欢迎来看这套 Martial Artist Flicker Strike 拆解。这是一套围绕速度、能量球、Falling Thunder,以及 Flicker Strike 那种华丽混乱感构建的激进型 Monk。
核心思路很简单:先生成能量球,消耗它们去 Flicker,瞬间清空怪群,再把球补回来,循环不停。遇到需要整屏清场的时候,就补 Falling Thunder……RIP FPS。
这也正是 Martial Artist 有意思的地方。只要配置到位,我们既能稳定产球,又能把 Falling Thunder 变成巨额伤害兑现手段,而 Flicker Strike 则是让整套 BD 一直高速运转的动力来源。
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这套 Flicker Strike + Falling Thunder Monk 的核心,是利用 Concussive Runes 让 Herald of Ice 的爆炸在怪群之间持续连锁。
构筑会大量投资晕眩,从而稳定触发 Concussive Runes。继续堆 Runic Ward 后,Herald 连锁距离会更远,在高密度地图里的清图效率也会明显提升。
面对 200% Delirious 内容时,我更偏向把伤害重心放在闪电而不是冰冷。Falling Thunder 与整体闪电伤害足以处理更硬的敌人,同时还能保住 Herald 连锁清图。
运作方式
Flicker Strike 提供极快的刷图速度与位移。
Falling Thunder 负责打出大额闪电伤害,并帮助制造重度晕眩。
Herald of Thunder 负责命中敌人。
稳定的晕眩会持续触发 Concussive Runes。
Concussive Runes 则会启动 Herald 连锁。
更多 Runic Ward 会让 Herald 爆炸连得更远。
Herald of Ice 负责整包怪的爆炸。
Polcirkeln 让被你命中的冰缓敌人像冻结一样被击碎(如果伤害够高则不是必需;我测试过带 Stun II 且不带 Polcirkeln 也能玩)。
只要第一下 Herald 爆炸触发,后面整群怪通常就会连锁炸穿。
刷图
1. 先用 Whirling Assault 打到几只怪。
2. Living Lightning II 配合 Culmination II 会帮你拿到能量球。
3. 开启 Charged Staff。
4. 按 Flicker Strike,在地图里一路闪来闪去。
5. 用 Falling Thunder 做大范围清场。
6. Herald of Thunder 会触发 Concussive Runes,而后者又会触发 Herald of Ice,于是整屏一起爆。
7. 需要时再补 Mantra of Destruction。
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打王
1. 先用 Whirling Assault 打 BOSS,叠连击来产能量球。
2. 开启 Charged Staff。
3. 再打一次 BOSS 把能量球补满。
4. 然后直接 Flicker Strike 贴脸连斩,或者用 Falling Thunder 打高额爆发。
生成能量球 - Mantra of Destruction 或 HoC
每次命中时,你都会在插了 Ailith's Chimes 与 Culmination II 的技能上积累连击(Culmination II 需要近战技能)。当你把这层连击消费掉时,就会获得能量球。
我们主要用 Mantra of Destruction 来产球。
要生效的话,插法顺序必须是:
先把 Delayed Gratification 插进 Mantra of Destruction
再插 Ailith's Chimes
再插 Charge Profusion II
这样一来,Mantra of Destruction 到 20 连击时就能一口气产出满能量球,而 Delayed Gratification 会让它在 10 秒后再次具备产球能力。我们搭配 Whirling Assault 的原因,就是它叠连击特别快。你也可以直接把 Ailith's Chimes 插进 Whirling Assault 来拿球。
另外别忘了用 Reaper's Invocation 配 Profane Ritual,这也是额外的回球手段。
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生成能量球 - Reaper's Invocation 或 CoC
Reaper's Invocation 依赖近战命中,所以每次你用 Flicker Strike 打到人,都会攒出足够的能量去触发 Reaper's Invocation,接着它会启动 Profane Ritual,从尸体里拿回能量球。这样你就可以不断重复 Flicker Strike。
在 Reaper's Invocation 里,我们想尽量压短持续时间,所以会带 Compressed Duration II、Overabundance I 与 Swift Affliction III,最后再插 Charge Profusion II 来产能量球。
Cast on Critical 的逻辑和 Reaper's Invocation 类似,只不过它改为依赖暴击。每次暴击都会积累能量,让 Cast on Critical 自动触发,再施放 Profane Ritual 吃尸体拿球。
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无限 Falling Thunder!
