[0.5.5] Lexd 的盾墙 + 斜掠流血泰坦

战士 泰坦

构建概览

Lexd 的战矛与盾牌流血泰坦 0.5.5:禁礼仪式

嘿,各位!这是我在 0.5 赛季后期摸索出的战矛与盾牌流血构建,目前正在为 1.0 版本准备一个正经的剑盾构建!

起初这只是一个实验,但最终成为我最优秀的构建之一,因为它通过护甲和生命堆叠提供了大量生存能力,同时对抗巅峰首领时具有严重的流血和中毒伤害(可以一两下秒杀所有首领!)。这个构建真正启动所需的只是高护甲盾牌和一把像样的战矛。

总体来说,赤血之捷在清理怪物群时通过其连锁效果发挥了巨大作用,这得益于中毒 III + 迸发之疫 + 流血 III 的组合,在战役早期效果并不显著,但随着你获得正确的辅助宝石会越来越强(在第三幕左右感觉非常有效)。

我们使用斜掠来触发这些赤血之捷的连锁以清理怪物,它结合了必定造成流血的技能和位移技能。我们可以用这个技能快速掠过甚至穿过怪物,并且我们希望利用此攻击的跳跃部分来获得机动性和更多伤害。这个技能在战役期间使用感觉相当不错,一旦你获得先祖召唤 I,感觉会更好。

在游戏初期,我们会使用斜掠接招架,一旦施加了招架减益,我们用退避三舍消耗它以造成大量范围爆发伤害,然后我们拥有狂怒球来增强爆破战矛,帮助完成清理或投向下一个怪物群。极速进攻构成了我们早期对首领单体伤害的主要部分,我们还可以用爆破战矛引爆它来造成强效流血。

在战役的某个时刻,我们转向盾墙 + 坚韧战吼的组合来造成非常高的单体伤害并施加可观的流血,在终局中由于尼布洛克,它们将始终造成暴击。通过尼布洛克,只需投入暴击伤害加成,而不必担心暴击几率,只要有耐力球消耗即可。新的秘密涂膏奇术发生器为我们被动生成这些耐力球,因此我们不再需要担心"主动"获取它们的方法。

快速说明:此构建在很大程度上不受盾墙 + 坚韧战吼霰弹削弱的影响。我测试了使用炽焰战吼作为引爆器的构建,伤害仍然惊人。我们依靠盾墙造成巨大的流血而不是霰弹效果,因此此构建在 0.5.5 中完全可以继续使用。

我们的大部分坦度来自通过巨铜之顶和各种"护甲作用于元素伤害"词缀堆叠护甲,但说实话,强烈的混沌伤害有时有点令人担忧;我建议尽可能获得哪怕一点"护甲作用于混沌伤害"来弥补这一点。

最后,收缩指令如今很容易购买;确保获得"被包围敌人数量减少 4"的词缀即可;我们可以利用被动技能树上一些强大的"被包围"加成。

此外,欧佩罗蒂的灵核在 0.5.5 中会有更新;这个插槽现在将使你的 Martial Weapon 获得 40% 的流血幅度增加,这很巨大。务必在你的战矛插槽之一中获得它。

我们可能会看到基于沸腾桎梏变化的此构建的替代版本,其中我们使用火之化身配合赛萨之矛造成严重的点燃和流血持续伤害。敬请期待!

优缺点

优势

  • 强力的清图能力,只要有灵柩参与(尤其是在裂隙和仪式遭遇中)
  • 由于巨铜之顶和泰坦升华的护甲堆叠,相当肉
  • 巨大的单体流血和中毒伤害使巅峰首领变得轻松

劣势

  • 斜掠有点不流畅;清理时有助于"移动",但有时你可能会卡住
  • 狂乱怪物不会留下灵柩,而这构建的清理很大程度上依赖于此

终局变体

盾牌与战矛流血战士:第一幕概述

  • 老实说,在开场时你不需要立即购买战矛。如果你想先用锤打击和七伤破过渡一下,尽可使用它们进行清理和首领战。对于早期战士流程非常有效,但你可能会想在到达墓地时获得战矛并开始镶入一些可靠的战矛技能宝石。而且你直到锈蚀之王任务才会获得斜掠,所以在那之前锤打击和七伤破可以用于清理。
  • 然而,如果你确实想尽早实现战矛与盾牌的梦想,那当然可行且有效。你将使用战矛突刺进行最早的单体伤害,直到在章节末尾获得极速进攻;早期的清图涉及招架、退避三舍和狂怒增强的爆破战矛。最终,当你获得斜掠时,自然会在其他三个技能之前使用它,因为它让你接近怪物以便轻松招架。
  • 注意:招架与塔盾格挡不同;你不应长时间引导它,你需要施加招架减益并利用它,因为你无法真正格挡投射物,也不适合主动格挡。
  • 总的来说,在章节末尾,你将主要使用战矛进行清理和首领战,使用斜掠、极速进攻和爆破战矛。
  • 坦率地说,高护甲盾牌在此章节不是优先事项。如果可以就捡一个,但实际上你的战矛会承担大部分工作。

