这是画工之手构筑的最终形态。
每个细节的视频解释
实际上你可以从剧情就直接开始玩,但我在这里有升级构筑
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首先 - 你不需要猎首。这个规划器是我角色的快照。
你只需要画工之手和一个升华节点来转化它。这将使我们能够用物理伤害施加异常状态.. 所以我们可以眩晕 + 冰冻 + 感电 + 点燃 + 冻伤,通过加入苦难之轭与风暴粉碎者灌注和驾驭元素,我们的伤害提高约 400%... 几乎是免费的。
循环是这样的:使用旋转突击生成连击点数,然后砰的一声用风暴之铃获得充能,再用空灵形态清屏。如果你没有伤害,这仍然能清掉除了首领以外的所有东西,所以你需要做 2 次旋转突击 + 铃铛,然后形态 :)... 看视频 - 我用基本的长杖击败了 T15 首领。
对抗首领 - 也可以使用查尤拉之手来更快冰冻他。你可以将时空锁链换成衰弱以获得更多保护。
灵魂 - 充能规整不错,但也可以试试幽灵之舞。这是可选的,我每隔几张地图就会开关它们.. 充能更好因为它提供暴击... 但即使没有暴击,所有东西也都被摧毁了。
过渡仪式加上灵长类也不错,但不是必需的。
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本阶段请按下方技能、装备与天赋配置逐步调整,切换前先核对属性、抗性和技能需求。
旋风击
风雷钟
盲点沃拉纳斯围攻效能
旋风击
夏乌拉之手
冰冻印记
时空锁链
寒冰之捷
元素集中
风舞者
瘫痪致盲冷却缩减(辅)弗鲁恩之刺
苦寒之意
幽灵舞步
能量球调节天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。