这是 0.5 版本可用于赛季开荒与终局的一击落雷/闪现打击祈求者指南,目前仍在持续完善;最新天赋树与宝石配置请参考 Twitch 直播。指南包含升级、初期刷图和终局分页。清图时用 Whirling Assault 起手并生成能量球,再通过 Cast on Critical 触发低等级 Profane Ritual,为 Falling Thunder 或 Flicker Strike 持续供球。首领战则用 Mantra of Destruction 配合 Ailith's Chimes:先借助 Delayed Gratification 将非品质 Mantra 的连击叠到 20,再消耗连击获得能量球。Falling Thunder 现在可搭配 Nova Projectiles,且不再承受 40% 更少伤害,因此能够进行 360 度清图。拥有大量能量球与 Soul Springs Eternal 的保留效率后,Flicker Strike 同样可用,因为触发类技能现在需要 50% Spirit。首领伤害可由 Falling Thunder 或 Flicker Strike 完成,借助 Ailith's Chimes 与 Culmination II 获取能量球;Mantra 提供 71% 额外混沌伤害,Elemental Conflux 带来 74% 更多火焰、冰霜与闪电伤害,还可选用 Powertread 鞋子一击击杀超级首领。防御方面约有 6500 能量护盾、75% 闪避、70% 偏斜,以及 Chaos Inoculation;Shavronne's Satchel 搭配瞬回 Ultimate Life Flask 可恢复能量护盾。永久奖励建议选择:Valley 护符提供 30% 增益,Venom 提供 25% 晕眩门槛,Halls 各提供 5% 元素抗性,Goddess 提供 30% 药剂恢复,Seven Pillars 则提供 5% 全抗或 15% 全局防御。
请观看 YouTube 视频了解玩法。
请观看 YouTube 视频了解机制。
5-22-25:已确认可适应 0.5 版本补丁,构筑仍可正常运作。
12-30-25:新增高投入豪华版本,更新其他版本、新视频与 PoB 文件,并调整部分文字。
12-23-25:更新涂油章节。
12-22-25:新增超级终局版本,更新构筑视频与 PoB 文件,并补充若干说明。
12-19-25:更新全部版本以纳入构筑改动,新增文字、辅助与技能宝石,重做天赋树和升级版本;已添加 PoB 文件但仍可能变化,不熟悉操作时请以规划器为准。
12-14-25:更新各版本以适配 0.4 改动,后续会随推进继续调整。
12-10-25:更新至最新 YouTube 视频,调整升级版本并改进文字说明。
12-8-25:根据 0.4 补丁说明更新全部版本,获得新天赋树后还会继续调整。
12-2-25:更新文字与物品说明,使内容更清晰。
9-17-25:修复手套的错误导入。
9-16-25:新增制作完美 +3 近战技能等级项链的链接;因界面现已支持而加入 Heart of the Well,并让装备和天赋树匹配最新制作改动。
9-14-25:修正部分措辞与拼写错误。
9-11-25:因界面现已支持而加入 Darkness Enthroned 与 Thunderfist,各版本同步最新 YouTube 视频和 PoB 文件。
9-9-25:新增超级终局与初期刷图版本,按辅助宝石和天赋树改动更新此前所有版本;新增腰带和珠宝章节,完善终局装备说明并更新 PoB 文件链接。
9-5-25:按 Twitch 测试结果更新终局版本。
9-2-25:将终局版本更新为一击落雷构筑。
8-30-25:调整天赋树以匹配直播角色当前路线,并会随游玩继续更新。
8-30-25:调整辅助宝石以匹配最新改动,并会随测试继续更新。
高投入豪华终局版本请先观看对应视频。以 Whirling Assault 开启能量球循环,再使用 Charged Staff,并以 Falling Thunder 搭配 Nova Projectiles 或 Flicker Strike 清图;Cast on Critical 触发 7 级 Profane Ritual 来维持能量球,启用前应让 Whirling Assault 暴击率至少达到 60%。首领战先用 Whirling Assault 叠到 20 连击,再以 Mantra of Destruction、Delayed Gratification 和 Ailith's Chimes,或 Hand of Chayula、Culmination II 与 Ailith's Chimes 生成 5 颗能量球;施放 Charged Staff 后再取 5 颗球,给首领上印记并使用 Mantra,最后用 Flicker Strike 或 Falling Thunder 爆发,随后重复。该版本还利用 Uul-Netol's Embrace、Herald of Ice 爆炸和 Rite of Passage,威力极高但造价也非常昂贵。
旋风击
娴熟连击怒火
精准暴击范围扩大(辅)荒野行者
霹雳闪
精准暴击霜咬(辅)
闪现打击
盲点集中效应近战(辅)
