0.5 Spin to Win 一击秒杀 BOSS

行者 绝武宗

构建概览

Whirling Assault 与 Ice Strike 终局变体 + 多个开荒/练级变体。

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如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播间问我!

点击这里查看我们手套上 Way of the Stonefist 节点带来的所有词缀转换

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本指南会展示 2 个终局 BD。

回旋突击 + 雷霆之降

这个 BD 专注于 Spin to Win 玩法,以 Whirling Assault 为主要技能,尽可能获得更多 Combo 点数,再把它们转化为 Power Charges,这样我们就能用 Falling Thunder 清屏并一击秒杀 BOSS。

有很多技巧可以使用,我会在下面各自对应的章节中列出。

冰击 + 碎冰掌

这个 BD 专注于用 Shattering Palm 冰冻并粉碎一切,尽可能快速推进地图,同时保留 Ice Strike,以及可能的 Falling Thunder 来处理 BOSS,甚至清图。

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终局阶段我们更倾向于使用一把优秀的 Quarterstaff 武器,它会带来夸张的伤害提升。

对 Hollow Palm Technique 感兴趣的话,这里有一些信息:

Hollow Palm Technique 说明:

Hollow Palm Technique 通过 3 种方式成长:

Skill Level:技能等级越高,HPT 的成长越好。因此等级越高越强。

Evasion on Gear:装备上的 EV 越多,HPT 获得的 Attack Speed 越多。

Energy Shield on Gear:装备上的 ES 越多,HPT 获得的 Crit 越多。

HPT 只是天赋树上的一个节点,它本身不是一套 BD。是否选择它,取决于你是否有合适装备支撑。找到一把真正优秀的 Quarterstaff 往往会比 Hollow Palm Technique 打出更高 DPS。

优秀 Quarterstaff 词缀:

点伤 (Phys,Light,Cold,Fire)

伤害提高 (Phys, Ele)

+技能等级 (Melee, Attack)

暴击命中

暴击伤害加成

攻击速度

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我已经为终局后期 Ice Strike BD 单独创建了一篇指南,方便导入。练级和终局前期变体很快会迁移过去。

终局后期 Ice Strike 指南

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优缺点

玩法说明

进入地图或遭遇战后,对一个 Ghost Bell 使用 Killing Palm 来获得一颗 Power Charge。使用 Charged Staff,然后开始连续施放 Whirling Assault。只要 Charged Staff 处于开启状态,你现在会始终生成 Power Charges。

每施放 2 次 Whirling Assault 后,你应该就会有满额 Power Charges,然后用 Falling Thunder 消耗它们。你也可以时不时使用 Mantra of Destruction。

循环应类似:

回旋突袭 > 回旋突袭 > 落雷 > 回旋突袭 > 回旋突袭 > 落雷

版本变更

6月25日:

在 Falling Thunder 上加入 Rakiata's Flow

6月11日:

新增一个更新后的终局后期 Whirling Assault 变体。

更新装备

更新辅助宝石和技能

更新天赋树

更新升华

补全所有细节

6月8日:

完整更新 Ice Strike 终局变体。

更新辅助宝石

更新天赋树

更新装备

6月6日:

在章节底部加入 Shark Fin 奖励选项

6月3日:

更新 Whirling Assault,内容包括:

为 Charged Staff、Hollow Focus、Hollow Resonance、Falling Thunder 加入新的辅助宝石。

获得 Ailith's Chimes 用于生成 Power Charges。

更新天赋树

改为 Runic Meridians

更新部分装备,例如腰带、药剂和护符

6月2日:

对 Ice Strike 终局变体进行了重大调整。之后会再回来做极限优化版本

调整天赋树和辅助宝石上的 Blind 技巧。

加入通过 Resonance 和 Combat Frenzy 生成 Power Charges 的方式

加入 Hand of Chayula,搭配 Elemental Weakness 和 Freezing Mark

6月1日:

完整更新 Whirling Assault 终局变体。

更新 BD 概览

更新为实战装备和优先级

加入 Killing Palm 和 Reaper's Invocation 用于生成 Charges

更新主技能上的几个辅助宝石

加入珠宝选项

加入升华选择说明

加入 Atlas 选择

更新天赋树

加入完整循环

5月31日:

在所有相关 BD 中加入 Hollow Focus 和 Hollow Resonance。

5月30日:

随着 0.5 测试上线,完整更新所有 BD 变体。

为 Ice Strike 和 Whirling 练级 BD 加入 Quarterstaff 替代方案

为两个 41+ 练级 BD 加入新的 Passive Cluster 说明

为 Whirling Assault 终局 BD 加入一种 Power Charge 生成方式

从 Whirling Assault 移除 Charge Profusion I

5月28日:

Moba 在指南底部新增 Campaign Rewards 章节,已补充完成。

由于 Subterfuge Mask 削弱,更新 Whirling Assault BD 的头盔。

更新 Ice Strike 终局 BD 的所有装备部件。

5月27日:

更新终局 Ice Strike BD 变体。

5月26日:

将指南更新为官方 Martial Artist 升华

把所有升华占位符改成实际节点,例如 Way of the Stonefist

由于大幅削弱,从终局 WA 变体移除 Subterfuge Mask。

在终局 WA 变体中加入 Flicker Strike,作为 Falling Thunder 的替代选择。

5月25日:

完成终局 Whirling Assault BD。

在 Ice Strike 41+ BD 变体的 Tempest Bell 上加入 Ancestral Call II。

在 Whirling Assault 41+ BD 变体的 Tempest Bell 上加入 Ancestral Call II。

正在制作终局 Ice Strike BD。

修正 LA/LR Wyvern 技巧说明中的一个错误。

在 LA/LR BD 中加入 Escape Shot,作为 Pounce 的替代选择。

5月23日:

加入 Martial Artist 揭秘解析的新 YouTube 视频!

加入稍后会编辑的终局变体。

收紧指南概览说明

加入 Martial Artist 升华说明

加入剧情奖励优先级

5月22日:

在所有 BD 中加入一些关于补丁说明改动的备注。

将 Lightning Arrow 上的 Chain I 改为 Elemental Armament I

将 Lightning Rod 上的 Elemental Armament I 改为 Multishot I

将 Herald of Thunder 上的 Lightning Attunement 改为 Elemental Armament I

在 Barrage 上加入额外辅助选项。

5月21日:

完成 Whirling Assault 41+ BD 变体。

5月20日:

加入 Siphoning Strike 技巧,将其作为 Storm Wave 的主要打 BOSS 手段。

完成 Ice Strike 41+ BD 变体。

开始构建 Whirling Assault BD 变体。

5月19日:

按顺序加入 ACT 1 和 ACT 2 的辅助宝石位置图片。

在每个 BD 变体中加入辅助宝石位置详情。

在 LA/LR BD 变体中加入 Wyvern 技巧。

加入 Storm Wave、Whirling Assault 和 Ice Strike 变体。

完成 Storm Wave 22+ BD 变体。

5月18日:

完成 LA/LR BD 变体,用于 22 级转入 Hollow Palm Technique。

在 Twister BD 上加入辅助宝石位置图片。(Will add it to all builds when done)

开始构建 Hollow Palm BD 变体。

5月15日:

完成 Twister BD 变体,用于 22 级转入 Hollow Palm Technique。

开始测试并编辑 LA/LR BD 变体。

5月14日:

完成 Grenades BD 变体,用于 22 级转入 Hollow Palm Technique。

5月13日:

完成 Glacial BD 变体,用于 22 级转入 Hollow Palm Technique。

终局变体

这是 Whirling Assault 的终局后期变体。如果你还处在终局前期阶段,请回到终局前期变体。

所有测试和问题都会在 Twitch 直播中解答

旋风击
范围扩大(辅)武器元素伤害怒火先祖召唤(辅)启迪(辅)
霹雳闪
战拳(Fistof War)巅峰引爆新星投射物拉其塔裂隙领主的融合体
充能杖
持续时间总增(辅)活体闪电巅峰引爆僧院之道多重充能
风雷钟
武器元素伤害先祖召唤(辅)近战物理伤害(辅)近战(辅)怒铸
虚空和鸣
范围扩大(辅)冷却缩减(辅)近战(辅)血脉:破甲粉碎护甲
虚空钟灵
范围扩大(辅)武器元素伤害冷却缩减(辅)暴击伤害提升近战(辅)
毁灭之兆
逆境持续时间总增(辅)混沌专精终止提高破甲效果
终结掌
杀戮快感多重充能炽焰暴击快速攻击埃哈传承
闪电之捷
范围扩大(辅)武器元素伤害终结元素集中远距作战
风舞者
瘫痪致盲清晰范围扩大(辅)
幽灵舞步
冷却缩减(辅)

