旋龙锐眼开荒/毕业构建 0.5.5

游侠 锐眼

构建概览

这个构建是为旋龙爱好者或旋转流派社群准备的。实际上,旋龙几乎可以适用于所有流派,无论是:

1. 灵魂行者:特点是伤害高,且从开始就可以玩,但代价是每次都需要翻滚以尽可能多地发射投射物。

2. 死灵法师:是超级毕业阶段中最强的职业之一,因为它可以极大地提升投射物速度和攻击速度,但代价是你必须在后期转为深渊死灵法师,这需要花费很长时间才能使构建真正成型。

3. 宝石军团士兵:这个职业无需多言,大家都知道它是真正的终结者,各方面都很强,既肉又快又猛,但相应的装备也极其昂贵。

4. 武圣:首先要说明,我没玩过这个职业,但看过别人玩,它的优势在于能大量提升伤害,够肉,装备不贵,但缺点是投射物速度较低,而旋龙需要投射物速度,所以清图速度较慢。

5. 锐眼:这个职业以速度著称,因为它有尾流,能比其他职业更频繁地消耗狂怒充能,使得释放风暴的瞬间爆发力非常强。我喜欢这个职业的主要原因是装备不贵,从开始就能玩,这个职业相对安全。缺点是某些时候在获得猎首和元素之章之前,躲避不够多,可能会伤害尖峰。

优缺点

优势

  • 易上手
  • 从1级就能玩
  • 因为是锐眼,所以不需要翻滚
  • 装备便宜,能通关所有内容

劣势

  • 前期旋龙需要按多个按键
  • 可能会导致电脑卡顿

终局变体

  • 可以参考我的链接:
  • https://poe.ninja/poe2/profile/Wildstar-6439/runesofaldur/character/pkaldurlegacy
旋龙
撤退 II投射物加速 III从容不迫拉其塔之流格鲁坎的决心
回旋挥斩
快速攻击 III击退狂怒 III炽烈绝杀瑞佛的凶猛
弹幕
欧罗什的信念永续充能强化能量球快速施法 II乌崔德的星图
言出箭随
冷却回复 II虹吸印记II永恒印记范围扩大 II
触发狙击印记
火焰净化
炽天使之心她的宣言吞灵 II清晰 II活力 II
闪电之捷
艾许的骁勇远射 II元素军械 II苦寒之意元素集中
风舞者
击退致盲 II瘫痪
战斗狂怒
能量球激增 II乌崔德的预兆
三位一体
冰霜专精
能量球调节
幽灵舞步
冷却回复 II
  • 前期玩法:
  • 我们将持盾以进行招架(Parry)。成功招架后,使用技能“刺骨寒冰”(Fangs of Frost)来触发冰面。之后,使用回旋挥斩(Whirling Slash)旋转三次,然后释放旋龙(Twister)。
旋龙
撤退 I
回旋挥斩
狂怒 I快速攻击 I
寒霜爆
刺骨寒冰
弹幕
快速施法 I
招架
战旗
持续时间延长 I

在第二幕,拿到封冻枢纽(Frost Nexus)后,就可以卸下盾牌和刺骨寒冰(Fangs of Frost)技能,因为我们已能自行制造冰面,无需再靠招架。如果装备有插槽,优先插入旋龙(Twister)和冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrow)技能。

旋龙
撤退 I封冻枢纽元素军械 I
回旋挥斩
狂怒 I快速攻击 I
弹幕
快速施法 I
冰冻印记
持续时间延长 I
战旗
持续时间延长 I
冰尖箭矢
元素军械 I范围扩大 I
寒冰之捷
元素军械 I范围扩大 I
旋龙
撤退 II封冻枢纽元素军械 II投射物加速 III
回旋挥斩
狂怒 III快速攻击 III击退
冰尖箭矢
元素军械 II元素集中冷却回复 II
冰冻印记
持续时间延长 II充能印记
战旗
持续时间延长 II
弹幕
快速施法 II强化能量球
寒冰之捷
范围扩大 II元素军械 II冰霜协调
战斗狂怒
雷鸣飞跃
快速攻击 III