永续充能机动突袭
充能杖
闪电支配终结致盲
苦寒之意
毁灭之兆
混沌专精持续时间总增(辅)多重充能僧院之道逆境
暴击时施放
寒冰之捷
护甲爆破附加混沌伤害范围扩大(辅)
闪电之捷
元素集中
精准暴击帝雅拉
灰烬之捷
火焰专精
冷静头脑
风舞者
瘫痪
元素集中
元素汇流
闪电专精超级终局 Chaos Inoculation 版本先用 Whirling Assault 启动循环,再开启 Charged Staff,以 Falling Thunder 加 Nova Projectiles 或 Flicker Strike 作主要输出。Cast on Critical 触发 7 级 Profane Ritual 维持能量球,使用前确保 Whirling Assault 暴击率至少 60%。首领战叠到 20 连击后,通过 Mantra of Destruction、Delayed Gratification 与 Ailith's Chimes,或 Hand of Chayula、Culmination II 与 Ailith's Chimes 获取能量球,再依次施放 Charged Staff、印记、Mantra 和主攻技能。Falling Thunder 负责全屏清理,Herald 技能收尾;防御依靠闪避、能量护盾、Wind Dancer 与 Ghost Dance。Spirit 足够后启用 Elemental Conflux;达到约 4000 能量护盾并备好 Shavronne's Satchel 与瞬回药剂后再切换 Chaos Inoculation,因为混沌伤害对能量护盾具有双倍倍率。
旋风击
精准暴击
急冻荒野行者
霹雳闪
精准暴击霜咬(辅)
闪现打击
盲点集中效应近战(辅)
永续充能机动突袭
充能杖
闪电支配终结致盲炽焰暴击
毁灭之兆
混沌专精持续时间总增(辅)多重充能僧院之道逆境
暴击时施放
寒冰之捷
元素集中
精准暴击
冰霜专精
闪电之捷
元素集中
精准暴击
闪电专精
风舞者
瘫痪
元素集中
元素汇流
闪电专精常规终局 Chaos Inoculation 版本使用 Whirling Assault、Charged Staff、Falling Thunder 加 Nova Projectiles 或 Flicker Strike。Cast on Critical 触发 7 级 Profane Ritual 来续球,Whirling Assault 暴击率应至少达到 60%。首领循环是先叠 20 连击,再用 Mantra of Destruction、Delayed Gratification 和 Ailith's Chimes,或 Hand of Chayula、Culmination II 与 Ailith's Chimes 取得能量球,随后施放 Charged Staff、印记、Mantra 与主输出技能。防御以闪避、能量护盾和 Wind Dancer 为主;Spirit 充足时启用 Elemental Conflux。至少约 4000 能量护盾并拥有 Shavronne's Satchel 与瞬回药剂后再转 Chaos Inoculation。
旋风击
精准暴击
娴熟连击荒野行者
霹雳闪
精准暴击
永续充能
闪现打击
精准暴击集中效应近战(辅)
永续充能机动突袭
充能杖
闪电支配终结致盲炽焰暴击
夏乌拉之手
狙击之印
毁灭之兆
混沌专精持续时间总增(辅)僧院之道多重充能逆境
暴击时施放
闪电之捷
元素集中
精准暴击
闪电专精
风舞者
瘫痪
元素集中
幽灵舞步
元素汇流
闪电专精尚未转入 Chaos Inoculation 的初期终局版本,以 Whirling Assault、Charged Staff 和 Falling Thunder 为核心。首领战可用 Whirling Assault 配合 Tempest Bell,并通过 Hand of Chayula 获取能量球。继续提升能量护盾、抗性与关键装备,达到安全门槛后再切换 Chaos Inoculation。
旋风击
精准暴击荒野行者
风雷钟
霹雳闪
精准暴击
充能杖
闪电支配终结致盲
夏乌拉之手
狙击之印
闪电之捷
元素集中
精准暴击
风舞者
瘫痪
幽灵舞步第一章使用 Quarterstaff Strike、Falling Thunder、Killing Palm 与 Tempest Bell。通过 Killing Palm 获取能量球,并开启 Herald of Thunder 辅助清图;Hollow Palm Technique 可一直使用到第四章或间章阶段。
节杖打击
风暴乱舞
风雷钟
霹雳闪
永续充能
终结掌
闪电之捷
寒霜爆第一章弩版本更适合稳健或自给自足开荒。用 Permafrost Bolts 冻结敌人,再以 Fragmentation Rounds 粉碎;Frost Bomb 用于降低冰霜抗性,并以 Herald of Ice 辅助清图,直到能换用 Ice Strike、Tempest Flurry 或 Storm Wave。
永冻弩箭
碎裂弹药
寒霜爆
