已针对 0.5 更新。
如果你在 0.5 还想玩 Invoker,这套依然能用。随着新符文和更多可能性被挖出来,后续还会继续调整。
它最初是 0.4 版 Hollow Palm 剧情开荒的直接进阶路线,不只是那个开荒 BD 的终局延伸,也是一套围绕 quarterstaff 和炸整屏玩法构建的 Invoker 终盘 BD。
这篇指南会带你先用 Falling Thunder 做低成本过渡,初期只需要一把法杖;之后再转成完整的 Flicker Strike 或 Falling Thunder 版本,既能轻松带满 6 人车队,也能单刷任何你想打的内容。
0.5 的手套
Essentia Sanguis 在吸血体验上可能没那么舒服,不过 Falling Thunder 的重击通常还是足以让你在 40,000 吸血上限下瞬间回满。
刷图
按 Whirling Assault
按 Charged Staff
如果有怪死不掉,就补 Falling Thunder
打王
先用 Whirling Assault 把 Quarterstaff Strike 的连击打到 20
按 Quarterstaff Strike
按 Infernal Cry
按 Mantra of Destruction
按 Falling Thunder
Herald 连锁 - 0.3 可用,0.4 已失效,这里先保留作备注。
这套机制值得稍微解释一下,其余部分基本就是“堆暴击,然后打伤害”。
Herald of Ice 和 Herald of Thunder 彼此之间不能直接互相连锁,所以我们需要一个不属于 herald 攻击的中间环节,而新的 Legacy 辅助宝石正好提供了解法:
派蒂的仁慈
乌尔尼多之拥
当 Herald of Ice 插上 Uul-Netol's Embrace 后打出混沌伤害,我们就能触发 Armour Break,并进一步引爆 Armour Explosion;而 Armour Explosion 造成的伤害又能继续触发后续的 Herald 攻击。
Herald of Thunder 会先把敌人预热到冻结状态,接着吃到 Armour Explosion,于是继续触发 Herald of Ice 与 Herald of Thunder。再给这套连锁插上 Piety's Mercy,就能把怪物压到 1 点血并保持冻结,等于把它们变成一串等着被护甲爆炸引爆的地雷。
06/10/25
新指南完成
加入新的模拟与 herald 黑科技
09/10/25
加入 CI 版本,并设为主版本
同步更新主版本的优点与缺点
10/10/25
进一步说明珠宝插槽位置
16/10/25
进一步说明天赋树上的珠宝插槽位置
-----0.4 更新记录开始----
11/12/2025
补上 Falling Thunder 低成本版本
把它做成 HPT 开荒 BD 的进阶路线
22/12/2025
0.4 版本定稿;如果你想上 Headhunter、更大的棍子之类当然可以,但不这么做也完全能玩
用 Whirling Assault 清图,更依赖高额的平面伤害词缀,尤其是闪电伤害,以确保 Herald of Thunder 稳定触发。
节杖打击
闪电之捷
精准暴击
元素集中
致命之捷荒野行者
暴击时施放
充能杖
闪电支配炽焰暴击
瘫痪
精准暴击致盲
风舞者
精准暴击范围扩大(辅)
霹雳闪
精准暴击血脉:艾许武器元素伤害怒铸战拳(Fistof War)
炽焰战吼
愤怒战吼冷却缩减(辅)
毁灭之兆
混沌专精
能量球调节
诅咒光环
冷静头脑
时空锁链
旋风击
精准暴击
护甲爆破血脉:破甲粉碎护甲偷取
毁灭之兆
混沌专精
幽寒打
寒冰之捷
元素集中
精准暴击
闪电之捷
元素集中
瘫痪
精准暴击
风舞者
精准暴击
元素集中武器元素伤害近战(辅)
暴击时施放
夏乌拉之手
狙击之印女巫:绝望
霹雳闪
精准暴击武器元素伤害
竭力痛击新星投射物地形连锁
能量球调节用 Whirling Assault 清图,更依赖高额的平面伤害词缀,尤其是闪电伤害,以确保 Herald of Thunder 稳定触发。
节杖打击
闪电之捷
精准暴击
元素集中
致命之捷荒野行者
暴击时施放
充能杖
闪电支配炽焰暴击
瘫痪
精准暴击致盲
风舞者
精准暴击范围扩大(辅)
霹雳闪
精准暴击血脉:艾许武器元素伤害怒铸战拳(Fistof War)
炽焰战吼
愤怒战吼冷却缩减(辅)
毁灭之兆
混沌专精
能量球调节
诅咒光环
冷静头脑
时空锁链
旋风击
精准暴击
护甲爆破血脉:破甲粉碎护甲偷取
毁灭之兆
混沌专精
幽寒打
寒冰之捷
元素集中
精准暴击
闪电之捷
元素集中
瘫痪
精准暴击
风舞者
精准暴击
元素集中武器元素伤害近战(辅)
暴击时施放
夏乌拉之手
狙击之印女巫:绝望
霹雳闪
精准暴击武器元素伤害
竭力痛击新星投射物地形连锁
能量球调节天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。