指南中的视频对应终局后期。如果你还处在终局前期阶段,请使用这个视频来更好地理解玩法和操作。

  • BD 概览:
  • 这是一个 SPIN TO WIN BD,使用 Whirling Assault 搭配 Charged Staff 和 Falling Thunder 快速清图,同时使用新强化的 Tempest Bell 来打 BOSS。
  • 我们有多种获得 Power Charges 的方式,其中一些需要高投入:
  • 使用 Reaper's Invocation + Profane Ritual,通过击杀一些怪物后点击 Reaper's Invocation 赋予你的技能,从尸体中获得 Power Charges。这是我们当前使用的方案,而且没有成本。
  • - 不过打 BOSS 时,你会想对 Hollow Focus 生成的 Ghost Bells 使用 Killing Palm 来获得 Charges。

在 Mantra of Destruction 上使用 Ailith's Chimes,可以在消耗 Combos 时自动获得 Charges。这个方案很贵,取决于市场经济。

  • 使用 Way of the Stonefist 时,你可以把带有 Arcane Surge 词缀的 INT 底子 Gloves 转换成 Gain Power Charges。点击这里查看词缀转换。这个方案很贵,取决于市场经济。
  • 未来我们可以尝试获取名为 Absent Amulet 的新项链底子,它可能免费提供 Reaper's Invocation 或 Cast on Critical。给它们加入 Profane Ritual 后,我们就能通过这种方式获得 Power Charges。
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所有测试和问题都会在 Twitch 直播中解答

旋风击
先祖召唤(辅)精准暴击范围扩大(辅)怒火近战物理伤害(辅)
风雷钟
集中效应先祖召唤(辅)武器元素伤害近战(辅)怒铸
霹雳闪
战拳(Fistof War)巅峰引爆新星投射物精准暴击裂隙领主的融合体
毁灭之兆
持续时间总增(辅)逆境混沌专精僧院之道多重充能
充能杖
持续时间总增(辅)终结闪电支配武器元素伤害炽焰暴击
虚空钟灵
范围扩大(辅)武器元素伤害冷却缩减(辅)近战(辅)精准暴击
虚空和鸣
范围扩大(辅)冷却缩减(辅)近战(辅)精准暴击武器元素伤害
终结掌
杀戮快感多重充能炽焰暴击快速攻击
闪电之捷
范围扩大(辅)武器元素伤害元素集中远距作战
风舞者
范围扩大(辅)致盲瘫痪清晰
灰烬之捷
范围扩大(辅)火焰专精
  • 我已经为终局后期 Ice Strike BD 单独创建了一篇指南,方便导入。练级和终局前期变体很快会迁移过去。
  • 终局后期 Ice Strike 指南
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  • BD 概览:
  • 我们会用 Shattering Palm 做 AOE,用 Ice Strike 打 BOSS;两者都会搭配来自 Hollow Focus Technique、会在身边生成的新 RNG Bells,以及背后的新 Crit Bell,也就是 Hollow Resonance Technique。
  • Tempest Bell 最近得到了增强,所以我们也会用它打 BOSS。
  • 所有这些都会搭配新的超强 Way of the Stonefist,把普通词缀转换成很强的属性。点击这里查看词缀转换。
  • 我们也会同时测试 Runic Meridians 和 Way of the Mountain。
  • Charged Staff 也可以通过多种方式使用:
  • - Mantra of Destruction 上的 Ailith's Chimes
  • - 亵渎 + 排斥 + 艾莉丝的鸣钟
  • - 或者简单地通过带 Way of the Stonefist 的手套获得 Power Charges。
  • 把暴击时获得 Arcane Surge 转换为暴击时获得 Power Charges。点击这里查看词缀转换。
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后续会有更多更新。所有测试和问题都会在 Twitch 直播中解答

幽寒打
快速攻击延长连击武器元素伤害集中效应霜咬(辅)
冰裂掌
武器元素伤害先祖召唤(辅)怒火精准暴击急冻
充能杖
持续时间总增(辅)闪电支配武器元素伤害炽焰暴击终结
风雷钟
武器元素伤害先祖召唤(辅)近战(辅)近战物理伤害(辅)怒铸
毁灭之兆
逆境持续时间总增(辅)多重充能僧院之道混沌专精
虚空钟灵
范围扩大(辅)武器元素伤害冷却缩减(辅)近战(辅)精准暴击
虚空和鸣
范围扩大(辅)武器元素伤害冷却缩减(辅)近战(辅)精准暴击
夏乌拉之手
诅咒效果汲取标记
触发冰冻印记元素要害
寒冰之捷
范围扩大(辅)武器元素伤害元素集中附加冰霜伤害
闪电之捷
范围扩大(辅)武器元素伤害元素集中远距作战
风舞者
范围扩大(辅)瘫痪致盲清晰
  • BD 概览:
  • 我们在 22 级切换到 Hollow Palm Technique,因为该节点通过三项主要属性成长:Skill Level、装备上的 Evasion,以及装备上的 Energy Shield。
  • 虽然可以更早在 13 级切换,但如果没有合适的技能、装备和天赋节点支撑,BD 会显得很弱、体验不足。
  • 我们在 41 级解锁 Whirling Assault,并将它与 Hollow Palm Technique 搭配;通过 Mantra of Destruction、Staggering Palm 和 Tempest Bell 等技能形成的组合,会让剧情和终局阶段都非常顺滑、好用。
  • ──────── 长杖分隔线 ────────
  • 如果你找到或做出一把不错的 Quarterstaff,可以放心放弃 HPT。
  • 你会想把空出来的点数投入 Martial Artistry 和 Whirling Assault
  • 好的 QS 词缀见下方物品部分。
  • ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  • 重要信息:
  • 前期等级里 ATK Speed 会比暴击更有用,所以专注于装备上的 Evasion 会有帮助。
  • Mantra of Destruction 和 Staggering Palm 同时用于 AOE 和 BOSS,因为它们会显著提升 Whirling Assault 的伤害。
  • 前期你可能会遇到一些魔力问题,可以很容易通过以下方式解决:
  • Conservative Casting 或 Mana Leeching,或 Pounce 搭配一个 mark + Mark of Siphoning
  • 和所有其他 Hollow Palm Technique BD 一样,装备非常重要。定期查看商人。
  • 使用 Whirling Assault 时,我们可以专注于元素伤害或物理伤害。本 BD 主要专注物理伤害,因为它在剧情和终局前期更容易成长。

如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播时提出。

旋风击
范围扩大(辅)怒火近战物理伤害(辅)追猎
惊风掌
撤退突袭远距作战多重投射物
风雷钟
先祖召唤(辅)近战(辅)冷却缩减(辅)
毁灭之兆
持续时间总增(辅)逆境机动
虚空钟灵
范围扩大(辅)武器元素伤害冷却缩减(辅)
闪电之捷
远距作战瘫痪
灰烬之捷
  • 我已经为终局后期 Ice Strike BD 单独创建了一篇指南,方便导入。练级和终局前期变体很快会迁移过去。
  • 终局后期 Ice Strike 指南
  • ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  • BD 概览:
  • 我们在 22 级切换到 Hollow Palm Technique,因为该节点通过三项主要属性成长:Skill Level、装备上的 Evasion,以及装备上的 Energy Shield。
  • 虽然可以更早在 13 级切换,但如果没有合适的技能、装备和天赋节点支撑,BD 会显得很弱、体验不足。
  • Ice Strike 也可以在 14 级取得,并在 22 级与 Hollow Palm Technique 搭配;不过经过多次测试,它明显弱于 Storm Wave 这类选择,尤其是在赛季开荒前期。
  • ──────── 长杖分隔线 ────────
  • 如果你找到或做出一把不错的 Quarterstaff,可以放心放弃 HPT。
  • 你会想把空出来的点数投入 Martial Artistry 和 Whirling Assault
  • 好的 QS 词缀见下方物品部分。
  • ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  • 重要信息:
  • 相比 Storm Wave 之类的选择,不推荐新玩家使用这个 BD。
  • Ice Strike 前期非常依赖 Attack Speed,因此优秀节点和装备是必须的。
  • 前期 Crit 很弱,所以我们需要专注 ATK Speed、ATK Dmg 和元素。
  • 打 BOSS 时魔力很容易成为问题,所以你可以调整一些辅助宝石、在天赋树上点魔力效率节点,或者从装备上获取 Leeching。

