置中,把 Ball Lightning 的 Magnified Area II 改为 Vorana's Siege;后者没有魔力倍率,可节省大量魔力。
6 月 4 日
加入 Breach Otherworldly Belt 词缀:“若过去 8 秒内收集过火焰灌注,则提高 41%~59% 火焰伤害”。
加入以 Ball Lightning 重叠命中 Boss 的替代配置。
6 月 10 日
新增不使用 Volcano 的替代终局配置:改用 Ball Lightning 处理单体,并加入 Ember Fusillade 增强清图。尤其面对移动目标时,单体伤害更稳定,同时使用 Spellslinger 副手。
主要终局配置中,Volcano 的 Rising Tempest 改为 Ricochet II,以降低魔力消耗。
本阶段请按下方技能、装备与天赋配置逐步调整,切换前先核对属性、抗性和技能需求。
天雷之珠
炽灭
火山
震波图腾
寒霜爆
多重范围施法冷却缩减(辅)急速残片(辅)
元素要害
烈焰之墙
火焰专精血脉:仲裁者血脉:高阶乌特雷德
康复
诅咒光环
仪祭诅咒范围扩大(辅)重负缠身
时空锁链
威能法印
生命残片
魔力残片本阶段请按下方技能、装备与天赋配置逐步调整,切换前先核对属性、抗性和技能需求。
天雷之珠
炽灭
火山
震波图腾
寒霜爆
多重范围施法冷却缩减(辅)急速残片(辅)
元素要害
诅咒之地
烈焰之墙
火焰专精快速施法(辅)启迪(辅)
康复
诅咒光环
仪祭诅咒重负缠身
时空锁链
汲取元素
火焰专精清晰
威能法印
生命残片本阶段请按下方技能、装备与天赋配置逐步调整,切换前先核对属性、抗性和技能需求。
天雷之珠
火山
震波图腾
寒霜爆
多重范围施法急速残片(辅)
元素要害
烈焰之墙
火焰专精快速施法(辅)启迪(辅)
康复
诅咒光环
仪祭诅咒重负缠身
时空锁链
威能法印
生命残片
天雷之珠
炽灭
灰烬连射
寒霜爆
多重范围施法冷却缩减(辅)急速残片(辅)
元素要害
康复
诅咒光环
仪祭诅咒范围扩大(辅)重负缠身
时空锁链
威能法印
生命残片
魔力残片本阶段请按下方技能、装备与天赋配置逐步调整,切换前先核对属性、抗性和技能需求。
天雷之珠
炽灭
火山
震波图腾
寒霜爆
多重范围施法冷却缩减(辅)急速残片(辅)
元素要害
烈焰之墙
火焰专精血脉:仲裁者血脉:高阶乌特雷德
康复
诅咒光环
仪祭诅咒范围扩大(辅)重负缠身
时空锁链
威能法印
生命残片
魔力残片本阶段请按下方技能、装备与天赋配置逐步调整,切换前先核对属性、抗性和技能需求。
天雷之珠
炽灭
火山
震波图腾
寒霜爆
多重范围施法冷却缩减(辅)急速残片(辅)
元素要害
诅咒之地
烈焰之墙
火焰专精快速施法(辅)启迪(辅)
康复
诅咒光环
仪祭诅咒重负缠身
时空锁链
汲取元素
火焰专精清晰
威能法印
生命残片本阶段请按下方技能、装备与天赋配置逐步调整,切换前先核对属性、抗性和技能需求。
天雷之珠
火山
震波图腾
寒霜爆
多重范围施法急速残片(辅)
元素要害
烈焰之墙
火焰专精快速施法(辅)启迪(辅)
康复
诅咒光环
仪祭诅咒重负缠身
时空锁链
威能法印
生命残片
天雷之珠
炽灭
灰烬连射
寒霜爆
多重范围施法冷却缩减(辅)急速残片(辅)
元素要害
康复
诅咒光环
仪祭诅咒范围扩大(辅)重负缠身
时空锁链
威能法印
生命残片
魔力残片天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。