[0.5.5] GL1TCH3D的WH雷暴(Stormblast)带飞

佣兵 猎巫人

构建概览

此构建专为在塞克马斯(Sekhemas)中低投入带飞而设计。

通过利用猎巫人(Witchhunter)的元素结界(Sorcery Ward)和一些巧妙技巧,我们可以利用塞克马斯荣耀(Honour)机制的漏洞,以及有效利用低血量和防御。

塞克马斯带飞波动大,高度依赖需求。在迷你联赛中?可能几乎没有需求,你将与经验丰富的跑者竞争。“买家”请注意。

升级请参阅本指南:https://mobalytics.gg/poe-2/builds/gemling-mercenary-grenade-leaguestart-lundburgerr

提速请参阅本指南:https://mobalytics.gg/poe-2/profile/gl1tch3d-uhqo2k/builds/0-5-5-gl1tch3d-s-gemling-cluster-carry

优缺点

优势

  • 坦克且相对安全的带飞
  • 可以切换到更快构建
  • 低成本
  • 塞克(Sekh)规划波动大

劣势

  • 感觉笨重
  • 仍可能死亡

终局变体

塞克带飞设置 - 低投资

  • 雷霆风暴带有赤炼,以将你置于低血状态。
  • 所有技能在 17 级时断开连接,用于测试目的。显然,更高级别的轰雷弩箭会提高伤害。
  • 你必须将寒霜爆和元素要害升至 17 级,才能通过辅助宝石达到 18 级。如果它们未达到 18 级,你将无法获得这些效果。
  • 轰雷弩箭上的近战 II 可以替换为闪电协调,如果你主要使用物理/闪电弩枪。
  • 电光散射在低预算下感觉相当糟糕。我个人在低预算时实际上使用轰雷弩箭处理所有情况,这就是为什么它感觉非常笨重。清理仪式、圣杯和沙漏房间需要很多操作。考虑手动使用高爆榴弹,而不是通过迫击大炮。
元素结界
火焰专精
永恒狂怒
电光散射
近战 II元素军械 II处决 III快速攻击 II
轰雷弩箭
元素军械 II处决 III快速攻击 II从容不迫近战 II
雷霆风暴
闪电专精赤炼持续时间延长 II闪电曝露
唤雷箭
过载以己度人处决 III持久感电
迫击大炮
紧急图腾 III短暂引信 II持续时间延长 II
触发高爆榴弹
寒霜爆
冰霜专精冷却回复 II持续时间延长 II
元素要害
火焰专精持续时间延长 II聚焦诅咒效能 II
  • 升级请参阅本指南:
  • https://mobalytics.gg/poe-2/builds/gemling-mercenary-grenade-leaguestart-lundburgerr

练级阶段

塞克带飞设置 - 低投资

  • 雷霆风暴带有赤炼,以将你置于低血状态。
  • 所有技能在 17 级时断开连接,用于测试目的。显然,更高级别的轰雷弩箭会提高伤害。
  • 你必须将寒霜爆和元素要害升至 17 级,才能通过辅助宝石达到 18 级。如果它们未达到 18 级,你将无法获得这些效果。
  • 轰雷弩箭上的近战 II 可以替换为闪电协调,如果你主要使用物理/闪电弩枪。
  • 电光散射在低预算下感觉相当糟糕。我个人在低预算时实际上使用轰雷弩箭处理所有情况,这就是为什么它感觉非常笨重。清理仪式、圣杯和沙漏房间需要很多操作。考虑手动使用高爆榴弹,而不是通过迫击大炮。

塞克带飞 技能配置

元素结界
火焰专精
永恒狂怒
电光散射
近战 II元素军械 II处决 III快速攻击 II
轰雷弩箭
元素军械 II处决 III快速攻击 II从容不迫近战 II
雷霆风暴
闪电专精赤炼持续时间延长 II闪电曝露
唤雷箭
过载以己度人处决 III持久感电
迫击大炮
紧急图腾 III短暂引信 II持续时间延长 II
触发高爆榴弹
寒霜爆
冰霜专精冷却回复 II持续时间延长 II
元素要害
火焰专精持续时间延长 II聚焦诅咒效能 II
  • 升级请参阅本指南:
  • https://mobalytics.gg/poe-2/builds/gemling-mercenary-grenade-leaguestart-lundburgerr

