Ignatius 的全阶段 CoC Frostbolt/Spark Comet Recoup Infernalist 指南

女巫 驱炎使

构建概览

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欢迎

这是一份从 1 级一路写到 Uber Endgame 的完整多阶段指南。

如果你是新手或休闲玩家,我会尽量把成长路径写得非常直白清楚;如果你是老手,这个流派的终局版本会把机制与上限都推得很高,玩起来会很过瘾。

我会回复 YouTube 上所有相关评论,也会活跃在 Discord。群里还有其他非常强的 Guru,比如 @arq、@cur$e、@i9314,也请顺手感谢这些大佬。

有问题请直接发到 Discord 的 Spark 频道。祝你好运。

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更新(07/09)

新增了一个风格完全不同的新版本:Ward-Stacking。PoB 与新视频都已上线:https://www.youtube.com/watch?v=HX22EJg8d-4 。这个版本不是 recoup 体系,也不是从旧版本“换过去”的进阶路线,更像是 0.5 特化玩法;由于 ward 机制未来大概率会被重做、削弱或移除,所以它未必能长期存在。

FINAL 终版也已发布,并补上 Pob.IN:https://www.youtube.com/watch?v=WXwE-UgijAI 。

另外还做了一期 FAQ 与成长技巧视频,专门帮助前期转型和早期地图推进:https://www.youtube.com/watch?v=Y223-XVeHUE&t=747s 。

如果你是第一次接触这套 BD,不要跳过那期长视频,它会把这套相对复杂的构筑完整讲明白:https://www.youtube.com/watch?v=awVaapidjwA&t=382s 。

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终局核心机制说明

GGG 在 0.5 对施法职业最主要的打击,是 RESOURCE REPLENISHMENT。我们这些法系玩家一直在找新的补给手段,而 GGG 也在不断封堵。这里有一种理论上不太会被继续砍的思路,因为它本身就是 Infernalist 的核心节点——Pyromantic Pact。

Pyro Pact 会彻底移除 mana,换来近乎无限的资源,同时把资源的使用逻辑整个翻转:它不是从满到空,而是从空到满再清零。问题在于,当你的“法力”(Infernal Flame)充满时,你会同时承受自己全部生命与 ES 的伤害,听起来像个灾难。

但这套 BD 通过 recoup 把这个缺点直接反转成优点。我们堆 life / energy shield recoup,装备 Sacrosanctum,于是既能几乎无视 Pyromantic Pact 的自伤,又能拿到近乎无限的施法资源。

更夸张的是,这个机制强到让我们反而希望自己更频繁地触发这个“缺点”。因此,任何能降低 mana 池、提高技能消耗的手段,都会变成正收益。

另外,由于 recoup 在前中期终局版本里经常能达到每秒 4000+ 的生命 / ES 回补,我们还能在便宜版终局里靠无限 Demon Form + Demonic Possession 叠出无限法术伤害。而到了后期高投入版本,则会放弃 Demon Form,改走暴击路线,核心是 Grinning Immolation、Coward's Legacy、Pain Attunement 与 Execute III 等低血技术。最终形态则能做到不需要任何前置条件,直接几秒删 Boss。

任务奖励

A2:护符持续时间(巨人山谷)

第三章:异常状态门槛(毒蛇墓穴)

A4:三抗(亡者大厅)

A4:Eye of Hinekora(不要选 venerate 的 MANA,对这套是负收益,直接跳过)

第四章:药剂生命恢复(废弃监狱)

第四章:30% 护甲、闪避、能量护盾(新内容:鲨鱼鳍)

I2:抗性(Qimah)

商店搜索正则

装备筛选表达式:“mov|rare|st spe|ll d|extr|ed light|^\+.*ills$”

意思就是:移速、稀有装备、施法速度、法术伤害、伤害转额外、闪电伤害、技能等级词条。

地图购物正则

正则筛选:“!% ma|% mon|less r|s coo|ed ai|ed el|trates”

过滤器

你需要 Discord 里 “Filter_POB” 文件夹内的自定义音效。

剧情过滤器:https://www.filterblade.xyz/?profile=IgnatiusHS&saveState=1FF15DHJC0T0JZ&isPreset=false&game=Poe2

Campaign Filter 无自定义音效版:https://www.filterblade.xyz/?profile=IgnatiusHS&saveState=SCGUHZ3WX5K434&isPreset=false&game=Poe2

刷图过滤器:https://www.filterblade.xyz/?profile=IgnatiusHS&saveState=103HWCAT3IZNJ6&isPreset=false&game=Poe2

优缺点

劣势

  • 终局形态依赖很多复杂联动,理解门槛较高。
  • 如果你对 Spark 在剧情与早期地图阶段的循环和手感不熟,会比较容易卡住。

版本变更

05/28/2026:初版发布;新增 End Game(Expensive)版本。

05/29/2026:在 End Game(Expensive)中加入 Spell Totem 连法;同时给两个终局版本都加入了武器切换用的 Sigil of Power(来自 Chiming Staff)。感谢 Discord 里的 @Blizzahga 测试并确认它确实能和 Infernal Flame 正常互动,面板说明是错的。

05/30/2026:从 Act 2 开始调整 Frost Bomb,加入 Spell Echo;增加第二个升华节点备选 Bringer of Flame;PoB 导出升级到 0.5;技能宝石配置同步实际成长路线。

05/31/2026:加入 Early Mapping 版本。

06/01/2026:更新终局版本以适配新的 Ancestral Bond 与 Totem Synergy;新增 Late Maps(Frostbolt)版本。

06/04/2026:更新 End Game(Expensive),进一步倾向 Frostbolt 与低血技术,核心包括 Coward's Legacy 与 Beidat's Will;同时补了后期地图词缀正则。

06/04/2026:前期版本的 Comet / Cast on Critical 加入 Lifetap;后期版本加入 Atalui's Bloodletting。

06/06/2026:新增 Live(Endgame)版本,代表我当前角色。

06/16/2026:新增 Final Form(Spark)版本。

06/17/2026:更新 Final Form 说明,补充 From Nothing / Heroic Tragedy 的联动以及其他技术细节。

06/23/2026:大幅优化终局成长路线,去掉多余的 Frostbolt 终局分支,收敛为 1 套 Frostbolt 终版与 1 套 Spark 终版。

07/09/2026:新增 ward-stacking 版本,并附 PoB 与新视频:https://www.youtube.com/watch?v=HX22EJg8d-4

终局变体

版本:Final Form(Spark)

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  • 讲解视频:https://www.youtube.com/watch?v=WXwE-UgijAI
  • 对应 POB:https://pobb.in/PHReoz4iI90N
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  • 这一版的独特点在于:把 infusion 与 charge generation 塞进 Spellslinger 连接里,借助新赛季机制稳定给 Spark 与 Flame Wall 供给 infusions。你需要把手套和 / 或鞋子转成 WARD,并在胸甲里使用 Warding Rune of Heart。
  • 第二个关键技术,是把 Cast on Critical 的连法改成 Arc 与 Lightning Warp。这样能把清图完整度与跑图速度一起拉满;Lightning Warp 自带的 Culling Strike 还能用来处理 Amanamu Abyss 里的危险怪,因为这些怪往往会带“完全禁用回复”的词缀。
  • 关于 Heroic Tragedy 的使用:
  • 1. 最关键的是拿到“line of Olroth”,它能把任意 Keystone 转成 Knightly Tenets。这样会关闭基于 INT 的 mana 获得,让你的 Infernal Flame 近乎减半,从而把 recoup 触发频率翻倍。
  • 2. 其次要看珠宝的 seed #。不同 seed 会把范围内的被动与关键节点改造成新的独特被动,有些强得离谱。
  • 3. 如果再配合范围覆盖到的 From Nothing,并让它分配到 Chaos Inoculation 或 Conduit,这颗珠宝会只用很少的点数就提供非常离谱的收益。
  • Discord 里有专门频道记录“好 seed”,因为 PoE2 里目前没法直接搜 seed;想找就去频道里先确定,再反向设交易搜索。

实战方面:非 200% deli 内容里,这套装备下你只要开着 Demon Form 一直放 Spark,就足够清掉绝大多数东西。想再往上压强度的话,可以补一面 Lightning Infused Flame Wall 给 Spark 提供投射物伤害并触发 Arbiter's Ignition;间歇补 Orb of Storms 来多拿 Cold Infusions,实现 Spark 近似双倍伤害;放 Sigil of Power 获得显著更多法伤;最后 Frost Wall(6 层充能)则负责冻结与额外触发 Cast on Critical。

走火入魔
冷却缩减(辅)启迪(辅)乌特雷德的星座赫尔布林之皮
电球
维伦塔血脉拉其塔快速施法(辅)精准暴击持续时间总增(辅)
暴击时施放
增幅冲量(辅)狂野碎片血脉:生命施放
触发电弧闪电传送
法术节魔
冷却缩减(辅)多重充能
触发远征维里西姆灌注宝石远征:灵质交换宝石女巫:渎神仪式
威能法印
持续时间总增(辅)范围扩大(辅)快速施法(辅)冷却缩减(辅)
能量球调节
汲取元素
急速残片(辅)冰霜专精卡塔尔传承(辅)
烈焰之墙
血脉:仲裁者墙垒堡垒多重范围施法持续时间总增(辅)范围扩大(辅)
冰墙
墙垒堡垒多重范围施法快速施法(辅)助力之风(辅)精准暴击
元素要害
诅咒效果仪祭诅咒血脉:德瑞快速施法(辅)魔蛊绽放
风暴漩涡
急速残片(辅)释出上限提升(辅)致盲快速施法(辅)

版本:1-14(Act 1)

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  • 虽然我们是 Witch,但我不会重度依赖 Essence Drain / Contagion 这套经典开荒,因为它和后续地图形态在宝石与天赋上衔接很差,而且 Day 1 跑图也不适合花大量金币洗点和补交换行会里的额外宝石。如果你是从别的构筑转职过来,手里有钱也有装备,当然也可以直接去跟你喜欢的 ED / Contagion 创作者。