练级阶段

默认 阶段作者未填写额外说明,请参考下方装备/天赋面板按本阶段切换。

  • 可以参考我的链接:
  • https://poe.ninja/poe2/profile/Wildstar-6439/runesofaldur/character/pkaldurlegacy

终局 技能配置

旋龙
撤退 II投射物加速 III从容不迫拉其塔之流格鲁坎的决心
回旋挥斩
快速攻击 III击退狂怒 III炽烈绝杀瑞佛的凶猛
弹幕
欧罗什的信念永续充能强化能量球快速施法 II乌崔德的星图
言出箭随
冷却回复 II虹吸印记II永恒印记范围扩大 II
触发狙击印记
火焰净化
炽天使之心她的宣言吞灵 II清晰 II活力 II
闪电之捷
艾许的骁勇远射 II元素军械 II苦寒之意元素集中
风舞者
击退致盲 II瘫痪
战斗狂怒
能量球激增 II乌崔德的预兆
三位一体
冰霜专精
能量球调节
幽灵舞步
冷却回复 II
  • 前期玩法:
  • 我们将持盾以进行招架(Parry)。成功招架后,使用技能“刺骨寒冰”(Fangs of Frost)来触发冰面。之后,使用回旋挥斩(Whirling Slash)旋转三次,然后释放旋龙(Twister)。

升级 1-14 技能配置

旋龙
撤退 I
回旋挥斩
狂怒 I快速攻击 I
寒霜爆
刺骨寒冰
弹幕
快速施法 I
招架
战旗
持续时间延长 I

在第二幕,拿到封冻枢纽(Frost Nexus)后,就可以卸下盾牌和刺骨寒冰(Fangs of Frost)技能,因为我们已能自行制造冰面,无需再靠招架。如果装备有插槽,优先插入旋龙(Twister)和冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrow)技能。

升级 15-28 技能配置

旋龙
撤退 I封冻枢纽元素军械 I
回旋挥斩
狂怒 I快速攻击 I
弹幕
快速施法 I
冰冻印记
持续时间延长 I
战旗
持续时间延长 I
冰尖箭矢
元素军械 I范围扩大 I
寒冰之捷
元素军械 I范围扩大 I

升级 29-58 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。

升级 29-58 技能配置

旋龙
撤退 II封冻枢纽元素军械 II投射物加速 III
回旋挥斩
狂怒 III快速攻击 III击退
冰尖箭矢
元素军械 II元素集中冷却回复 II
冰冻印记
持续时间延长 II充能印记
战旗
持续时间延长 II
弹幕
快速施法 II强化能量球
寒冰之捷
范围扩大 II元素军械 II冰霜协调
战斗狂怒
雷鸣飞跃
快速攻击 III

装备推荐

主手 传奇
苍穹裂片
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 没有物理伤害
  • 附加 1 - (80-120) 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 (15-30)%
  • 感电几率提高 (50-100)%
  • 每一种伤害类型只能重置伤害的下限或上限
主手 (套2) 传奇
天选之人
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 获得技能: 等级 (1-20) 正义天降
  • 此武器的近战打击范围提高 25%
  • 物理伤害提高 (150-250)%
  • 附加 1 - (200-300) 基础闪电伤害
  • 暴击几率 +(5-8)%
  • 生命偷取回复量由你的闪电伤害和物理伤害决定
  • 在你的在场范围内,每 4 秒创造一个神圣碎片
副手 (套2) 传奇
神圣之火
  • 获得技能: 等级 (1-20) 火焰净化
  • 获得相当于伤害 (40-60)% 的额外火焰伤害
  • 在场的友军每秒再生生命上限 (2-3)% 的生命
  • 在场的友军获得相当于伤害 (20-30)% 的额外火焰伤害
  • 在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
头盔
先祖冠冕
胸甲
滑击背心
手套
坚固裹手
靴子
急迅便鞋
腰带 传奇
猎首
  • 晕眩阈值提高 (20-30)%
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • +(40-60) 生命上限
  • +(20-40) 力量
  • +(20-40) 敏捷
  • 当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
项链
帝金项链
戒指1 传奇
元素之章
  • 所有元素抗性 +(7-10)%
  • 所有元素抗性 +(10-20)%
  • 敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 (10-20)%
  • 可被元素地面效果加持的风系技能可被多种元素地面效果加持
  • Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
  • as being boosted by Ignited, Shocked, and Chilled Ground
戒指2
金光戒指