盾牌与战矛流血战士:第一章技能宝石与辅助宝石

  • 早期,你需要从你的标准攻击之一中获取一些狂怒生成和稳定的伤害输出,使用战矛突刺配合狂怒 I 和快速攻击 I 辅助宝石(在章节后期我将后者换成极速进攻)。如果你一开始将这两个辅助宝石放入锤打击中,完全可行,只需在找到或购买合适的战矛后将其切换到战矛突刺即可。
  • 在你获得斜掠之前,仅使用退避三舍和爆破战矛就能强效清理,直到你获得它。招架起初可能感觉有点笨拙,但一旦获得斜掠,可以快速拉近与目标之间的距离以"引诱"近战攻击,感觉会流畅很多。退避三舍本身伤害很高,配合冲击震波时常常能直接清掉一波怪。
  • 斜掠本身相当强大;很大程度上取决于你的战矛强度,但如果退避三舍感觉作用更大,不要觉得你做错了什么;它们都很强,并且希望它们配合使用,因为它们与创造和拉近距离协同得很好。
  • 关于清怪注意:正如我之前所说,斜掠在利用其冲刺时会获得显著伤害提升,所以当你选择"跳跃"目标时,尽量选择离你角色稍远一些的、位于人群"后部"的目标和/或远程怪物。
  • 赤血之捷在你获得时不会连锁,但仍会有助于清理。所以,目前还没有连锁效果,但我们将在第二章中获得一些。
  • 优先在可以访问 5 级技能宝石时尽快获得极速进攻,如果你碰巧获得第二个,其次获得共振护盾。实际上,在首领战中你只需不断使用极速进攻直到首领体内有 4-5 根战矛,尝试触发招架和退避三舍,然后用爆破战矛引爆它们(如果首领同时被重晕,则继续用极速进攻击中他们,以便很快为另一次大爆发做好准备)。如果你能将此引爆与首领的重晕时机配合,你将造成显著更高的伤害;留意眩晕条,并尝试通过多次极速进攻来积累。在间隙中插入战矛突刺以维持狂怒(如果可能)。
  • 如果你有共振护盾用于对抗吉诺尔,策略相同;只需确保先完全击破他的护甲,并通过轻点共振护盾保持该减益效果。这适用于几乎所有后续首领战;保持护甲破损减益(如果你愿意,甚至可以在某个时候将极速进攻与护甲破损 I 连接,这是我在最近一次游戏中所做的),但战斗通常不会持续很长时间。我也将共振护盾与狂怒 I 连接,以帮助在首领战和清理中生成和维持狂怒,但同样,仅在你有多余的 5 级技能宝石时;优先获取极速进攻。
  • 炽焰战吼大多是可选;你并不真的需要拿下它,但如果你有额外的技能宝石,可以用它来增强一些极速进攻和斜掠(如果需要)。
战矛突刺
狂怒 I
斜掠
野性残暴 I
招架
坚定 I崩溃边缘 I
退避三舍
冲击震波范围扩大 I
爆破战矛
元素军械 I
极速进攻
快速攻击 I野性残暴 I
赤血之捷
中毒 I

盾牌与战矛流血战士:第二幕概述

  • 具有讽刺意味的是,我们确实在本章节获得盾墙……但即使有高护甲盾牌,我们的战矛技能仍然可靠地造成最高伤害。我们仍将使用斜掠 + 招架 + 退避三舍 + 爆破战矛进行清理。
  • 注意:在此章节赤血之捷仍然不会连锁,你仍需要稍微用斜掠清理怪物,所以不要期望施加一次流血就能清除一群。
  • 除此之外,一切如常。保持你的战矛更新,使用极速进攻 + 招架 + 退避三舍 + 爆破战矛打首领,等等。
  • 在首次击败贾曼拉后的某个时刻,进行一次试炼秘境。使用斜掠清理和使用退避三舍逃离困境应该不会太难,加上爆破战矛的远程能力也很强。避免任何削弱你防御或伤害的衰弱效果,并且同样的首领击杀战术应该对骨盔之灵有效。
  • 我们选择泰坦并获得通向雄伟英姿的前两个升华节点,即"增加 4% 力量"和巨人神力。