Boss 与技能成长:Act 1 只要你知道 Spark 的正确成长节奏,就会非常顺。流程是:Boss 刷新前先放 Orb of Storms 与 Frost Bomb,提前存好闪电与冰冷 infusion;Boss 出来后,把 Flame Wall 放在它前方,让投射物穿墙增伤;同时记得把 Frost Bomb 直接放在 Boss 身上挂 Exposure。Act 1 里你还可以把 Essence Drain 穿过墙体补伤害。之后不断重复 Spark / Frost Bomb / Orb of Storms / Flame Wall 直到 Boss 倒下。需要注意的是:Spark 连着 Unleash,所以只要你在两个法术之间切换,就能持续生成 seals,吃满成长收益;而 Spark 身上的 Cold Infusion 在很多 Boss 场景里都能直接带来接近双倍以上伤害。

清图方面:平时只要让怪稍微聚一下,先丢一个 Contagion,再用 Spark 杀掉被感染的目标,其余怪就会跟着一起死。

装备方面:最重要的是 wand / staff。优先看 +all spell skills、+lightning skills、+spell damage、+cast speed、+% damage as extra X。若你用 wand,focus 上也看同类词条。其余装备就尽量拿当下最好的:鞋子移速、胸甲 Energy Shield、全身生命 / ES、以及抗性。通常拿到 King 提供的 Mana Remnants 后,续蓝压力就会很低,因此 mana 词条反而没那么重要。

技能宝石顺序要非常明确:1-Frost Bomb;3-Spell Cascade;4-Overabundance I;2-Spark;1-Unleash;2-Rapid Casting I;3-Contagion;4-Flame Wall;5-Prolonged Duration I;6-Rapid Casting I;5-Orb of Storms;6-Mana Remnants;7-Essence Drain。Act 1 要优先保证 Contagion 与 Spark 的等级。Essence Drain 不是必需,但能加快 Boss 击杀。到 Act 2 某个阶段后,你会把 Contagion 与 Essence Drain 都逐步换掉。别忘了 Mana Remnants 一定要从 KING 那里拿;剧情推进方面,我建议清完 The Hunting Ground,但先跳过 Freythorn,等交完 Una's Loot 并拿到 Ogham Village 传点后再说。

电球
释出快速施法(辅)
寒霜爆
上限提升(辅)多重范围施法
风暴漩涡
上限提升(辅)释出
烈焰之墙
持续时间总增(辅)快速施法(辅)
瘟疫
精华吸取
魔力残片

版本:14-29(A2)

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  • 这里的天赋树和宝石配置会默认你手里点数与辅助略多一些,这样一旦你实际拿到更多资源,也知道优先加什么。我默认你会在 A2 升华,但说实话,这套 BD 直到拿到两个 Ascendancy 节点之前,对升华本身的依赖并不算高。

Boss 与技能成长:这一阶段的技能循环开始成型,Mana Tempest 的用法尤其关键。首先还是 Frost Bomb 与 Orb of Storms 负责提供 infusion,而且可以提前在 Boss 房里预热。面对硬目标时先上 Elemental Weakness,然后放 Mana Tempest。难点在于:你可以进出 Tempest 吃 2 秒伤害加成,但如果一直站在同一个 Tempest 里,蓝就会被抽干。不过正因为它会抽干蓝,我们才故意把 Arcane Surge 连到 Mana Tempest 上——在 PoE2 里,只要单个技能一次性消耗 100% 最大法力,就会获得 15 秒 Arcane Surge,而 Mana Tempest 能稳定做到。简单说,就是先触发 Arcane Surge,再立刻走出 Tempest,之后重复开新 Tempest 维持增伤。

然后就是持续放 Spark,并记得补 Orb of Storms 来补伤害与 Blind I,同步不断刷新 Frost Bomb 挂 infusion 与抗性削减。移动时尽量绕圈,把怪或 Boss 始终维持在你假想圆的中央。

清图方面:Essence Drain 会比较早被放弃,Contagion 也会在 A2 后半逐渐退出。Mana Tempest 在 Boss 战与清图中的用法不同;清图时你会更倾向于不断开、不断主动走出去,吃一波短暂增伤就行。

装备方面大体不变,直到后面准备切到终局 / 地图形态时才会明显变化。当前最重要的是抗性和生命 / 能量护盾池,Witch 前期真的很脆。武器依旧优先技能等级、闪电伤、法伤、施速、额外伤害词条,其他部位仍是移速、ES、生命与抗性优先。

技能宝石方面,最关键的是 Spark、Frost Bomb、Orb of Storms 前三组技能的 3 连。Frost Bomb 上的 Short Fuse I 极其重要,它会让 Cold Infusion 生成更快、更可控。至于 Flame Wall 什么时候换掉,则看你自己的 Demon Form 覆盖与操作节奏;我自己在剧情里因为 Demon Form 表现很好,甚至一直留到 Interlude。Blind I 放在 Orb of Storms 里也是有意为之,因为 Blind 是不吃装备的通用防御层,越常驻越好。

电球
释出快速施法(辅)穿透
寒霜爆
上限提升(辅)施法回响加速
风暴漩涡
上限提升(辅)释出致盲
烈焰之墙
持续时间总增(辅)快速施法(辅)
魔力风暴
秘术增强快速施法(辅)
元素要害
范围扩大(辅)诅咒效果
魔力残片
急速残片(辅)间奏
汲取元素
急速残片(辅)间奏
走火入魔
冷却缩减(辅)启迪(辅)

版本:30-42(A3)

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  • 从这里一直到 Interlude 结束,BD 本身与玩法的变化都不算大。只要按部就班升级宝石、补少量辅助、做基础装备更新,就足以一路顺推。

Boss 部分此时已经基本锁定,不再大改;如果忘了 Mana Tempest 的关键用法,直接回去看 A2 版本说明。

清图方面最大的变化,是当 Frost Bomb 连上 Short Fuse I 之后,你几乎能立刻拿到 Cold Infusions,而这对 Spark 的伤害提升通常就是 2 倍起步。此时的常规清图循环很简单:1)Frost Bomb 拿 2 层 infusion;2)Mana Tempest;3)连续放 Spark。

装备仍然不会有太大变化,直到准备切终局 / 地图型态之前都一样。唯一值得提前留意的,是后面切换地图版本时必需的一些词条,具体可参考 End Game(Cheap)页。

宝石优先级也已更新。36 级以后变化其实不大,主要记住两点:如果胸甲拿到 30 Spirit,HC 可以补一个 Time of Need;如果你捡到高阶辅助,也可以在 Spark 上提前换用 Pierce II / Pierce III 来缓解手感问题。

电球
释出快速施法(辅)穿透
寒霜爆
上限提升(辅)施法回响加速
风暴漩涡
上限提升(辅)释出致盲
烈焰之墙
持续时间总增(辅)快速施法(辅)
魔力风暴
秘术增强持续时间总增(辅)快速施法(辅)
元素要害
范围扩大(辅)诅咒效果仪祭诅咒
魔力残片
急速残片(辅)间奏
汲取元素
急速残片(辅)
紧急时刻
减少持续时间
走火入魔
冷却缩减(辅)启迪(辅)
  • 版本:42-60(A4 + Interlude)
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  • 这个阶段赛季开荒的主题,是开始为 recoup 版本做准备。也就是提前布置一些装备词缀、天赋点位和辅助宝石选择。

Boss 部分:一旦 Spark 带上 Pinpoint Critical,再配合 Dueling Wand 上的 Spellslinger,就已经可以合理地把 Cast on Critical + Comet 的整套框架先搭起来了。即使你此时还没正式开启它、也未必靠它打 Interlude,它依旧能帮助你提前为地图切换做准备。

清图方面:如果你此时把 Mana Tempest 换掉,改用 Cast on Critical,那清图循环会有一些小调整,但其实没必要写得太细。真要说的话,如果你感觉清图发力不足,通常原因不是循环,而是装备还没跟上;继续盯着 Wand、Staff、Focus 上的技能等级与伤害词条就行。

装备方面,准备切终局时有几件事要提前记住:1)任何额外 mana 都很差,终局完全不想要;2)项链上的 recoup 很好;3)Blood of the Warrior 药水价值很高;4)Dueling Wand 对后续 Flame Wall spam 非常强;5)起步时可以考虑 Dousing Charm 或 Beira's Anguish;6)后面腰带需要用一颗 PERFECT ESSENCE OF INSULATION。

宝石方面,优先补上 Spark 的 Pinpoint Critical,把 Pierce III 升好,并提前把 Cast on Critical 的整套连法摆好——即使暂时因为 spirit 原因还不开,也可以先准备。

电球
释出快速施法(辅)穿透精准暴击
法术节魔
点燃致盲
触发烈焰之墙电球
暴击时施放
多重范围施法增幅冲量(辅)启迪(辅)
触发彗星落
寒霜爆
上限提升(辅)施法回响加速
风暴漩涡
上限提升(辅)释出致盲
烈焰之墙
持续时间总增(辅)快速施法(辅)
元素要害
范围扩大(辅)诅咒效果仪祭诅咒
魔力残片
急速残片(辅)间奏
汲取元素
急速残片(辅)
紧急时刻
减少持续时间
走火入魔
冷却缩减(辅)启迪(辅)
  • 版本:Early Mapping(T1-T9)
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  • 这个版本是应大家要求加上的,目的就是帮助你更平滑地从剧情形态切进终局 archetype 的真实玩法。
  • 地图成长的关键点有五个:
  • 1)不要切太早。至少等 Demon Form 稳定压在 10 层上限、100% recoup、Spark 或 Frostbolt 6 连、并且有足够施法速度之后再换。稀有装备也必须开始围绕 archetype 组织起来;理想情况是 83 级左右再切,同时宝石基础等级至少 19,并且装备还要额外给技能等级。
  • 2)循环必须认真打:Frost Bomb / Orb of Storms / Sigil of Power / Flame Wall / Spark。站在 Sigil 里反复执行,把 Cold-Infused Spark、Spark 的 Unleash 层数,以及 Flame Wall 提供给 Spark 的 30% 更多伤害尽量都吃满。
  • 3)认真读 Cast on Critical 宝石。不是只有暴击率够高就能稳定触发 Comet;你还需要足够高的伤害。通常把 Boss 先削弱,能让它更容易吃满这颗宝石的能量机制。
  • 4)升华先拿 Summon Infernal Hound 与 The Bringer of Rain,一边存钱一边准备完全切换。
  • 5)逐步升级所有稀有装备:生命、力量、零 mana、Energy Shield、抗性;戒指还要补一些施法词条。