对于旋龙构建,我们将长矛分为两套

  • 第一套:用于回旋挥斩或旋转移动的长矛,只关注一个属性:攻击速度,越高越好
  • 第二套:伤害长矛,注重高额基础伤害+技能等级

胸甲:纯闪避+至少 2 条抗性+偏转

  • 头盔:纯能量护盾,护盾 500+至少 2 条抗性
  • 手套:闪避/能量护盾+至少 2 条抗性+基础伤害+攻击速度
  • 鞋子:闪避/能量护盾+2 条抗性+偏转
  • 项链:精魂+50+抗性+投射物技能等级
  • 戒指:基础伤害+抗性
  • 腰带:最大生命+抗性

核心暗金,尽量获取

  1. 戒指:驯服,一个解决所有问题
  2. 腰带:猎首,用于快速刷图

可长期使用并通关所有内容的毕业长矛

  1. 伤害矛:天命宏伟战矛
  2. 旋转矛:天空银

权杖有两种

  1. 眼目之指引之掌,用于前期
  2. 神圣之火权杖,用于后期

护身符

  1. 免疫冰冻
  2. 免疫点燃
  3. 免疫眩晕,如果预算充足,使用猫护符

珠宝,暗金+稀有

  1. 泉井之心:额外两次击败回复生命和魔力
  2. 血肉玄炉,获取烈士意志
  3. 可控变形:中型大型环形珠宝
  4. 罪恶之声珠宝,2 个 sinister
  5. 失落的翡翠:攻击速度/投射物速度/长矛攻击速度/长矛暴击伤害加成
  6. 稀有珠宝 5 条词缀:攻击暴击率/长矛暴击伤害/攻击暴击伤害加成/投射物速度/后缀效果
主手 传奇
苍穹裂片
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 没有物理伤害
  • 附加 1 - (80-120) 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 (15-30)%
  • 感电几率提高 (50-100)%
  • 每一种伤害类型只能重置伤害的下限或上限
主手 (套2) 传奇
天选之人
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 获得技能: 等级 (1-20) 正义天降
  • 此武器的近战打击范围提高 25%
  • 物理伤害提高 (150-250)%
  • 附加 1 - (200-300) 基础闪电伤害
  • 暴击几率 +(5-8)%
  • 生命偷取回复量由你的闪电伤害和物理伤害决定
  • 在你的在场范围内,每 4 秒创造一个神圣碎片
副手 (套2) 传奇
神圣之火
  • 获得技能: 等级 (1-20) 火焰净化
  • 获得相当于伤害 (40-60)% 的额外火焰伤害
  • 在场的友军每秒再生生命上限 (2-3)% 的生命
  • 在场的友军获得相当于伤害 (20-30)% 的额外火焰伤害
  • 在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
头盔
先祖冠冕
胸甲
滑击背心
手套
坚固裹手
靴子
急迅便鞋
腰带 传奇
猎首
  • 晕眩阈值提高 (20-30)%
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • +(40-60) 生命上限
  • +(20-40) 力量
  • +(20-40) 敏捷
  • 当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
项链
帝金项链
戒指1
金光戒指
戒指2 传奇
元素之章
  • 所有元素抗性 +(7-10)%
  • 所有元素抗性 +(10-20)%
  • 敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 (10-20)%
  • 可被元素地面效果加持的风系技能可被多种元素地面效果加持
  • Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
  • as being boosted by Ignited, Shocked, and Chilled Ground
护符1 传奇
仪式通道
多变种:来源未指定,仅展示通用词条
  • 当你击败稀有或传奇敌人时使用
护符2 传奇
新生希望
  • 陷入冻结时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时开始能量护盾充能
护符3
浸润咒符
药剂1
终极生命药剂
药剂2 传奇