盾矛流血战士:第二章 技能宝石与辅助宝石

  • 说实话,清怪连招在这里基本相同:斜掠接招架,然后退避三舍接爆破战矛,消灭剩余的怪物或继续清理下一群怪物。
  • 此时我们将赤血之捷与迸发之疫连接,以更好地利用前一章的中毒 I;还没有真正的"连锁",但如果你决定在第三个插槽中放入流血 I,它就可以连锁。老实说,我不太推荐这样做;连锁并不稳定,不如提升其他伤害技能,如斜掠或极速进攻。
  • 除此之外,一切照旧;与第一章整体非常相似,只是在可能的地方提升伤害和清怪能力。
斜掠
动量野性残暴 II
招架
坚定 I崩溃边缘 I
退避三舍
冲击震波范围扩大 I
爆破战矛
元素军械 II火焰协调
极速进攻
护甲破损 I野性残暴 II快速攻击 I
战矛突刺
狂怒 I快速攻击 I
赤血之捷
中毒 I迸发之疫
猎血寻腥

盾牌与战矛流血战士:第三幕概述

  • 所以此章节可以大体相同,或者有点……奇怪但有效,因为你过渡到盾墙和共振护盾来辅助清理。如果你不想,现在不一定要这么做;战矛技能在战役中仍然非常能打,但为了开始为第四幕和早期终局的更高单体伤害做准备,你需要在本次章节开始考虑高护甲盾牌。
  • 我最终拿了一个,但直到第四幕早期我才多用盾墙;主要是为了放弃招架,开始使用共振护盾作为主要辅助清理方式,因为赤血之捷在此章节有了 3 级辅助宝石(例如流血 II 允许更可靠的连锁)可以做更多工作。
  • 主要的清理方式变成了斜掠,然后,老实说,只是几下共振护盾的敲击;这些足以在赤血之捷辅助下消灭群怪。我们不再有狂怒增强的爆破战矛,但没关系;我们主要将它们用作对首领的极速进攻的引爆器,我们仍将其用于单体(除非你找到一块神级盾牌用于盾墙)。
  • 当你有信心时,务必进行混沌试炼;获得雄伟英姿对此(及任何)构建都是巨大的提升。

盾矛流血战士:第三章 技能宝石与辅助宝石

  • 斜掠很简单;我们放入凌迟 I,因为它是3级辅助宝石,能大幅增强其造成的流血(也让赤血之捷的连锁更猛),还可以放动量在这里以抵消一些攻击惩罚;但请确保你练好冲刺的连贯性!
  • 盾墙可用于打首领或稀有怪,但快速进攻和爆破战矛依然能造成可观伤害,所以这主要取决于你和你拥有的辅助宝石(如果你在这一章让它成为主要单体伤害技能,我会建议放入流血 II 和野性残暴 II)。
  • 坚韧战吼我们连接用于一些伤害,但如果没有燃怒战吼 I(4级辅助宝石)的支持,它基本上只是用来增加引导共振护盾或引爆盾墙时的增益。同样,由于它有我们无法绕过的冷却,这也是盾墙单体输出可能应该等到第四章的另一个原因。
  • 我发现血犬印记对首领战非常有用;只需先施放它,你就能很快地对首领造成大量晕眩,因为流血伤害会累积晕眩积蓄。
  • 我们选择荒芜之捷,因为此时它与赤血之捷配合可以很好地清怪。
斜掠
动量野性残暴 II凌迟 I
共振护盾
狂怒 I护甲破坏者 II机动
坚韧战吼
范围扩大 I愤怒战吼
爆破战矛
元素军械 II火焰协调短暂引信 I
极速进攻
野性残暴 II凌迟 I快速攻击 I
赤血之捷
流血 II迸发之疫中毒 II
血犬印记
战矛突刺
狂怒 I
架盾
崩溃边缘 II坚定 II
盾墙
荒芜之捷

盾牌与战矛流血战士:第四幕概述

  • 构建在本章节开始感觉更强大。现在我们可以可靠地使用盾墙 + 坚韧战吼对抗首领,这要归功于燃怒战吼 I,如果你拥有哪怕"中等"护甲盾牌,几乎可以轻松击败此章节的所有首领;由于血犬印记,流血和击中造成强烈眩晕的首领感觉相当强。
  • 清理仍与往常一样,斜掠和共振护盾承担了大部分工作。赤血之捷的连锁仍然不是 100%,但比以前更好,在清理群体时做了大量工作。稀有怪物再次被随后的周围爆炸杀死,或者你可以释放盾墙并将其核爆。
  • 极速进攻和爆破战矛仍作为首领击杀的备用方案,但老实说,一旦你找到强力盾牌并尝试一些盾墙,你就会开始觉得核爆单体目标更有效,因为你不必将大量战矛嵌入首领。