装备方面:Dueling Wand 不必急着买,等能买到真正好的再换;如果你很穷,就自己做一把超强双手法杖,1-2 Exalt 经常就能买到 6 条词缀很不错的底子,再用 Perfect Essence of Sorcery 撞一发,只要别把 cast speed 搞坏通常就够用。Maligaro's Virtuosity 和 Heroic Tragedy 如果你负担不起,就先别碰,把钱花到更关键的地方。

宝石方面:给 Spark 补 Vilenta's Propulsion;把 Chiming Staff 上的 Sigil of Power 质量升起来并补辅助;Flame Wall 里放 Fortress II,并站在墙中心,让所有 Spark 投射物都吃到增伤,若墙上再有 Lightning Infusion 就会进一步放大;给 Elemental Weakness 补 Doedre's Undoing,让它变成更适合常规战斗与 Boss 的地面诅咒;Siphon Elements 并非刚需,如果 spirit 很紧就先放掉;Cast on Critical 的品质还能降低 spirit 占用;Summon Infernal Hound 也是不错的防御补充。

走火入魔
召唤炽焰猎犬
巨量肉盾元素大军
威能法印
范围扩大(辅)持续时间总增(辅)
魔力残片
急速残片(辅)间奏
汲取元素
急速残片(辅)
烈焰之墙
持续时间总增(辅)墙垒堡垒快速施法(辅)秘术增强
暴击时施放
多重范围施法增幅冲量(辅)
触发彗星落
电球
穿透附加风暴节奏维伦塔血脉释出
寒霜爆
施法回响上限提升(辅)加速剥离
元素要害
诅咒效果范围扩大(辅)血脉:德瑞
风暴漩涡
上限提升(辅)释出深思施法(辅)
  • 版本:Late Maps(Frostbolt > Spark)
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  • 这份 PoB 是我刚打完 T15 地图推进后截出来的。如果配置正确,这个版本能很舒服地刷 T15,Demon Form 大约能稳定维持 50-75 层,还能在约 10 秒内击杀 400-500 万血的地图 Boss;如果没配对,那这些都不会发生。
  • 实战仍然是有明确循环的:
  • 1)先放 Sigil of Power(来自 Chiming Staff,记得升到 20 品质),在圈里连放技能把它叠到 4 层,这样能提供 50%+ 更多法术伤害;武器组 2 可以进一步放大这技能的 AOE 与持续。
  • 2)再放 Frost Bomb,这一阶段辅助已经换掉,重点不再是拿冰 infusion,而是强化它的 Exposure;武器组 2 也能顺便加强第二棵树上的 Exposure 效果。
  • 3)放 Orb of Storms,此时它更偏向 debuff 与为 Cast on Critical 提供暴击时施放,不再像以前那样强调 Flame Wall 的 infusion。
  • 4)Elemental Weakness 要在目标区域大量铺开。它和 Exposure 叠起来后,Boss 基本相当于吃到 90% 全抗削减;Boss 与部分稀有怪必须始终保持这个 debuff。
  • 5)之后再进入 Frostbolt,由 Spellslinger 自动触发 Flame Wall 与 Spark;这里的 Wall 与 Spark 更偏向 debuff 与附加伤害。

常见误区:很多人误解 Cast on Critical 的能量生成,以为只看暴击率。实际上你暴击时打出的伤害量更重要——80% 暴击率但没暴伤,往往不如 50% 暴击率但有大量暴伤。这个版本维持 Demon Form 通常只需要大约 80% 生命 recoup,ES 直回甚至可以不从树上拿;当层数到 50+ 时再重复一轮即可。总之,你要尽量减少 mana、提高技能消耗、破坏 mana efficiency,并不断抬高施法速度与技能等级——因为技能越贵,Infernal Flame 填得越快,recoup 触发也越频繁。

走火入魔
冷却缩减(辅)启迪(辅)
法术节魔
致盲处决
触发烈焰之墙活动炸弹电球
威能法印
范围扩大(辅)持续时间总增(辅)
风暴漩涡
上限提升(辅)释出精准暴击慈悲传承
寒冰弹
狂野碎片维伦塔血脉诡术师碎片精准暴击盲点
汲取元素
急速残片(辅)卡塔尔传承(辅)
冰墙
墙垒堡垒多重范围施法快速施法(辅)助力之风(辅)处决
暴击时施放
多重范围施法增幅冲量(辅)处决祭血术
触发彗星落
元素要害
诅咒效果仪祭诅咒血脉:德瑞
寒霜爆
施法回响上限提升(辅)持续时间总增(辅)剥离
闪现
冷却缩减(辅)血脉:乌特雷德军旗
压迫气场
  • 版本:End Game(Cheap Version)
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  • 切换前提请先看 “Early Maps”。这里开始,这套 BD 真正的核心滥用机制全部上线。上面已经解释过原理;如果想看赛季初的详细实战与演示,请直接看首发视频:https://www.youtube.com/watch?v=awVaapidjwA 。
  • 玩法上,这个廉价终局版利用便宜的 recoup 实现 Demon Form 的无限层数,本质上就是让单次副本内的法术伤害无限增长,非常适合 Day 1 的终局刷图。优点是几乎不用投入多少 divine,伤害却始终在线。
  • 开图后先疯狂放 Elemental Weakness,直到 recoup 已经足够把生命 / ES 球稳定抬满,然后再开启 Demon Form,并通过不停放 Spark 与 Spellslinger 维持它。若你发现 Demon Form 开始把自己的生命压下去,就退回去继续 spam Elemental Weakness,尤其是在 Boss 刷出来的时候。Orb of Storms 与 Frost Bomb 更多只是补充 infusion,可有可无。

装备上唯一硬需求是 Sacrosanctum,roll 好坏不关键,重要的是最后一行那条 ES recoup。Blood of the Warrior 药水几乎白送 30% recoup,很值得补。Maligaro's Virtuosity 如果便宜就直接用,太贵就先穿稀有手套。其余部位要记住:mana 就是坏词条,要尽量消掉并提高技能消耗;项链要 recoup,腰带要通过 essence 拿 recoup as fire,头盔插 recoup 珠;Ruby 可以出 +max fire res 与 +skill effect duration,Sapphire 可以出 recoup as life、crit chance、crit bonus、% max energy shield;其余地方则是堆抗性(尤其 max fire res)、生命、力量、施法速度和法杖伤害词条。若能拿到 Dueling Wand 底子的 Spellslinger 法杖,会很舒服。

宝石方面,Spark 优先 Vilenta's Propulsion,没有的话 Projectile Acceleration III 也能用;如果没有 Perfect Jeweler's Orb,就先把 Unleash 拿掉。Cast on Critical 理想情况是双 Comet,但不是绝对刚需,取决于你的 recoup 稳不稳定。Flame Wall 上的 Arbiter's Ignition 只是锦上添花,没有也能玩。

电球
穿透维伦塔血脉精准暴击快速施法(辅)释出
法术节魔
血脉:仲裁者点燃致盲
触发烈焰之墙电球
暴击时施放
多重范围施法增幅冲量(辅)附加能量保留血脉:生命施放
触发彗星落
风暴漩涡
上限提升(辅)释出闪电专精活体闪电
寒霜爆
施法回响范围扩大(辅)上限提升(辅)加速剥离
元素要害
诅咒效果持续时间总增(辅)仪祭诅咒冰霜专精血脉:德瑞
汲取元素
急速残片(辅)间奏
威能法印
持续时间总增(辅)范围扩大(辅)快速施法(辅)
走火入魔
启迪(辅)冷却缩减(辅)

版本:End Game(Expensive)

  • -------------------------------------------------------------------------
  • 这套 BD 实际上有两条“最终形态”路线:一条是基于 Frostbolt 与 Comet,另一条是基于 Spark、Arc 与 Lightning Warp。通常 Spark 这条路线更贵,但两者在极限打造后都非常强。
  • 这版会彻底更换大量部件,但保留廉价版的 recoup 外壳。核心思路是把 Low Life 机制、暴击倍率,以及 Comet 的技能等级堆叠结合起来。即使在削弱后,Comet 的平均伤害依然能超过 100 万,而 Cast on Critical 里双 Comet 还能把它翻倍。

玩法上最大的变化,是你不再依赖 Demon Form 叠层来提供伤害;你自身的伤害已经足够,打 Boss 的稳定性也会高很多。因为失去了 Demon Form 那种很帅的滑步机动,所以这里要改用 Blink 做位移。