寒冰之捷第二章切换为 Tempest Flurry,并继续使用 Falling Thunder、Killing Palm 与 Tempest Bell;通过 Killing Palm 获取能量球,Herald of Thunder 负责辅助清图。
风暴乱舞
风雷钟
霹雳闪
永续充能
终结掌
闪电之捷
寒霜爆第二章弩版本延续 Permafrost Bolts 冻结与 Fragmentation Rounds 粉碎的组合,随后可加入 Explosive Grenade 和 Oil Grenade 提升清图与首领输出。
永冻弩箭
碎裂弹药
高爆榴弹
黏油榴弹
寒冰之捷第三章开始以 Whirling Assault 配合 Charged Staff 或 Shattering Palm 推进,首领战使用 Tempest Bell,并继续用 Killing Palm 获取能量球;Mana Remnants 可帮助维持资源。
旋风击
风雷钟
终结掌
霹雳闪
永续充能地形连锁
冰裂掌
充能杖
闪电支配
永续充能
闪电之捷
魔力残片第四章继续使用 Whirling Assault、Charged Staff 或 Shattering Palm,首领战放置 Tempest Bell,并以 Killing Palm 获取能量球;逐步补齐 Mana Remnants 与后续终局所需配置。
旋风击
风雷钟
终结掌
霹雳闪
永续充能地形连锁
冰裂掌
充能杖
闪电支配
永续充能
闪电之捷
闪电专精
魔力残片间章阶段延续 Whirling Assault 与 Charged Staff 的玩法。取得最后一项永久 Spirit 增益后,也可改用 Reaper's Invocation 配合 Profane Ritual;击杀敌人后需要手动施放 Reaper's Invocation 来生成能量球。
旋风击
风雷钟
霹雳闪
永续充能地形连锁
冰裂掌
充能杖
永续充能
闪电支配终结
闪电之捷
元素集中
魔力残片高投入豪华终局版本请先观看对应视频。以 Whirling Assault 开启能量球循环,再使用 Charged Staff,并以 Falling Thunder 搭配 Nova Projectiles 或 Flicker Strike 清图;Cast on Critical 触发 7 级 Profane Ritual 来维持能量球,启用前应让 Whirling Assault 暴击率至少达到 60%。首领战先用 Whirling Assault 叠到 20 连击,再以 Mantra of Destruction、Delayed Gratification 和 Ailith's Chimes,或 Hand of Chayula、Culmination II 与 Ailith's Chimes 生成 5 颗能量球;施放 Charged Staff 后再取 5 颗球,给首领上印记并使用 Mantra,最后用 Flicker Strike 或 Falling Thunder 爆发,随后重复。该版本还利用 Uul-Netol's Embrace、Herald of Ice 爆炸和 Rite of Passage,威力极高但造价也非常昂贵。
旋风击
娴熟连击怒火
精准暴击范围扩大(辅)荒野行者
霹雳闪
精准暴击霜咬(辅)
闪现打击
盲点集中效应近战(辅)
永续充能机动突袭
充能杖
闪电支配终结致盲
苦寒之意
毁灭之兆
混沌专精持续时间总增(辅)多重充能僧院之道逆境
暴击时施放
寒冰之捷
护甲爆破附加混沌伤害范围扩大(辅)
闪电之捷
元素集中
精准暴击帝雅拉
灰烬之捷
火焰专精
冷静头脑
风舞者
瘫痪
元素集中
元素汇流
闪电专精超级终局 Chaos Inoculation 版本先用 Whirling Assault 启动循环,再开启 Charged Staff,以 Falling Thunder 加 Nova Projectiles 或 Flicker Strike 作主要输出。Cast on Critical 触发 7 级 Profane Ritual 维持能量球,使用前确保 Whirling Assault 暴击率至少 60%。首领战叠到 20 连击后,通过 Mantra of Destruction、Delayed Gratification 与 Ailith's Chimes,或 Hand of Chayula、Culmination II 与 Ailith's Chimes 获取能量球,再依次施放 Charged Staff、印记、Mantra 和主攻技能。Falling Thunder 负责全屏清理,Herald 技能收尾;防御依靠闪避、能量护盾、Wind Dancer 与 Ghost Dance。Spirit 足够后启用 Elemental Conflux;达到约 4000 能量护盾并备好 Shavronne's Satchel 与瞬回药剂后再切换 Chaos Inoculation,因为混沌伤害对能量护盾具有双倍倍率。
旋风击
精准暴击
急冻荒野行者
霹雳闪
精准暴击霜咬(辅)
闪现打击
盲点集中效应近战(辅)
永续充能机动突袭
充能杖
闪电支配终结致盲炽焰暴击
毁灭之兆
混沌专精持续时间总增(辅)多重充能僧院之道逆境
暴击时施放
寒冰之捷
元素集中
精准暴击
冰霜专精
闪电之捷
元素集中
精准暴击
