SnooBAE85(彌賽亞) [0.5.5] 旋龍古靈軍團(中文版)

佣兵 古灵使徒斗士

构建概览

摘要:

此流派是我在0.5.5「禁忌儀式」中的活動開荒選擇,包含多個升級配裝以及早期、中期和後期終局變體。隨著出現能以某種方式增強該流派的新資訊,本指南將持續更新。

這個特定的旋龍變體更偏向後期遊戲,重點透過古靈軍團最強大的昇華點奇術深造來縮放寶石雙重品質。

章節正則:

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优缺点

优势

  • 透過武器切換技術獲得極高的移動速度成長上限
  • 憑藉多螢幕範圍的凍結和清圖,刷圖輕鬆
  • 在祭祀等競技場區域及類似地圖中擁有極高 DPS
  • 由於昇華點,在多個技能上解鎖獨特威能提升

劣势

  • 需要多按鍵循環才能發揮最佳性能
  • 傷害和其他效果的成長高度依賴裝備
  • 戰鬥中視覺清晰度差
  • 由於昇華點,配裝限制複雜

玩法说明

這個流派的玩法非常像標準終局旋龍流派,但擁有幾乎無限的狂怒球持續時間,因此投射物比平時多得多。它節奏很快,並且由於高機動性和能夠大部分敵人屏外擊殺,通常偏玻璃大砲玩法。循環從硬施放狙擊印記開始,然後使用回旋揮斬至少三次,以最大化旋龍並啟動印記。硬施放冰尖箭矢和彈幕一起,進一步強化主技能。如果使用小圓盾,提前招架敵人,使其在短時間內受到 50% 更多攻擊傷害。最後使用旋龍。

机制详解

在流派的最終階段,多個技能和能力組合在一起,以指數方式提升旋龍的傷害和清圖能力。其中一些提升是被動獲得的,比如齊射輔助或透過奇術深造進行雙重品質縮放,以提升旋龍投射物速度和強化狂怒球持續時間。而像回旋揮斬、冰尖箭矢和彈幕這些技能則構成更主動的部分。所有這些提升匯聚在一個瞬間,形成致命的洪流,看似無窮無盡的元素旋風朝四面八方射出,不給敵人留下任何逃脫空間。

版本变更

9/2/26 - 移除了永恆狂怒,同時將盛怒加入武器組二,並添加了煉金師的恩典,因為它在中期和後期終局變體中提供強大的速度提升。

9/4/26 - 移除了精魂輔助,並將元素異常狀態時施放更換為暴擊時施放,因為在觸發方面是更優的選擇。同時修正了所有終局變體中的寶石顏色,以獲得全部三種顏色增益。

终局变体

該流派變體專門用於第一章推進。它引入帶有旋龍的回旋揮斬,以及刺骨寒冰 + 招架的互動,用來在較長戰鬥中制造冰緩地面。或者,手榴彈也是完全可行的升級策略,並且是傭兵職業的經典玩法。

  • 循环:
  • 开局时核心伤害循环是回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 旋龙。一旦可用,冰尖箭矢和弹幕可以在循环前面加入,它们在第一章末尾变得可用。
  • 虽然纯属可选,但在较长的战斗(尤其是首领战)中,最佳做法是使用招架 > 刺骨寒冰来强制制造持续很久的冰缓地面。这会给后续旋龙攻击注入更多附加元素伤害。在此时间窗口内可以嵌入多个旋龙循环。
  • 精神宝石:
  • 战旗是第一颗要使用的精神宝石。虽然它大多只在首领战中可用,但能提供不容忽视的巨大伤害提升。
  • 宝石升级:
  • 回旋挥斩不应升级。它保持在一级,以尽可能降低技能魔力消耗。这在游戏后期尤其重要。所有剩余技能都可以升到最高等级,但受属性要求限制。
  • 武器组分配:
  • 要将技能分配到特定武器组,请打开技能窗口,并勾选所需武器组的选择框(预设两者均勾选)。
  • 在为分配武器组被动点数做准备时,回旋挥斩和刺骨寒冰应指定给武器组一,而旋龙指定给武器组二。所有其他宝石可以保持两者均分配。
  • 虽然不属于正式指南,巨狼猛扑在章节早期很适合用来移动,狼爪撕裂可以作为无冷却触发器,仅用于在另一个武器组中进入狼人形态。一旦开始使用武器组点数,尤其是分配了与亡共舞之后,魔符切换的优势就消失了。
  • 有关如何将武器和被动分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。
回旋挥斩
狂怒 I快速攻击 I
旋龙
撤退 I元素军械 I
刺骨寒冰
霜咬 I
招架
坚定 I
战旗
持续时间延长 I
回旋挥斩
狂怒 I快速攻击 I
旋龙
撤退 I元素军械 I封冻枢纽
刺骨寒冰
霜咬 I
弹幕
快速施法 I助力之风 I
冰尖箭矢
短暂引信 I元素军械 II
冰冻印记
虹吸印记永恒印记
战旗
持续时间延长 I
招架
坚定 I

該流派變體用於剩餘章節推進,首先點出美德精華來提供適度的生存能力,隨後點出奇術深造,這一昇華點賦予古靈軍團獨特身份。

  • 循环:
  • 每次旋龙攻击前都应准备冰尖箭矢,因为它非常有效。在面对难缠敌人时,也可以使用弹幕。其核心循环仍然是回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 旋龙。
  • 虽然纯属可选,但在较长的战斗(尤其是首领战)中,最佳做法是使用招架 > 刺骨寒冰来强制制造持续很久的冰缓地面。这会给后续旋龙攻击注入更多附加元素伤害。在此时间窗口内可以嵌入多个旋龙循环。
  • 珠宝匠优先级:
  • 次级、高级和完美珠宝匠的优先级顺序如下:
  • 旋龙
  • 冰尖箭矢
  • 回旋挥斩
  • 弹幕
  • 精神宝石:
  • 战旗在首领战中保持优先,战斗狂怒在章节中途上线。普通敌人几乎会一直被冻结。
  • 宝石升级:
  • 回旋挥斩不应升级。它保持在一级,以尽可能降低技能魔力消耗。这在游戏后期尤其重要。所有剩余技能都可以升到最高等级,但受属性要求限制。
  • 武器组分配:
  • 要将技能分配到特定武器组,请打开技能界面,并勾选所需武器组的选择框(预设两者均勾选)。
  • 到分配与亡共舞时,回旋挥斩、刺骨寒冰和弹幕都应指定给武器组一,而旋龙和冰尖箭矢指定给武器组二。所有其他宝石可以保持两者均分配。
  • 虽然不属于正式指南,巨狼猛扑在章节早期很适合用来移动,狼爪撕裂可以作为无冷却触发器,仅用于在另一个武器组中进入狼人形态。一旦开始使用武器组点数,尤其是分配了与亡共舞之后,魔符切换的优势就消失了。
  • 有关如何将武器和被动分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。
回旋挥斩
狂怒 II快速攻击 II击退
旋龙
撤退 II元素军械 II封冻枢纽
刺骨寒冰
霜咬 II冻结
弹幕
快速施法 I助力之风 II永续充能
冰尖箭矢
短暂引信 I元素军械 II范围扩大 II
冰冻印记
虹吸印记II永恒印记
战旗
持续时间延长 II
战斗狂怒
能量球激增 I
招架
坚定 II持续时间延长 II
回旋挥斩
狂怒 II快速攻击 II击退
旋龙
撤退 II元素军械 II封冻枢纽投射物加速 III
刺骨寒冰
霜咬 II冻结
弹幕
快速施法 II助力之风 II永续充能
冰尖箭矢
短暂引信 II元素军械 II范围扩大 II
冰冻印记
虹吸印记II永恒印记
战旗
持续时间延长 II
战斗狂怒
能量球激增 I
能量球调节
招架
坚定 II持续时间延长 II
回旋挥斩
狂怒 III快速攻击 III击退炽烈绝杀
旋龙
齐射持续时间延长 II投射物加速 III精准暴击
弹幕
冷却回复 II助力之风 III永续充能
冰尖箭矢
短暂引信 II元素军械 III范围扩大 II元素集中
狙击印记
充能印记永恒印记虹吸印记II
战斗狂怒
能量球激增 II
能量球调节
风舞者
生命偷取 III狂怒 II
幽灵舞步
冷却回复 II吞灵 I清晰 II
招架
坚定 II瘫痪致盲 II

該流派變體展示章節和終局之間的過渡。剩餘昇華點植入寶石和嵌寶美玉被點出。被動樹進行大規模重鑄,以提升暴擊、能量護盾和閃避。獲得糾纏之舌與阿吉斯的道標後,暴擊提升進一步強化。覆滅之兆配合意志呼喚,提高生存能力。