盾矛流血战士:第四章 技能宝石与辅助宝石

  • 总体而言,斜掠在本章清怪感觉如此强大的原因是4级辅助宝石的开放,包括先祖召唤 I。这会创造出额外的分身,一次斜掠就能触发多个赤血之捷连锁,因为你的分身会攻击其他目标。这个效果在构建中非常出色,看到你的分身袭击远处怪物令人愉快(有时它们能跳上悬崖或越过沟壑发动连锁!)。
  • 炽焰战吼 + 盾墙 + 坚韧战吼将处理所有单体目标需求,因为我们能用燃怒战吼 I 绕过战吼冷却。盾墙将可靠地造成流血,得益于流血 II 和我们的被动技能树天赋;盾墙造成流血非常有益,因为我们投资了异常状态和流血幅度。我们也要确保利用血犬印记在战斗早期晕眩首领,以便更频繁地使用盾墙和坚韧战吼。
  • 共振护盾仍然通过穿插使用来辅助清怪,也是我们打破首领护甲的主要方式。最终这个技能本身可以传播强大的赤血之捷连锁,但它没有斜掠的突进能力,这对清怪很重要。
  • 血犬印记是对首领作战时首先施放的技能;只要他们还在流血,持续时间就不会结束,而他们很可能整场战斗都在流血。
  • 大地震击也有助于对付首领;有点可选,但能显著提升伤害。尽量在首领即将被重度晕眩时使用;消耗完全破碎的护甲以造成破碎护甲,然后进行你通常的盾墙 + 坚韧战吼连招。
斜掠
动量野性残暴 II沉重挥舞
共振护盾
狂怒 I护甲破坏者 II流血 II
盾墙
流血 II野性残暴 II沉重挥舞近战 I
坚韧战吼
燃怒战吼 I愤怒战吼护甲破损 III
大地震击
快速攻击 II
赤血之捷
流血 II迸发之疫中毒 II
战矛突刺
狂怒 I
荒芜之捷
炽焰战吼
愤怒战吼
架盾
崩溃边缘 II坚定 II
血犬印记
斜掠
先祖召唤 II野性残暴 II沉重挥舞
共振护盾
狂怒 I护甲破坏者 II机动
盾墙
流血 III野性残暴 II沉重挥舞近战 I
坚韧战吼
燃怒战吼 I愤怒战吼护甲破损 III
炽焰战吼
愤怒战吼
大地震击
快速攻击 II
战矛突刺
狂怒 I
架盾
崩溃边缘 II坚定 II
装甲回收
吞灵 II
荒芜之捷
赤血之捷
流血 III迸发之疫中毒 II
斜掠
先祖召唤 II野性残暴 II沉重挥舞凌迟 II
盾墙
流血 III野性残暴 II沉重挥舞近战 II
共振护盾
狂怒 III厄罗克的熔炼术机动
坚韧战吼
燃怒战吼 II愤怒战吼护甲破损 III
炽焰战吼
愤怒战吼冷酷
战矛突刺
狂怒 I
装甲回收
吞灵 II持续时间延长 II
赤血之捷
流血 III迸发之疫中毒 III
大地震击
快速攻击 II持续时间延长 II狂怒 III
荒芜之捷
斜掠
凌迟 II近战 II先祖召唤 II中毒 III沉重挥舞
盾墙
流血 III中毒 III近战 II特化暴击势大力沉
共振护盾
狂怒 III厄罗克的熔炼术流血 III斯泰恩的凶残斯泰恩的山岳
战矛突刺
中毒 III快速攻击 II流血 III近战 II开发要害
战矛飞掷
中毒 III势大力沉流血 III凌迟 II快速攻击 II
坚韧战吼
护甲破损 III近战 II塔卡提之怒愤怒战吼燃怒战吼 II
赤血之捷
迸发之疫流血 III中毒 III毒性加剧范围扩大 II
架盾
势大力沉晕眩 II
装甲回收
吞灵 I持续时间延长 II
盛怒
活力 II
荒芜之捷
炽焰战吼
愤怒战吼冷酷燃怒战吼 II火焰专精腐化战吼 II
锤打击
先祖召唤 II