如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播时提出。

幽寒打
快速攻击延长连击武器元素伤害怒火
冰裂掌
范围扩大(辅)武器元素伤害近战(辅)先祖召唤(辅)
风雷钟
先祖召唤(辅)近战(辅)集中效应怒铸
巨狼猛扑
汲取标记
触发冰冻印记
寒霜爆
剥离持续时间总增(辅)范围扩大(辅)
寒冰之捷
范围扩大(辅)武器元素伤害
风舞者
瘫痪钉刺范围扩大(辅)
虚空钟灵
范围扩大(辅)武器元素伤害冷却缩减(辅)
  • BD 概览:
  • 我们在 22 级切换到 Hollow Palm Technique,因为该节点通过三项主要属性成长:Skill Level、装备上的 Evasion,以及装备上的 Energy Shield。
  • 虽然可以更早在 13 级切换,但如果没有合适的技能、装备和天赋节点支撑,BD 会显得很弱、体验不足。
  • 22 级切换很完美,原因如下:
  • 22 级时我们获得 Storm Wave。
  • 我们有足够时间拿到 Concussive Attack、Killer Instinct 和 Tenfold Attacks 这样的好节点。
  • 从 ACT 2 开始,我们有足够时间尽可能从装备上堆 EV 和 ES,因为商人在 16 级和 20 级会出售更高阶装备。
  • 我们会获得足够的辅助宝石,来正确支撑这个 BD。
  • ──────── 长杖分隔线 ────────
  • 如果你找到或做出一把不错的 Quarterstaff,可以放心放弃 HPT。
  • 你会想把空出来的点数投入 Martial Artistry 和 Whirling Assault
  • 好的 QS 词缀见下方物品部分。
  • ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  • 重要信息:
  • Storm Wave 是一个可以一路专注到地图阶段的优秀 BD;不过我们也可以在 41 级选择切换到 Whirling Assault 或 Shattering Palm。这只是选择,不是强制。
  • 这个 BD 变体会一路到地图阶段都同时提供两个选项。
  • 我也会制作一个终局版本,并随着自己的推进在直播中更新。
  • Skill Levels 和装备对 Hollow Palm Technique 都非常重要。你可以在下方对应章节中找到装备优先级,以及技能和辅助宝石优先级。

如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播时提出。

移风岚
快速攻击武器元素伤害剧变
汲能击
武器元素伤害集中效应
霹雳闪
武器元素伤害战拳(Fistof War)
寒霜爆
剥离持续时间总增(辅)
充能杖
持续时间总增(辅)范围扩大(辅)
闪电之捷
范围扩大(辅)附加闪电伤害
移风岚
快速攻击武器元素伤害分支裂缝(辅)怒火
汲能击
武器元素伤害近战(辅)快速攻击
霹雳闪
武器元素伤害战拳(Fistof War)范围扩大(辅)
寒霜爆
剥离持续时间总增(辅)范围扩大(辅)
充能杖
持续时间总增(辅)范围扩大(辅)武器元素伤害
闪电之捷
范围扩大(辅)附加闪电伤害瘫痪
风舞者
  • BD 概览:
  • 这个 Glacial 起手 BD 会使用武僧的完整技能套件;是否使用这里展示的全部技能完全可选。本 BD 的目标是在让前期开荒/练级更轻松的同时,尽可能使用武僧专属技能。
  • Hollow Palm 切换:
  • 当你准备好切换到 Hollow Palm Technique 时,前往上方 Hollow Palm BD 变体查看完整 BD。
  • 如果你愿意,可以在 13 级直接冲 Hollow Palm,但不建议这样做,因为它的物理伤害会根据技能等级以及装备上的 Evasion 和 Energy Shield 成长。
  • 因此进入 ACT 2 后,应优先寻找带高 Energy Shield 和/或 Evasion 的 Body Armour,并把其他部位也逐步转向 EV 和/或 ES。
  • 前期如果你没有带 ES 和/或 EV 的好装备,一把优秀武器总是会比 Hollow Palm 打出更高 DPS,所以我建议大约 22 级再转。这会让你有时间拿到好装备、点出一些好天赋节点,并获得需要的技能,让 Hollow Palm Technique 手感更顺、更强。
  • 重要信息:
  • 一把好的 Quarterstaff 在前期非常重要,因为它会显著提高你的伤害。(Check the Gear section for full details)
  • ACT 1 中,我们想寻找基于 Armour 的装备,因为它比 EV 和/或 ES 好得多。
  • 不过从 ACT 2 开始,我们要开始寻找 EV 和 ES,为 Hollow Palm Technique 打好基础。
  • 我们从 Glacial Cascade + Frozen Locus + Frost Bomb 起手,这对 AOE 和 BOSS 伤害都完全够用。
  • 你也可以选择 Killing Palm + Falling Thunder 组合,但不是必须。
  • (完整技能拆解与补充说明见下方技能章节)
  • 遗憾的是,我们无法利用 Wing Blast + Rend 的增伤,因为 Glacial Cascade 无法积累足够的 STUN,而且那会要求我们只用 Quarterstaff Strike 对 BOSS 造成伤害,以便 PRIME 他们进入眩晕。
  • 在第 2 幕 14 级时,你可以选择 Tempest Flurry 搭配 Tempest Bell 打 BOSS,同时用 Glacial Cascade 做 AOE,直到 22 级解锁 Storm Wave。

如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播时提出。

冰川之刺
快速攻击怒火
冰凌座
武器元素伤害
寒霜爆
剥离
巨狼猛扑
闪电之捷
范围扩大(辅)
  • BD 概览:
  • 典型的武僧开局相当慢,所以我们会使用 Crossbow 技能,让前期开荒/练级尽可能顺滑,然后在 22 级转入 Hollow Palm Technique。
  • (可选)
  • 你可以选择创建一个“mule”佣兵角色并击杀 Miller,让前期开荒/练级更轻松。这会给你一把 Crossbow,以及 Renly 宝石提供的 Explosive Grenade。
  • 然后我们创建武僧,用 Renly 的宝石切出 Frost Bomb,再用 Clearfell 营地的宝石取得 Contagion。
  • 这样大约会多花 2 分钟,但会带来很多收益:
  • 1) 更多物品 / Gold / 保底 Crossbow
  • 2) 免费的 Explosive Grenade,所以你可以拿 Contagion 来更快 AOE。
  • Hollow Palm 切换:
  • 当你准备好切换到 Hollow Palm Technique 时,前往上方 Hollow Palm BD 变体查看完整 BD。
  • 如果你愿意,可以在 13 级直接冲 Hollow Palm,但不建议这样做,因为它的物理伤害会根据技能等级以及装备上的 Evasion 和 Energy Shield 成长。
  • 因此进入 ACT 2 后,应优先寻找带高 Energy Shield 和/或 Evasion 的 Body Armour,并把其他部位也逐步转向 EV 和/或 ES。
  • 前期如果你没有带 ES 和/或 EV 的好装备,一把优秀武器总是会比 Hollow Palm 打出更高 DPS,所以我建议大约 22 级再转。这会让你有时间拿到好装备、点出一些好天赋节点,并获得需要的技能,让 Hollow Palm Technique 手感更顺、更强。
  • 重要信息:
  • 一把好的 Crossbow 在前期非常重要,因为它会显著提高你的伤害。(Check the Gear section for full details)
  • ACT 1 中,我们想寻找基于 Armour 的装备,因为它比 EV 和/或 ES 好得多。
  • 不过从 ACT 2 开始,我们要开始寻找 EV 和 ES,为 Hollow Palm Technique 打好基础。
  • 我们从 Explosive Grenade + Fragmentation Rounds + Frost Bomb 起手,这对 AOE 和 BOSS 伤害都完全够用。
  • 6 级时,我们可以利用 Wing Blast + Rend 这套超强技巧组合来获得额外伤害。该技巧说明可在下方技能章节找到。
  • 在第 2 幕 14 级时,我们会选择 Gas Grenade 作为最终技能。此后的其他 Uncut Skill Gem 都会留给稍后转型时的武僧专属技能。