  • 颜色平衡:
  • 升华点“嵌宝美玉”的引入为流派平衡增加了一层复杂性。因为这个流派包含武器切换技术,平衡辅助宝石的颜色可能尤其复杂。当前插槽辅助宝石颜色快照显示,无论启动哪个武器,都能支持“嵌宝美玉”三个增益中的两个。如果希望进一步调整颜色,战矛飞掷和风舞者是平衡颜色的极佳位置,实际上零成本。
  • 循环:
  • 随着内容变得更难,也需要更精细的循环。为获得最大伤害提升,循环回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 旋龙保持不变,但应在任一增益失效时预先施放冰尖箭矢和弹幕。在任何战斗前用狙击印记快速堆叠狂怒球,并在首领战中使用招架来给敌人附加易伤,使额外伤害以乘法方式增加。
  • 珠宝匠优先级:
  • 次级、高级和完美珠宝匠的优先级顺序如下:
  • 旋龙
  • 冰尖箭矢
  • 回旋挥斩
  • 弹幕
  • 狙击印记
  • 精魂宝石:
  • 战旗最终被淘汰,战斗狂怒保留。还有其他几颗宝石在此阶段陆续上线。最初只是能量球调节。随后是风舞者和幽灵舞步。如果你的装备缺少一些精魂,暂时放弃能量球调节。
  • 宝石升级:
  • 回旋挥斩不应升级。它保持在一级,以尽可能降低技能魔力消耗。这在游戏后期尤其重要。所有剩余技能都可以升到最高等级,但受属性要求限制。
  • 武器组分配:
  • 要将技能分配到特定武器组,请打开技能界面,并勾选所需武器组的复选框(预设两者均勾选)。
  • 一旦获得覆灭之兆,刺骨寒冰就可以完全从流派中移除。回旋挥斩和弹幕仍指定给武器组一,旋龙和冰尖箭矢仍指定给武器组二。所有其他宝石可以保持两者均分配。
  • 有关如何将武器和被动分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。
回旋挥斩
狂怒 III快速攻击 III击退炽烈绝杀
旋龙
齐射持续时间延长 II投射物加速 III精准暴击
弹幕
冷却回复 II助力之风 III永续充能强化能量球
冰尖箭矢
短暂引信 II元素军械 III范围扩大 II元素集中
狙击印记
充能印记效能 II虹吸印记II永恒印记
战斗狂怒
能量球激增 II
能量球调节
风舞者
狂怒 II生命偷取 III范围扩大 II
幽灵舞步
冷却回复 II吞灵 I清晰 II
招架
坚定 II瘫痪致盲 II
回旋挥斩
狂怒 III快速攻击 III击退炽烈绝杀
旋龙
齐射持续时间延长 II投射物加速 III精准暴击
弹幕
冷却回复 II助力之风 III永续充能强化能量球
冰尖箭矢
短暂引信 II元素军械 III范围扩大 II元素集中
狙击印记
充能印记效能 II虹吸印记II永恒印记
战斗狂怒
能量球激增 II
能量球调节
风舞者
生命偷取 III范围扩大 II狂怒 II
幽灵舞步
冷却回复 II吞灵 I清晰 II
招架
坚定 II瘫痪致盲 II

這是本指南官方開荒終局流派變體。此處已在被動樹上全面投入暴擊,以最大化糾纏之舌 + 阿吉斯的道標組合的效果。除了裝備外,多個技能和異能直接或間接提升旋龍傷害,例如已經熟悉的彈幕 + 齊射組合,以及新近流行的冰尖箭矢,還有雨淞 + 冰牆技巧。奇術深造負責進一步提升流派整體速度和狂怒球持續時間。總共 199+ 精魂、幽靈舞步有 20% 品質,並至少有 +15% 全局寶石品質,是裝備此配置中所有精魂寶石所需的基準。

  • 颜色平衡:
  • 因为这个流派包含武器切换技术,平衡辅助宝石的颜色可能尤其复杂。当前插槽辅助宝石颜色快照显示,无论启动哪个武器,都能支持“嵌宝美玉”的全部三个增益。如果希望进一步调整颜色,战矛飞掷和风舞者是平衡颜色的极佳位置,实际上零成本。
  • 循环:
  • 随着内容变得更难,也需要更精细的循环。为获得最大伤害提升,循环回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 旋龙保持不变,但应在任一增益失效时预先施放冰尖箭矢和弹幕。在任何战斗前用狙击印记快速堆叠狂怒球,并在首领战中使用招架来给敌人附加易伤,使额外伤害以乘法方式增加。
  • 珠宝匠优先级:
  • 次级、高级和完美珠宝匠的优先级顺序如下:
  • 旋龙
  • 冰尖箭矢
  • 回旋挥斩
  • 弹幕
  • 狙击印记
  • 暴击时施放
  • 精魂宝石:
  • 199+ 精魂、幽灵舞步有 20% 品质,并至少有 +15% 全局宝石品质,是装备此配置中所有精魂宝石所需的基准。这还需要阿吉斯的道标和身体护甲上的高精魂词缀。如果你未能达到此标准,要么放弃幽灵舞步上的一些辅助宝石,要么暂时放弃能量球调节(或两者都做)。
  • 宝石升级:
  • 回旋挥斩不应升级。它保持在一级,以尽可能降低技能魔力消耗。这在游戏后期尤其重要。所有剩余技能都可以升到最高等级,但受属性要求限制。
  • 武器组分配:
  • 要将技能分配到特定武器组,请打开技能界面,并勾选所需武器组的复选框(预设两者均勾选)。
  • 回旋挥斩和弹幕指定给武器组一,而旋龙和冰尖箭矢指定给武器组二。所有其他宝石可以保持两者均分配。
  • 有关如何将武器和被动分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。
回旋挥斩
狂怒 III快速攻击 III击退炽烈绝杀精准暴击
旋龙
持续时间延长 II投射物加速 III齐射雨淞精准暴击
弹幕
助力之风 III永续充能冷却回复 II强化能量球效能 II
冰尖箭矢
短暂引信 II元素军械 II范围扩大 II撤退 III处决 II
狙击印记
充能印记能量球激增 II虹吸印记II永恒印记效能 II
战斗狂怒
能量球激增 II
能量球调节
风舞者
生命偷取 III狂怒 II
幽灵舞步
冷却回复 II护甲破坏者 I
招架
坚定 II致盲 II瘫痪
暴击时施放
冰川冰霜专精
触发冰墙烈焰之墙不敬之礼

該流派變體使用人格分裂(暗影)重鑄被動樹,並由於多件傳奇物品而適度增加投入成本,包括天選之人、元素之章、拉維安加之靈、可控變形(中大)、無根之源(荒漠綠洲)等。它還放棄了雨淞 + 冰牆技巧,轉而引入三位一體和煉金師的恩典,從而帶來更多傷害和速度提升。這也是通過用彈幕達到 100%+ 不消耗狂怒球幾率,實現無限狂怒球持續時間的時間點。193+ 精魂(不使用權杖)是裝備此配置中所有精魂寶石所需的基準。

  • 颜色平衡:
  • 因为这个流派包含武器切换技术,平衡辅助宝石的颜色可能尤其复杂。当前插槽辅助宝石颜色快照显示,无论启动哪个武器,都能支持“嵌宝美玉”的全部三个增益。如果希望进一步调整颜色,战矛飞掷和风舞者是平衡颜色的极佳位置,实际上零成本。
  • 循环:
  • 此流派阶段使循环更简单,奇术发生器被动提供充足的狂怒球。为获得最大伤害提升,循环回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 旋龙保持不变,但应在任一增益失效时预先施放冰尖箭矢和弹幕。
  • 精魂宝石:
  • 193+ 精魂、幽灵舞步有 20% 品质,并至少有 +15% 全局宝石品质,是装备此配置中所有精魂宝石所需的基准。这还需要翱翔战矛武器上的亵渎精魂保留词缀、阿吉斯的道标和身体护甲上的高精魂词缀。如果你未能达到此标准,暂时放弃炼金师的恩典。
  • 宝石升级:
  • 回旋挥斩不应升级。它保持在一级,以尽可能降低技能魔力消耗。这在游戏后期尤其重要。弹幕可以降级以满足结界消耗要求。所有剩余技能都可以升到最高等级,但受属性要求限制。
  • 武器组分配:
  • 要将技能分配到特定武器组,请打开技能界面,并勾选所需武器组的复选框(预设两者均勾选)。
  • 此阶段,一个新的武器特定精魂宝石进入流派。回旋挥斩和弹幕指定给武器组一,而旋龙、冰尖箭矢和永恒狂怒指定给武器组二。所有其他宝石可以保持两者均分配。
  • 有关如何将武器和被动分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。
回旋挥斩
狂怒 III快速攻击 III击退炽烈绝杀瑞佛的凶猛
旋龙
撤退 III持续时间延长 II投射物加速 III齐射精准暴击
弹幕
乌崔德的星图永续充能强化能量球欧罗什的信念效能 II
冰尖箭矢
短暂引信 II元素军械 II范围扩大 II撤退 III精准暴击
能量球调节
乌崔德的出走
风舞者
魔力偷取瘫痪范围扩大 II
幽灵舞步
冷却回复 II
三位一体
冰霜专精乌崔德的预兆
炼金师的恩典
盛怒
精准 I活力 I清晰 II
火焰净化
精准 II吞灵 II活力 II清晰 I

該流派變體是流派的最終迭代,由於獵首、儀式通道、天神之音(嗓音)以及一把合適的終局製作飛行戰矛等物品,投入成本顯著增加。多個高價值輔助寶石如瑞佛的凶猛、拉其塔之流和阿茲里的聖禮也出現在這裡,其中阿茲里的聖禮與刺棘之冠之遺產的搭配現在解鎖低血技巧,帶來更多傷害提升。稀有裝備經過精細調校,更注重插入稀有度屬性,在戰鬥中可能獲得超過 150% 的稀有度提升。144+ 精魂(不使用權杖)是裝備此配置中所有精魂寶石所需的基準。

