绝地之道

行者 祈求者

构建概览

+ 利用所有三种元素伤害类型和混沌伤害,配合高攻击伤害、高元素伤害、快速攻击速度和高暴击率与暴击伤害来主宰终局内容。

+ 通过“所向披靡”无视元素抗性。

+ 通过“增幅血肉”和“永恒狂怒”获得无尽的怒火。

+ 这个构建极其灵活!!!

+ 通过“降恩的指引”堆叠精魂。

+ 充能杖的震波提供卓越的范围和伤害,用于快速刷图,以及在首领战中造成疯狂DPS。

+ 高冻结积累,配合寒冰之捷和闪电之捷以及辅助宝石如“过度延伸”、“范围扩大 II”和关键被动“荡魂横扫”产生巨大的爆炸。

+ 通过专注于闪避和能量护盾提升的被动节点提供良好的安全网。此外,加入“思维脉轮”作为一种偏转,结合一些偏转值,由于我们的闪避和能量护盾混合护甲和风舞者,这能很好地随我们大量的闪避池扩展。幽灵舞步在关键时刻恢复能量护盾,也与高闪避池相得益彰。

优缺点

优势

  • 注意!!! --> 非常互动且引人入胜的构建 = 有趣!!!
  • 高伤害。
  • 高攻击速度带来高DPS和极佳的机动性。
  • 快速移动速度。
  • 令人满意的爆炸!
  • 优秀的刷图能力。
  • 即使面对4阶巅峰首领也能轻松击杀。
  • 很好的生命和魔力维持。
  • 良好的生存能力。

劣势

  • 让整个构建运作起来可能花费昂贵,但使用较低级别的装备变体也非常可行。

玩法说明

刷图:

--> 使用风暴乱舞积累连击。

--> 用终结掌冲刺以获得暴击球。

--> 激活充能杖以获得所需的范围和额外伤害。

--> 结合风暴乱舞和充能杖来清理地图。这个组合将用于清除地图上的所有怪物。

--> 重复循环,确保使用终结掌冲刺以维持暴击球和加快刷图速度。

--> 在必要时使用移风岚来维持生命。

由于充能杖的震波伤害高、范围大,有时可能很难用风暴乱舞击中敌人来积累连击,因为震波会直接消灭一切。

只需用终结掌冲刺,靠近后使用风暴乱舞积累一些连击,然后再冲刺获取暴击球。一旦你拥有3个暴击球,你只需每隔几秒使用1个就能确保充能杖始终保持满3个暴击球的状态。

首领战:

第一步 --> 使用移风岚对首领造成感电。

第二步 --> 使用风暴乱舞积累10连击。

第三步 --> 使用终结掌冲刺。

第四步 --> 激活充能杖。

第五步 --> 放置风雷钟。

第六步 --> 使用风暴乱舞和充能杖猛击首领,同时击打你的风雷钟。

我爱这个构建。简单、有趣、灵活且高DPS。希望你们也喜欢,朋友们!

终局变体

  • 此构建适用于98级以上,旨在达到90%以上的暴击率(<-- 此变体最重要的部分)。
  • 你可能需要花费几面卡兰德魔镜来购买装备。
  • 此构建提供了一切:机动性、防御和疯狂的进攻。它不是玻璃大炮。它是幽灵大炮(意思是你的闪避如此之高,以至于在敌人的攻击面前你本质上是一个幽灵)。
  • + 使用风暴乱舞和充能杖进行清怪和首领伤害。两者都添加了精准暴击以达到100%暴击率,从而稳定触发所向披靡,实现最大伤害。
  • + 我将艾许的光辉和托沃的寂静放在充能杖上,与我们的平砍伤害配合得非常好。炽烈绝杀确保我们100%时间获得对所有攻击的15%额外火焰伤害。
  • + 使用终结掌作为接近敌人的手段,因为我喜欢冲刺。登峰造极 II 和艾利丝钟琴让我们生成暴击球。
  • + 由于被动关键天赋荡魂横扫和头盔上的2个巨熊雕像,充能杖的震波长度增加。我们现在拥有极佳的震波范围和宽度,本质上相当于一道稍短但更粗的移风岚,但由于与风暴乱舞相连,攻击速度大幅提升。尽管范围增加,震波的速度仍保持相同的旅行时间,因此它实质上拥有更大的效果区域,且震波移动更快以补偿范围增加。
  • + 夏乌拉之手作为一个额外技能(额外续航、额外冰霜伤害等)。此处你可以随意使用该技能。
  • + 寒冰之捷和闪电之捷加上两者的范围加成确保屏幕清空。闪电之捷上的瘫痪用于减速敌人,寒冰之捷上的致盲 II 用于提高生存能力。
  • + 移风岚用于生命续航(生命偷取 III + 势大力沉)并通过过载和以己度人对首领施加高感电值。
  • + 风雷钟用于秒杀首领。这个技能在此配置下极其强大。
  • + 风舞者上的感电虹吸充当迷你幽灵舞步。我们还在风舞者上堆叠大量伤害,以帮助触发感电虹吸并直接杀死敌人而非削弱他们。
  • + 永恒狂怒确保我们100%时间从狂怒增益中获得30%更多攻击伤害。
  • + 清晰 II x3 + 清晰 I x1 加上大量魔力堆叠,获得无穷魔力。
风暴乱舞
元素军械 II近战 II快速攻击 II精准暴击渐入佳境 II
充能杖
元素军械 II托沃的寂静艾许的光辉精准暴击炽烈绝杀
风雷钟
元素军械 III近战 II元素集中精准暴击先祖召唤 II
终结掌
瑞佛的凶猛艾利丝钟琴登峰造极 II快速攻击 III节律
夏乌拉之手
魔力偷取势大力沉快速攻击 II生命偷取 III
触发冰冻印记
移风岚
过载以己度人势大力沉快速攻击 II生命偷取 III
闪电之捷
元素军械 II清晰 II瘫痪过度延伸范围扩大 II
寒冰之捷
元素军械 II清晰 II致盲 II过度延伸范围扩大 II
风舞者
元素军械 II清晰 II近战 II感电虹吸感电
幽灵舞步
持续时间压缩 II清晰 I冷却回复 II
永恒狂怒
达拉的渴望