如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播时提出。

战弩射击
快速攻击
碎裂弹药
高爆榴弹
多重投射物武器元素伤害
寒霜爆
闪光榴弹
多重投射物
瘟疫
巨狼猛扑
烈风吹袭
龙爪撕裂
瓦斯榴弹
多重投射物
  • BD 概览:
  • 典型的武僧开局相当慢,所以我们会使用 Spear 技能,让前期开荒/练级尽可能顺滑,然后在 22 级转入 Hollow Palm Technique。
  • (可选)
  • 在真正的武僧之前创建一个“mule”Huntress 角色,并不太推荐给这个 BD,因为我们只使用两个技能:Whirling Slash 和 Twister。唯一收益就是拿到一把 Spear。
  • 所以既然 Spear 是唯一收益,先创建武僧并看看 Miller 是否会掉落 Spear。如果没有,就去 Renly 那里看看有没有便宜 Spear,或者再创建一个 Mule。
  • Hollow Palm 切换:
  • 当你准备好切换到 Hollow Palm Technique 时,前往上方 Hollow Palm BD 变体查看完整 BD。
  • 如果你愿意,可以在 13 级直接冲 Hollow Palm,但不建议这样做,因为它的物理伤害会根据技能等级以及装备上的 Evasion 和 Energy Shield 成长。
  • 因此进入 ACT 2 后,应优先寻找带高 Energy Shield 和/或 Evasion 的 Body Armour,并把其他部位也逐步转向 EV 和/或 ES。
  • 前期如果你没有带 ES 和/或 EV 的好装备,一把优秀武器总是会比 Hollow Palm 打出更高 DPS,所以我建议大约 22 级再转。这会让你有时间拿到好装备、点出一些好天赋节点,并获得需要的技能,例如 Storm Wave,让 Hollow Palm Technique 手感更顺、更强。
  • 重要信息:
  • 一把好的 Spear 在前期非常重要,因为它会显著提高你的伤害。(Check the Gear section for full details)
  • ACT 1 中,我们想寻找基于 Armour 的装备,因为它比 EV 和/或 ES 好得多。
  • 不过从 ACT 2 开始,我们要开始寻找 EV 和 ES,为 Hollow Palm Technique 打好基础。
  • 我们从 Whirling Slash 和 Twister 起手,这对 AOE 和 BOSS 伤害都完全够用。
  • 6 级时,我们可以获得 Fangs of Frost,用来搭配 Parry。
  • 这个技巧对 BOSS 伤害非常夸张,说明可在下方技能章节找到。
  • 在第 2 幕 14 级时,我们会选择 Barrage 作为最终技能。此后的其他 Uncut Skill Gem 都会留给稍后转型时的武僧专属技能。
  • Glacial Lance 在 22 级是个不错选择,但没必要,因为我们会在 22 级转到 Hollow Palm Technique。

如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播时提出。

回旋挥斩
快速攻击怒火
旋龙
撤退突袭持续时间总增(辅)
刺骨寒冰
武器元素伤害霜咬(辅)
弹幕
招架
引导异常状态门槛
  • BD 概览:
  • 典型的武僧开局相当慢,所以我们会使用 Bow 技能,让前期开荒/练级尽可能顺滑,然后在 22 级转入 Hollow Palm Technique。
  • (可选)
  • 你可以选择创建一个“mule”Ranger 角色并击杀 Miller,让前期开荒/练级更轻松。这会给你一把保底 Bow 和 Lightning Arrow。然后我们从 Renly Gem 获得 Lightning Rod。
  • 然后我们创建武僧,用 Renly 的宝石切出 Frost Bomb。
  • 这样大约会多花 2 分钟,但会带来很多收益:
  • 1) 更多物品 / Gold / 保底 Bow
  • 2) 免费的 Lightning Arrow 和 Lightning Rod
  • Hollow Palm 切换:
  • 当你准备好切换到 Hollow Palm Technique 时,前往上方 Hollow Palm BD 变体查看完整 BD。
  • 如果你愿意,可以在 13 级直接冲 Hollow Palm,但不建议这样做,因为它的物理伤害会根据技能等级以及装备上的 Evasion 和 Energy Shield 成长。
  • 因此进入 ACT 2 后,应优先寻找带高 Energy Shield 和/或 Evasion 的 Body Armour,并把其他部位也逐步转向 EV 和/或 ES。
  • 前期如果你没有带 ES 和/或 EV 的好装备,一把优秀武器总是会比 Hollow Palm 打出更高 DPS,所以我建议大约 22 级再转。这会让你有时间拿到好装备、点出一些好天赋节点,并获得需要的技能,例如 Storm Wave,让 Hollow Palm Technique 手感更顺、更强。
  • 重要信息:
  • 一把好的 Bow 在前期非常重要,因为它会显著提高你的伤害。(Check the Gear section for full details)
  • ACT 1 中,我们想寻找基于 Armour 的装备,因为它比 EV 和/或 ES 好得多。
  • 不过从 ACT 2 开始,我们要开始寻找 EV 和 ES,为 Hollow Palm Technique 打好基础。
  • 我们从 Lightning Arrow、Lightning Rod 和 Frost Bomb 起手,这就是 AOE 和 BOSS 伤害所需的全部内容。
  • 6 级时,我们可以利用 Wing Blast + Rend 这套超强技巧组合来获得额外伤害。该技巧说明可在下方技能章节找到。
  • 在第 2 幕 14 级时,我们会选择 Barrage 作为最终技能。此后的其他 Uncut Skill Gem 都会留给稍后转型时的武僧专属技能。
  • 所有辅助宝石的优先级和位置都可以在下方技能章节找到。

如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播时提出。

闪电箭矢
快速攻击武器元素伤害
引雷针
多重投射物集中效应
寒霜爆
闪电之捷
范围扩大(辅)武器元素伤害
弹幕
快速施法(辅)

练级阶段

这是 Whirling Assault 的终局后期变体。如果你还处在终局前期阶段,请回到终局前期变体。

所有测试和问题都会在 Twitch 直播中解答

(Late Endgame) Whirling 技能配置

旋风击
范围扩大(辅)武器元素伤害怒火先祖召唤(辅)启迪(辅)
霹雳闪
战拳(Fistof War)巅峰引爆新星投射物拉其塔裂隙领主的融合体
充能杖
持续时间总增(辅)活体闪电巅峰引爆僧院之道多重充能
风雷钟
武器元素伤害先祖召唤(辅)近战物理伤害(辅)近战(辅)怒铸
虚空和鸣
范围扩大(辅)冷却缩减(辅)近战(辅)血脉:破甲粉碎护甲
虚空钟灵
范围扩大(辅)武器元素伤害冷却缩减(辅)暴击伤害提升近战(辅)
毁灭之兆
逆境持续时间总增(辅)混沌专精终止提高破甲效果
终结掌
杀戮快感多重充能炽焰暴击快速攻击埃哈传承
闪电之捷
范围扩大(辅)武器元素伤害终结元素集中远距作战
风舞者
瘫痪致盲清晰范围扩大(辅)
幽灵舞步
冷却缩减(辅)

指南中的视频对应终局后期。如果你还处在终局前期阶段,请使用这个视频来更好地理解玩法和操作。

  • BD 概览:
  • 这是一个 SPIN TO WIN BD,使用 Whirling Assault 搭配 Charged Staff 和 Falling Thunder 快速清图,同时使用新强化的 Tempest Bell 来打 BOSS。
  • 我们有多种获得 Power Charges 的方式,其中一些需要高投入:
  • 使用 Reaper's Invocation + Profane Ritual,通过击杀一些怪物后点击 Reaper's Invocation 赋予你的技能,从尸体中获得 Power Charges。这是我们当前使用的方案,而且没有成本。
  • - 不过打 BOSS 时,你会想对 Hollow Focus 生成的 Ghost Bells 使用 Killing Palm 来获得 Charges。

在 Mantra of Destruction 上使用 Ailith's Chimes,可以在消耗 Combos 时自动获得 Charges。这个方案很贵,取决于市场经济。

  • 使用 Way of the Stonefist 时,你可以把带有 Arcane Surge 词缀的 INT 底子 Gloves 转换成 Gain Power Charges。点击这里查看词缀转换。这个方案很贵,取决于市场经济。
  • 未来我们可以尝试获取名为 Absent Amulet 的新项链底子,它可能免费提供 Reaper's Invocation 或 Cast on Critical。给它们加入 Profane Ritual 后,我们就能通过这种方式获得 Power Charges。
  • ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