练级阶段

盾牌与战矛流血战士:第一幕概述

  • 老实说,在开场时你不需要立即购买战矛。如果你想先用锤打击和七伤破过渡一下,尽可使用它们进行清理和首领战。对于早期战士流程非常有效,但你可能会想在到达墓地时获得战矛并开始镶入一些可靠的战矛技能宝石。而且你直到锈蚀之王任务才会获得斜掠,所以在那之前锤打击和七伤破可以用于清理。
  • 然而,如果你确实想尽早实现战矛与盾牌的梦想,那当然可行且有效。你将使用战矛突刺进行最早的单体伤害,直到在章节末尾获得极速进攻;早期的清图涉及招架、退避三舍和狂怒增强的爆破战矛。最终,当你获得斜掠时,自然会在其他三个技能之前使用它,因为它让你接近怪物以便轻松招架。
  • 注意:招架与塔盾格挡不同;你不应长时间引导它,你需要施加招架减益并利用它,因为你无法真正格挡投射物,也不适合主动格挡。
  • 总的来说,在章节末尾,你将主要使用战矛进行清理和首领战,使用斜掠、极速进攻和爆破战矛。
  • 坦率地说,高护甲盾牌在此章节不是优先事项。如果可以就捡一个,但实际上你的战矛会承担大部分工作。

盾牌与战矛流血战士:第一章技能宝石与辅助宝石

  • 早期,你需要从你的标准攻击之一中获取一些狂怒生成和稳定的伤害输出,使用战矛突刺配合狂怒 I 和快速攻击 I 辅助宝石(在章节后期我将后者换成极速进攻)。如果你一开始将这两个辅助宝石放入锤打击中,完全可行,只需在找到或购买合适的战矛后将其切换到战矛突刺即可。
  • 在你获得斜掠之前,仅使用退避三舍和爆破战矛就能强效清理,直到你获得它。招架起初可能感觉有点笨拙,但一旦获得斜掠,可以快速拉近与目标之间的距离以"引诱"近战攻击,感觉会流畅很多。退避三舍本身伤害很高,配合冲击震波时常常能直接清掉一波怪。
  • 斜掠本身相当强大;很大程度上取决于你的战矛强度,但如果退避三舍感觉作用更大,不要觉得你做错了什么;它们都很强,并且希望它们配合使用,因为它们与创造和拉近距离协同得很好。
  • 关于清怪注意:正如我之前所说,斜掠在利用其冲刺时会获得显著伤害提升,所以当你选择"跳跃"目标时,尽量选择离你角色稍远一些的、位于人群"后部"的目标和/或远程怪物。
  • 赤血之捷在你获得时不会连锁,但仍会有助于清理。所以,目前还没有连锁效果,但我们将在第二章中获得一些。
  • 优先在可以访问 5 级技能宝石时尽快获得极速进攻,如果你碰巧获得第二个,其次获得共振护盾。实际上,在首领战中你只需不断使用极速进攻直到首领体内有 4-5 根战矛,尝试触发招架和退避三舍,然后用爆破战矛引爆它们(如果首领同时被重晕,则继续用极速进攻击中他们,以便很快为另一次大爆发做好准备)。如果你能将此引爆与首领的重晕时机配合,你将造成显著更高的伤害;留意眩晕条,并尝试通过多次极速进攻来积累。在间隙中插入战矛突刺以维持狂怒(如果可能)。
  • 如果你有共振护盾用于对抗吉诺尔,策略相同;只需确保先完全击破他的护甲,并通过轻点共振护盾保持该减益效果。这适用于几乎所有后续首领战;保持护甲破损减益(如果你愿意,甚至可以在某个时候将极速进攻与护甲破损 I 连接,这是我在最近一次游戏中所做的),但战斗通常不会持续很长时间。我也将共振护盾与狂怒 I 连接,以帮助在首领战和清理中生成和维持狂怒,但同样,仅在你有多余的 5 级技能宝石时;优先获取极速进攻。
  • 炽焰战吼大多是可选;你并不真的需要拿下它,但如果你有额外的技能宝石,可以用它来增强一些极速进攻和斜掠(如果需要)。

第一幕 技能配置

战矛突刺
狂怒 I
斜掠
野性残暴 I
招架
坚定 I崩溃边缘 I
退避三舍
冲击震波范围扩大 I
爆破战矛
元素军械 I
极速进攻
快速攻击 I野性残暴 I
赤血之捷
中毒 I

盾牌与战矛流血战士:第二幕概述

  • 具有讽刺意味的是,我们确实在本章节获得盾墙……但即使有高护甲盾牌,我们的战矛技能仍然可靠地造成最高伤害。我们仍将使用斜掠 + 招架 + 退避三舍 + 爆破战矛进行清理。
  • 注意:在此章节赤血之捷仍然不会连锁,你仍需要稍微用斜掠清理怪物,所以不要期望施加一次流血就能清除一群。
  • 除此之外,一切如常。保持你的战矛更新,使用极速进攻 + 招架 + 退避三舍 + 爆破战矛打首领,等等。
  • 在首次击败贾曼拉后的某个时刻,进行一次试炼秘境。使用斜掠清理和使用退避三舍逃离困境应该不会太难,加上爆破战矛的远程能力也很强。避免任何削弱你防御或伤害的衰弱效果,并且同样的首领击杀战术应该对骨盔之灵有效。
  • 我们选择泰坦并获得通向雄伟英姿的前两个升华节点,即"增加 4% 力量"和巨人神力。