  • 装备、技能、天赋是整套联动变化,没法完全拆开讲。唯一不变的是 Sacrosanctum,recoup 外壳在天赋树与装备上的大方向不变,只是腰带上的 recoup 会少一点。主要变化包括:用 Coward's Legacy 让自己常驻 low life;升华切到 Beidat's Will 拿 75% 生命球;天赋点 Pain Attunement;再点 Grinning Immolation 提高常驻暴击;Spellslinger 连法里加入 Blind II,从而触发 Blindside,进一步抬高更多暴击率与更多暴伤,甚至能让 Frostbolt 达到 100% 暴击;左戒换 Snakepit,让 Frostbolt 命中敌人时总能爆炸,而不是穿透后才触发;制作一条 4 后缀、全生命前缀的超模 Gloam Amulet,并涂油 Barbaric Strength;树上再放 Heroic Tragedy 的 line of Olroth,并点 Knightly Tenets,把 INT 提供的 mana 全部关掉,加快 recoup 周期;Cast on Critical 里直接上双 21 级 Comet,再给 meta gem 和每颗 Comet 各放一颗辅助,并用 Uhtred's Omen 统一抬等级;Flame Wall 加 Arbiter's Ignition,Dueling Wand 本体也升级,同时把 Spellslinger 做到 20 级;鞋子换 Tecrod's Gaze 白嫖常驻 10% 移速。最后,全身还是继续堆力量、生命、ES 与抗性,并尽量把 Beidat's Will 提供的 spirit 吃满。
  • 想看独特珠宝效果,请直接打开这页右侧挂的 PoB;那份 PoB 永远会是我当前“实装角色”的最新上传。
法术节魔
致盲血脉:仲裁者
触发烈焰之墙活动炸弹电球
寒冰弹
狂野碎片维伦塔血脉诡术师碎片盲点处决
暴击时施放
增幅冲量(辅)血脉:乌特雷德军旗血脉:生命施放
触发彗星落彗星落
冰墙
墙垒堡垒多重范围施法快速施法(辅)助力之风(辅)盲点
寒霜爆
施法回响上限提升(辅)持续时间总增(辅)剥离致盲
元素要害
诅咒效果仪祭诅咒血脉:德瑞
闪现
阿兹里的急躁快速施法(辅)血脉:高阶乌特雷德
威能法印
范围扩大(辅)持续时间总增(辅)快速施法(辅)
汲取元素
急速残片(辅)卡塔尔传承(辅)
能量球调节
食人之欲
战斗狂怒
  • 版本:Ward-Stacking(Expensive)
  • -------------------------------------------------------------------------
  • 如前所述,这个版本是完全独立的一条路线,不是 recoup 体系,也不是便宜版的进阶换装。它高度依赖 ward 机制以及若干 0.5 里很可能会在未来被大改的物品 / 宝石。
  • 不过从强度上看,它在高压终局 Expedition 等内容里会更强,整体 QoL 也更高:要按的技能更少,也不用再持续管理 recoup 的那些小细节。
  • 我专门做了一期 45 分钟的完整视频来讲这套玩法:https://www.youtube.com/watch?v=HX22EJg8d-4 。
  • 对应 POB:https://pobb.in/N8QDjRxUVPS1
召唤炽焰猎犬
罗米拉传承肉盾元素大军巨量物理专精
群星召唤
火焰净化
食人之欲强健心灵冷静头脑活力
元素异常状态时施放
狂野碎片增幅冲量(辅)启迪(辅)
触发电弧远征维里西姆灌注宝石
电球
维伦塔血脉诡术师碎片处决精准暴击穿透
元素异常状态时施放
增幅冲量(辅)处决阿兹里的共鸣
触发活动炸弹彗星落
寒霜爆
冷却缩减(辅)施法回响快速施法(辅)上限提升(辅)加速
汲取元素
急速残片(辅)间奏冰霜专精卡塔尔传承(辅)
烈性转化
莫里甘的庇护所血脉:仲裁者粉碎护甲沃拉纳斯围攻处决
能量球调节
食人之欲
暴击时施放
拉其塔帝雅拉增幅冲量(辅)
触发彗星落彗星落
卡古兰残片
急速残片(辅)间奏血脉:高阶乌特雷德
元素汇流
火焰专精血脉:乌特雷德军旗

练级阶段

版本:Final Form(Spark)

  • -------------------------------------------------------------------------
  • 讲解视频:https://www.youtube.com/watch?v=WXwE-UgijAI
  • 对应 POB:https://pobb.in/PHReoz4iI90N
  • -------------------------------------------------------------------------
  • 这一版的独特点在于:把 infusion 与 charge generation 塞进 Spellslinger 连接里,借助新赛季机制稳定给 Spark 与 Flame Wall 供给 infusions。你需要把手套和 / 或鞋子转成 WARD,并在胸甲里使用 Warding Rune of Heart。
  • 第二个关键技术,是把 Cast on Critical 的连法改成 Arc 与 Lightning Warp。这样能把清图完整度与跑图速度一起拉满;Lightning Warp 自带的 Culling Strike 还能用来处理 Amanamu Abyss 里的危险怪,因为这些怪往往会带“完全禁用回复”的词缀。
  • 关于 Heroic Tragedy 的使用:
  • 1. 最关键的是拿到“line of Olroth”,它能把任意 Keystone 转成 Knightly Tenets。这样会关闭基于 INT 的 mana 获得,让你的 Infernal Flame 近乎减半,从而把 recoup 触发频率翻倍。
  • 2. 其次要看珠宝的 seed #。不同 seed 会把范围内的被动与关键节点改造成新的独特被动,有些强得离谱。
  • 3. 如果再配合范围覆盖到的 From Nothing,并让它分配到 Chaos Inoculation 或 Conduit,这颗珠宝会只用很少的点数就提供非常离谱的收益。
  • Discord 里有专门频道记录“好 seed”,因为 PoE2 里目前没法直接搜 seed;想找就去频道里先确定,再反向设交易搜索。

实战方面:非 200% deli 内容里,这套装备下你只要开着 Demon Form 一直放 Spark,就足够清掉绝大多数东西。想再往上压强度的话,可以补一面 Lightning Infused Flame Wall 给 Spark 提供投射物伤害并触发 Arbiter's Ignition;间歇补 Orb of Storms 来多拿 Cold Infusions,实现 Spark 近似双倍伤害;放 Sigil of Power 获得显著更多法伤;最后 Frost Wall(6 层充能)则负责冻结与额外触发 Cast on Critical。

Final Form (Spark) 技能配置

走火入魔
冷却缩减(辅)启迪(辅)乌特雷德的星座赫尔布林之皮
电球
维伦塔血脉拉其塔快速施法(辅)精准暴击持续时间总增(辅)
暴击时施放
增幅冲量(辅)狂野碎片血脉:生命施放
触发电弧闪电传送
法术节魔
冷却缩减(辅)多重充能
触发远征维里西姆灌注宝石远征:灵质交换宝石女巫:渎神仪式
威能法印
持续时间总增(辅)范围扩大(辅)快速施法(辅)冷却缩减(辅)
能量球调节
汲取元素
急速残片(辅)冰霜专精卡塔尔传承(辅)
烈焰之墙
血脉:仲裁者墙垒堡垒多重范围施法持续时间总增(辅)范围扩大(辅)
冰墙
墙垒堡垒多重范围施法快速施法(辅)助力之风(辅)精准暴击
元素要害
诅咒效果仪祭诅咒血脉:德瑞快速施法(辅)魔蛊绽放
风暴漩涡
急速残片(辅)释出上限提升(辅)致盲快速施法(辅)

版本:1-14(Act 1)

  • -------------------------------------------------------------------------
  • 虽然我们是 Witch,但我不会重度依赖 Essence Drain / Contagion 这套经典开荒,因为它和后续地图形态在宝石与天赋上衔接很差,而且 Day 1 跑图也不适合花大量金币洗点和补交换行会里的额外宝石。如果你是从别的构筑转职过来,手里有钱也有装备,当然也可以直接去跟你喜欢的 ED / Contagion 创作者。

Boss 与技能成长:Act 1 只要你知道 Spark 的正确成长节奏,就会非常顺。流程是:Boss 刷新前先放 Orb of Storms 与 Frost Bomb,提前存好闪电与冰冷 infusion;Boss 出来后,把 Flame Wall 放在它前方,让投射物穿墙增伤;同时记得把 Frost Bomb 直接放在 Boss 身上挂 Exposure。Act 1 里你还可以把 Essence Drain 穿过墙体补伤害。之后不断重复 Spark / Frost Bomb / Orb of Storms / Flame Wall 直到 Boss 倒下。需要注意的是:Spark 连着 Unleash,所以只要你在两个法术之间切换,就能持续生成 seals,吃满成长收益;而 Spark 身上的 Cold Infusion 在很多 Boss 场景里都能直接带来接近双倍以上伤害。

清图方面:平时只要让怪稍微聚一下,先丢一个 Contagion,再用 Spark 杀掉被感染的目标,其余怪就会跟着一起死。

装备方面:最重要的是 wand / staff。优先看 +all spell skills、+lightning skills、+spell damage、+cast speed、+% damage as extra X。若你用 wand,focus 上也看同类词条。其余装备就尽量拿当下最好的:鞋子移速、胸甲 Energy Shield、全身生命 / ES、以及抗性。通常拿到 King 提供的 Mana Remnants 后,续蓝压力就会很低,因此 mana 词条反而没那么重要。

技能宝石顺序要非常明确:1-Frost Bomb;3-Spell Cascade;4-Overabundance I;2-Spark;1-Unleash;2-Rapid Casting I;3-Contagion;4-Flame Wall;5-Prolonged Duration I;6-Rapid Casting I;5-Orb of Storms;6-Mana Remnants;7-Essence Drain。Act 1 要优先保证 Contagion 与 Spark 的等级。Essence Drain 不是必需,但能加快 Boss 击杀。到 Act 2 某个阶段后,你会把 Contagion 与 Essence Drain 都逐步换掉。别忘了 Mana Remnants 一定要从 KING 那里拿;剧情推进方面,我建议清完 The Hunting Ground,但先跳过 Freythorn,等交完 Una's Loot 并拿到 Ogham Village 传点后再说。

1-16 (A1) 技能配置

电球
释出快速施法(辅)
寒霜爆
上限提升(辅)多重范围施法
风暴漩涡
上限提升(辅)释出
烈焰之墙
持续时间总增(辅)快速施法(辅)
瘟疫
精华吸取
魔力残片

版本:14-29(A2)

  • -------------------------------------------------------------------------
  • 这里的天赋树和宝石配置会默认你手里点数与辅助略多一些,这样一旦你实际拿到更多资源,也知道优先加什么。我默认你会在 A2 升华,但说实话,这套 BD 直到拿到两个 Ascendancy 节点之前,对升华本身的依赖并不算高。

Boss 与技能成长:这一阶段的技能循环开始成型,Mana Tempest 的用法尤其关键。首先还是 Frost Bomb 与 Orb of Storms 负责提供 infusion,而且可以提前在 Boss 房里预热。面对硬目标时先上 Elemental Weakness,然后放 Mana Tempest。难点在于:你可以进出 Tempest 吃 2 秒伤害加成,但如果一直站在同一个 Tempest 里,蓝就会被抽干。不过正因为它会抽干蓝,我们才故意把 Arcane Surge 连到 Mana Tempest 上——在 PoE2 里,只要单个技能一次性消耗 100% 最大法力,就会获得 15 秒 Arcane Surge,而 Mana Tempest 能稳定做到。简单说,就是先触发 Arcane Surge,再立刻走出 Tempest,之后重复开新 Tempest 维持增伤。