所有测试和问题都会在 Twitch 直播中解答

(Early Endgame) Whirling 技能配置

旋风击
先祖召唤(辅)精准暴击范围扩大(辅)怒火近战物理伤害(辅)
风雷钟
集中效应先祖召唤(辅)武器元素伤害近战(辅)怒铸
霹雳闪
战拳(Fistof War)巅峰引爆新星投射物精准暴击裂隙领主的融合体
毁灭之兆
持续时间总增(辅)逆境混沌专精僧院之道多重充能
充能杖
持续时间总增(辅)终结闪电支配武器元素伤害炽焰暴击
虚空钟灵
范围扩大(辅)武器元素伤害冷却缩减(辅)近战(辅)精准暴击
虚空和鸣
范围扩大(辅)冷却缩减(辅)近战(辅)精准暴击武器元素伤害
终结掌
杀戮快感多重充能炽焰暴击快速攻击
闪电之捷
范围扩大(辅)武器元素伤害元素集中远距作战
风舞者
范围扩大(辅)致盲瘫痪清晰
灰烬之捷
范围扩大(辅)火焰专精
  • 我已经为终局后期 Ice Strike BD 单独创建了一篇指南,方便导入。练级和终局前期变体很快会迁移过去。
  • 终局后期 Ice Strike 指南
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  • BD 概览:
  • 我们会用 Shattering Palm 做 AOE,用 Ice Strike 打 BOSS;两者都会搭配来自 Hollow Focus Technique、会在身边生成的新 RNG Bells,以及背后的新 Crit Bell,也就是 Hollow Resonance Technique。
  • Tempest Bell 最近得到了增强,所以我们也会用它打 BOSS。
  • 所有这些都会搭配新的超强 Way of the Stonefist,把普通词缀转换成很强的属性。点击这里查看词缀转换。
  • 我们也会同时测试 Runic Meridians 和 Way of the Mountain。
  • Charged Staff 也可以通过多种方式使用:
  • - Mantra of Destruction 上的 Ailith's Chimes
  • - 亵渎 + 排斥 + 艾莉丝的鸣钟
  • - 或者简单地通过带 Way of the Stonefist 的手套获得 Power Charges。
  • 把暴击时获得 Arcane Surge 转换为暴击时获得 Power Charges。点击这里查看词缀转换。
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后续会有更多更新。所有测试和问题都会在 Twitch 直播中解答

(Early Endgame) Ice Strike 技能配置

幽寒打
快速攻击延长连击武器元素伤害集中效应霜咬(辅)
冰裂掌
武器元素伤害先祖召唤(辅)怒火精准暴击急冻
充能杖
持续时间总增(辅)闪电支配武器元素伤害炽焰暴击终结
风雷钟
武器元素伤害先祖召唤(辅)近战(辅)近战物理伤害(辅)怒铸
毁灭之兆
逆境持续时间总增(辅)多重充能僧院之道混沌专精
虚空钟灵
范围扩大(辅)武器元素伤害冷却缩减(辅)近战(辅)精准暴击
虚空和鸣
范围扩大(辅)武器元素伤害冷却缩减(辅)近战(辅)精准暴击
夏乌拉之手
诅咒效果汲取标记
触发冰冻印记元素要害
寒冰之捷
范围扩大(辅)武器元素伤害元素集中附加冰霜伤害
闪电之捷
范围扩大(辅)武器元素伤害元素集中远距作战
风舞者
范围扩大(辅)瘫痪致盲清晰
  • BD 概览:
  • 我们在 22 级切换到 Hollow Palm Technique,因为该节点通过三项主要属性成长:Skill Level、装备上的 Evasion,以及装备上的 Energy Shield。
  • 虽然可以更早在 13 级切换,但如果没有合适的技能、装备和天赋节点支撑,BD 会显得很弱、体验不足。
  • 我们在 41 级解锁 Whirling Assault,并将它与 Hollow Palm Technique 搭配;通过 Mantra of Destruction、Staggering Palm 和 Tempest Bell 等技能形成的组合,会让剧情和终局阶段都非常顺滑、好用。
  • ──────── 长杖分隔线 ────────
  • 如果你找到或做出一把不错的 Quarterstaff,可以放心放弃 HPT。
  • 你会想把空出来的点数投入 Martial Artistry 和 Whirling Assault
  • 好的 QS 词缀见下方物品部分。
  • ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  • 重要信息:
  • 前期等级里 ATK Speed 会比暴击更有用,所以专注于装备上的 Evasion 会有帮助。
  • Mantra of Destruction 和 Staggering Palm 同时用于 AOE 和 BOSS,因为它们会显著提升 Whirling Assault 的伤害。
  • 前期你可能会遇到一些魔力问题,可以很容易通过以下方式解决:
  • Conservative Casting 或 Mana Leeching,或 Pounce 搭配一个 mark + Mark of Siphoning
  • 和所有其他 Hollow Palm Technique BD 一样,装备非常重要。定期查看商人。
  • 使用 Whirling Assault 时,我们可以专注于元素伤害或物理伤害。本 BD 主要专注物理伤害,因为它在剧情和终局前期更容易成长。

如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播时提出。

(Leveling) Whirling 41+ 技能配置

旋风击
范围扩大(辅)怒火近战物理伤害(辅)追猎
惊风掌
撤退突袭远距作战多重投射物
风雷钟
先祖召唤(辅)近战(辅)冷却缩减(辅)
毁灭之兆
持续时间总增(辅)逆境机动
虚空钟灵
范围扩大(辅)武器元素伤害冷却缩减(辅)
闪电之捷
远距作战瘫痪
灰烬之捷
  • 我已经为终局后期 Ice Strike BD 单独创建了一篇指南,方便导入。练级和终局前期变体很快会迁移过去。
  • 终局后期 Ice Strike 指南
  • ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  • BD 概览:
  • 我们在 22 级切换到 Hollow Palm Technique,因为该节点通过三项主要属性成长:Skill Level、装备上的 Evasion,以及装备上的 Energy Shield。
  • 虽然可以更早在 13 级切换,但如果没有合适的技能、装备和天赋节点支撑,BD 会显得很弱、体验不足。
  • Ice Strike 也可以在 14 级取得,并在 22 级与 Hollow Palm Technique 搭配;不过经过多次测试,它明显弱于 Storm Wave 这类选择,尤其是在赛季开荒前期。
  • ──────── 长杖分隔线 ────────
  • 如果你找到或做出一把不错的 Quarterstaff,可以放心放弃 HPT。
  • 你会想把空出来的点数投入 Martial Artistry 和 Whirling Assault
  • 好的 QS 词缀见下方物品部分。
  • ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  • 重要信息:
  • 相比 Storm Wave 之类的选择,不推荐新玩家使用这个 BD。
  • Ice Strike 前期非常依赖 Attack Speed,因此优秀节点和装备是必须的。
  • 前期 Crit 很弱,所以我们需要专注 ATK Speed、ATK Dmg 和元素。
  • 打 BOSS 时魔力很容易成为问题,所以你可以调整一些辅助宝石、在天赋树上点魔力效率节点,或者从装备上获取 Leeching。

如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播时提出。

(Leveling) Ice Strike 41+ 技能配置

幽寒打
快速攻击延长连击武器元素伤害怒火
冰裂掌
范围扩大(辅)武器元素伤害近战(辅)先祖召唤(辅)
风雷钟
先祖召唤(辅)近战(辅)集中效应怒铸
巨狼猛扑
汲取标记
触发冰冻印记
寒霜爆
剥离持续时间总增(辅)范围扩大(辅)
寒冰之捷
范围扩大(辅)武器元素伤害
风舞者
瘫痪钉刺范围扩大(辅)
虚空钟灵
范围扩大(辅)武器元素伤害冷却缩减(辅)
  • BD 概览:
  • 我们在 22 级切换到 Hollow Palm Technique,因为该节点通过三项主要属性成长:Skill Level、装备上的 Evasion,以及装备上的 Energy Shield。
  • 虽然可以更早在 13 级切换,但如果没有合适的技能、装备和天赋节点支撑,BD 会显得很弱、体验不足。
  • 22 级切换很完美,原因如下:
  • 22 级时我们获得 Storm Wave。
  • 我们有足够时间拿到 Concussive Attack、Killer Instinct 和 Tenfold Attacks 这样的好节点。
  • 从 ACT 2 开始,我们有足够时间尽可能从装备上堆 EV 和 ES,因为商人在 16 级和 20 级会出售更高阶装备。
  • 我们会获得足够的辅助宝石,来正确支撑这个 BD。
  • ──────── 长杖分隔线 ────────
  • 如果你找到或做出一把不错的 Quarterstaff,可以放心放弃 HPT。
  • 你会想把空出来的点数投入 Martial Artistry 和 Whirling Assault
  • 好的 QS 词缀见下方物品部分。
  • ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  • 重要信息:
  • Storm Wave 是一个可以一路专注到地图阶段的优秀 BD;不过我们也可以在 41 级选择切换到 Whirling Assault 或 Shattering Palm。这只是选择,不是强制。
  • 这个 BD 变体会一路到地图阶段都同时提供两个选项。
  • 我也会制作一个终局版本,并随着自己的推进在直播中更新。
  • Skill Levels 和装备对 Hollow Palm Technique 都非常重要。你可以在下方对应章节中找到装备优先级,以及技能和辅助宝石优先级。