  • 颜色平衡:
  • 因为这个流派包含武器切换技术,平衡辅助宝石的颜色可能尤其复杂。当前插槽辅助宝石颜色快照显示,无论启动哪个武器,都能支持“嵌宝美玉”的全部三个增益。如果希望进一步调整颜色,战矛飞掷和风舞者是平衡颜色的极佳位置,实际上零成本。
  • 循环:
  • 此流派阶段使循环更简单,奇术发生器被动提供充足的狂怒球。为获得最大伤害提升,循环回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 旋龙保持不变,但应在任一增益失效时预先施放冰尖箭矢和弹幕。
  • 精魂宝石:
  • 144+ 精魂、幽灵舞步有 20% 品质,并至少有 +21% 全局宝石品质,是装备此配置中所有精魂宝石所需的基准。这还需要三位一体插槽阿兹里的圣礼、翱翔战矛武器上的精魂保留词缀,以及护身符上的高精魂词缀。如果你未能达到此标准,暂时放弃炼金师的恩典。
  • 宝石升级:
  • 回旋挥斩不应升级。它保持在一级,以尽可能降低技能魔力消耗。这在游戏后期尤其重要。弹幕可以降级以满足结界消耗要求。所有剩余技能都可以升到最高等级,但受属性要求限制。
  • 武器组分配:
  • 要将技能分配到特定武器组,请打开技能界面,并勾选所需武器组的复选框(预设两者均勾选)。
  • 回旋挥斩和弹幕指定给武器组一,而旋龙、冰尖箭矢和永恒狂怒指定给武器组二。所有其他宝石可以保持两者均分配。
  • 有关如何将武器和被动分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。
回旋挥斩
狂怒 III快速攻击 III击退精准增强 II瑞佛的凶猛
旋龙
拉其塔之流沃拉娜的围城投射物加速 III齐射处决 III
弹幕
乌崔德的星图永续充能强化能量球欧罗什的信念效能 II
冰尖箭矢
短暂引信 II元素军械 III范围扩大 II撤退 III元素集中
能量球调节
乌崔德的出走
风舞者
魔力偷取瘫痪范围扩大 II
幽灵舞步
冷却回复 II活力 II她的宣言
三位一体
冰霜专精乌崔德的占卜阿兹里的圣礼
炼金师的恩典
达拉的渴望
盛怒
精准 I蛮勇打击 I清晰 I温热血脉
火焰净化
精准 II吞灵 II蛮勇打击 II清晰 II炽天使之心

练级阶段

該流派變體專門用於第一章推進。它引入帶有旋龍的回旋揮斬,以及刺骨寒冰 + 招架的互動,用來在較長戰鬥中制造冰緩地面。或者,手榴彈也是完全可行的升級策略,並且是傭兵職業的經典玩法。

  • 循环:
  • 开局时核心伤害循环是回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 旋龙。一旦可用,冰尖箭矢和弹幕可以在循环前面加入,它们在第一章末尾变得可用。
  • 虽然纯属可选,但在较长的战斗(尤其是首领战)中,最佳做法是使用招架 > 刺骨寒冰来强制制造持续很久的冰缓地面。这会给后续旋龙攻击注入更多附加元素伤害。在此时间窗口内可以嵌入多个旋龙循环。
  • 精神宝石:
  • 战旗是第一颗要使用的精神宝石。虽然它大多只在首领战中可用,但能提供不容忽视的巨大伤害提升。
  • 宝石升级:
  • 回旋挥斩不应升级。它保持在一级,以尽可能降低技能魔力消耗。这在游戏后期尤其重要。所有剩余技能都可以升到最高等级,但受属性要求限制。
  • 武器组分配:
  • 要将技能分配到特定武器组,请打开技能窗口,并勾选所需武器组的选择框(预设两者均勾选)。
  • 在为分配武器组被动点数做准备时,回旋挥斩和刺骨寒冰应指定给武器组一,而旋龙指定给武器组二。所有其他宝石可以保持两者均分配。
  • 虽然不属于正式指南,巨狼猛扑在章节早期很适合用来移动,狼爪撕裂可以作为无冷却触发器,仅用于在另一个武器组中进入狼人形态。一旦开始使用武器组点数,尤其是分配了与亡共舞之后,魔符切换的优势就消失了。
  • 有关如何将武器和被动分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。

章節開荒 技能配置

回旋挥斩
狂怒 I快速攻击 I
旋龙
撤退 I元素军械 I
刺骨寒冰
霜咬 I
招架
坚定 I
战旗
持续时间延长 I

章節前期 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。

章節前期 技能配置

回旋挥斩
狂怒 I快速攻击 I
旋龙
撤退 I元素军械 I封冻枢纽
刺骨寒冰
霜咬 I
弹幕
快速施法 I助力之风 I
冰尖箭矢
短暂引信 I元素军械 II
冰冻印记
虹吸印记永恒印记
战旗
持续时间延长 I
招架
坚定 I

該流派變體用於剩餘章節推進,首先點出美德精華來提供適度的生存能力,隨後點出奇術深造,這一昇華點賦予古靈軍團獨特身份。

  • 循环:
  • 每次旋龙攻击前都应准备冰尖箭矢,因为它非常有效。在面对难缠敌人时,也可以使用弹幕。其核心循环仍然是回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 旋龙。
  • 虽然纯属可选,但在较长的战斗(尤其是首领战)中,最佳做法是使用招架 > 刺骨寒冰来强制制造持续很久的冰缓地面。这会给后续旋龙攻击注入更多附加元素伤害。在此时间窗口内可以嵌入多个旋龙循环。
  • 珠宝匠优先级:
  • 次级、高级和完美珠宝匠的优先级顺序如下:
  • 旋龙
  • 冰尖箭矢
  • 回旋挥斩
  • 弹幕
  • 精神宝石:
  • 战旗在首领战中保持优先,战斗狂怒在章节中途上线。普通敌人几乎会一直被冻结。
  • 宝石升级:
  • 回旋挥斩不应升级。它保持在一级,以尽可能降低技能魔力消耗。这在游戏后期尤其重要。所有剩余技能都可以升到最高等级,但受属性要求限制。
  • 武器组分配:
  • 要将技能分配到特定武器组,请打开技能界面,并勾选所需武器组的选择框(预设两者均勾选)。
  • 到分配与亡共舞时,回旋挥斩、刺骨寒冰和弹幕都应指定给武器组一,而旋龙和冰尖箭矢指定给武器组二。所有其他宝石可以保持两者均分配。
  • 虽然不属于正式指南,巨狼猛扑在章节早期很适合用来移动,狼爪撕裂可以作为无冷却触发器,仅用于在另一个武器组中进入狼人形态。一旦开始使用武器组点数,尤其是分配了与亡共舞之后,魔符切换的优势就消失了。
  • 有关如何将武器和被动分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。

全章節 技能配置

回旋挥斩
狂怒 II快速攻击 II击退
旋龙
撤退 II元素军械 II封冻枢纽
刺骨寒冰
霜咬 II冻结
弹幕
快速施法 I助力之风 II永续充能
冰尖箭矢
短暂引信 I元素军械 II范围扩大 II
冰冻印记
虹吸印记II永恒印记
战旗
持续时间延长 II
战斗狂怒
能量球激增 I
招架
坚定 II持续时间延长 II

章節后期 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。

章節后期 技能配置

回旋挥斩
狂怒 II快速攻击 II击退
旋龙
撤退 II元素军械 II封冻枢纽投射物加速 III
刺骨寒冰
霜咬 II冻结
弹幕
快速施法 II助力之风 II永续充能
冰尖箭矢
短暂引信 II元素军械 II范围扩大 II
冰冻印记
虹吸印记II永恒印记
战旗
持续时间延长 II
战斗狂怒
能量球激增 I
能量球调节
招架
坚定 II持续时间延长 II

異界前期 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。

異界前期 技能配置

回旋挥斩
狂怒 III快速攻击 III击退炽烈绝杀
旋龙
齐射持续时间延长 II投射物加速 III精准暴击
弹幕
冷却回复 II助力之风 III永续充能
冰尖箭矢
短暂引信 II元素军械 III范围扩大 II元素集中
狙击印记
充能印记永恒印记虹吸印记II
战斗狂怒
能量球激增 II
能量球调节
风舞者
生命偷取 III狂怒 II
幽灵舞步
冷却回复 II吞灵 I清晰 II
招架
坚定 II瘫痪致盲 II

該流派變體展示章節和終局之間的過渡。剩餘昇華點植入寶石和嵌寶美玉被點出。被動樹進行大規模重鑄,以提升暴擊、能量護盾和閃避。獲得糾纏之舌與阿吉斯的道標後,暴擊提升進一步強化。覆滅之兆配合意志呼喚,提高生存能力。

  • 颜色平衡:
  • 升华点“嵌宝美玉”的引入为流派平衡增加了一层复杂性。因为这个流派包含武器切换技术,平衡辅助宝石的颜色可能尤其复杂。当前插槽辅助宝石颜色快照显示,无论启动哪个武器,都能支持“嵌宝美玉”三个增益中的两个。如果希望进一步调整颜色,战矛飞掷和风舞者是平衡颜色的极佳位置,实际上零成本。
  • 循环:
  • 随着内容变得更难,也需要更精细的循环。为获得最大伤害提升,循环回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 旋龙保持不变,但应在任一增益失效时预先施放冰尖箭矢和弹幕。在任何战斗前用狙击印记快速堆叠狂怒球,并在首领战中使用招架来给敌人附加易伤,使额外伤害以乘法方式增加。
  • 珠宝匠优先级:
  • 次级、高级和完美珠宝匠的优先级顺序如下:
  • 旋龙
  • 冰尖箭矢
  • 回旋挥斩
  • 弹幕
  • 狙击印记
  • 精魂宝石:
  • 战旗最终被淘汰,战斗狂怒保留。还有其他几颗宝石在此阶段陆续上线。最初只是能量球调节。随后是风舞者和幽灵舞步。如果你的装备缺少一些精魂,暂时放弃能量球调节。
  • 宝石升级:
  • 回旋挥斩不应升级。它保持在一级,以尽可能降低技能魔力消耗。这在游戏后期尤其重要。所有剩余技能都可以升到最高等级,但受属性要求限制。
  • 武器组分配:
  • 要将技能分配到特定武器组,请打开技能界面,并勾选所需武器组的复选框(预设两者均勾选)。
  • 一旦获得覆灭之兆,刺骨寒冰就可以完全从流派中移除。回旋挥斩和弹幕仍指定给武器组一,旋龙和冰尖箭矢仍指定给武器组二。所有其他宝石可以保持两者均分配。
  • 有关如何将武器和被动分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。

異界全流程 技能配置

回旋挥斩
狂怒 III快速攻击 III击退炽烈绝杀
旋龙
齐射持续时间延长 II投射物加速 III精准暴击
弹幕
冷却回复 II助力之风 III永续充能强化能量球
冰尖箭矢
短暂引信 II元素军械 III范围扩大 II元素集中
狙击印记
充能印记效能 II虹吸印记II永恒印记
战斗狂怒
能量球激增 II
能量球调节
风舞者
狂怒 II生命偷取 III范围扩大 II
幽灵舞步
冷却回复 II吞灵 I清晰 II
招架
坚定 II瘫痪致盲 II