然后就是持续放 Spark,并记得补 Orb of Storms 来补伤害与 Blind I,同步不断刷新 Frost Bomb 挂 infusion 与抗性削减。移动时尽量绕圈,把怪或 Boss 始终维持在你假想圆的中央。

清图方面:Essence Drain 会比较早被放弃,Contagion 也会在 A2 后半逐渐退出。Mana Tempest 在 Boss 战与清图中的用法不同;清图时你会更倾向于不断开、不断主动走出去,吃一波短暂增伤就行。

装备方面大体不变,直到后面准备切到终局 / 地图形态时才会明显变化。当前最重要的是抗性和生命 / 能量护盾池,Witch 前期真的很脆。武器依旧优先技能等级、闪电伤、法伤、施速、额外伤害词条,其他部位仍是移速、ES、生命与抗性优先。

技能宝石方面,最关键的是 Spark、Frost Bomb、Orb of Storms 前三组技能的 3 连。Frost Bomb 上的 Short Fuse I 极其重要,它会让 Cold Infusion 生成更快、更可控。至于 Flame Wall 什么时候换掉,则看你自己的 Demon Form 覆盖与操作节奏;我自己在剧情里因为 Demon Form 表现很好,甚至一直留到 Interlude。Blind I 放在 Orb of Storms 里也是有意为之,因为 Blind 是不吃装备的通用防御层,越常驻越好。

14-29 (A2) 技能配置

电球
释出快速施法(辅)穿透
寒霜爆
上限提升(辅)施法回响加速
风暴漩涡
上限提升(辅)释出致盲
烈焰之墙
持续时间总增(辅)快速施法(辅)
魔力风暴
秘术增强快速施法(辅)
元素要害
范围扩大(辅)诅咒效果
魔力残片
急速残片(辅)间奏
汲取元素
急速残片(辅)间奏
走火入魔
冷却缩减(辅)启迪(辅)

版本:30-42(A3)

  • -------------------------------------------------------------------------
  • 从这里一直到 Interlude 结束,BD 本身与玩法的变化都不算大。只要按部就班升级宝石、补少量辅助、做基础装备更新,就足以一路顺推。

Boss 部分此时已经基本锁定,不再大改;如果忘了 Mana Tempest 的关键用法,直接回去看 A2 版本说明。

清图方面最大的变化,是当 Frost Bomb 连上 Short Fuse I 之后,你几乎能立刻拿到 Cold Infusions,而这对 Spark 的伤害提升通常就是 2 倍起步。此时的常规清图循环很简单:1)Frost Bomb 拿 2 层 infusion;2)Mana Tempest;3)连续放 Spark。

装备仍然不会有太大变化,直到准备切终局 / 地图版本之前都一样。唯一值得提前留意的,是后面切换地图版本时必需的一些词条,具体可参考 End Game(Cheap)页。

宝石优先级也已更新。36 级以后变化其实不大,主要记住两点:如果胸甲拿到 30 Spirit,HC 可以补一个 Time of Need;如果你捡到高阶辅助,也可以在 Spark 上提前换用 Pierce II / Pierce III 来缓解手感问题。

30-42 (A3) 技能配置

电球
释出快速施法(辅)穿透
寒霜爆
上限提升(辅)施法回响加速
风暴漩涡
上限提升(辅)释出致盲
烈焰之墙
持续时间总增(辅)快速施法(辅)
魔力风暴
秘术增强持续时间总增(辅)快速施法(辅)
元素要害
范围扩大(辅)诅咒效果仪祭诅咒
魔力残片
急速残片(辅)间奏
汲取元素
急速残片(辅)
紧急时刻
减少持续时间
走火入魔
冷却缩减(辅)启迪(辅)
  • 版本:42-60(A4 + Interlude)
  • -------------------------------------------------------------------------
  • 这个阶段赛季开荒的主题,是开始为 recoup 版本做准备。也就是提前布置一些装备词缀、天赋点位和辅助宝石选择。

Boss 部分:一旦 Spark 带上 Pinpoint Critical,再配合 Dueling Wand 上的 Spellslinger,就已经可以合理地把 Cast on Critical + Comet 的整套框架先搭起来了。即使你此时还没正式开启它、也未必靠它打 Interlude,它依旧能帮助你提前为地图切换做准备。

清图方面:如果你此时把 Mana Tempest 换掉,改用 Cast on Critical,那清图循环会有一些小调整,但其实没必要写得太细。真要说的话,如果你感觉清图发力不足,通常原因不是循环,而是装备还没跟上;继续盯着 Wand、Staff、Focus 上的技能等级与伤害词条就行。

装备方面,准备切终局时有几件事要提前记住:1)任何额外 mana 都很差,终局完全不想要;2)项链上的 recoup 很好;3)Blood of the Warrior 药水价值很高;4)Dueling Wand 对后续 Flame Wall spam 非常强;5)起步时可以考虑 Dousing Charm 或 Beira's Anguish;6)后面腰带需要用一颗 PERFECT ESSENCE OF INSULATION。

宝石方面,优先补上 Spark 的 Pinpoint Critical,把 Pierce III 升好,并提前把 Cast on Critical 的整套连法摆好——即使暂时因为 spirit 原因还不开,也可以先准备。

42-60 (A4+IL) 技能配置

电球
释出快速施法(辅)穿透精准暴击
法术节魔
点燃致盲
触发烈焰之墙电球
暴击时施放
多重范围施法增幅冲量(辅)启迪(辅)
触发彗星落
寒霜爆
上限提升(辅)施法回响加速
风暴漩涡
上限提升(辅)释出致盲
烈焰之墙
持续时间总增(辅)快速施法(辅)
元素要害
范围扩大(辅)诅咒效果仪祭诅咒
魔力残片
急速残片(辅)间奏
汲取元素
急速残片(辅)
紧急时刻
减少持续时间
走火入魔
冷却缩减(辅)启迪(辅)
  • 版本:Early Mapping(T1-T9)
  • -------------------------------------------------------------------------
  • 这个版本是应大家要求加上的,目的就是帮助你更平滑地从剧情形态切进终局 archetype 的真实玩法。

地图成长的关键点有五个:1)不要切太早,至少等 Demon Form、recoup、6 连与高等级宝石都成型;2)循环必须认真打:Frost Bomb / Orb of Storms / Sigil of Power / Flame Wall / Spark,把 Cold-Infused Spark、Unleash 层数和 Flame Wall 增伤都吃满;3)Cast on Critical 不只看暴击率,还看你暴击时打出的伤害;4)升华先拿 Summon Infernal Hound 与 The Bringer of Rain,一边存钱一边准备完全切换;5)稀有装备开始系统性地补生命、力量、零 mana、ES、抗性与施法词条。

装备方面:Dueling Wand 不必急,等真正好的再换;若预算紧,就自己做一把强双手法杖。Maligaro's Virtuosity 与 Heroic Tragedy 如果太贵,就先别碰。

宝石方面:给 Spark 补 Vilenta's Propulsion;Sigil of Power 升品质并补辅助;Flame Wall 放 Fortress II 让所有 Spark 投射物都吃增伤;Elemental Weakness 加 Doedre's Undoing;Siphon Elements 缺 spirit 就先放掉;Cast on Critical 的品质能降低 spirit 占用;Summon Infernal Hound 也是不错的防御补充。

Early Maps (T1-T9) 技能配置

走火入魔
召唤炽焰猎犬
巨量肉盾元素大军
威能法印
范围扩大(辅)持续时间总增(辅)
魔力残片
急速残片(辅)间奏
汲取元素
急速残片(辅)
烈焰之墙
持续时间总增(辅)墙垒堡垒快速施法(辅)秘术增强
暴击时施放
多重范围施法增幅冲量(辅)
触发彗星落
电球
穿透附加风暴节奏维伦塔血脉释出
寒霜爆
施法回响上限提升(辅)加速剥离
元素要害
诅咒效果范围扩大(辅)血脉:德瑞
风暴漩涡
上限提升(辅)释出深思施法(辅)
  • 版本:Late Maps(Frostbolt > Spark)
  • -------------------------------------------------------------------------
  • 这份 PoB 是我刚打完 T15 地图推进后截出来的。若配置正确,这版本能舒服刷 T15,Demon Form 可维持约 50-75 层,并能在大约 10 秒内击杀 400-500 万血的地图 Boss。

循环仍然很明确:先放 Sigil of Power 并叠到 4 层;再放改造后的 Frost Bomb 强化 Exposure;然后放 Orb of Storms 提供 debuff 与暴击时施放;Elemental Weakness 则要大量铺设,让 Boss 长期承受接近 90% 全抗削减;最后以 Frostbolt 为主,由 Spellslinger 自动带出 Flame Wall 与 Spark。

这里最大的误区还是 Cast on Critical 的能量生成:暴击率不是唯一关键,你暴击时打出的伤害量更重要。这个版本通常只靠约 80% 生命 recoup 就能维持 Demon Form;此外,你要尽可能减少 mana、提高技能消耗、破坏 mana efficiency,并持续抬高施法速度与技能等级,让 Infernal Flame 更快灌满,从而更高频触发 recoup。

Late Maps (Frostbolt) 技能配置

走火入魔
冷却缩减(辅)启迪(辅)
法术节魔
致盲处决
触发烈焰之墙活动炸弹电球
威能法印
范围扩大(辅)持续时间总增(辅)
风暴漩涡
上限提升(辅)释出精准暴击慈悲传承
寒冰弹
狂野碎片维伦塔血脉诡术师碎片精准暴击盲点
汲取元素
急速残片(辅)卡塔尔传承(辅)
冰墙
墙垒堡垒多重范围施法快速施法(辅)助力之风(辅)处决
暴击时施放
多重范围施法增幅冲量(辅)处决祭血术
触发彗星落
元素要害
诅咒效果仪祭诅咒血脉:德瑞
寒霜爆
施法回响上限提升(辅)持续时间总增(辅)剥离
闪现
冷却缩减(辅)血脉:乌特雷德军旗
压迫气场
  • 版本:End Game(Cheap Version)
  • -------------------------------------------------------------------------
  • 切换前提请先看 “Early Maps”。这里开始,这套 BD 真正的核心滥用机制全部上线。