盾矛流血战士:第二章 技能宝石与辅助宝石

  • 说实话,清怪连招在这里基本相同:斜掠接招架,然后退避三舍接爆破战矛,消灭剩余的怪物或继续清理下一群怪物。
  • 此时我们将赤血之捷与迸发之疫连接,以更好地利用前一章的中毒 I;还没有真正的"连锁",但如果你决定在第三个插槽中放入流血 I,它就可以连锁。老实说,我不太推荐这样做;连锁并不稳定,不如提升其他伤害技能,如斜掠或极速进攻。
  • 除此之外,一切照旧;与第一章整体非常相似,只是在可能的地方提升伤害和清怪能力。

第二幕 技能配置

斜掠
动量野性残暴 II
招架
坚定 I崩溃边缘 I
退避三舍
冲击震波范围扩大 I
爆破战矛
元素军械 II火焰协调
极速进攻
护甲破损 I野性残暴 II快速攻击 I
战矛突刺
狂怒 I快速攻击 I
赤血之捷
中毒 I迸发之疫
猎血寻腥

盾牌与战矛流血战士:第三幕概述

  • 所以此章节可以大体相同,或者有点……奇怪但有效,因为你过渡到盾墙和共振护盾来辅助清理。如果你不想,现在不一定要这么做;战矛技能在战役中仍然非常能打,但为了开始为第四幕和早期终局的更高单体伤害做准备,你需要在本次章节开始考虑高护甲盾牌。
  • 我最终拿了一个,但直到第四幕早期我才多用盾墙;主要是为了放弃招架,开始使用共振护盾作为主要辅助清理方式,因为赤血之捷在此章节有了 3 级辅助宝石(例如流血 II 允许更可靠的连锁)可以做更多工作。
  • 主要的清理方式变成了斜掠,然后,老实说,只是几下共振护盾的敲击;这些足以在赤血之捷辅助下消灭群怪。我们不再有狂怒增强的爆破战矛,但没关系;我们主要将它们用作对首领的极速进攻的引爆器,我们仍将其用于单体(除非你找到一块神级盾牌用于盾墙)。
  • 当你有信心时,务必进行混沌试炼;获得雄伟英姿对此(及任何)构建都是巨大的提升。

盾矛流血战士:第三章 技能宝石与辅助宝石

  • 斜掠很简单;我们放入凌迟 I,因为它是3级辅助宝石,能大幅增强其造成的流血(也让赤血之捷的连锁更猛),还可以放动量在这里以抵消一些攻击惩罚;但请确保你练好冲刺的连贯性!
  • 盾墙可用于打首领或稀有怪,但快速进攻和爆破战矛依然能造成可观伤害,所以这主要取决于你和你拥有的辅助宝石(如果你在这一章让它成为主要单体伤害技能,我会建议放入流血 II 和野性残暴 II)。
  • 坚韧战吼我们连接用于一些伤害,但如果没有燃怒战吼 I(4级辅助宝石)的支持,它基本上只是用来增加引导共振护盾或引爆盾墙时的增益。同样,由于它有我们无法绕过的冷却,这也是盾墙单体输出可能应该等到第四章的另一个原因。
  • 我发现血犬印记对首领战非常有用;只需先施放它,你就能很快地对首领造成大量晕眩,因为流血伤害会累积晕眩积蓄。
  • 我们选择荒芜之捷,因为此时它与赤血之捷配合可以很好地清怪。

第三幕 技能配置

斜掠
动量野性残暴 II凌迟 I
共振护盾
狂怒 I护甲破坏者 II机动
坚韧战吼
范围扩大 I愤怒战吼
爆破战矛
元素军械 II火焰协调短暂引信 I
极速进攻
野性残暴 II凌迟 I快速攻击 I
赤血之捷
流血 II迸发之疫中毒 II
血犬印记
战矛突刺
狂怒 I
架盾
崩溃边缘 II坚定 II
盾墙
荒芜之捷

