***这是我发布的0.5版本“仅靠偷取防御的流血仪祭师”和0.4版本“不朽流血仪祭师”的持续更新版。自0.2版本起,我每个赛季都使用流血仪祭师开荒。
**流血伤害预定在1.0版本中翻倍,且持续时间增加3秒 - 如有消息将相应更新,但若如此,该构建将大大增强。
*视频和PoB目前来自0.5版本,在新视频更新前,任何改动可于下方查看。
0.5.5更新:
现在只允许1个佳华尼的灵核,其效果从3%提升至5%。另外两个插槽暂时改为完美身躯符文。
欧佩罗蒂的灵核已改为增加40%的流血伤害幅度(近战武器)。需测试。
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我根据实际游玩体验不断优化此构建。这是一种快节奏的战斗风格,有多个技能按钮,在终局前常需像魂类游戏般谨慎操作。
由于收缩指令的包围效果、投入狂怒以及各种被动,纸面伤害(鼠标悬停显示)远低于实际战斗中的伤害。
仅靠生命偷取防御。
本赛季稍后我会制作新的流血长矛锻造视频。
若遇到问题,可在我的YouTube频道或Discord(回复更快)上联系我,或在游戏中找我(多用poe2ninja名字搜索)。
完整的升级指南可在此处查看。
常见问题解答:
如何设置1把武器到2个武器栏的说明在此。
在交易中搜索血肉玄炉时,有两个“词缀:祭血术” - 只有其中一个有效,另一个不会有任何结果。
推荐赛季:交易赛季,因为依赖装备。SSF变体可通过刷仪祭获取特定暗金(例如,用盾牌伤害被动替代收缩指令)。不建议HC/HCSSF。
升级阶段:
完整的升级指南可在此处查看。
升级时使用斜掠、枪林矛阵、赤血之捷、退避三舍、风舞者 - 在解锁猎血寻腥前使用终结弱者。
前期被动树:在前往与亡共舞的路径上,优先点出所有伤害节点。
在第4章升级你的长矛、伤害饰品和防御。
终局阶段:
快速清图时,只需在闪避翻滚之间施放一到两次枪林矛阵(以Z字形或左右移动),并定期使用斜掠。
不要站着不动 - 攻击之间善用闪避翻滚。必要时使用退避三舍,或在使用斜掠后闪避翻滚穿过以重新定位,具体取决于敌方机制。对于带有大量流血效果的稀有怪,使用猎血寻腥。
首领循环:在他们出现/生成的地方放下枪林矛阵以积累狂怒。使用血犬印记增加流血伤害幅度。投掷长矛以获得30%的近战伤害加成,持续8秒。使用斜掠,然后根据其攻击机制选择退避三舍或闪避翻滚穿过。持续斜掠/枪林矛阵/退避三舍直到其血量降至约1/3,然后使用猎血寻腥。
对首领时,确保将斜掠上的先祖召唤 II替换为阿图鲁伊的放血术或顽抗 II。可以将范围集中放入枪林矛阵以增加对首领的伤害。
0.5.5变更:
身体护甲插槽改为1个佳华尼的灵核和2个完美身躯符文。
移除了持久鏖战。
对于最常被问到的问题:我将同一武器锁定到两个武器组(因此一把武器可以两次战矛投掷)。你可以通过将鼠标悬停在物品栏中的武器组编号上来实现,会出现一个锁,点击即可将同一武器锁定到两组。武器的不透明版本将出现在第二组中。如果你有副手(盾牌/权杖),如果你也希望它出现在两组中,也必须对该物品进行同样操作。
战矛突刺
快速攻击 I
丰饶 I
狂怒反击
战矛突刺
快速攻击 I
丰饶 I
狂怒反击
先祖召唤 II
战矛飞掷
野性残暴 III
晕眩 II
快速攻击 II
护甲破损 IIIChance To Bleed
战矛飞掷
流血 IV
快速攻击 II
护甲破损 III
晕眩 II
野性残暴 III
血沸
野性残暴 III
尖刻
范围扩大 II
极速腐化 II
持续时间延长 II
战矛飞掷
死亡印记虹吸印记II
物理专精
盛怒
赤血之捷
范围扩大 II
中毒 III
迸发之疫
势大力沉
击退
退避三舍
范围集中
野性残暴 III
生命偷取 III
穿刺
流血 IV
荒芜之捷
猎血寻腥
野性残暴 III
动量
物理专精
势大力沉沃拉娜的围城
斜掠
先祖召唤 II
凌迟 II
沉重挥舞
野性残暴 III
势大力沉
枪林矛阵
快速攻击 II
势大力沉
狂怒 III
野性残暴 III
重新武装 II
沉重挥舞
凌迟 I
冷却回复 II
效能 II
斜掠
战矛飞掷
瘟疫
回旋挥斩
战矛飞掷
快速攻击 I
多重射击 I
斜掠
狂怒 I
野性残暴 I
枪林矛阵
流血 I
快速攻击 I
终结弱者
赤血之捷
退避三舍
战矛飞掷
快速攻击 I
多重射击 I
斜掠
狂怒 I
野性残暴 II
护甲破损 I
枪林矛阵
流血 I
快速攻击 I
赤血之捷
野性残暴 II
范围扩大 I
退避三舍
野性残暴 II
猎血寻腥
终结弱者
风舞者
战矛飞掷
快速攻击 I
多重射击 I
斜掠
动量
野性残暴 II
凌迟 I
枪林矛阵
流血 I
快速攻击 I
狂怒 I
赤血之捷