如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播时提出。

Stormwave 22+ 技能配置

移风岚
快速攻击武器元素伤害剧变
汲能击
武器元素伤害集中效应
霹雳闪
武器元素伤害战拳(Fistof War)
寒霜爆
剥离持续时间总增(辅)
充能杖
持续时间总增(辅)范围扩大(辅)
闪电之捷
范围扩大(辅)附加闪电伤害
移风岚
快速攻击武器元素伤害分支裂缝(辅)怒火
汲能击
武器元素伤害近战(辅)快速攻击
霹雳闪
武器元素伤害战拳(Fistof War)范围扩大(辅)
寒霜爆
剥离持续时间总增(辅)范围扩大(辅)
充能杖
持续时间总增(辅)范围扩大(辅)武器元素伤害
闪电之捷
范围扩大(辅)附加闪电伤害瘫痪
风舞者
  • BD 概览:
  • 这个 Glacial 起手 BD 会使用武僧的完整技能套件;是否使用这里展示的全部技能完全可选。本 BD 的目标是在让前期开荒/练级更轻松的同时,尽可能使用武僧专属技能。
  • Hollow Palm 切换:
  • 当你准备好切换到 Hollow Palm Technique 时,前往上方 Hollow Palm BD 变体查看完整 BD。
  • 如果你愿意,可以在 13 级直接冲 Hollow Palm,但不建议这样做,因为它的物理伤害会根据技能等级以及装备上的 Evasion 和 Energy Shield 成长。
  • 因此进入 ACT 2 后,应优先寻找带高 Energy Shield 和/或 Evasion 的 Body Armour,并把其他部位也逐步转向 EV 和/或 ES。
  • 前期如果你没有带 ES 和/或 EV 的好装备,一把优秀武器总是会比 Hollow Palm 打出更高 DPS,所以我建议大约 22 级再转。这会让你有时间拿到好装备、点出一些好天赋节点,并获得需要的技能,让 Hollow Palm Technique 手感更顺、更强。
  • 重要信息:
  • 一把好的 Quarterstaff 在前期非常重要,因为它会显著提高你的伤害。(Check the Gear section for full details)
  • ACT 1 中,我们想寻找基于 Armour 的装备,因为它比 EV 和/或 ES 好得多。
  • 不过从 ACT 2 开始,我们要开始寻找 EV 和 ES,为 Hollow Palm Technique 打好基础。
  • 我们从 Glacial Cascade + Frozen Locus + Frost Bomb 起手,这对 AOE 和 BOSS 伤害都完全够用。
  • 你也可以选择 Killing Palm + Falling Thunder 组合,但不是必须。
  • (完整技能拆解与补充说明见下方技能章节)
  • 遗憾的是,我们无法利用 Wing Blast + Rend 的增伤,因为 Glacial Cascade 无法积累足够的 STUN,而且那会要求我们只用 Quarterstaff Strike 对 BOSS 造成伤害,以便 PRIME 他们进入眩晕。
  • 在第 2 幕 14 级时,你可以选择 Tempest Flurry 搭配 Tempest Bell 打 BOSS,同时用 Glacial Cascade 做 AOE,直到 22 级解锁 Storm Wave。

如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播时提出。

Glacial 1-22 技能配置

冰川之刺
快速攻击怒火
冰凌座
武器元素伤害
寒霜爆
剥离
巨狼猛扑
闪电之捷
范围扩大(辅)
  • BD 概览:
  • 典型的武僧开局相当慢,所以我们会使用 Crossbow 技能,让前期开荒/练级尽可能顺滑,然后在 22 级转入 Hollow Palm Technique。
  • (可选)
  • 你可以选择创建一个“mule”佣兵角色并击杀 Miller,让前期开荒/练级更轻松。这会给你一把 Crossbow,以及 Renly 宝石提供的 Explosive Grenade。
  • 然后我们创建武僧,用 Renly 的宝石切出 Frost Bomb,再用 Clearfell 营地的宝石取得 Contagion。
  • 这样大约会多花 2 分钟,但会带来很多收益:
  • 1) 更多物品 / Gold / 保底 Crossbow
  • 2) 免费的 Explosive Grenade,所以你可以拿 Contagion 来更快 AOE。
  • Hollow Palm 切换:
  • 当你准备好切换到 Hollow Palm Technique 时,前往上方 Hollow Palm BD 变体查看完整 BD。
  • 如果你愿意,可以在 13 级直接冲 Hollow Palm,但不建议这样做,因为它的物理伤害会根据技能等级以及装备上的 Evasion 和 Energy Shield 成长。
  • 因此进入 ACT 2 后,应优先寻找带高 Energy Shield 和/或 Evasion 的 Body Armour,并把其他部位也逐步转向 EV 和/或 ES。
  • 前期如果你没有带 ES 和/或 EV 的好装备,一把优秀武器总是会比 Hollow Palm 打出更高 DPS,所以我建议大约 22 级再转。这会让你有时间拿到好装备、点出一些好天赋节点,并获得需要的技能,让 Hollow Palm Technique 手感更顺、更强。
  • 重要信息:
  • 一把好的 Crossbow 在前期非常重要,因为它会显著提高你的伤害。(Check the Gear section for full details)
  • ACT 1 中,我们想寻找基于 Armour 的装备,因为它比 EV 和/或 ES 好得多。
  • 不过从 ACT 2 开始,我们要开始寻找 EV 和 ES,为 Hollow Palm Technique 打好基础。
  • 我们从 Explosive Grenade + Fragmentation Rounds + Frost Bomb 起手,这对 AOE 和 BOSS 伤害都完全够用。
  • 6 级时,我们可以利用 Wing Blast + Rend 这套超强技巧组合来获得额外伤害。该技巧说明可在下方技能章节找到。
  • 在第 2 幕 14 级时,我们会选择 Gas Grenade 作为最终技能。此后的其他 Uncut Skill Gem 都会留给稍后转型时的武僧专属技能。

如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播时提出。

Grenades 1-22 技能配置

战弩射击
快速攻击
碎裂弹药
高爆榴弹
多重投射物武器元素伤害
寒霜爆
闪光榴弹
多重投射物
瘟疫
巨狼猛扑
烈风吹袭
龙爪撕裂
瓦斯榴弹
多重投射物
  • BD 概览:
  • 典型的武僧开局相当慢,所以我们会使用 Spear 技能,让前期开荒/练级尽可能顺滑,然后在 22 级转入 Hollow Palm Technique。
  • (可选)
  • 在真正的武僧之前创建一个“mule”Huntress 角色,并不太推荐给这个 BD,因为我们只使用两个技能:Whirling Slash 和 Twister。唯一收益就是拿到一把 Spear。
  • 所以既然 Spear 是唯一收益,先创建武僧并看看 Miller 是否会掉落 Spear。如果没有,就去 Renly 那里看看有没有便宜 Spear,或者再创建一个 Mule。
  • Hollow Palm 切换:
  • 当你准备好切换到 Hollow Palm Technique 时,前往上方 Hollow Palm BD 变体查看完整 BD。
  • 如果你愿意,可以在 13 级直接冲 Hollow Palm,但不建议这样做,因为它的物理伤害会根据技能等级以及装备上的 Evasion 和 Energy Shield 成长。
  • 因此进入 ACT 2 后,应优先寻找带高 Energy Shield 和/或 Evasion 的 Body Armour,并把其他部位也逐步转向 EV 和/或 ES。
  • 前期如果你没有带 ES 和/或 EV 的好装备,一把优秀武器总是会比 Hollow Palm 打出更高 DPS,所以我建议大约 22 级再转。这会让你有时间拿到好装备、点出一些好天赋节点,并获得需要的技能,例如 Storm Wave,让 Hollow Palm Technique 手感更顺、更强。
  • 重要信息:
  • 一把好的 Spear 在前期非常重要,因为它会显著提高你的伤害。(Check the Gear section for full details)
  • ACT 1 中,我们想寻找基于 Armour 的装备,因为它比 EV 和/或 ES 好得多。
  • 不过从 ACT 2 开始,我们要开始寻找 EV 和 ES,为 Hollow Palm Technique 打好基础。
  • 我们从 Whirling Slash 和 Twister 起手,这对 AOE 和 BOSS 伤害都完全够用。
  • 6 级时,我们可以获得 Fangs of Frost,用来搭配 Parry。
  • 这个技巧对 BOSS 伤害非常夸张,说明可在下方技能章节找到。
  • 在第 2 幕 14 级时,我们会选择 Barrage 作为最终技能。此后的其他 Uncut Skill Gem 都会留给稍后转型时的武僧专属技能。
  • Glacial Lance 在 22 级是个不错选择,但没必要,因为我们会在 22 级转到 Hollow Palm Technique。