異界後期 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。

異界後期 技能配置

回旋挥斩
狂怒 III快速攻击 III击退炽烈绝杀
旋龙
齐射持续时间延长 II投射物加速 III精准暴击
弹幕
冷却回复 II助力之风 III永续充能强化能量球
冰尖箭矢
短暂引信 II元素军械 III范围扩大 II元素集中
狙击印记
充能印记效能 II虹吸印记II永恒印记
战斗狂怒
能量球激增 II
能量球调节
风舞者
生命偷取 III范围扩大 II狂怒 II
幽灵舞步
冷却回复 II吞灵 I清晰 II
招架
坚定 II瘫痪致盲 II

這是本指南官方開荒終局流派變體。此處已在被動樹上全面投入暴擊,以最大化糾纏之舌 + 阿吉斯的道標組合的效果。除了裝備外,多個技能和異能直接或間接提升旋龍傷害,例如已經熟悉的彈幕 + 齊射組合,以及新近流行的冰尖箭矢,還有雨淞 + 冰牆技巧。奇術深造負責進一步提升流派整體速度和狂怒球持續時間。總共 199+ 精魂、幽靈舞步有 20% 品質,並至少有 +15% 全局寶石品質,是裝備此配置中所有精魂寶石所需的基準。

  • 颜色平衡:
  • 因为这个流派包含武器切换技术,平衡辅助宝石的颜色可能尤其复杂。当前插槽辅助宝石颜色快照显示,无论启动哪个武器,都能支持“嵌宝美玉”的全部三个增益。如果希望进一步调整颜色,战矛飞掷和风舞者是平衡颜色的极佳位置,实际上零成本。
  • 循环:
  • 随着内容变得更难,也需要更精细的循环。为获得最大伤害提升,循环回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 旋龙保持不变,但应在任一增益失效时预先施放冰尖箭矢和弹幕。在任何战斗前用狙击印记快速堆叠狂怒球,并在首领战中使用招架来给敌人附加易伤,使额外伤害以乘法方式增加。
  • 珠宝匠优先级:
  • 次级、高级和完美珠宝匠的优先级顺序如下:
  • 旋龙
  • 冰尖箭矢
  • 回旋挥斩
  • 弹幕
  • 狙击印记
  • 暴击时施放
  • 精魂宝石:
  • 199+ 精魂、幽灵舞步有 20% 品质,并至少有 +15% 全局宝石品质,是装备此配置中所有精魂宝石所需的基准。这还需要阿吉斯的道标和身体护甲上的高精魂词缀。如果你未能达到此标准,要么放弃幽灵舞步上的一些辅助宝石,要么暂时放弃能量球调节(或两者都做)。
  • 宝石升级:
  • 回旋挥斩不应升级。它保持在一级,以尽可能降低技能魔力消耗。这在游戏后期尤其重要。所有剩余技能都可以升到最高等级,但受属性要求限制。
  • 武器组分配:
  • 要将技能分配到特定武器组,请打开技能界面,并勾选所需武器组的复选框(预设两者均勾选)。
  • 回旋挥斩和弹幕指定给武器组一,而旋龙和冰尖箭矢指定给武器组二。所有其他宝石可以保持两者均分配。
  • 有关如何将武器和被动分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。

終局初期 技能配置

回旋挥斩
狂怒 III快速攻击 III击退炽烈绝杀精准暴击
旋龙
持续时间延长 II投射物加速 III齐射雨淞精准暴击
弹幕
助力之风 III永续充能冷却回复 II强化能量球效能 II
冰尖箭矢
短暂引信 II元素军械 II范围扩大 II撤退 III处决 II
狙击印记
充能印记能量球激增 II虹吸印记II永恒印记效能 II
战斗狂怒
能量球激增 II
能量球调节
风舞者
生命偷取 III狂怒 II
幽灵舞步
冷却回复 II护甲破坏者 I
招架
坚定 II致盲 II瘫痪
暴击时施放
冰川冰霜专精
触发冰墙烈焰之墙不敬之礼

該流派變體使用人格分裂(暗影)重鑄被動樹,並由於多件傳奇物品而適度增加投入成本,包括天選之人、元素之章、拉維安加之靈、可控變形(中大)、無根之源(荒漠綠洲)等。它還放棄了雨淞 + 冰牆技巧,轉而引入三位一體和煉金師的恩典,從而帶來更多傷害和速度提升。這也是通過用彈幕達到 100%+ 不消耗狂怒球幾率,實現無限狂怒球持續時間的時間點。193+ 精魂(不使用權杖)是裝備此配置中所有精魂寶石所需的基準。

  • 颜色平衡:
  • 因为这个流派包含武器切换技术,平衡辅助宝石的颜色可能尤其复杂。当前插槽辅助宝石颜色快照显示,无论启动哪个武器,都能支持“嵌宝美玉”的全部三个增益。如果希望进一步调整颜色,战矛飞掷和风舞者是平衡颜色的极佳位置,实际上零成本。
  • 循环:
  • 此流派阶段使循环更简单,奇术发生器被动提供充足的狂怒球。为获得最大伤害提升,循环回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 旋龙保持不变,但应在任一增益失效时预先施放冰尖箭矢和弹幕。
  • 精魂宝石:
  • 193+ 精魂、幽灵舞步有 20% 品质,并至少有 +15% 全局宝石品质,是装备此配置中所有精魂宝石所需的基准。这还需要翱翔战矛武器上的亵渎精魂保留词缀、阿吉斯的道标和身体护甲上的高精魂词缀。如果你未能达到此标准,暂时放弃炼金师的恩典。
  • 宝石升级:
  • 回旋挥斩不应升级。它保持在一级,以尽可能降低技能魔力消耗。这在游戏后期尤其重要。弹幕可以降级以满足结界消耗要求。所有剩余技能都可以升到最高等级,但受属性要求限制。
  • 武器组分配:
  • 要将技能分配到特定武器组,请打开技能界面,并勾选所需武器组的复选框(预设两者均勾选)。
  • 此阶段,一个新的武器特定精魂宝石进入流派。回旋挥斩和弹幕指定给武器组一,而旋龙、冰尖箭矢和永恒狂怒指定给武器组二。所有其他宝石可以保持两者均分配。
  • 有关如何将武器和被动分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。

終局中期 技能配置

回旋挥斩
狂怒 III快速攻击 III击退炽烈绝杀瑞佛的凶猛
旋龙
撤退 III持续时间延长 II投射物加速 III齐射精准暴击
弹幕
乌崔德的星图永续充能强化能量球欧罗什的信念效能 II
冰尖箭矢
短暂引信 II元素军械 II范围扩大 II撤退 III精准暴击
能量球调节
乌崔德的出走
风舞者
魔力偷取瘫痪范围扩大 II
幽灵舞步
冷却回复 II
三位一体
冰霜专精乌崔德的预兆
炼金师的恩典
盛怒
精准 I活力 I清晰 II
火焰净化
精准 II吞灵 II活力 II清晰 I

該流派變體是流派的最終迭代,由於獵首、儀式通道、天神之音(嗓音)以及一把合適的終局製作飛行戰矛等物品,投入成本顯著增加。多個高價值輔助寶石如瑞佛的凶猛、拉其塔之流和阿茲里的聖禮也出現在這裡,其中阿茲里的聖禮與刺棘之冠之遺產的搭配現在解鎖低血技巧,帶來更多傷害提升。稀有裝備經過精細調校,更注重插入稀有度屬性,在戰鬥中可能獲得超過 150% 的稀有度提升。144+ 精魂(不使用權杖)是裝備此配置中所有精魂寶石所需的基準。

  • 颜色平衡:
  • 因为这个流派包含武器切换技术,平衡辅助宝石的颜色可能尤其复杂。当前插槽辅助宝石颜色快照显示,无论启动哪个武器,都能支持“嵌宝美玉”的全部三个增益。如果希望进一步调整颜色,战矛飞掷和风舞者是平衡颜色的极佳位置,实际上零成本。
  • 循环:
  • 此流派阶段使循环更简单,奇术发生器被动提供充足的狂怒球。为获得最大伤害提升,循环回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 回旋挥斩 > 旋龙保持不变,但应在任一增益失效时预先施放冰尖箭矢和弹幕。
  • 精魂宝石:
  • 144+ 精魂、幽灵舞步有 20% 品质,并至少有 +21% 全局宝石品质,是装备此配置中所有精魂宝石所需的基准。这还需要三位一体插槽阿兹里的圣礼、翱翔战矛武器上的精魂保留词缀,以及护身符上的高精魂词缀。如果你未能达到此标准,暂时放弃炼金师的恩典。
  • 宝石升级:
  • 回旋挥斩不应升级。它保持在一级,以尽可能降低技能魔力消耗。这在游戏后期尤其重要。弹幕可以降级以满足结界消耗要求。所有剩余技能都可以升到最高等级,但受属性要求限制。
  • 武器组分配:
  • 要将技能分配到特定武器组,请打开技能界面,并勾选所需武器组的复选框(预设两者均勾选)。
  • 回旋挥斩和弹幕指定给武器组一,而旋龙、冰尖箭矢和永恒狂怒指定给武器组二。所有其他宝石可以保持两者均分配。
  • 有关如何将武器和被动分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。