玩法上,这个廉价终局版利用便宜的 recoup 实现 Demon Form 的无限层数,本质上就是让单次副本内的法术伤害无限增长,非常适合 Day 1 的终局刷图。开图后先 spam Elemental Weakness,等 recoup 已经足够把生命 / ES 球稳定抬满,再开启 Demon Form,并通过不停放 Spark 与 Spellslinger 维持它。若发现 Demon Form 开始压低生命,就退回去继续 spam Elemental Weakness,尤其是 Boss 即将刷出时。

装备方面唯一硬需求是 Sacrosanctum;Blood of the Warrior 药水也很关键;Maligaro's Virtuosity 便宜就穿,不便宜就先用稀有手套。其余部位的原则依旧是:尽量消灭 mana、提升技能消耗、在项链 / 腰带 / 头盔堆 recoup,同时继续补 max fire res、生命、力量、施法速度和法杖伤害。

宝石方面,Spark 优先 Vilenta's Propulsion,没有的话 Projectile Acceleration III 也能用;没 Perfect Jeweler's Orb 就先去掉 Unleash。Cast on Critical 理想情况是双 Comet,但不是绝对刚需。

End Game (Cheap) 技能配置

电球
穿透维伦塔血脉精准暴击快速施法(辅)释出
法术节魔
血脉:仲裁者点燃致盲
触发烈焰之墙电球
暴击时施放
多重范围施法增幅冲量(辅)附加能量保留血脉:生命施放
触发彗星落
风暴漩涡
上限提升(辅)释出闪电专精活体闪电
寒霜爆
施法回响范围扩大(辅)上限提升(辅)加速剥离
元素要害
诅咒效果持续时间总增(辅)仪祭诅咒冰霜专精血脉:德瑞
汲取元素
急速残片(辅)间奏
威能法印
持续时间总增(辅)范围扩大(辅)快速施法(辅)
走火入魔
启迪(辅)冷却缩减(辅)

版本:End Game(Expensive)

  • -------------------------------------------------------------------------
  • 这套 BD 实际上有两条“最终形态”路线:Frostbolt + Comet 与 Spark + Arc + Lightning Warp。Spark 路通常更贵,但两者在极限打造后都非常强。
  • 这版会彻底更换大量部件,但保留廉价版的 recoup 外壳。核心思路是把 Low Life 机制、暴击倍率,以及 Comet 的技能等级堆叠结合起来。玩法上最大的变化,是你不再依赖 Demon Form 叠层来提供伤害;你自身伤害已经足够,打 Boss 的稳定性会高很多,所以位移也改为 Blink。

主要改动包括:Coward's Legacy 常驻 low life;升华切到 Beidat's Will;天赋拿 Pain Attunement 与 Grinning Immolation;Spellslinger 里加入 Blind II + Blindside;左戒换 Snakepit;项链做高端 Gloam Amulet 并涂油 Barbaric Strength;树上放 Heroic Tragedy 的 line of Olroth 并点 Knightly Tenets 去掉 INT 给的 mana;Cast on Critical 里上双 21 级 Comet 并靠 Uhtred's Omen 抬等级;Flame Wall 加 Arbiter's Ignition;鞋子换 Tecrod's Gaze;其余装备继续堆力量、生命、ES、抗性与 spirit。右侧 PoB 永远会挂我当前实装角色的最新版本。

End Game (Expensive) 技能配置

法术节魔
致盲血脉:仲裁者
触发烈焰之墙活动炸弹电球
寒冰弹
狂野碎片维伦塔血脉诡术师碎片盲点处决
暴击时施放
增幅冲量(辅)血脉:乌特雷德军旗血脉:生命施放
触发彗星落彗星落
冰墙
墙垒堡垒多重范围施法快速施法(辅)助力之风(辅)盲点
寒霜爆
施法回响上限提升(辅)持续时间总增(辅)剥离致盲
元素要害
诅咒效果仪祭诅咒血脉:德瑞
闪现
阿兹里的急躁快速施法(辅)血脉:高阶乌特雷德
威能法印
范围扩大(辅)持续时间总增(辅)快速施法(辅)
汲取元素
急速残片(辅)卡塔尔传承(辅)
能量球调节
食人之欲
战斗狂怒
  • 版本:Ward-Stacking(Expensive)
  • -------------------------------------------------------------------------
  • 这是一条完全独立的路线,不是 recoup 体系,也不是从便宜版自然升级过去的版本。它高度依赖 ward 机制以及 0.5 很可能后续大改的物品与宝石。
  • 但从强度与 QoL 来说,它在高压终局 Expedition 等内容里会更强,按键更少,也不用持续管理 recoup 细节。完整讲解视频:https://www.youtube.com/watch?v=HX22EJg8d-4 ,对应 POB:https://pobb.in/N8QDjRxUVPS1 。

Ward-Stacking (Expen$sive!) 技能配置

召唤炽焰猎犬
罗米拉传承肉盾元素大军巨量物理专精
群星召唤
火焰净化
食人之欲强健心灵冷静头脑活力
元素异常状态时施放
狂野碎片增幅冲量(辅)启迪(辅)
触发电弧远征维里西姆灌注宝石
电球
维伦塔血脉诡术师碎片处决精准暴击穿透
元素异常状态时施放
增幅冲量(辅)处决阿兹里的共鸣
触发活动炸弹彗星落
寒霜爆
冷却缩减(辅)施法回响快速施法(辅)上限提升(辅)加速
汲取元素
急速残片(辅)间奏冰霜专精卡塔尔传承(辅)
烈性转化
莫里甘的庇护所血脉:仲裁者粉碎护甲沃拉纳斯围攻处决
能量球调节
食人之欲
暴击时施放
拉其塔帝雅拉增幅冲量(辅)
触发彗星落彗星落
卡古兰残片
急速残片(辅)间奏血脉:高阶乌特雷德
元素汇流
火焰专精血脉:乌特雷德军旗