装备推荐

  • 我们在两套武器组上使用相同的武器!
  • 注意!!! --> 所有这些装备部件都与被动树、珠宝和技能宝石相互协同,因此尽量不要偏离指定的词缀。未指定的明确词缀留给你自行填补。
  • 本构建的属性叠加(装备和被动树)有6种用途:
  • + 智慧用于增加魔力叠加,以提高清晰 II辅助宝石对魔力维持的效果。
  • + 智慧用于提升智行之手提供的闪电伤害,并提升艾许的光辉提供的伤害(稍后详述)。
  • + 敏捷用于增加命中叠加。
  • + 敏捷用于提升智行之手提供的攻击速度。
  • + 力量用于增加生命以提高生存能力,同时也提升了晕眩阈值。
  • + 力量用于确保均衡之符与万事通至少提供50%的伤害增加。
  • + 西里乌斯之雕像用于增加攻击速度。
  • + 两个巨熊雕像用于更大的范围效果,以使充能杖的震波达到6米波长,无需范围扩大 II。
  • + 戒指上的附加闪电、冰霜和物理伤害用于提高基础伤害、更好的感电几率和更高的冻结积累。
  • + 上述三项与被动节点如我即暴雪,我即雷霆,群山的精华,风暴的精华和2个萨奇沃的苍空符文也非常契合。
  • + 带有T2或T1闪避和能量护盾的胸甲对于通过降恩的指引获得高精魂非常重要(我有260精魂)。
  • + 我理解大多数人喜欢在法杖上附加所有近战技能等级,但我可以向你保证这并非必需,只会要求更多的魔力维持。
主手
邪恶节杖
  • 暴击几率 +3.8%
  • 攻击速度提高 26%
  • 附加 37 - 63 基础物理伤害
  • 物理伤害提高 170%
  • +23% 暴击伤害加成
  • 攻击技能的元素伤害提高 100%
头盔
强盗面具
  • +65 点闪避值
  • 暴击率提高 28%
  • +150 魔力上限
  • +28 敏捷
  • +28 智慧
  • +22 能量护盾上限
  • 闪避与能量护盾提高 92%
胸甲
滑布外衣
  • +235 点闪避值
  • 火焰抗性 +36%
  • 冰霜抗性 +36%
  • 闪电抗性 +36%
  • +91 能量护盾上限
  • 闪避与能量护盾提高 101%
手套 传奇
智行之手
变种:当前版本
  • +(15-25) 敏捷
  • +(15-25) 智慧
  • 每 20 智慧使攻击的附加 1 - 10 闪电伤害
  • 鬼祟裹手
  • 每 20 敏捷使攻击速度提高 3%
靴子
魅力便鞋
  • +165 魔力上限
  • +31 敏捷
  • +31 智慧
  • 闪避与能量护盾提高 92%
  • 移动速度提高35%
腰带 传奇
奇思妙想
变种:当前版本
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • 20% 的药剂回复量立即生效
  • 获得的咒符充能降低 (-20-20)%
  • 使用的咒符充能降低 (-10-10)%
  • 装备左边戒指获得的加成提高 (20-30)%
  • 装备右边戒指获得的加成提高 (20-30)%
项链 传奇
均衡之符
变种:当前版本
  • +(5-7) 全属性
  • 攻击击中承受 -4 物理伤害
  • +(50-100) 全属性
戒指1
裂隙戒指
  • 攻击附加 1 - 60 基础闪电伤害
  • 所有元素抗性 +22%
  • +31 智慧
  • 混沌抗性 +24%
  • 攻击附加 12 - 22 物理伤害
  • 攻击附加 21 - 32 基础冰霜伤害
戒指2 传奇
卡兰德之触
  • 映射另一枚戒指
  • 已复制

天赋说明

  • 在被动树上大量获得伤害的额外冰霜伤害和冻结积蓄,以增加天然冰霜伤害,帮助冻结敌人和触发风雷钟。
  • 萨奇沃的苍空符文和炽烈绝杀为我们的攻击增加火焰伤害,与回响烈焰、风雷钟和风雷钟上的元素军械 III 互动,实现更高的伤害输出。现在我们拥有四种伤害类型,包括通过所向披靡无视抗性,因为我们将几乎一直暴击,无论是风暴乱舞还是充能杖的震波。
  • 被动树的其余部分不言自明。
  • 天神之音蓝玉 x3 插槽 =
  • + 3颗蓝玉,具有增加暴击率、增加暴击伤害、增加感电幅度、增加元素伤害。
  • + 如果你买不起天神之音蓝玉或尚未掉落(说实话,很少有人能拥有或掉落),只需插入上述任意珠宝。
  • 你可以根据情况调整被动树,但根据我的经验,这是此构建的终极蓝图,提供了该构建所需的一切。一切都是有意为之。
  • 我尝试了许多不同的被动,总有类似的方法达到相同目标,但根据我的经验,这是暴击率和暴击伤害、攻击伤害、所有元素伤害、冰霜和闪电、条件性平砍伤害节点、防御和攻击速度的完美组合。
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天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。