終局後期 技能配置

回旋挥斩
狂怒 III快速攻击 III击退精准增强 II瑞佛的凶猛
旋龙
拉其塔之流沃拉娜的围城投射物加速 III齐射处决 III
弹幕
乌崔德的星图永续充能强化能量球欧罗什的信念效能 II
冰尖箭矢
短暂引信 II元素军械 III范围扩大 II撤退 III元素集中
能量球调节
乌崔德的出走
风舞者
魔力偷取瘫痪范围扩大 II
幽灵舞步
冷却回复 II活力 II她的宣言
三位一体
冰霜专精乌崔德的占卜阿兹里的圣礼
炼金师的恩典
达拉的渴望
盛怒
精准 I蛮勇打击 I清晰 I温热血脉
火焰净化
精准 II吞灵 II蛮勇打击 II清晰 II炽天使之心

装备推荐

  • 制作指南:
  • 关于此套配置的全面打造指南即将发布,敬请期待。
  • 属性优先级:
  • 在章节最早期阶段,装备不太重要。最重要的属性是长矛、手套或戒指上的基础伤害。当然,靴子上的移动速度也很好。除此之外,就是最大生命以及任何提供抗性的地方。
  • 武器组:
  • 要将武器分配或装备到特定武器组,请打开角色装备界面,并在武器一和武器二之间切换。
主手
铁头长矛
  • 物理伤害提高 49%
  • 攻击速度提高 7%
主手 (套2)
铁头长矛
  • 物理伤害提高 49%
  • 攻击速度提高 7%
副手
木制轻盾
  • +19 生命上限
  • 冰霜抗性 +10%
副手 (套2)
木制轻盾
  • +19 生命上限
  • 冰霜抗性 +10%
头盔
兵卒巨盔
  • +19 生命上限
  • 闪电抗性 +10%
胸甲
覆皮之铠
  • +29 生命上限
  • 闪电抗性 +10%
手套
铆接护手
  • 攻击附加 1 - 6 基础闪电伤害
  • +10% 火焰抗性
靴子
铁锻胫甲
  • 移动速度加快 10%
  • +10% 火焰抗性
腰带
生皮腰带
  • +19 生命上限
  • 冰霜抗性 +10%
项链
赤红项链
戒指1
锻铁戒指
戒指2
锻铁戒指
护符1
蓝玉咒符
药剂1
中型生命药剂
药剂2
中型魔力药剂
主手
历战长矛
  • 物理伤害提高 84%
  • 附加 9 - 16 基础物理伤害
  • 攻击速度提高 13%
主手 (套2)
历战长矛
  • 物理伤害提高 84%
  • 附加 9 - 16 基础物理伤害
  • 攻击速度提高 13%
副手 (套2)
凸脊轻盾
  • 该装备的闪避值提高 42%
  • +39 生命上限
  • +72 晕眩阈值
头盔
卫护之盔
  • +59 生命上限
  • 火焰抗性 +20%
  • 闪电抗性 +20%
胸甲
探索者护甲
  • +59 生命上限
  • 火焰抗性 +20%
  • 冰霜抗性 +20%
手套
合钢手甲
  • 攻击附加 1 - 22 基础闪电伤害
  • 攻击速度加快 10%
  • 火焰抗性 +20%
靴子
层钢战靴
  • 移动速度提高 20%
  • 冰霜抗性 +20%
  • 闪电抗性 +20%
腰带
嵌板腰带
  • +59 生命上限
  • 冰霜抗性 +20%
  • 闪电抗性 +20%
项链
血岩项链
  • +59 生命上限
  • +10 全属性
戒指1
蓝玉戒指
  • 攻击附加 8 - 13 基础火焰伤害
  • 火焰抗性 +20%
戒指2
黄玉戒指
  • 攻击附加 8 - 14 基础冰霜伤害
  • 施法速度提高 18%
护符1
磐石咒符
护符2
融冰咒符
药剂1
高阶生命药剂
  • 立即回复26% 回复量
药剂2
恢弘魔力药剂
  • 立即回复26% 回复量
  • 制作指南:
  • 关于此套配置的全面打造指南即将发布,敬请期待。
  • 属性优先级:
  • 在章节后期,旋龙(分配给武器组 2)的武器开始变得相当重要。回旋挥斩的伤害随时间越来越不重要,所以只需专注于在该栏位使用最快的武器。经常查看商店,寻找新的长矛基底和潜在升级,哪怕是魔法品质。早期精华和符文在这个阶段能极大提升基础伤害或速度。
  • 总生命池和抗性也开始更加重要,良好的闪避或护甲词缀开始在生存能力上真正产生影响。此阶段开始从纯玻璃大炮转向一些防御的重新优先级排序。
  • 10等狩猎长矛(打狼王)
  • 16等飞翼长矛(多留一把放副手,游戏中攻速最快的底)
  • 21等历战长矛(投射物速度)
  • 40等宽首长矛
  • 传奇装备:
  • 虽然这个阶段没有展示任何传奇装备,但越早获得覆灭之兆越好。这双靴子可为旋龙自动化冰缓地面,同时无需在技能本身中插封冻枢纽。
  • 武器组:
  • 要将武器分配或装备到特定武器组,请打开角色装备界面,并在武器一和武器二之间切换。
  • 非常重要:在分配与亡共舞后,两个武器组中都应装备长矛,武器组 1 副手为空,武器组 2 副手为轻盾。如有必要,你可以通过右键点击角色装备界面中的锁定符号,将同一武器分配给两个武器组。
主手
历战长矛
  • 物理伤害提高 84%
  • 附加 9 - 16 基础物理伤害
  • 攻击速度提高 13%
主手 (套2)
历战长矛
  • 物理伤害提高 84%
  • 附加 9 - 16 基础物理伤害
  • 攻击速度提高 13%
副手 (套2)
凸脊轻盾
  • 该装备的闪避值提高 42%
  • +39 生命上限
  • +72 晕眩阈值
头盔
卫护之盔
  • +59 生命上限
  • 火焰抗性 +20%
  • 闪电抗性 +20%
胸甲
探索者护甲
  • +59 生命上限
  • 火焰抗性 +20%
  • 冰霜抗性 +20%
手套
合钢手甲
  • 攻击附加 1 - 22 基础闪电伤害
  • 攻击速度加快 10%
  • 火焰抗性 +20%
靴子
层钢战靴
  • 移动速度提高 20%
  • 冰霜抗性 +20%
  • 闪电抗性 +20%
腰带
嵌板腰带
  • +59 生命上限
  • 冰霜抗性 +20%
  • 闪电抗性 +20%
项链
血岩项链
  • +59 生命上限
  • +10 全属性
戒指1
蓝玉戒指
  • 攻击附加 8 - 13 基础火焰伤害
  • 火焰抗性 +20%
戒指2
黄玉戒指
  • 攻击附加 8 - 14 基础冰霜伤害
  • 施法速度提高 18%
护符1
磐石咒符
护符2
融冰咒符
药剂1
高阶生命药剂
  • 立即回复26% 回复量
药剂2
恢弘魔力药剂
  • 立即回复26% 回复量
主手
历战长矛
  • 物理伤害提高 84%
  • 附加 9 - 16 基础物理伤害
  • 攻击速度提高 13%
主手 (套2)
历战长矛
  • 物理伤害提高 84%
  • 附加 9 - 16 基础物理伤害
  • 攻击速度提高 13%
副手 (套2)
凸脊轻盾
  • 该装备的闪避值提高 42%
  • +39 生命上限
  • +72 晕眩阈值
头盔
卫护之盔
  • +59 生命上限
  • 火焰抗性 +20%
  • 闪电抗性 +20%
胸甲
探索者护甲
  • +59 生命上限
  • 火焰抗性 +20%
  • 冰霜抗性 +20%
手套
合钢手甲
  • 攻击附加 1 - 22 基础闪电伤害
  • 攻击速度加快 10%
  • 火焰抗性 +20%
靴子
层钢战靴
  • 移动速度提高 20%
  • 冰霜抗性 +20%
  • 闪电抗性 +20%
腰带
嵌板腰带
  • +59 生命上限
  • 冰霜抗性 +20%
  • 闪电抗性 +20%
项链
血岩项链
  • +59 生命上限
  • +10 全属性
戒指1
蓝玉戒指
  • 攻击附加 8 - 13 基础火焰伤害
  • 火焰抗性 +20%
戒指2
黄玉戒指
  • 攻击附加 8 - 14 基础冰霜伤害
  • 施法速度提高 18%
护符1
磐石咒符
护符2
融冰咒符
药剂1
高阶生命药剂
  • 立即回复26% 回复量
药剂2
恢弘魔力药剂
  • 立即回复26% 回复量
主手 传奇
苍穹裂片
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 没有物理伤害
  • 附加 1 - (80-120) 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 (15-30)%
  • 感电几率提高 (50-100)%
  • 每一种伤害类型只能重置伤害的下限或上限
主手 (套2) 传奇
纠缠之舌
变种:当前版本
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 附加 (14-18) - (30-36) 基础物理伤害
  • +(15-25) 智慧
  • 双重分叉造成暴击
  • 技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
  • 暴击几率 +(5-8)%
副手 (套2) 传奇
凯尔格拉的弧光
  • Grants Skill: Parry
  • 该装备的闪避值提高 (60-100)%
  • +(60-100) 魔力上限
  • +(10-20) 智慧
  • 无限招架范围
  • 被招架减益状态的持续时间提高 50%
头盔
贱民面具
  • +94 点闪避值
  • +29 能量护盾上限
  • 闪避与能量护盾提高 79%
  • 火焰抗性 +30%
  • 闪电抗性 +30%
胸甲
流浪外衣
  • +94 点闪避值
  • +29 能量护盾上限
  • 闪避与能量护盾提高 79%
  • 火焰抗性 +30%
  • 冰霜抗性 +30%
手套
鬼祟裹手
  • 攻击附加 13 - 21 基础冰霜伤害
  • 攻击附加 2 - 40 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 13%
  • 闪电抗性 +30%
靴子 传奇
覆灭之兆
变种:当前版本
  • 护甲与能量护盾提高 (30-60)%
  • 攻击附加 1 - (30-50) 基础闪电伤害
  • 移动时留下感电地面,持续 8 秒
  • 移动速度提高 10%
腰带
重革腰带
  • +119 生命上限
  • 冰霜抗性 +30%
  • +19% 混沌抗性
项链 传奇
阿吉斯的道标
  • +(10-15) 精魂
  • +(60-100) 魔力上限
  • +30 精魂
  • 照亮范围提高 30%
  • 造成暴击时无视目标的元素抗性
戒指1
蓝玉戒指
  • 攻击附加 16 - 26 基础火焰伤害
  • +24 敏捷
  • 火焰抗性 +30%
戒指2 传奇
意志呼唤
  • 闪电抗性 +(20-30)%
  • +(10-20) 智慧
  • 魔力再生率提高 (25-35)%
  • 冻结积蓄值提高 (20-30)%
  • 100% 的闪电伤害转化为冰霜伤害
护符1 传奇
阿拉卡力的礼物
  • 陷入中毒时自动使用
  • 使用时回复等于魔力药剂回复量的 (15-20)% 的生命
  • 使用时回复等于生命药剂回复量的 (15-20)% 的魔力
护符2 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 500% 的火焰伤害
护符3 传奇
新生希望
  • 陷入冻结时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时开始能量护盾充能
药剂1
终极生命药剂
  • 立即回复27% 回复量
  • 充能次数提高 62%
药剂2
终极魔力药剂
  • 立即回复27% 回复量
  • 充能次数提高 62%
  • 制作指南:
  • 关于此套配置的全面打造指南即将发布,敬请期待。
  • 属性优先级:
  • 这是流派最不稳定的阶段,以关键过渡和可疑的防御为标志。关键是完成暴击、能量护盾和闪避过渡,赶在内容难度过高之前。此时元素抗性达到上限也非常重要。最大生命仍然是不错的属性,尽管其优先级现在较低。在防御到位之前,伤害属性需要退居次位。全套宝石配置需要 142+ 精神,这要求已解锁相关章节增益,并装备阿吉斯的道标或在其他装备上有精魂词缀。该变体通过被动树独家获得旋龙超出默认 0.5 米的更高范围阈值(+45% 范围达到 0.6 米)。