盾牌与战矛流血战士:第四幕概述

  • 构建在本章节开始感觉更强大。现在我们可以可靠地使用盾墙 + 坚韧战吼对抗首领,这要归功于燃怒战吼 I,如果你拥有哪怕"中等"护甲盾牌,几乎可以轻松击败此章节的所有首领;由于血犬印记,流血和击中造成强烈眩晕的首领感觉相当强。
  • 清理仍与往常一样,斜掠和共振护盾承担了大部分工作。赤血之捷的连锁仍然不是 100%,但比以前更好,在清理群体时做了大量工作。稀有怪物再次被随后的周围爆炸杀死,或者你可以释放盾墙并将其核爆。
  • 极速进攻和爆破战矛仍作为首领击杀的备用方案,但老实说,一旦你找到强力盾牌并尝试一些盾墙,你就会开始觉得核爆单体目标更有效,因为你不必将大量战矛嵌入首领。

盾矛流血战士:第四章 技能宝石与辅助宝石

  • 总体而言,斜掠在本章清怪感觉如此强大的原因是4级辅助宝石的开放,包括先祖召唤 I。这会创造出额外的分身,一次斜掠就能触发多个赤血之捷连锁,因为你的分身会攻击其他目标。这个效果在构建中非常出色,看到你的分身袭击远处怪物令人愉快(有时它们能跳上悬崖或越过沟壑发动连锁!)。
  • 炽焰战吼 + 盾墙 + 坚韧战吼将处理所有单体目标需求,因为我们能用燃怒战吼 I 绕过战吼冷却。盾墙将可靠地造成流血,得益于流血 II 和我们的被动技能树天赋;盾墙造成流血非常有益,因为我们投资了异常状态和流血幅度。我们也要确保利用血犬印记在战斗早期晕眩首领,以便更频繁地使用盾墙和坚韧战吼。
  • 共振护盾仍然通过穿插使用来辅助清怪,也是我们打破首领护甲的主要方式。最终这个技能本身可以传播强大的赤血之捷连锁,但它没有斜掠的突进能力,这对清怪很重要。
  • 血犬印记是对首领作战时首先施放的技能;只要他们还在流血,持续时间就不会结束,而他们很可能整场战斗都在流血。
  • 大地震击也有助于对付首领;有点可选,但能显著提升伤害。尽量在首领即将被重度晕眩时使用;消耗完全破碎的护甲以造成破碎护甲,然后进行你通常的盾墙 + 坚韧战吼连招。

第四幕 技能配置

斜掠
动量野性残暴 II沉重挥舞
共振护盾
狂怒 I护甲破坏者 II流血 II
盾墙
流血 II野性残暴 II沉重挥舞近战 I
坚韧战吼
燃怒战吼 I愤怒战吼护甲破损 III
大地震击
快速攻击 II
赤血之捷
流血 II迸发之疫中毒 II
战矛突刺
狂怒 I
荒芜之捷
炽焰战吼
愤怒战吼
架盾
崩溃边缘 II坚定 II
血犬印记

幕间 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。

幕间 技能配置

斜掠
先祖召唤 II野性残暴 II沉重挥舞
共振护盾
狂怒 I护甲破坏者 II机动
盾墙
流血 III野性残暴 II沉重挥舞近战 I
坚韧战吼
燃怒战吼 I愤怒战吼护甲破损 III
炽焰战吼
愤怒战吼
大地震击
快速攻击 II
战矛突刺
狂怒 I
架盾
崩溃边缘 II坚定 II
装甲回收
吞灵 II
荒芜之捷
赤血之捷
流血 III迸发之疫中毒 II

早期地图 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。

早期地图 技能配置

斜掠
先祖召唤 II野性残暴 II沉重挥舞凌迟 II
盾墙
流血 III野性残暴 II沉重挥舞近战 II
共振护盾
狂怒 III厄罗克的熔炼术机动
坚韧战吼
燃怒战吼 II愤怒战吼护甲破损 III
炽焰战吼
愤怒战吼冷酷
战矛突刺
狂怒 I
装甲回收
吞灵 II持续时间延长 II
赤血之捷
流血 III迸发之疫中毒 III
大地震击
快速攻击 II持续时间延长 II狂怒 III
荒芜之捷

终局 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。

终局 技能配置

斜掠
凌迟 II近战 II先祖召唤 II中毒 III沉重挥舞
盾墙
流血 III中毒 III近战 II特化暴击势大力沉
共振护盾
狂怒 III厄罗克的熔炼术流血 III斯泰恩的凶残斯泰恩的山岳
战矛突刺
中毒 III快速攻击 II流血 III近战 II开发要害
战矛飞掷
中毒 III势大力沉流血 III凌迟 II快速攻击 II
坚韧战吼
护甲破损 III近战 II塔卡提之怒愤怒战吼燃怒战吼 II
赤血之捷
迸发之疫流血 III中毒 III毒性加剧范围扩大 II
架盾
势大力沉晕眩 II
装甲回收
吞灵 I持续时间延长 II
盛怒
活力 II
荒芜之捷
炽焰战吼
愤怒战吼冷酷燃怒战吼 II火焰专精腐化战吼 II
锤打击
先祖召唤 II