装备推荐

主手
决斗法杖
  • 法术暴击率提高 70%
  • 获得相当于伤害 28% 的额外闪电伤害
  • 法术伤害提高 113%
  • +5 所有闪电法术等级
  • 元素伤害提高 89%
  • 施法速度加快 42%
  • 获得相当于元素伤害 16% 的额外冰霜伤害
主手 (套2)
鸣谐长杖
  • 法术伤害提高 122%
  • 闪电伤害提高 125%
  • +33 最大魔力
  • 属性需求降低 20%
  • +25 智慧
  • +5 所有法术技能等级
副手
塔萨里奥专注
  • +90 最大能量护盾
  • 能量护盾提高 71%
  • +2 所有法术技能等级
  • 法术伤害提高 88%
  • 法术暴击率提高 47%
  • 施法速度加快 45%
  • 获得相当于元素伤害 14% 的额外冰霜伤害
头盔
法术冠冕
  • +160 最大生命
  • 发现物品稀有度提高 17%
  • +40% 火焰 抗性
  • +39% 闪电 抗性
  • +20% 混沌 抗性
  • 能量护盾提高 99%
胸甲 传奇
奉圣庇护所
变种:当前版本
  • +(20-30) 精魂
  • 护甲与能量护盾提高 (80-120)%
  • +(20-30) 力量
  • +(20-30) 智慧
  • 混沌抗性 +(17-23)%
  • 所受伤害吸纳为生命时还会吸纳为能量护盾
  • 将所受伤害的(10-20)%吸纳为生命
手套
符文锻造海妖鳞手套
  • 94% 的几率穿透一个敌人
  • 能量护盾提高 98%
  • 所有投射物技能等级 2
  • 投射物伤害提高 39%
  • 投射物速度加快 30%
  • 暴击伤害加成提高 25%
靴子
符文锻造沙丘行者便鞋
  • 移动速度提高35%
  • 能量护盾提高 85%
  • +116 最大生命
  • +41% 火焰 抗性
  • +29% 冰霜 抗性
  • +16% 冰霜和混沌 抗性
腰带
嵌板腰带
  • +241 护甲
  • +154 最大生命
  • 咒符效果的持续时间延长 32%
  • +27% 闪电 抗性
  • +7% 混沌抗性
  • 腐化
项链
日曜护身符
  • +49 灵魂
  • 发现物品稀有度提高 15%
  • +4 所有法术技能等级
  • 将所受伤害的20%吸纳为生命
  • 装备身体护甲的能量护盾提高 45%
  • 全局护甲、闪避与能量护盾提高 20%
戒指1
三相戒指
  • +293 命中值
  • +110 最大生命
  • 发现物品稀有度提高 17%
  • 施法速度加快 19%
  • +34% 冰霜 抗性
  • +44% 闪电 抗性
戒指2
金光戒指
  • +118 最大生命
  • 发现物品稀有度提高 19%
  • 施法速度加快 22%
  • +41% 火焰 抗性
  • +44% 冰霜 抗性
  • 冰霜伤害提高 25%
护符1
融冰咒符
  • 持续时间延长 25%
  • 充能数提高 61%
护符2 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 4% 的火焰伤害
护符3
黄金咒符
  • 使用时回复 112 生命
  • 每次使用消耗的充能次数降低 29%
药剂1 传奇
战士之血
  • 生命回复总降 90%
  • 未保留的生命全满时不移除效果
  • 效果期间将所受伤害的 (15-30)% 吸纳为生命
  • 效果期间被敌人击中时获得 (3-5) 点怒火
  • 效果期间不具有固有的怒火损失
  • 持续时间延长 (25-50)%
主手
钙石法杖
  • +12 最大魔力
  • +1 所有法术技能等级
副手
鹿角法器
  • 法术伤害提高 33%
  • +1 所有法术技能等级
头盔
凿制之面
  • +16 最大魔力
  • +6% 冰霜 抗性
胸甲
羽饰长袍
  • +15 最大能量护盾
  • +7% 火焰 抗性
手套
敦实护手
  • +24 护甲
  • 该装备的护甲提高 15%
  • +10 最大魔力
  • +6 力量
  • +6% 火焰 抗性
  • +7% 冰霜 抗性
靴子
磨损便鞋
  • 移动速度加快 10%
  • +8% 火焰抗性
  • 每秒 1 生命回复
  • +8 击晕阈值
腰带
亚麻腰带
  • 药剂生命回复速度加快 7%
  • +10% 冰霜 抗性
  • +8% 闪电抗性
  • 5-9 物理反伤
项链
碧蓝护身符
  • 法术伤害提高 7%
  • +10% 火焰抗性
戒指1
红玉戒指
  • 添加 1-5 闪电伤害到攻击
  • +7% 闪电 抗性
戒指2
锻铁戒指
  • +19 最大生命
  • 每秒 1.3 生命回复
护符1
蓝宝石咒符
  • 同时获得 57 防卫
  • 充能数提高 26%
药剂1
中型生命药剂
药剂2
中型魔力药剂
主手
钙石法杖
  • +12 最大魔力
  • +1 所有法术技能等级
副手
鹿角法器
  • 法术伤害提高 33%
  • +1 所有法术技能等级
头盔
凿制之面
  • +16 最大魔力
  • +6% 冰霜 抗性
胸甲
羽饰长袍
  • +15 最大能量护盾
  • +7% 火焰 抗性
手套
敦实护手
  • +24 护甲
  • 该装备的护甲提高 15%
  • +10 最大魔力
  • +6 力量
  • +6% 火焰 抗性
  • +7% 冰霜 抗性
靴子
磨损便鞋
  • 移动速度加快 10%
  • +8% 火焰抗性
  • 每秒 1 生命回复
  • +8 击晕阈值
腰带
亚麻腰带
  • 药剂生命回复速度加快 7%
  • +10% 冰霜 抗性
  • +8% 闪电抗性
  • 5-9 物理反伤
项链
碧蓝护身符
  • 法术伤害提高 7%
  • +10% 火焰抗性
戒指1
红玉戒指
  • 添加 1-5 闪电伤害到攻击
  • +7% 闪电 抗性
戒指2
锻铁戒指
  • +19 最大生命
  • 每秒 1.3 生命回复
护符1
蓝宝石咒符
  • 同时获得 57 防卫
  • 充能数提高 26%
药剂1
中型生命药剂
药剂2
中型魔力药剂
主手
钙石法杖
  • +12 最大魔力
  • +1 所有法术技能等级
副手
鹿角法器
  • 法术伤害提高 33%
  • +1 所有法术技能等级
头盔
凿制之面
  • +16 最大魔力
  • +6% 冰霜 抗性
胸甲
羽饰长袍
  • +15 最大能量护盾
  • +7% 火焰 抗性
手套
敦实护手
  • +24 护甲
  • 该装备的护甲提高 15%
  • +10 最大魔力
  • +6 力量
  • +6% 火焰 抗性
  • +7% 冰霜 抗性
靴子
磨损便鞋
  • 移动速度加快 10%
  • +8% 火焰抗性
  • 每秒 1 生命回复
  • +8 击晕阈值
腰带
亚麻腰带
  • 药剂生命回复速度加快 7%
  • +10% 冰霜 抗性
  • +8% 闪电抗性
  • 5-9 物理反伤
项链
碧蓝护身符
  • 法术伤害提高 7%
  • +10% 火焰抗性
戒指1
红玉戒指
  • 添加 1-5 闪电伤害到攻击
  • +7% 闪电 抗性
戒指2
锻铁戒指
  • +19 最大生命
  • 每秒 1.3 生命回复
护符1
蓝宝石咒符
  • 同时获得 57 防卫
  • 充能数提高 26%
药剂1
中型生命药剂
药剂2
中型魔力药剂
主手
耐火长杖
  • 获得相当于伤害 27% 的额外火焰伤害
  • 获得相当于伤害 35% 的额外冰霜伤害
  • 施法速度加快 20%
  • 每击杀获得 4 生命
  • 法术伤害提高 75%
头盔
凿制之面
  • +16 最大魔力
  • +6% 冰霜 抗性
胸甲
羽饰长袍
  • +15 最大能量护盾
  • +7% 火焰 抗性
手套
敦实护手
  • +24 护甲
  • 该装备的护甲提高 15%
  • +10 最大魔力
  • +6 力量
  • +6% 火焰 抗性
  • +7% 冰霜 抗性
靴子
磨损便鞋
  • 移动速度加快 10%
  • +8% 火焰抗性
  • 每秒 1 生命回复
  • +8 击晕阈值
腰带
亚麻腰带
  • 药剂生命回复速度加快 7%
  • +10% 冰霜 抗性
  • +8% 闪电抗性
  • 5-9 物理反伤
项链
碧蓝护身符
  • 法术伤害提高 7%
  • +10% 火焰抗性
戒指1
红玉戒指
  • 添加 1-5 闪电伤害到攻击
  • +7% 闪电 抗性
戒指2
锻铁戒指
  • +19 最大生命
  • 每秒 1.3 生命回复
护符1
蓝宝石咒符
  • 同时获得 57 防卫
  • 充能数提高 26%
护符2 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 4% 的火焰伤害
护符3
浸润咒符
药剂1 传奇
战士之血
  • 生命回复总降 90%
  • 未保留的生命全满时不移除效果
  • 效果期间将所受伤害的 (15-30)% 吸纳为生命
  • 效果期间被敌人击中时获得 (3-5) 点怒火
  • 效果期间不具有固有的怒火损失
  • 持续时间延长 (25-50)%
药剂2
中型魔力药剂
主手
耐火长杖
  • 获得相当于伤害 27% 的额外火焰伤害
  • 获得相当于伤害 35% 的额外冰霜伤害
  • 施法速度加快 20%
  • 每击杀获得 4 生命
  • 法术伤害提高 75%
头盔
先祖冠冕
  • +6% 冰霜 抗性
  • 能量护盾上限提高 10%
胸甲 传奇
奉圣庇护所
变种:当前版本
  • +(20-30) 精魂
  • 护甲与能量护盾提高 (80-120)%
  • +(20-30) 力量
  • +(20-30) 智慧
  • 混沌抗性 +(17-23)%
  • 所受伤害吸纳为生命时还会吸纳为能量护盾
  • 将所受伤害的(10-20)%吸纳为生命
手套
海妖之鳞手套
  • 暴击伤害加成提高 10%
靴子
沙丘行者鞋履
  • 移动速度加快 20%
  • 能量护盾提高 40%
  • +138 最大生命
  • +31% 冰霜 抗性
  • +34% 闪电 抗性
  • 每秒 8.1 生命回复
腰带
重革腰带
  • +12 护甲
  • +10 最大生命
  • 将承受的火焰伤害的 26% 吸纳为生命
项链
日曜护身符
  • +110 最大生命
  • 生命上限提高 6%
  • 施法速度加快 20%
  • +10% 所有元素抗性
  • 每秒 8.3 生命回复
戒指1
黄玉戒指
  • 法术伤害提高 27%
  • +121 闪避值
  • +21 智慧
  • 物理攻击伤害的 6.84% 转化为生命偷取
  • 法术法力消耗效率提高 18%
  • 法术技能的效果区域扩大 9%
戒指2
黄玉戒指
  • 添加 5-10 物理伤害到攻击
  • 闪电伤害提高 5%
  • +22 力量
  • +11% 所有元素 抗性
  • +12% 混沌抗性
护符1 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 4% 的火焰伤害
护符2
真银咒符
  • 每秒获得 0.15 次充能
  • 同时获得 119 防卫
护符3
浸润咒符
  • 持续时间延长 21%
药剂1
终极生命药剂
  • 获得的充能提高 47%
  • 回复量提高 41%
主手
决斗法杖
  • 冰霜伤害提高 89%
  • +4 所有法术技能等级
  • 获得相当于伤害 16% 的额外火焰伤害
  • 获得相当于伤害 26% 的额外冰霜伤害
主手 (套2)
鸣谐长杖
  • 法术伤害提高 135%
  • +1 所有火焰法术等级
  • 施法速度加快 14%
副手
塔萨里奥专注
  • 能量护盾提高 68%
  • 法术伤害提高 69%
  • 50% 法术物理伤害提高
  • +2 所有法术技能等级
头盔
法术冠冕
  • 能量护盾提高 99%
  • +190 最大生命
  • 属性需求降低 35%
  • +40% 火焰 抗性
  • +22% 混沌 抗性
胸甲 传奇
奉圣庇护所
变种:当前版本
  • +(20-30) 精魂
  • 护甲与能量护盾提高 (80-120)%
  • +(20-30) 力量
  • +(20-30) 智慧
  • 混沌抗性 +(17-23)%
  • 所受伤害吸纳为生命时还会吸纳为能量护盾
  • 将所受伤害的(10-20)%吸纳为生命
手套
丰裕手套