  • 传奇装备:
  • 此时,建议的传奇装备应成为你的高度优先目标。纠缠之舌与阿吉斯的道标的组合以及暴击过渡会极大提升流派整体伤害。但只有你在其他装备上拥有不错的基础伤害词缀来弥补纠缠之舌本身的低 DPS 时,这一点才成立。意志呼唤通过将所有敌人冻结在原地,使内容变得微不足道,同时通过覆灭之兆保持感电地面和元素灌注旋风。凯尔格拉的弧光专门擅长远距离招架敌人,动态提升旋龙伤害,同时提供主动防御。
  • 武器组:
  • 要将武器分配或装备到特定武器组,请打开角色装备界面,并在武器一和武器二之间切换。
  • 非常重要:在分配与亡共舞后,两个武器组中都应装备长矛,武器组 1 副手为空,武器组 2 副手为轻盾。如有必要,你可以通过右键点击角色装备界面中的锁定符号,将同一武器分配给两个武器组。
主手 传奇
苍穹裂片
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 没有物理伤害
  • 附加 1 - (80-120) 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 (15-30)%
  • 感电几率提高 (50-100)%
  • 每一种伤害类型只能重置伤害的下限或上限
主手 (套2) 传奇
纠缠之舌
变种:当前版本
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 附加 (14-18) - (30-36) 基础物理伤害
  • +(15-25) 智慧
  • 双重分叉造成暴击
  • 技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
  • 暴击几率 +(5-8)%
副手 (套2) 传奇
凯尔格拉的弧光
  • Grants Skill: Parry
  • 该装备的闪避值提高 (60-100)%
  • +(60-100) 魔力上限
  • +(10-20) 智慧
  • 无限招架范围
  • 被招架减益状态的持续时间提高 50%
头盔
贱民面具
  • +94 点闪避值
  • +29 能量护盾上限
  • 闪避与能量护盾提高 79%
  • 火焰抗性 +30%
  • 闪电抗性 +30%
胸甲
流浪外衣
  • +94 点闪避值
  • +29 能量护盾上限
  • 闪避与能量护盾提高 79%
  • 火焰抗性 +30%
  • 冰霜抗性 +30%
手套
鬼祟裹手
  • 攻击附加 13 - 21 基础冰霜伤害
  • 攻击附加 2 - 40 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 13%
  • 闪电抗性 +30%
靴子 传奇
覆灭之兆
变种:当前版本
  • 护甲与能量护盾提高 (30-60)%
  • 攻击附加 1 - (30-50) 基础闪电伤害
  • 移动时留下感电地面,持续 8 秒
  • 移动速度提高 10%
腰带
重革腰带
  • +119 生命上限
  • 冰霜抗性 +30%
  • +19% 混沌抗性
项链 传奇
阿吉斯的道标
  • +(10-15) 精魂
  • +(60-100) 魔力上限
  • +30 精魂
  • 照亮范围提高 30%
  • 造成暴击时无视目标的元素抗性
戒指1
蓝玉戒指
  • 攻击附加 16 - 26 基础火焰伤害
  • +24 敏捷
  • 火焰抗性 +30%
戒指2 传奇
意志呼唤
  • 闪电抗性 +(20-30)%
  • +(10-20) 智慧
  • 魔力再生率提高 (25-35)%
  • 冻结积蓄值提高 (20-30)%
  • 100% 的闪电伤害转化为冰霜伤害
护符1 传奇
阿拉卡力的礼物
  • 陷入中毒时自动使用
  • 使用时回复等于魔力药剂回复量的 (15-20)% 的生命
  • 使用时回复等于生命药剂回复量的 (15-20)% 的魔力
护符2 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 500% 的火焰伤害
护符3 传奇
新生希望
  • 陷入冻结时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时开始能量护盾充能
药剂1
终极生命药剂
  • 立即回复27% 回复量
  • 充能次数提高 62%
药剂2
终极魔力药剂
  • 立即回复27% 回复量
  • 充能次数提高 62%
主手 传奇
苍穹裂片
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 没有物理伤害
  • 附加 1 - (80-120) 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 (15-30)%
  • 感电几率提高 (50-100)%
  • 每一种伤害类型只能重置伤害的下限或上限
主手 (套2) 传奇
纠缠之舌
变种:当前版本
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 附加 (14-18) - (30-36) 基础物理伤害
  • +(15-25) 智慧
  • 双重分叉造成暴击
  • 技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
  • 暴击几率 +(5-8)%
副手 (套2) 传奇
凯尔格拉的弧光
  • Grants Skill: Parry
  • 该装备的闪避值提高 (60-100)%
  • +(60-100) 魔力上限
  • +(10-20) 智慧
  • 无限招架范围
  • 被招架减益状态的持续时间提高 50%
头盔
贱民面具
  • +94 点闪避值
  • +29 能量护盾上限
  • 闪避与能量护盾提高 79%
  • 火焰抗性 +30%
  • 闪电抗性 +30%
胸甲
流浪外衣
  • +94 点闪避值
  • +29 能量护盾上限
  • 闪避与能量护盾提高 79%
  • 火焰抗性 +30%
  • 冰霜抗性 +30%
手套
鬼祟裹手
  • 攻击附加 13 - 21 基础冰霜伤害
  • 攻击附加 2 - 40 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 13%
  • 闪电抗性 +30%
靴子 传奇
覆灭之兆
变种:当前版本
  • 护甲与能量护盾提高 (30-60)%
  • 攻击附加 1 - (30-50) 基础闪电伤害
  • 移动时留下感电地面,持续 8 秒
  • 移动速度提高 10%
腰带
重革腰带
  • +119 生命上限
  • 冰霜抗性 +30%
  • +19% 混沌抗性
项链 传奇
阿吉斯的道标
  • +(10-15) 精魂
  • +(60-100) 魔力上限
  • +30 精魂
  • 照亮范围提高 30%
  • 造成暴击时无视目标的元素抗性
戒指1
蓝玉戒指
  • 攻击附加 16 - 26 基础火焰伤害
  • +24 敏捷
  • 火焰抗性 +30%
戒指2 传奇
意志呼唤
  • 闪电抗性 +(20-30)%
  • +(10-20) 智慧
  • 魔力再生率提高 (25-35)%
  • 冻结积蓄值提高 (20-30)%
  • 100% 的闪电伤害转化为冰霜伤害
护符1 传奇
阿拉卡力的礼物
  • 陷入中毒时自动使用
  • 使用时回复等于魔力药剂回复量的 (15-20)% 的生命
  • 使用时回复等于生命药剂回复量的 (15-20)% 的魔力
护符2 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 500% 的火焰伤害
护符3 传奇
新生希望
  • 陷入冻结时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时开始能量护盾充能
药剂1
终极生命药剂
  • 立即回复27% 回复量
  • 充能次数提高 62%
药剂2
终极魔力药剂
  • 立即回复27% 回复量
  • 充能次数提高 62%
  • 制作指南:
  • 关于此套配置的全面打造指南即将发布,敬请期待。
  • 属性优先级:
  • 此阶段的配装可能有些苛刻。所有建议的稀有物品都只填有四个或五个词缀,给制作留出一些余地。尽量在每个栏位使用正确的基础类型。目标是元素抗性达到上限,并有 10000+ 闪避和 2500+ 能量护盾。全套宝石配置需要 199+ 精魂,其中一部分来自阿吉斯的道标和身体护甲上的高精魂词缀。
  • 传奇装备:
  • 黑暗(身体护甲)“幽暗”镶嵌狐狸雕像和艾米尔之雕像,构成一个主要威力提升点,为流派整体带来更多速度和狂怒球持续时间。拉维安加之灵使被动树能最终过渡到药剂攻击速度节点,为回旋挥斩提供额外速度,以及适度但稳定的法力回复。烈阳残片(等级:3 冰冷,1 火焰,2 闪电)“烈阳碎片”进一步在使用旋龙时通过冰墙来提升雨淞,但在这个阶段是最不重要的追求物品。
主手 传奇
苍穹裂片
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 没有物理伤害
  • 附加 1 - (80-120) 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 (15-30)%
  • 感电几率提高 (50-100)%
  • 每一种伤害类型只能重置伤害的下限或上限
主手 (套2) 传奇
纠缠之舌
变种:当前版本
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 附加 (14-18) - (30-36) 基础物理伤害
  • +(15-25) 智慧
  • 双重分叉造成暴击
  • 技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
  • 暴击几率 +(5-8)%
头盔
先祖冠冕
  • +60 能量护盾上限
  • 能量护盾提高 91%
  • 火焰抗性 +40%
  • 闪电抗性 +40%
  • +17% 冰霜与混沌抗性
胸甲
滑布外衣
  • +141 点闪避值
  • +42 能量护盾上限
  • 闪避与能量护盾提高 100%
  • +56 精魂
  • 火焰抗性 +40%
  • 冰霜抗性 +40%
手套
坚固裹手
  • 攻击附加 20 - 31 基础冰霜伤害
  • 攻击附加 3 - 59 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 16%
  • 冰霜抗性 +40%
  • +17% 火焰与混沌抗性
靴子 传奇
覆灭之兆
变种:当前版本
  • 护甲与能量护盾提高 (30-60)%
  • 攻击附加 1 - (30-50) 基础闪电伤害
  • 移动时留下感电地面,持续 8 秒
  • 移动速度提高 10%
腰带 传奇
夜临
变种:胸甲
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • 药剂每秒获得 0.17 次充能
  • 镶嵌的增幅器物品效果提高 (50-100)%
  • 此物品可作为胸甲获得镶嵌物的加成
项链 传奇
阿吉斯的道标
  • +(10-15) 精魂
  • +(60-100) 魔力上限
  • +30 精魂
  • 照亮范围提高 30%
  • 造成暴击时无视目标的元素抗性
戒指1
潜能之戒
  • 攻击附加 28 - 43 基础火焰伤害
  • 攻击附加 3 - 70 基础闪电伤害
  • +30 敏捷
  • 闪电抗性 +40%
戒指2
三相戒指
  • 攻击附加 15 - 26 物理伤害
  • 攻击附加 24 - 37 基础冰霜伤害
  • +30 智慧