拉维安加之灵
  • 此药剂无法使用,但效果持续生效
  • 回复量降低 (70-80)%
  • 构建旋龙(Twister),我们将战矛(Spear)分为两套。
  • 第1套:用于回旋挥斩(Whirling Slash)或旋转移动的战矛,只关注一项属性,即攻击速度(Attack Speed),越高越好。
  • 第2套:伤害战矛,侧重高基础伤害和技能等级。
  • 胸甲:纯闪避(Evasion)加至少两条抗性,再加偏转(Deflection)。
  • 头盔:闪避/能量护盾(ES)加至少两条抗性。
  • 手套:闪避/能量护盾(ES)加至少两条抗性,再加基础伤害和攻击速度。
  • 鞋子:闪避/能量护盾(ES)加两条抗性,再加偏转(Deflection)。
  • 项链:精魂(Spirit)加50,加抗性,加投射物(Projectile)技能等级。
  • 戒指:基础伤害加抗性。
  • 腰带:最大生命(Life)加抗性。
  • 核心传奇装备中应优先获取的:
  • 1. 戒指“泰明”(Taming)——一枚戒指即可满足所有需求。
  • 2. 腰带“猎首”(Headhunter)——用于快速刷地图。
  • 适合终局且能应对所有内容的战矛:
  • 1. 伤害战矛:“天命宏伟战矛”(Ordained Grand Spear)。
  • 2. 旋转战矛:“苍穹银芒”(Skysilver)。
  • 权杖(Sceptre)有两种选择:
  • 1. “眼目之指引之掌”(Guiding Palm of the Eye)——用于前期。
  • 2. “神圣之火”(Sacred Flame)——用于终局。
  • 护符(Charm):
  • 1. 防冻结(Freeze)。
  • 2. 防点燃。
  • 3. 防眩晕;若预算充足,可使用猫之护符。
  • 珠宝(Jewel),包括传奇和稀有:
  • 1. “泉井之心”(Heart of the Well):额外两条,且击败时恢复生命和魔力。
  • 2. “血肉玄炉”(Flesh Crucible)——用于获得烈士意志(Unwavering Stance)。
  • 3. “可控变形”(Controlled Metamorphosis)——中型大型戒指。
  • 4. “嗓音”珠宝(Voice Jewel)——两个“凶兆”(Sinister)。
  • 5. “失落的翡翠”(Time-Lost Emerald):攻击速度、投射物速度、持战矛攻击速度、持战矛暴击伤害加成。
  • 6. 稀有珠宝(5条词缀):攻击暴击率、持战矛暴击伤害、攻击暴击伤害加成、投射物速度、后缀效果。
主手
铁头长矛
副手
锻铁轻盾
头盔
沙漠头冠
胸甲
迅捷潜行者外套
手套
破碎手套
  • 攻击附加 1 - 4 基础闪电伤害
  • 攻击速度加快 5%
  • 攻击附加 1 - 3 基础火焰伤害
  • 攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
靴子
符文浮雕靴
  • 移动速度加快 10%
腰带
加长腰带
  • +10 最大生命
项链
月影项链
戒指1
深渊印戒
  • 攻击附加 1 - 3 物理伤害
戒指2
深渊印戒
  • 攻击附加 1 - 3 物理伤害
  • 构建旋龙(Twister),我们将战矛(Spear)分为两套。
  • 第1套:用于回旋挥斩(Whirling Slash)或旋转移动的战矛,只关注一项属性,即攻击速度(Attack Speed),越高越好。
  • 第2套:伤害战矛,侧重高基础伤害和技能等级。
  • 胸甲:纯闪避(Evasion)加至少两条抗性,再加偏转(Deflection)。
  • 头盔:闪避/能量护盾(ES)加至少两条抗性。
  • 手套:闪避/能量护盾(ES)加至少两条抗性,再加基础伤害和攻击速度。
  • 鞋子:闪避/能量护盾(ES)加两条抗性,再加偏转(Deflection)。
  • 项链:精魂(Spirit)加50,加抗性,加投射物(Projectile)技能等级。
  • 戒指:基础伤害加抗性。
  • 腰带:最大生命(Life)加抗性。
  • 核心传奇装备中应优先获取的:
  • 1. 戒指“泰明”(Taming)——一枚戒指即可满足所有需求。
  • 2. 腰带“猎首”(Headhunter)——用于快速刷地图。
  • 适合终局且能应对所有内容的战矛:
  • 1. 伤害战矛:“天命宏伟战矛”(Ordained Grand Spear)。
  • 2. 旋转战矛:“苍穹银芒”(Skysilver)。
  • 权杖(Sceptre)有两种选择:
  • 1. “眼目之指引之掌”(Guiding Palm of the Eye)——用于前期。
  • 2. “神圣之火”(Sacred Flame)——用于终局。
  • 护符(Charm):
  • 1. 防冻结(Freeze)。
  • 2. 防点燃。
  • 3. 防眩晕;若预算充足,可使用猫之护符。
  • 珠宝(Jewel),包括传奇和稀有:
  • 1. “泉井之心”(Heart of the Well):额外两条,且击败时恢复生命和魔力。
  • 2. “血肉玄炉”(Flesh Crucible)——用于获得烈士意志(Unwavering Stance)。
  • 3. “可控变形”(Controlled Metamorphosis)——中型大型戒指。
  • 4. “嗓音”珠宝(Voice Jewel)——两个“凶兆”(Sinister)。
  • 5. “失落的翡翠”(Time-Lost Emerald):攻击速度、投射物速度、持战矛攻击速度、持战矛暴击伤害加成。
  • 6. 稀有珠宝(5条词缀):攻击暴击率、持战矛暴击伤害、攻击暴击伤害加成、投射物速度、后缀效果。
  • 构建旋龙(Twister),我们将战矛(Spear)分为两套。
  • 第1套:用于回旋挥斩(Whirling Slash)或旋转移动的战矛,只关注一项属性,即攻击速度(Attack Speed),越高越好。
  • 第2套:伤害战矛,侧重高基础伤害和技能等级。
  • 胸甲:纯闪避(Evasion)加至少两条抗性,再加偏转(Deflection)。
  • 头盔:闪避/能量护盾(ES)加至少两条抗性。
  • 手套:闪避/能量护盾(ES)加至少两条抗性,再加基础伤害和攻击速度。
  • 鞋子:闪避/能量护盾(ES)加两条抗性,再加偏转(Deflection)。
  • 项链:精魂(Spirit)加50,加抗性,加投射物(Projectile)技能等级。
  • 戒指:基础伤害加抗性。
  • 腰带:最大生命(Life)加抗性。
  • 核心传奇装备中应优先获取的:
  • 1. 戒指“泰明”(Taming)——一枚戒指即可满足所有需求。
  • 2. 腰带“猎首”(Headhunter)——用于快速刷地图。
  • 适合终局且能应对所有内容的战矛:
  • 1. 伤害战矛:“天命宏伟战矛”(Ordained Grand Spear)。
  • 2. 旋转战矛:“苍穹银芒”(Skysilver)。
  • 权杖(Sceptre)有两种选择:
  • 1. “眼目之指引之掌”(Guiding Palm of the Eye)——用于前期。
  • 2. “神圣之火”(Sacred Flame)——用于终局。
  • 护符(Charm):
  • 1. 防冻结(Freeze)。
  • 2. 防点燃。
  • 3. 防眩晕;若预算充足,可使用猫之护符。
  • 珠宝(Jewel),包括传奇和稀有:
  • 1. “泉井之心”(Heart of the Well):额外两条,且击败时恢复生命和魔力。
  • 2. “血肉玄炉”(Flesh Crucible)——用于获得烈士意志(Unwavering Stance)。
  • 3. “可控变形”(Controlled Metamorphosis)——中型大型戒指。
  • 4. “嗓音”珠宝(Voice Jewel)——两个“凶兆”(Sinister)。
  • 5. “失落的翡翠”(Time-Lost Emerald):攻击速度、投射物速度、持战矛攻击速度、持战矛暴击伤害加成。
  • 6. 稀有珠宝(5条词缀):攻击暴击率、持战矛暴击伤害、攻击暴击伤害加成、投射物速度、后缀效果。

天赋说明

  • 红色代表武器第1套,
  • 绿色代表武器第2套。
  • 红色线条代表武器第1套,
  • 绿色线条代表武器第2套。
  • 在点出基石“与亡共舞”(Dance with Death)后,应将第1套武器中的副手武器移除,只持战矛,
  • 否则与亡共舞(Dance with Death)不会生效。
🌳 查看天赋页(跳转 Mobalytics 原贴)

天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。