Arjun's Medal 遭到削弱,但构筑在 0.5 仍能运作,只是需要更频繁装填。
大家好,这是我在软核交易服玩的 Galvanic Shards/Shockburst Rounds Deadeye。我更喜欢 Galvanic Shards 的清图,而不是 LA/LR,因此换成了弩。单体肯定低于另一套,但我更喜欢这里的清图速度。
建议用 LA/LR 升级,再转 Ice Shot/Snipe 弓配置,或使用我的手雷升级方案。GuyThatDies 的指南也很好用:https://mobalytics.gg/poe-2/builds/ice-shot-snipe-ranger-leveling
这是我第 3 天的配置,预算低于 10 Divine,可顺利清理 T15 +2 地图,单体 DPS 约 50 万至 100 万。
战弩射击
电光散射
分叉
机动
震爆弹药
元素集中集中效应近期每装填一发弩箭获得伤害
唤雷箭
闪电曝露武器元素伤害导电(辅)
闪电之捷
元素集中远距作战
闪电专精
紧急装填
幽灵舞步
闪光榴弹
风舞者我不会转暴击;对我而言,这套高端非暴击配置就是可以停止继续升级的位置。
战弩射击
电光散射
分叉
机动
震爆弹药
元素集中集中效应近期每装填一发弩箭获得伤害
唤雷箭
闪电曝露武器元素伤害导电(辅)
闪电之捷
元素集中远距作战
闪电专精
紧急装填
幽灵舞步
闪光榴弹
风舞者
瘫痪这是我第 3 天的配置,预算低于 10 Divine,可顺利清理 T15 +2 地图,单体 DPS 约 50 万至 100 万。
战弩射击
电光散射
分叉
机动
震爆弹药
元素集中集中效应近期每装填一发弩箭获得伤害
唤雷箭
闪电曝露武器元素伤害导电(辅)
闪电之捷
元素集中远距作战
闪电专精
紧急装填
幽灵舞步
闪光榴弹
风舞者我不会转暴击;对我而言,这套高端非暴击配置就是可以停止继续升级的位置。
战弩射击
电光散射
分叉
机动
震爆弹药
元素集中集中效应近期每装填一发弩箭获得伤害
唤雷箭
闪电曝露武器元素伤害导电(辅)
闪电之捷
元素集中远距作战
闪电专精
紧急装填
幽灵舞步
闪光榴弹
风舞者
瘫痪天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。