  • 所有元素抗性 +19%
护符1 传奇
阿拉卡力的礼物
  • 陷入中毒时自动使用
  • 使用时回复等于魔力药剂回复量的 (15-20)% 的生命
  • 使用时回复等于生命药剂回复量的 (15-20)% 的魔力
护符2 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 500% 的火焰伤害
护符3 传奇
新生希望
  • 陷入冻结时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时开始能量护盾充能
药剂1
终极生命药剂
  • 立即回复27% 回复量
  • 充能次数提高 62%
药剂2 传奇
拉维安加之灵
  • 此药剂无法使用,但效果持续生效
  • 回复量降低 (70-80)%
  • 制作指南:
  • 本流派的全面制作指南可在此处找到 here.
  • 属性优先级:
  • 虽然此变体中出现的传奇物品显著增加,但早期终局中存在的所有相同四或五词缀稀有物品在此处仍然保留,为成长留出大量空间。总体而言,速度和伤害在此阶段成为优先事项。目标仍然是元素抗性达到上限,并有 10000+ 闪避和 2500+ 能量护盾。193+ 精魂(不使用权杖)是装备此配置中所有精魂宝石所需的基准。
  • 传奇装备:
  • 元素之章是整个流派最大的升级之一,自动将所有三种冰缓地面效果赋予旋风。天选之人是纠缠之舌的巨大升级,拥有完美的伤害档案,在与冰尖箭矢、心脏之指引之掌和泉井之心结合时,可解锁三位一体,帮助平衡其余元素。可控变形、无根之源和人格分裂(暗影)极大精炼被动树,提供更高的路径效率。战士之血是一个便宜但略显有用的药剂选项,可在武器组 1 启动时维持永久怒气。仪式通道可以选择猫头鹰之魂或猿猴之魂作为预算选项,但考虑到其价格,仍在优先级列表中处于低位。
主手
翱翔战矛
  • +327 命中值
  • 攻击速度提高 31%
  • 镶嵌的增幅器物品效果提高 20%
  • 技能的精魂保留效能提高 5%
  • 外延速度词缀增幅提高 25%
主手 (套2) 传奇
天选之人
  • Grants Skill: Spear Throw
  • 获得技能: 等级 (1-20) 正义天降
  • 此武器的近战打击范围提高 25%
  • 物理伤害提高 (150-250)%
  • 附加 1 - (200-300) 基础闪电伤害
  • 暴击几率 +(5-8)%
  • 生命偷取回复量由你的闪电伤害和物理伤害决定
  • 在你的在场范围内,每 4 秒创造一个神圣碎片
副手 (套2) 传奇
心脏之指引之掌
  • 获得技能: 等级 (1-20) 火焰净化
  • 获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
  • 在场的友军附加 (15-23) - (28-35) 攻击火焰伤害
  • 基础生命再生的 50% 对在场的友军生效
  • +(20-30) 力量
  • 照亮范围提高 25%
  • 获得导引陨星神龛的效果
头盔
先祖冠冕
  • +60 能量护盾上限
  • 能量护盾提高 91%
  • 火焰抗性 +40%
  • 闪电抗性 +40%
  • +17% 冰霜与混沌抗性
胸甲
滑布外衣
  • +141 点闪避值
  • +42 能量护盾上限
  • 闪避与能量护盾提高 100%
  • +56 精魂
  • 火焰抗性 +40%
  • 冰霜抗性 +40%
手套
坚固裹手
  • 攻击附加 20 - 31 基础冰霜伤害
  • 攻击附加 3 - 59 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 16%
  • 冰霜抗性 +40%
  • +17% 火焰与混沌抗性
靴子
捷足便鞋
  • 移动速度提高30%
  • +64 点闪避值
  • +21 能量护盾上限
  • 闪避与能量护盾提高 91%
  • 获得相当于闪避值 20% 的偏转值
  • +17% 闪电与混沌抗性
腰带 传奇
夜临
变种:胸甲
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • 药剂每秒获得 0.17 次充能
  • 镶嵌的增幅器物品效果提高 (50-100)%
  • 此物品可作为胸甲获得镶嵌物的加成
项链 传奇
阿吉斯的道标
  • +(10-15) 精魂
  • +(60-100) 魔力上限
  • +30 精魂
  • 照亮范围提高 30%
  • 造成暴击时无视目标的元素抗性
戒指1
潜能之戒
  • 攻击附加 28 - 43 基础火焰伤害
  • 攻击附加 3 - 70 基础闪电伤害
  • +30 敏捷
  • 闪电抗性 +40%
戒指2 传奇
元素之章
  • 所有元素抗性 +(7-10)%
  • 所有元素抗性 +(10-20)%
  • 敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 (10-20)%
  • 可被元素地面效果加持的风系技能可被多种元素地面效果加持
  • Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
  • as being boosted by Ignited, Shocked, and Chilled Ground
护符1 传奇
仪式通道
多变种:来源未指定,仅展示通用词条
  • 当你击败稀有或传奇敌人时使用
护符2 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 500% 的火焰伤害
护符3 传奇
新生希望
  • 陷入冻结时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时开始能量护盾充能
药剂1 传奇
战士之血
  • 生命回复总降 90%
  • 未保留的生命全满时不移除效果
  • 效果期间将所受伤害的 (15-30)% 吸纳为生命
  • 效果期间被敌人击中时获得 (3-5) 点怒火
  • 效果期间不具有固有的怒火损失
  • 持续时间提高 (25-50)%
药剂2 传奇
拉维安加之灵
  • 此药剂无法使用,但效果持续生效
  • 回复量降低 (70-80)%
  • 制作指南:
  • 关于此套配置的全面打造指南即将发布,敬请期待。
  • 属性优先级:
  • 作为流派最终阶段,完全极限的稀有装备部件为优先考虑伤害、速度和稀有度属性留下大量空间。一件骰好的无生之辱(全局防御)“不灭之辱”几乎可以单枪匹马将核心防御属性推高至 20000+ 闪避和 5000+ 能量护盾。198+ 精魂(不使用权杖)是装备此配置中所有精魂宝石所需的基准。由于阿兹里的圣礼现在支持三位一体,身体护甲不再需要精魂。144+ 精魂(不使用权杖)是装备此配置中所有精魂宝石所需的基准。
  • 传奇装备:
  • 许多传奇部件已逐步换成高预算稀有物品,但并非每个栏位都如此。猎首是该变体的首要升级,取代夜恶降临。它应与无生之辱(全局防御)“不灭之辱”+混沌和元素抗性搭配,以弥补因腰带更换而缺失的一些增强属性。仪式通道“猫之魂”版本作为另一个昂贵但重大的流派提升优先考虑。最后但同样重要的是,天神之音蓝玉“嗓音”是最终传奇物品升级。此级别的 4 个不祥珠宝基底珠宝应专精于伤害、暴击和攻击速度。
主手
翱翔战矛
  • +327 命中值
  • 攻击速度提高 31%
  • 镶嵌的增幅器物品效果提高 20%
  • 技能的精魂保留效能提高 5%
  • 外延速度词缀增幅提高 25%
主手 (套2)
飞行战矛
  • 物理伤害提高 179%
  • 附加 39 - 66 基础物理伤害
  • 附加 12 - 234 基础闪电伤害
  • 暴击几率 +5%
  • 所有投射物技能等级 +4
  • 此武器进行造成最后一击时有 25% 的几率获得猛攻
  • 所有元素抗性 -20%
  • 获得等同 20% 伤害的 1 个随机元素伤害
副手 (套2) 传奇
心脏之指引之掌
  • 获得技能: 等级 (1-20) 火焰净化
  • 获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
  • 在场的友军附加 (15-23) - (28-35) 攻击火焰伤害
  • 基础生命再生的 50% 对在场的友军生效
  • +(20-30) 力量
  • 照亮范围提高 25%
  • 获得导引陨星神龛的效果
头盔
先祖冠冕
  • 物品稀有度提高 31%
  • 火焰抗性 +41%
  • 冰霜抗性 +41%
  • +71 能量护盾上限
  • 能量护盾提高 92%
胸甲 传奇
无生之辱
变种:Global Defences
  • 每个镶嵌的插槽全局护甲,闪避与能量护盾提高 (9-12)%
手套
坚固裹手
  • +78 点闪避值
  • +25 能量护盾上限
  • 闪避与能量护盾提高 100%
  • 攻击附加 4 - 71 基础闪电伤害
  • 物品稀有度提高 18%
  • 攻击速度提高 16%
  • 攻击技能的效果区域提高 15%
靴子
捷足便鞋
  • +78 点闪避值
  • +25 能量护盾上限
  • 闪避与能量护盾提高 100%
  • 物品稀有度提高 18%
  • 移动速度提高 32%
  • 你受到的异常状态的减速强度降低 25%
  • 技能效果持续时间延长 40%
  • 15% chance to not remove Charges but still count as consuming them
腰带 传奇
猎首
变种:作者 PoB
  • 晕眩阈值提高 25%
  • +50 生命上限
  • +35 力量
  • +35 敏捷
  • 当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
项链
帝金项链
  • 物品稀有度提高 15%
  • 能量护盾上限提高 45%
  • 所有投射物技能等级 +3
  • +47 精魂
  • 全局护甲,闪避与能量护盾提高 20%
  • 所有技能品质 +3%
戒指1
潜能之戒
  • 攻击附加 1 - 60 基础闪电伤害
  • +15% 所有元素抗性
  • 物品稀有度提高 31%
  • 闪电抗性 +41%
  • 攻击附加 25 - 37 基础火焰伤害
戒指2 传奇
元素之章
  • 所有元素抗性 +(7-10)%
  • 所有元素抗性 +(10-20)%
  • 敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 (10-20)%
  • 可被元素地面效果加持的风系技能可被多种元素地面效果加持
  • Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
  • as being boosted by Ignited, Shocked, and Chilled Ground
护符1 传奇
仪式通道
多变种:来源未指定,仅展示通用词条
  • 当你击败稀有或传奇敌人时使用
护符2 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 500% 的火焰伤害
护符3 传奇
新生希望
  • 陷入冻结时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时开始能量护盾充能
药剂1 传奇
战士之血
  • 生命回复总降 90%
  • 未保留的生命全满时不移除效果
  • 效果期间将所受伤害的 (15-30)% 吸纳为生命
  • 效果期间被敌人击中时获得 (3-5) 点怒火
  • 效果期间不具有固有的怒火损失
  • 持续时间提高 (25-50)%
药剂2 传奇
拉维安加之灵
  • 此药剂无法使用,但效果持续生效
  • 回复量降低 (70-80)%