闪电专精
风舞者
瘫痪
元素集中
元素汇流
闪电专精常规终局 Chaos Inoculation 版本使用 Whirling Assault、Charged Staff、Falling Thunder 加 Nova Projectiles 或 Flicker Strike。Cast on Critical 触发 7 级 Profane Ritual 来续球,Whirling Assault 暴击率应至少达到 60%。首领循环是先叠 20 连击,再用 Mantra of Destruction、Delayed Gratification 和 Ailith's Chimes,或 Hand of Chayula、Culmination II 与 Ailith's Chimes 取得能量球,随后施放 Charged Staff、印记、Mantra 与主输出技能。防御以闪避、能量护盾和 Wind Dancer 为主;Spirit 充足时启用 Elemental Conflux。至少约 4000 能量护盾并拥有 Shavronne's Satchel 与瞬回药剂后再转 Chaos Inoculation。
旋风击
精准暴击
娴熟连击荒野行者
霹雳闪
精准暴击
永续充能
闪现打击
精准暴击集中效应近战(辅)
永续充能机动突袭
充能杖
闪电支配终结致盲炽焰暴击
夏乌拉之手
狙击之印
毁灭之兆
混沌专精持续时间总增(辅)僧院之道多重充能逆境
暴击时施放
闪电之捷
元素集中
精准暴击
闪电专精
风舞者
瘫痪
元素集中
幽灵舞步
元素汇流
闪电专精尚未转入 Chaos Inoculation 的初期终局版本,以 Whirling Assault、Charged Staff 和 Falling Thunder 为核心。首领战可用 Whirling Assault 配合 Tempest Bell,并通过 Hand of Chayula 获取能量球。继续提升能量护盾、抗性与关键装备,达到安全门槛后再切换 Chaos Inoculation。
旋风击
精准暴击荒野行者
风雷钟
霹雳闪
精准暴击
充能杖
闪电支配终结致盲
夏乌拉之手
狙击之印
闪电之捷
元素集中
精准暴击
风舞者
瘫痪
幽灵舞步第一章使用 Quarterstaff Strike、Falling Thunder、Killing Palm 与 Tempest Bell。通过 Killing Palm 获取能量球,并开启 Herald of Thunder 辅助清图;Hollow Palm Technique 可一直使用到第四章或间章阶段。
节杖打击
风暴乱舞
风雷钟
霹雳闪
永续充能
终结掌
闪电之捷
寒霜爆第一章弩版本更适合稳健或自给自足开荒。用 Permafrost Bolts 冻结敌人,再以 Fragmentation Rounds 粉碎;Frost Bomb 用于降低冰霜抗性,并以 Herald of Ice 辅助清图,直到能换用 Ice Strike、Tempest Flurry 或 Storm Wave。
永冻弩箭
碎裂弹药
寒霜爆
寒冰之捷第二章切换为 Tempest Flurry,并继续使用 Falling Thunder、Killing Palm 与 Tempest Bell;通过 Killing Palm 获取能量球,Herald of Thunder 负责辅助清图。
风暴乱舞
风雷钟
霹雳闪
永续充能
终结掌
闪电之捷
寒霜爆第二章弩版本延续 Permafrost Bolts 冻结与 Fragmentation Rounds 粉碎的组合,随后可加入 Explosive Grenade 和 Oil Grenade 提升清图与首领输出。
永冻弩箭
碎裂弹药
高爆榴弹
黏油榴弹
寒冰之捷第三章开始以 Whirling Assault 配合 Charged Staff 或 Shattering Palm 推进,首领战使用 Tempest Bell,并继续用 Killing Palm 获取能量球;Mana Remnants 可帮助维持资源。
旋风击
风雷钟
终结掌
霹雳闪
永续充能地形连锁
冰裂掌
充能杖
闪电支配
永续充能
闪电之捷
魔力残片第四章继续使用 Whirling Assault、Charged Staff 或 Shattering Palm,首领战放置 Tempest Bell,并以 Killing Palm 获取能量球;逐步补齐 Mana Remnants 与后续终局所需配置。
旋风击
风雷钟
终结掌
霹雳闪
永续充能地形连锁
冰裂掌
充能杖
闪电支配
永续充能
闪电之捷
闪电专精
魔力残片间章阶段延续 Whirling Assault 与 Charged Staff 的玩法。取得最后一项永久 Spirit 增益后,也可改用 Reaper's Invocation 配合 Profane Ritual;击杀敌人后需要手动施放 Reaper's Invocation 来生成能量球。
旋风击
风雷钟
霹雳闪
永续充能地形连锁
冰裂掌
充能杖
永续充能
闪电支配终结
闪电之捷
元素集中
魔力残片天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。