如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播时提出。

Twister 1-22 技能配置

回旋挥斩
快速攻击怒火
旋龙
撤退突袭持续时间总增(辅)
刺骨寒冰
武器元素伤害霜咬(辅)
弹幕
招架
引导异常状态门槛
  • BD 概览:
  • 典型的武僧开局相当慢,所以我们会使用 Bow 技能,让前期开荒/练级尽可能顺滑,然后在 22 级转入 Hollow Palm Technique。
  • (可选)
  • 你可以选择创建一个“mule”Ranger 角色并击杀 Miller,让前期开荒/练级更轻松。这会给你一把保底 Bow 和 Lightning Arrow。然后我们从 Renly Gem 获得 Lightning Rod。
  • 然后我们创建武僧,用 Renly 的宝石切出 Frost Bomb。
  • 这样大约会多花 2 分钟,但会带来很多收益:
  • 1) 更多物品 / Gold / 保底 Bow
  • 2) 免费的 Lightning Arrow 和 Lightning Rod
  • Hollow Palm 切换:
  • 当你准备好切换到 Hollow Palm Technique 时,前往上方 Hollow Palm BD 变体查看完整 BD。
  • 如果你愿意,可以在 13 级直接冲 Hollow Palm,但不建议这样做,因为它的物理伤害会根据技能等级以及装备上的 Evasion 和 Energy Shield 成长。
  • 因此进入 ACT 2 后,应优先寻找带高 Energy Shield 和/或 Evasion 的 Body Armour,并把其他部位也逐步转向 EV 和/或 ES。
  • 前期如果你没有带 ES 和/或 EV 的好装备,一把优秀武器总是会比 Hollow Palm 打出更高 DPS,所以我建议大约 22 级再转。这会让你有时间拿到好装备、点出一些好天赋节点,并获得需要的技能,例如 Storm Wave,让 Hollow Palm Technique 手感更顺、更强。
  • 重要信息:
  • 一把好的 Bow 在前期非常重要,因为它会显著提高你的伤害。(Check the Gear section for full details)
  • ACT 1 中,我们想寻找基于 Armour 的装备,因为它比 EV 和/或 ES 好得多。
  • 不过从 ACT 2 开始,我们要开始寻找 EV 和 ES,为 Hollow Palm Technique 打好基础。
  • 我们从 Lightning Arrow、Lightning Rod 和 Frost Bomb 起手,这就是 AOE 和 BOSS 伤害所需的全部内容。
  • 6 级时,我们可以利用 Wing Blast + Rend 这套超强技巧组合来获得额外伤害。该技巧说明可在下方技能章节找到。
  • 在第 2 幕 14 级时,我们会选择 Barrage 作为最终技能。此后的其他 Uncut Skill Gem 都会留给稍后转型时的武僧专属技能。
  • 所有辅助宝石的优先级和位置都可以在下方技能章节找到。

如果有任何问题,欢迎来 Twitch 直播时提出。

LA/LR 1-22 技能配置

闪电箭矢
快速攻击武器元素伤害
引雷针
多重投射物集中效应
寒霜爆
闪电之捷
范围扩大(辅)武器元素伤害
弹幕
快速施法(辅)