装备推荐

使用一些基础装备

  • 注意:护甲和闪避在配合佣兵起始区域附近的混合防御节点时,能很好地提升你的元素结界,因为它同时受到两者的影响。
  • 然而,这使你更容易受到没有护甲和没有闪避的负面效果影响。
  • 沉没之舟可将你变为纯闪避,这在对直接闪避命中的情况下非常强大,有助于元素结界的恢复。
  • 霸体可将你变为纯护甲。大幅减轻你受到的伤害,以对抗元素结界。不要将斯塔空加之首与霸体一起使用。
  • 对于更高预算,无尽之衣搭配珠宝将比铁腕提供更多伤害。
  • 手套方面我们专门寻找更高的护甲以满足皮缚手甲。
  • 理想情况下,不要获得任何生命偷取、生命再生、击败获得生命。
  • 副手弓和箭袋的低重要性。只需要获得足够的伤害来造成感电,这并不难。
主手
粗壮战弩
  • 附加 5 - 114 基础闪电伤害
  • 属性需求降低 30%
  • 所有投射物技能等级 +3
  • 物理伤害的 7% 转化为生命偷取
  • 附加 66 - 107 基础火焰伤害
  • 附加 52 - 88 基础冰霜伤害
主手 (套2)
铁木短弓
  • 附加 11 - 17 基础物理伤害
  • 附加 10 - 165 基础闪电伤害
  • 攻击速度提高 16%
  • 所有投射物技能等级 +3
  • 每击败一名敌人获得 24 点魔力
  • 获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
副手 (套2)
贯心箭袋
  • 攻击附加 3 - 59 基础闪电伤害
  • +72 命中值
  • +30 敏捷
  • 每击败一名敌人获得 50 点生命
  • 每击败一名敌人获得 3 点魔力
  • 攻击附加 12 - 26 物理伤害
头盔 传奇
斯塔空加之首
变种:作者 PoB
  • 羁绊: +20 生命上限
  • 羁绊: +20 魔力上限
  • 火焰抗性 +18%
  • 该装备的闪避值提高 191%
  • 暴击率提高 16%
  • +39 敏捷
  • 低血时闪避值上限提高 150%
  • 击中伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
胸甲 传奇
铁腕
变种:作者 PoB
  • 羁绊: +40 生命上限
  • 羁绊: +40 魔力上限
  • 火焰抗性 +36%
  • 护甲与闪避提高 150%
  • +22 力量
  • +106 晕眩阈值
  • 钢铁之握
  • 钢铁意志
手套
骑士护手
  • 护甲提高 95%
  • 攻击附加 9 - 20 物理伤害
  • 攻击速度提高 14%
  • 每击败一名敌人获得 33 点魔力
  • 火焰抗性 +35%
  • +176 护甲
靴子
要塞战靴
  • 移动速度提高30%
  • +78 护甲
  • +69 点闪避值
  • 护甲与闪避提高 97%
  • +22 敏捷
  • 混沌抗性 +27%
  • +14% 的护甲同样作用于元素伤害
腰带
嵌板腰带
  • +175 护甲
  • +88 魔力上限
  • 闪电抗性 +28%
  • 使用的咒符充能降低 19%
  • 冰霜抗性 +34%
  • 魔力药剂每秒获得 0.12 次充能
项链
星辉项链
  • 该装备的闪避值提高 35%
  • 能量护盾上限提高 30%
  • +39 精魂
  • 所有投射物技能等级 +2
  • 冰霜抗性 +34%
  • 魔力再生率提高 58%
戒指1
黄玉戒指
  • 攻击附加 9 - 16 基础冰霜伤害
  • +133 点闪避值
  • 所有元素抗性 +13%
  • 火焰抗性 +30%
  • 闪电抗性 +20%
  • 闪电伤害提高 17%
戒指2
三相戒指
  • 攻击附加 20 - 34 基础火焰伤害
  • +15 点闪避值
  • +78 生命上限
  • +24 智慧
  • 冰霜抗性 +9%
  • 每击败一名敌人获得 7 点生命
护符1 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 500% 的火焰伤害
护符2 传奇
阿拉卡力的礼物
  • 陷入中毒时自动使用
  • 使用时回复等于魔力药剂回复量的 (15-20)% 的生命
  • 使用时回复等于生命药剂回复量的 (15-20)% 的魔力
护符3 传奇
英雄血液
  • 你开始流血时自动使用
  • 每秒获得 (0.15-0.2) 次充能
  • 使用时产生奉献地面
药剂1
终极生命药剂
  • 回复量提高 56%
  • 击败敌人时有 34% 的几率获得一个能量球
药剂2 传奇
拉维安加之灵
变种:作者 PoB
  • 此药剂无法使用,但效果持续生效
  • 回复量降低 78%

天赋说明

一个重要注意事项是,第二武器组具有低防御。我们仅切换到该武器组以激活唤雷箭获得感电幅度。这会降低你的元素结界,并意味着你需要让它重新充能。考虑使用一些切换点防御,而不是纯粹的感电幅度。

🌳 查看天赋页(跳转 Mobalytics 原贴)

天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。