  • +22 最大能量护盾
  • +178 命中值
  • +114 最大生命
  • 暴击伤害加成提高 26%
  • 物理攻击伤害的 6.88% 转化为魔力偷取
  • +35% 冰霜 抗性
靴子
沙誓鞋履
  • 移动速度提高30%
  • +102 最大生命
  • 属性需求降低 35%
  • +39% 闪电 抗性
  • +46 最大能量护盾
  • +33% 冰霜 抗性
腰带 传奇
懦夫之遗
  • 使用的药剂充能降低 (10-15)%
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • 力量 -(20-10)
  • +(20-30) 敏捷
  • 药剂的生命和魔力回复提高 (30-40)%
  • 达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
项链
星辉护身符
  • 能量护盾上限提高 23%
  • +164 最大生命
  • 生命上限提高 5%
  • +1 所有法术技能等级
  • +27% 冰霜 抗性
  • 将所受伤害的25%吸纳为生命
戒指1 传奇
蛇穴
  • 施法速度提高 (7-10)%
  • 法术伤害提高 (20-30)%
  • 施法速度提高 (10-15)%
  • 左戒指栏位:法术的投射物无法连锁弹射
  • 左戒指栏位:法术的投射物会分裂
  • 右戒指栏位:法术的投射物会额外连锁 1 次
  • 右戒指栏位:法术的投射物无法分裂
  • 投射物
戒指2
三相戒指
  • +293 命中值
  • +110 最大生命
  • 发现物品稀有度提高 17%
  • 施法速度加快 19%
  • +34% 冰霜 抗性
  • +37% 闪电 抗性
护符1
融冰咒符
  • 持续时间延长 25%
  • 充能数提高 61%
护符2 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 4% 的火焰伤害
护符3
黄金咒符
  • 使用时回复 112 生命
  • 每次使用消耗的充能次数降低 29%
药剂1 传奇
战士之血
  • 生命回复总降 90%
  • 未保留的生命全满时不移除效果
  • 效果期间将所受伤害的 (15-30)% 吸纳为生命
  • 效果期间被敌人击中时获得 (3-5) 点怒火
  • 效果期间不具有固有的怒火损失
  • 持续时间延长 (25-50)%
主手
决斗法杖
  • 获得相当于伤害 21% 的额外火焰伤害
  • 获得相当于伤害 21% 的额外冰霜伤害
  • 获得相当于伤害 21% 的额外闪电伤害
  • +2 所有法术技能等级
  • 法术暴击率提高 46%
  • 施法速度加快 23%
副手
符文专注
  • 法术伤害提高 3%
  • 冰霜伤害提高 3%
  • +2 所有法术技能等级
  • 施法速度加快 9%
  • 法术暴击率提高 27%
头盔
先祖冠冕
  • 暴击率提高 10%
  • +17 最大生命
  • +6% 火焰 抗性
  • 能量护盾提高 21%
胸甲 传奇
奉圣庇护所
变种:当前版本
  • +(20-30) 精魂
  • 护甲与能量护盾提高 (80-120)%
  • +(20-30) 力量
  • +(20-30) 智慧
  • 混沌抗性 +(17-23)%
  • 所受伤害吸纳为生命时还会吸纳为能量护盾
  • 将所受伤害的(10-20)%吸纳为生命
手套 传奇
马雷格罗的玫红手套
变种:当前版本
  • 闪避值提高 (60-80)%
  • 暴击率提高 (20-30)%
  • 攻击速度提高 5%
  • +(10-20) 敏捷
  • 你的暴击伤害加成为 250%
  • 你的暴击率不能被重置
靴子
硬框鞋履
  • +10 最大生命
  • +4% 混沌抗性
腰带
重革腰带
  • +202 护甲
  • +172 最大生命
  • 药剂魔力回复速度加快 37%
  • +44% 冰霜 抗性
  • 使用的咒符充能降低 17%
  • 将承受的火焰伤害的 28% 吸纳为生命
项链
日曜护身符
  • 法术伤害提高 28%
  • +79 最大能量护盾
  • +146 最大生命
  • +2 所有法术技能等级
  • 暴击率提高 15%
  • 将所受伤害的17%吸纳为生命
戒指1
锻铁戒指
  • 冰霜伤害提高 18%
  • +133 最大生命
  • 发现物品稀有度提高 20%
  • 施法速度加快 21%
  • +27 力量
  • +40% 闪电 抗性
护符1 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 4% 的火焰伤害
护符2
融冰咒符
护符3
黄金咒符
药剂1 传奇
战士之血
  • 生命回复总降 90%
  • 未保留的生命全满时不移除效果
  • 效果期间将所受伤害的 (15-30)% 吸纳为生命
  • 效果期间被敌人击中时获得 (3-5) 点怒火
  • 效果期间不具有固有的怒火损失
  • 持续时间延长 (25-50)%
主手
决斗法杖
  • 获得相当于伤害 28% 的额外冰霜伤害
  • 冰霜伤害提高 94%
  • +4 所有法术技能等级
  • 获得相当于伤害 16% 的额外火焰伤害
  • 法术暴击率提高 47%
  • 施法速度加快 44%
  • 获得相当于元素伤害 13% 的额外冰霜伤害
主手 (套2)
鸣谐长杖
  • 法术伤害提高 122%
  • 闪电伤害提高 125%
  • +33 最大魔力
  • 属性需求降低 20%
  • +25 智慧
  • +5 所有法术技能等级
副手
塔萨里奥专注
  • 能量护盾提高 71%
  • 67% 法术物理伤害提高
  • +2 所有法术技能等级
  • 法术伤害提高 88%
  • 法术暴击率提高 47%
  • 施法速度加快 45%
  • 获得相当于元素伤害 14% 的额外冰霜伤害
头盔
卡马萨冠冕
  • +63 最大能量护盾
  • 能量护盾提高 39%
  • +169 最大生命
  • 发现物品稀有度提高 16%
  • +40% 火焰 抗性
  • +16% 混沌 抗性
胸甲 传奇
奉圣庇护所
变种:当前版本
  • +(20-30) 精魂
  • 护甲与能量护盾提高 (80-120)%
  • +(20-30) 力量
  • +(20-30) 智慧
  • 混沌抗性 +(17-23)%
  • 所受伤害吸纳为生命时还会吸纳为能量护盾
  • 将所受伤害的(10-20)%吸纳为生命
手套
海妖之鳞手套
  • 能量护盾提高 70%
  • 添加 11-23 物理伤害到攻击
  • +145 最大生命
  • 发现物品稀有度提高 16%
  • 暴击伤害加成提高 22%
  • +35% 冰霜 抗性
靴子
沙誓鞋履
  • 移动速度提高30%
  • +102 最大生命
  • 属性需求降低 35%
  • +39% 闪电 抗性
  • +46 最大能量护盾
  • +33% 冰霜 抗性
腰带 传奇
懦夫之遗
  • 使用的药剂充能降低 (10-15)%
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • 力量 -(20-10)
  • +(20-30) 敏捷
  • 药剂的生命和魔力回复提高 (30-40)%
  • 达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
项链
帝金护身符
  • +48 灵魂
  • 能量护盾上限提高 28%
  • +134 最大生命
  • +2 所有法术技能等级
  • +28% 冰霜 抗性
  • 将所受伤害的25%吸纳为生命
戒指1 传奇
蛇穴
  • 施法速度提高 (7-10)%
  • 法术伤害提高 (20-30)%
  • 施法速度提高 (10-15)%
  • 左戒指栏位:法术的投射物无法连锁弹射
  • 左戒指栏位:法术的投射物会分裂
  • 右戒指栏位:法术的投射物会额外连锁 1 次
  • 右戒指栏位:法术的投射物无法分裂
  • 投射物
戒指2
三相戒指
  • +293 命中值
  • +110 最大生命
  • 发现物品稀有度提高 17%
  • 施法速度加快 19%
  • +34% 冰霜 抗性
  • +44% 闪电 抗性
护符1
融冰咒符
  • 持续时间延长 25%
  • 充能数提高 61%
护符2 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 4% 的火焰伤害
护符3
黄金咒符
  • 使用时回复 112 生命
  • 每次使用消耗的充能次数降低 29%
药剂1 传奇
战士之血
  • 生命回复总降 90%
  • 未保留的生命全满时不移除效果
  • 效果期间将所受伤害的 (15-30)% 吸纳为生命
  • 效果期间被敌人击中时获得 (3-5) 点怒火
  • 效果期间不具有固有的怒火损失
  • 持续时间延长 (25-50)%
主手 传奇
符文猎手的呼唤
  • 获得技能: 等级 (1-20) 群星召唤
  • 该物品仅能镶嵌符文
  • 镶嵌的符文效果提高 200%
副手 传奇
神圣之火
  • 获得技能: 等级 (1-20) 火焰净化
  • 获得相当于伤害 (40-60)% 的额外火焰伤害
  • 在场的友军每秒再生生命上限 (2-3)% 的生命
  • 在场的友军获得相当于伤害 (20-30)% 的额外火焰伤害
  • 在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
头盔
好战者巨盔
  • +221 护甲
  • 护甲提高 77%
  • 发现物品稀有度提高 18%
  • +44% 冰霜 抗性
  • 43% 的护甲同样作用于元素伤害
  • 暴击率提高 22%
胸甲 传奇
巨铜之顶
变种:当前版本
  • +(200-300) 晕眩阈值
  • 不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
  • 护甲提高 (500-600)%
  • 所有元素最大抗性 -(5-1)%
手套
符文锻造:瓦尔护手
  • 39% 的护甲同样作用于元素伤害
  • 护甲提高 97%
  • 投射物速度提高 26%
  • 所有投射物技能等级 2
  • 投射物伤害提高 36%
  • 暴击伤害加成提高 25%
靴子
符文锻造:华饰胫甲
  • 移动速度提高35%
  • 护甲提高 75%
  • +85 最大魔力
  • +44% 闪电 抗性
  • 32% 的护甲同样作用于元素伤害
  • +37% 冰霜 抗性
腰带 传奇
法师之血
多变种:来源未指定,仅展示通用词条
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • 20% 的药剂回复量立即生效
  • 你每拥有一个重复的法师遗产,所有法师遗产效果提高 (25-50)%
项链
失神项链
  • +50 灵魂
  • 法术伤害提高 39%
  • +4 所有法术技能等级
  • 暴击率提高 35%
戒指1
紫晶戒指
  • 添加 10-18 物理伤害到攻击
  • 发现物品稀有度提高 18%
  • 施法速度加快 22%
  • +27% 冰霜 抗性
  • +53% 闪电 抗性
  • 外延抗性词缀增幅提高 25%
戒指2
紫晶戒指
  • +139 最大魔力
  • 发现物品稀有度提高 17%
  • +20% 所有元素抗性
  • +52% 火焰 抗性
  • +39% 混沌 抗性
  • 外延抗性词缀增幅提高 26%
护符1 传奇
仪式通道
多变种:来源未指定,仅展示通用词条
  • 当你击败稀有或传奇敌人时使用
护符2 传奇
为了乌托邦
  • 当你被晕眩时使用
  • 效果期间以 200% 的护甲防御
护符3
融冰咒符
  • 持续时间延长 25%
  • 充能数提高 61%
药剂1 传奇
欧罗什的决心
变种:当前版本
  • 立即回复
  • 每次使用消耗的充能次数提高 (100-150)%
  • 溢出生命回复转化为防卫,持续 20 秒
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天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。