实现方式有好几种。
先叠连击,再用带 Ailith's Chimes 与 Delayed Gratification 的 Mantra of Destruction 产球。
用 Way of the Stonefist 改造手套,获得暴击时 10% 几率得到能量球;再配合 Hollow Focus Technique 的 bell 必定暴击,也能稳定产球。
Cast on Critical 配 Profane Ritual 会吃尸体并生成能量球。
Reaper's Invocation 配 Profane Ritual 也一样,只是需要你在 Whirling Assault 近战命中后手动按一下 Reaper's Invocation。
还可以对 Hollow Focus Technique 的 bell 用 Killing Palm,因为这些 bell 一定能被处决。
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维持能量护盾(理论)
我们把 Whirling Assault 放在武器组 1,并围绕它堆了大量能量护盾回复与更快开始回复。再加上 Martial Artist 升华里的 Martial Adept 会在消耗连击时减少回复延迟,这意味着你的能量护盾应该能很快回满。
另外,Martial Master 让 Falling Thunder 与 Mantra of Destruction 即使放在不同武器组上,也依然能保留连击。Herald of Thunder 理论上也会帮你积累连击。
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能量护盾秒回……但愿如此 XD
先吃到伤害
用 Whirling Assault / Herald of Thunder 命中来叠连击
再用 Mantra of Destruction 消耗连击
Martial Adept 会移除延迟
能量护盾几乎立刻开始回复
02.06.2026 - 更新装备与技能宝石,改为我当前的实战配置,并把 Falling Thunder 换成 Herald of Ash。
03.06.2026 - 更新终局装备,给想冲更高上限的人参考。
13.08.2026 - 为 Herald 连锁版本完成更新。
闪电之捷
闪电专精武器元素伤害
寒冰之捷
冰霜专精武器元素伤害
节杖打击
元素集中刺骨寒意炽焰暴击
充能杖
闪电支配终结武器元素伤害杀戮快感压制
毁灭之兆
机动
混沌专精持续时间总增(辅)
惊风掌
闪电支配
旋风击
活体闪电
闪现打击
能量球调节
霹雳闪
终结掌
旋风击
娴熟连击先祖召唤(辅)
闪电之捷
伏击范围扩大(辅)
闪电专精
闪现打击
永续充能近战(辅)
精准暴击
灰烬之捷
充能杖
闪电支配终结持续时间总增(辅)致盲炽焰暴击
风雷钟
魔力偷取范围扩大(辅)致盲
能量球调节
霹雳闪
精准暴击
闪电支配武器元素伤害新星投射物本阶段请按下方技能、装备与天赋配置逐步调整,切换前先核对属性、抗性和技能需求。
急冻脆弱护甲
冰霜专精
冰裂掌
精准暴击
冰霜曝露霜咬(辅)
寒冰之捷
护甲爆破武器元素伤害
旋风击
闪电之捷
活体闪电范围扩大(辅)
苦寒之意
闪现打击
永续充能武器元素伤害
能量球调节
充能杖
闪电支配终结炽焰暴击荒野行者
风雷钟
魔力偷取范围扩大(辅)逆境
霹雳闪
精准暴击
闪现打击
永续充能
盲点
旋风击
毁灭之兆
机动
能量球调节
闪电之捷
伏击范围扩大(辅)致盲武器元素伤害
闪电专精
终结掌
充能杖
闪电支配炽焰暴击终结致盲持续时间总增(辅)
诅咒光环
仪祭诅咒诅咒效果
元素要害
惊风掌
霹雳闪
闪电支配武器元素伤害暴击伤害提升
永续充能
闪现打击
旋风击
毁灭之兆
机动
能量球调节
闪电之捷
伏击范围扩大(辅)乌乌涅托尔传承(辅)血脉:破甲附加混沌伤害
终结掌
暴击时施放
充能杖
闪电支配炽焰暴击终结血脉:艾许持续时间总增(辅)
诅咒光环
仪祭诅咒诅咒效果范围扩大(辅)
元素要害
惊风掌
霹雳闪
闪电支配武器元素伤害暴击伤害提升
永续充能
闪电之捷
闪电专精武器元素伤害
寒冰之捷
冰霜专精武器元素伤害
节杖打击
元素集中刺骨寒意炽焰暴击
充能杖
闪电支配终结武器元素伤害杀戮快感压制
毁灭之兆
机动
混沌专精持续时间总增(辅)
惊风掌
闪电支配
旋风击
活体闪电
闪现打击
能量球调节
霹雳闪
终结掌
旋风击
娴熟连击先祖召唤(辅)
闪电之捷
伏击范围扩大(辅)
闪电专精
闪现打击
永续充能近战(辅)
精准暴击
灰烬之捷
充能杖
闪电支配终结持续时间总增(辅)致盲炽焰暴击
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精准暴击
闪电支配武器元素伤害新星投射物本阶段请按下方技能、装备与天赋配置逐步调整,切换前先核对属性、抗性和技能需求。
急冻脆弱护甲
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寒冰之捷
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伏击范围扩大(辅)乌乌涅托尔传承(辅)血脉:破甲附加混沌伤害
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惊风掌
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