装备推荐

主手
邪恶节杖
  • 物理伤害提高 167%
  • 添加 13-298 闪电伤害
  • 攻击元素伤害提高 106%
  • +3 所有近战技能等级
  • 每击杀获得 37 魔力
  • +2.43% 暴击率
头盔
先祖冠冕
  • +73 最大能量护盾
  • 能量护盾提高 89%
  • +25% 火焰 抗性
  • +44% 闪电 抗性
  • 发现物品稀有度提高 16%
  • 发现物品稀有度提高 16%
胸甲
滑布外衣
  • +137 闪避值
  • +42 最大能量护盾
  • 该装备的闪避与能量护盾提高 146%
  • +44 最大生命
  • 能量护盾再生率提高 26%
  • +13% 闪电和混沌 抗性
  • +33% 冰霜 抗性
手套
岩石之拳
  • 低魔力时攻击伤害总增 24%
  • +1 所有近战技能等级
  • 所有技能品质 10%
  • +2.44% 暴击率
  • 被你击败的敌人有 31% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害
  • 你击败的敌人有 16% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害
  • 若你近期未被击中,攻击速度提高 15%
靴子
龙鳞长靴
  • 移动速度提高30%
  • +134 闪避值
  • 闪避值提高 97%
  • +37% 冰霜 抗性
  • 获得相当于闪避值 17% 的偏转值
  • +17% 冰霜和混沌 抗性
腰带 传奇
奇思妙想
变种:当前版本
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • 20% 的药剂回复量立即生效
  • 获得的咒符充能降低 (-20-20)%
  • 使用的咒符充能降低 (-10-10)%
  • 装备左边戒指获得的加成提高 (20-30)%
  • 装备右边戒指获得的加成提高 (20-30)%
项链
星辉护身符
  • 护甲提高 45%
  • 发现物品稀有度提高 14%
  • +3 所有近战技能等级
  • 暴击率提高 25%
  • 能量护盾上限提高 52%
  • 发现物品稀有度提高 17%
戒指1
裂隙戒指
  • 添加 15-25 物理伤害到攻击
  • 添加 16-26 火焰伤害到攻击
  • +31 智慧
  • +34% 火焰 抗性
  • +29% 闪电 抗性
  • 添加 1-25 闪电伤害到攻击
戒指2
红玉戒指
  • 添加 18-30 物理伤害到攻击
  • 添加 18-29 火焰伤害到攻击
  • +159 最大魔力
  • +30 力量
  • +16% 所有元素 抗性
  • 发现物品稀有度提高 11%
护符1 传奇
新生希望
  • 陷入冻结时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时开始能量护盾充能
护符2 传奇
落刃时刻
  • 当你受到减速影响时使用
  • 效果期间获得猛攻
护符3 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 4% 的火焰伤害
药剂1
终极生命药剂
  • 回复量提高 59%
  • 获得的充能提高 56%
药剂2 传奇
拉维安加之灵
  • 此药剂无法使用,但效果持续生效
  • 回复量降低 (70-80)%
主手
霹雳节杖
  • 添加 56-84 火焰伤害
  • +3.8% 暴击率
  • 添加 19-33 物理伤害
  • 物理伤害提高 110%
  • 17% 暴击伤害加成
  • 造成击晕累积提高 51%
头盔
狞笑面罩
  • +65 闪避值
  • 暴击率提高 25%
  • +150 最大魔力
  • +31% 火焰 抗性
  • +36% 冰霜 抗性
  • +22 最大能量护盾
  • 该装备的闪避与能量护盾提高 80%
胸甲
滑布外衣
  • +142 闪避值
  • +36% 火焰 抗性
  • +36% 闪电 抗性
  • +43 最大能量护盾
  • 该装备的闪避与能量护盾提高 101%
  • 获得相当于闪避值 24% 的偏转值
手套
瓦尔裹手
  • 添加 1-48 闪电伤害到攻击
  • 该装备的闪避与能量护盾提高 92%
  • 添加 16-25 冰霜伤害到攻击
  • +2 所有近战技能等级
  • 暴击伤害加成提高 25%
  • 当你造成暴击时有 10% 的几率获得秘术增强
靴子
急迅便鞋
  • +65 闪避值
  • +25 敏捷
  • +41% 火焰 抗性
  • +22 最大能量护盾
  • 该装备的闪避与能量护盾提高 80%
  • 移动速度提高35%
  • 获得相当于闪避值 21% 的偏转值
腰带 传奇
奇思妙想
变种:当前版本
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • 20% 的药剂回复量立即生效
  • 获得的咒符充能降低 (-20-20)%
  • 使用的咒符充能降低 (-10-10)%
  • 装备左边戒指获得的加成提高 (20-30)%
  • 装备右边戒指获得的加成提高 (20-30)%
项链
珠光项链
  • +15% 所有元素抗性
  • 暴击率提高 25%
  • 闪避值提高 45%
  • 能量护盾上限提高 45%
  • +2 所有近战技能等级
  • 全局护甲、闪避与能量护盾提高 15%
戒指1
金光戒指
  • 闪电伤害提高 18%
  • 添加 1-48 闪电伤害到攻击
  • +31% 火焰 抗性
  • +31% 闪电 抗性
  • 添加 16-25 冰霜伤害到攻击
  • 物理伤害的 8% 转化为魔力偷取
戒指2
裂隙戒指
  • 添加 1-48 闪电伤害到攻击
  • +150 最大魔力
  • +28 敏捷
  • +41% 火焰 抗性
  • +31% 冰霜 抗性
  • 添加 16-25 冰霜伤害到攻击
护符1 传奇
新生希望
  • 陷入冻结时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时开始能量护盾充能
药剂2 传奇
拉维安加之灵
  • 此药剂无法使用,但效果持续生效
  • 回复量降低 (70-80)%
主手 传奇
二元一体
  • +(30-50) 最大符文结界
  • 物理伤害提高 (200-300)%
  • (20-30)% 暴击伤害加成
  • 攻击速度提高 (12-22)%
  • 使用技能时,每消耗一个连击,获得绝杀,持续 0.5 秒
  • 使用技能时,每消耗一个连击,获得 (500-1000) 层 防卫,持续 0.5 秒
头盔
狞笑面罩
  • +65 闪避值
  • 暴击率提高 30%
  • +36% 闪电 抗性
  • +22 最大能量护盾
  • 该装备的闪避与能量护盾提高 80%
胸甲
滑布外衣
  • +119 闪避值
  • +36% 火焰 抗性
  • +36% 闪电 抗性
  • +22 最大能量护盾
  • 闪避值提高 33%
  • 获得相当于闪避值 21% 的偏转值
手套
瓦尔裹手
  • 攻击速度加快 (2-3)%
  • 添加 1-4 闪电伤害到攻击
  • 添加 16-25 冰霜伤害到攻击
  • +2 所有近战技能等级
  • 暴击伤害加成提高 10%
  • 当你造成暴击时有 10% 的几率获得秘术增强
靴子
急迅便鞋
  • +36% 冰霜 抗性
  • 移动速度提高35%
  • 获得相当于闪避值 21% 的偏转值
腰带 传奇
奇思妙想
变种:当前版本
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • 20% 的药剂回复量立即生效
  • 获得的咒符充能降低 (-20-20)%
  • 使用的咒符充能降低 (-10-10)%
  • 装备左边戒指获得的加成提高 (20-30)%
  • 装备右边戒指获得的加成提高 (20-30)%
项链
珠光项链
  • +3% 所有元素抗性
  • 闪避值提高 39%
  • 能量护盾上限提高 39%
  • +2 所有近战技能等级
  • 全局护甲、闪避与能量护盾提高 20%
戒指1
裂隙戒指
  • 攻击速度加快 (2-3)%
  • +15% 所有元素抗性
  • 添加 10-18 物理伤害到攻击
  • 添加 16-25 冰霜伤害到攻击
戒指2
裂隙戒指
  • 攻击速度加快 (2-3)%
  • +36% 火焰 抗性
  • 添加 10-18 物理伤害到攻击
  • 添加 16-25 冰霜伤害到攻击
药剂2 传奇
拉维安加之灵
  • 此药剂无法使用,但效果持续生效
  • 回复量降低 (70-80)%
主手 (套2)
邪恶节杖
  • 添加 14-25 物理伤害
  • 物理伤害提高 85%
  • +2 所有近战技能等级
  • 攻击速度加快 8%
头盔
羽饰冠冕
  • 暴击率提高 25%
  • 能量护盾提高 56%
胸甲
元素使长袍
  • 能量护盾上限提高 27%
  • 能量护盾提高 56%
手套
精工护腕
  • 添加 4-8 物理伤害到攻击
  • 添加 9-14 火焰伤害到攻击
  • 物理攻击伤害的 6% 转化为魔力偷取
靴子
麻布鞋履
  • 能量护盾提高 56%
  • 移动速度加快 25%
项链
翠玉护身符
  • +12% 所有元素抗性
  • 能量护盾上限提高 27%
  • +2 所有近战技能等级
戒指1
锻铁戒指
  • +21% 闪电 抗性
  • 添加 4-8 物理伤害到攻击
  • 添加 9-14 火焰伤害到攻击
戒指2
蓝玉戒指
  • +6% 火焰 抗性
  • 添加 4-8 物理伤害到攻击
  • 添加 9-14 火焰伤害到攻击
主手 (套2)
邪恶节杖
  • 添加 5-9 物理伤害到攻击
  • 物理伤害提高 85%
  • +2 所有近战技能等级
  • 攻击速度加快 5%
头盔
坚固之面
  • +15 闪避值
  • +30 最大生命
  • +6% 火焰 抗性
  • +7 最大能量护盾
  • 该装备的闪避与能量护盾提高 21%
胸甲
元素使长袍
  • +16% 冰霜 抗性
  • 能量护盾上限提高 21%
  • 能量护盾提高 43%
手套
精致手套
  • 能量护盾上限提高 21%
  • 添加 2-5 物理伤害到攻击
  • 添加 6-10 火焰伤害到攻击
  • +4 所有近战技能等级
靴子
钢缘便鞋
  • 该装备的闪避与能量护盾提高 43%
  • 移动速度加快 20%
项链
月影护身符
  • 闪避值提高 21%
  • 能量护盾提高 43%
  • +3 所有近战技能等级
戒指1
三相戒指
  • 添加 2-5 物理伤害到攻击
  • 冰霜伤害提高 13%
戒指2
蓝玉戒指
  • 添加 2-5 物理伤害到攻击
  • 添加 5-9 冰霜伤害到攻击
主手 (套2)
邪恶节杖
  • 添加 8-15 物理伤害
  • 物理伤害提高 50%
  • 攻击速度加快 5%
头盔
盗贼面具
  • 暴击伤害加成提高 (6-12)%
胸甲
信徒之衣
  • +6% 火焰 抗性
  • +6% 闪电 抗性
手套
细麻布裹手
  • 添加 1-3 物理伤害到攻击
  • 添加 1-3 火焰伤害到攻击
  • +4 所有近战技能等级
靴子
手镯鞋履
  • +11% 火焰 抗性
  • 移动速度加快 15%
项链
帝金护身符
  • +4 所有近战技能等级
戒指1
三相戒指
  • 闪电伤害提高 3%
  • 添加 1-3 物理伤害到攻击
主手
裹布节杖
  • 物理伤害提高 40%
  • +1 所有近战技能等级
头盔
锈蚀巨盔
胸甲
覆皮之铠
手套
敦实护手
  • 添加 3-5 冰霜伤害到攻击
靴子
粗制胫甲
  • 移动速度加快 10%
项链
碧蓝护身符
戒指2
锻铁戒指
主手
紧弦战弩
  • 物理伤害提高 40%
  • 所有投射物技能等级 4
头盔
锈蚀巨盔
胸甲
覆皮之铠
手套
敦实护手
  • 添加 1-3 物理伤害到攻击
靴子
粗制胫甲
  • 移动速度加快 10%
项链
碧蓝护身符
戒指2
锻铁戒指
主手
狩猎长矛
  • 攻击速度加快 (2-3)%
  • +1 所有近战技能等级
副手
嵌板轻盾
头盔
锈蚀巨盔
胸甲
覆皮之铠
手套
敦实护手
  • 添加 1-3 物理伤害到攻击
靴子
粗制胫甲
  • 移动速度加快 10%
项链
碧蓝护身符
戒指2
锻铁戒指
主手
监守弓
  • 所有投射物技能等级 4
  • 攻击速度加快 5%
副手
火灵箭袋
头盔
锈蚀巨盔
胸甲
覆皮之铠
手套
敦实护手
  • 添加 1-3 物理伤害到攻击
靴子
粗制胫甲
  • 移动速度加快 10%

参考链接

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