迸发之疫
范围扩大 I
中毒 II
退避三舍
野性残暴 II
冷却回复 I
猎血寻腥
野性残暴 II
动量
死亡印记虹吸印记
风舞者
战矛飞掷
快速攻击 II
多重射击 I
流血 I
斜掠
沉重挥舞
野性残暴 II
凌迟 I
先祖召唤 I
枪林矛阵
流血 I
快速攻击 II
狂怒 I
赤血之捷
迸发之疫
范围扩大 I
中毒 II
退避三舍
野性残暴 II
冷却回复 I
猎血寻腥
野性残暴 II
动量
死亡印记虹吸印记
风舞者
战矛飞掷
快速攻击 II
多重射击 I
流血 I
斜掠
沉重挥舞
野性残暴 II
凌迟 I
先祖召唤 I
枪林矛阵
流血 I
快速攻击 II
狂怒 I
重新武装 I
赤血之捷
迸发之疫
范围扩大 I
中毒 II
势大力沉
退避三舍
野性残暴 II
冷却回复 I
猎血寻腥
野性残暴 II
动量
死亡印记虹吸印记
风舞者
战矛飞掷
快速攻击 II
多重射击 I
流血 II
斜掠
沉重挥舞
野性残暴 II
凌迟 I
先祖召唤 I
枪林矛阵
流血 II
快速攻击 II
狂怒 II
重新武装 I
赤血之捷
迸发之疫
范围扩大 I
中毒 II
势大力沉
退避三舍
野性残暴 II
冷却回复 I
猎血寻腥
野性残暴 II
动量
死亡印记虹吸印记
盛怒
清晰 I
荒芜之捷对于最常被问到的问题:我将同一武器锁定到两个武器组(因此一把武器可以两次战矛投掷)。你可以通过将鼠标悬停在物品栏中的武器组编号上来实现,会出现一个锁,点击即可将同一武器锁定到两组。武器的不透明版本将出现在第二组中。如果你有副手(盾牌/权杖),如果你也希望它出现在两组中,也必须对该物品进行同样操作。
战矛突刺
快速攻击 I
丰饶 I
狂怒反击
战矛突刺
快速攻击 I
丰饶 I
狂怒反击
先祖召唤 II
战矛飞掷
野性残暴 III
晕眩 II
快速攻击 II
护甲破损 IIIChance To Bleed
战矛飞掷
流血 IV
快速攻击 II
护甲破损 III
晕眩 II
野性残暴 III
血沸
野性残暴 III
尖刻
范围扩大 II
极速腐化 II
持续时间延长 II
战矛飞掷
死亡印记虹吸印记II
物理专精
盛怒
赤血之捷
范围扩大 II
中毒 III
迸发之疫
势大力沉
击退
退避三舍
范围集中
野性残暴 III
生命偷取 III
穿刺
流血 IV
荒芜之捷
猎血寻腥
野性残暴 III
动量
物理专精
势大力沉沃拉娜的围城
斜掠
先祖召唤 II
凌迟 II
沉重挥舞
野性残暴 III
势大力沉
枪林矛阵
快速攻击 II
势大力沉
狂怒 III
野性残暴 III
重新武装 II
沉重挥舞
凌迟 I
冷却回复 II
效能 II
斜掠
战矛飞掷
瘟疫
回旋挥斩
战矛飞掷
快速攻击 I
多重射击 I
斜掠
狂怒 I
野性残暴 I
枪林矛阵
流血 I
快速攻击 I
终结弱者
赤血之捷
退避三舍
战矛飞掷
快速攻击 I
多重射击 I
斜掠
狂怒 I
野性残暴 II
护甲破损 I
枪林矛阵
流血 I
快速攻击 I
赤血之捷
野性残暴 II
范围扩大 I
退避三舍
野性残暴 II
猎血寻腥
终结弱者
风舞者
战矛飞掷
快速攻击 I
多重射击 I
斜掠
动量
野性残暴 II
凌迟 I
枪林矛阵
流血 I
快速攻击 I
狂怒 I
赤血之捷
迸发之疫
范围扩大 I
中毒 II
退避三舍
野性残暴 II
冷却回复 I
猎血寻腥
野性残暴 II
动量
死亡印记虹吸印记
风舞者
战矛飞掷
快速攻击 II
多重射击 I
流血 I
斜掠
沉重挥舞
野性残暴 II
凌迟 I
先祖召唤 I
枪林矛阵
流血 I
快速攻击 II
狂怒 I
赤血之捷
迸发之疫
范围扩大 I
中毒 II
退避三舍
野性残暴 II
冷却回复 I
猎血寻腥
野性残暴 II
动量
死亡印记虹吸印记
风舞者
战矛飞掷
快速攻击 II
多重射击 I
流血 I
斜掠
沉重挥舞
野性残暴 II
凌迟 I
先祖召唤 I
枪林矛阵
流血 I
快速攻击 II
狂怒 I
重新武装 I
赤血之捷
迸发之疫
范围扩大 I
中毒 II
势大力沉
退避三舍
野性残暴 II
冷却回复 I
猎血寻腥
野性残暴 II
动量
死亡印记虹吸印记
风舞者
战矛飞掷
快速攻击 II
多重射击 I
流血 II
斜掠
沉重挥舞
野性残暴 II
凌迟 I
先祖召唤 I
枪林矛阵
流血 II
快速攻击 II
狂怒 II
重新武装 I
赤血之捷
迸发之疫
范围扩大 I
中毒 II
势大力沉
退避三舍
野性残暴 II
冷却回复 I
猎血寻腥
野性残暴 II
动量
死亡印记虹吸印记
盛怒
清晰 I
荒芜之捷天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。