天赋说明

  • 武器组:
  • 在完成章节的过程中,你将获得最多 24 个可以分配给两个武器组的被动点数。可以使用天赋树界面右上角的界面将这些点数分配给特定武器组。这些被动以颜色区分。在本指南和游戏中,红色是武器组一,绿色是武器组二。一般规则是,武器组一专门用于速度,武器组二专门用于伤害。遵循被动优先级列表,并在可用时使用武器组点数。
  • 有关如何将技能和武器分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。
  • 升华顺序:
  • 美德精华(第一次试炼可跳过)
  • 奇术深造
  • 嵌宝美玉
  • 第一个升华点美德精华为该流派提供适度的防御提升。
  • 奇术深造是该流派最强大的升华点,一旦全局宝石品质提升生效,也是所有升华职业中旋龙最好的升华点之一。
  • 嵌宝美玉非常强大,但有一个重大配装限制。在大多数情况下,相应的蓝色宝石增益“技能降低 30% 消耗”是唯一最好的。请注意,同时追求获得两个或更多这些增益是有意义的,只要不破坏核心流派的功能。就这一点而言,战矛飞掷和风舞者是平衡不同辅助宝石颜色的极佳位置,实际上零成本。
  • 武器组:
  • 在完成章节的过程中,你将获得最多 24 个可以分配给两个武器组的被动点数。可以使用天赋树界面右上角的界面将这些点数分配给特定武器组。这些被动以颜色区分。在本指南和游戏中,红色是武器组一,绿色是武器组二。一般规则是,武器组一专门用于速度,武器组二专门用于伤害。遵循被动优先级列表,并在可用时使用武器组点数。
  • 有关如何将技能和武器分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。
  • 升华顺序:
  • 美德精华(第一次试炼可跳过)
  • 奇术深造
  • 嵌宝美玉
  • 集成效能
  • 第一个升华点美德精华为该流派提供适度的防御提升。
  • 奇术深造是该流派最强大的升华点,一旦全局宝石品质提升生效,也是所有升华职业中旋龙最好的升华点之一。
  • 嵌宝美玉非常强大,但有一个重大配装限制。在大多数情况下,相应的蓝色宝石增益“技能降低 30% 消耗”是唯一最好的。请注意,同时追求获得两个或更多这些增益是有意义的,只要不破坏核心流派的功能。就这一点而言,战矛飞掷和风舞者是平衡不同辅助宝石颜色的极佳位置,实际上零成本。
  • 最终点集成效能是对攻击属性的不错被动提升,帮助旋龙在过渡期间更接近暴击上限。
  • 武器组:
  • 在完成章节的过程中,你将获得最多 24 个可以分配给两个武器组的被动点数。可以使用天赋树界面右上角的界面将这些点数分配给特定武器组。这些被动以颜色区分。在本指南和游戏中,红色是武器组一,绿色是武器组二。一般规则是,武器组一专门用于速度,武器组二专门用于伤害。遵循被动优先级列表,并在可用时使用武器组点数。
  • 有关如何将技能和武器分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。
  • 升华顺序:
  • 美德精华(第一次试炼可跳过)
  • 奇术深造
  • 嵌宝美玉
  • 集成效能
  • 第一个升华点美德精华为该流派提供适度的防御提升。
  • 奇术深造是该流派最强大的升华点,一旦全局宝石品质提升生效,也是所有升华职业中旋龙最好的升华点之一。
  • 嵌宝美玉非常强大,但有一个重大配装限制。在大多数情况下,相应的蓝色宝石增益“技能降低 30% 消耗”是唯一最好的。请注意,同时追求获得两个或更多这些增益是有意义的,只要不破坏核心流派的功能。就这一点而言,战矛飞掷和风舞者武器组分配: 是平衡不同辅助宝石颜色的极佳位置,实际上零成本。
  • 最终点集成效能是对攻击属性的不错被动提升,帮助旋龙在过渡期间更接近暴击上限。
  • 武器组:
  • 在完成章节的过程中,你将获得最多 24 个可以分配给两个武器组的被动点数。可以使用天赋树界面右上角的界面将这些点数分配给特定武器组。这些被动以颜色区分。在本指南和游戏中,红色是武器组一,绿色是武器组二。一般规则是,武器组一专门用于速度,武器组二专门用于伤害。遵循被动优先级列表,并在可用时使用武器组点数。
  • 有关如何将技能和武器分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。
  • 升华顺序:
  • 美德精华(第一次试炼可跳过)
  • 奇术深造
  • 嵌宝美玉
  • 植入宝石
  • 第一个升华点美德精华为该流派提供适度的防御提升。
  • 奇术深造是该流派最强大的升华点,一旦全局宝石品质提升生效,也是所有升华职业中旋龙最好的升华点之一。
  • 风舞者非常强大,但有一个重大配装限制。在大多数情况下,相应的蓝色宝石增益“技能降低 30% 消耗”是唯一最好的。请注意,同时追求获得两个或更多这些增益是有意义的,只要不破坏核心流派的功能。就这一点而言,战矛飞掷和风舞者是平衡不同辅助宝石颜色的极佳位置,实际上零成本。
  • 此流派变体将集成效能换为植入宝石,主要是因为额外珠宝加入后暴击更容易达到上限,并从 +2% 全局宝石品质中获得略多一点价值。
  • 武器组:
  • 在完成章节的过程中,你将获得最多 24 个可以分配给两个武器组的被动点数。可以使用天赋树界面右上角的界面将这些点数分配给特定武器组。这些被动以颜色区分。在本指南和游戏中,红色是武器组一,绿色是武器组二。一般规则是,武器组一专门用于速度,武器组二专门用于伤害。遵循被动优先级列表,并在可用时使用武器组点数。
  • 有关如何将技能和武器分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。
  • 升华顺序:
  • 美德精华(第一次试炼可跳过)
  • 奇术深造
  • 植入宝石
  • 嵌宝美玉
  • 第一个升华点美德精华为该流派提供适度的防御提升。奇术深造是该流派最强大的升华点,一旦全局宝石品质提升生效,也是所有升华职业中旋龙最好的升华点之一。植入宝石提供少量不错的伤害提升。最终点嵌宝美玉非常强大,但有一个重大配装限制。请注意,为了同时满足其中两个或更多增益的要求而调整辅助颜色是明智的,但前提是对玩家属性的代价有限。就这一点而言,风舞者是插入或替换不同辅助宝石颜色的极佳位置,实际上零成本。在大多数情况下,技能降低 30% 消耗是唯一最好的。
  • 武器组:
  • 在完成章节的过程中,你将获得最多 24 个可以分配给两个武器组的被动点数。可以使用天赋树界面右上角的界面将这些点数分配给特定武器组。这些被动以颜色区分。在本指南和游戏中,红色是武器组一,绿色是武器组二。一般规则是,武器组一专门用于速度,武器组二专门用于伤害。遵循被动优先级列表,并在可用时使用武器组点数。
  • 有关如何将技能和武器分配到其首选武器组的更多信息,可在指南相应部分找到。
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