装备推荐

盾牌与战矛流血战士:第一章装备

  • 你的战矛将是本章中最重要的装备,并且在战役进程中应保持更新。好的词缀包括任何 +物理伤害和 +近战技能等级。元素伤害词缀也不错,但你最终需要扩展流血伤害,因此扩展物理是我们最终的目标。在整个游戏过程中经常查看商店以获取战矛升级(除非你得到了一把强力的并知道能用一段时间!)。
  • 另外务必在某个时候拿一个圆盾;我们这次早期会好好利用招架。
  • 重型护甲很棒,但如果你想穿一些敏捷/力量装备,那就穿上吧。只需拿起你能得到的任何东西,并堆叠生命、生命再生、抗性等,但在游戏如此早期,实际上很难优化你的防御,所以使用你能得到的一切。
  • 正如我之前所说,高护甲盾不是这里的首要任务,因为我们使用圆盾,但如果你愿意,可以在某个时候获得一个并设置为单独的武器组。共振护盾配合强力盾牌实际上可以造成相当高的伤害,而且这个技能在后期与辅助宝石插槽后有助于清怪,所以它绝对是值得留意的。
主手
狩猎长矛
  • 附加 4 - 10 基础物理伤害
  • 每击败一名敌人获得 3 点魔力
副手
嵌板轻盾
  • 该装备的闪避值提高 35%
  • 火焰抗性 +6%
  • +13 晕眩阈值
  • 5 - 8 物理荆棘伤害
头盔
覆颜面具
  • +6 点闪避值
  • +8 能量护盾上限
  • 闪避与能量护盾提高 20%
  • +28 命中值
  • 物品稀有度提高 10%
  • +10 敏捷
  • 照亮范围提高 5%
胸甲
覆皮之铠
  • 护甲提高 19%
  • +10 最大生命
  • 生命每秒再生 2.9
  • +20 晕眩阈值
手套
环锁手甲
  • 护甲与闪避提高 25%
  • 攻击附加 1 - 3 基础火焰伤害
  • 火焰抗性 +6%
  • 闪电抗性 +7%
靴子
衬垫绑腿
  • 移动速度加快 10%
  • +11 魔力上限
  • +5 智慧
  • 生命每秒再生 2.8
腰带
亚麻腰带
  • +17 魔力上限
  • 生命每秒再生 2.9
项链
碧蓝项链
戒指1
锻铁戒指
  • +17 生命上限
  • +5 敏捷
戒指2
蓝玉戒指
  • 攻击附加 1 - 3 物理伤害
  • +3 全属性
护符1
蓝玉咒符
药剂1
良质生命药剂
  • 回复速度提高 45%
  • 充能次数提高 30%
药剂2
中型魔力药剂

盾牌与战矛流血战士:第二章装备

  • 再次强调,保持战矛更新是最重要的,但一个好的圆盾也无妨。
  • 除此之外,与上一章相同的词缀对你战矛很重要:+近战技能(如果可能)、+物理伤害、+物理伤害百分比、% 攻击造成元素伤害等。
  • 尽量堆叠一些闪电防御和火焰防御,优先闪电。这是首领在本章中造成的大部分元素伤害,而拥有两者会有很大帮助,尤其是在贾曼拉战斗中。
主手
分叉长矛
  • 物理伤害提高 29%
  • 附加 2 - 29 基础闪电伤害
  • +56 命中值
  • 攻击速度加快 10%
  • 物理伤害的 5.25% 转化为魔力偷取
  • 晕眩持续时间提高 13%
  • 附加 4 - 11 基础物理伤害
副手
凸脊轻盾
  • +84 点闪避值
  • 火焰抗性 +13%
头盔
裹布巨盔
  • +62 护甲
  • 护甲提高 34%
  • +14 最大生命
  • +5 智慧
  • 冰霜抗性 +6%
  • +6% 混沌抗性
胸甲
冷钢之铠
  • +97 护甲
  • 该装备的护甲提高 20%
  • +8% 闪电抗性
  • 生命每秒再生 1.2
  • +40 晕眩阈值
  • 1 - 3 物理荆棘伤害
手套
增固护手
  • +63 护甲
  • 冰霜抗性 +16%
靴子
衬垫绑腿
  • 移动速度加快 10%
  • +11 魔力上限
  • +5 智慧
  • 生命每秒再生 2.8
腰带
宽大腰带
  • +62 护甲
  • 生命每秒再生 4.4
项链
星辉项链
  • +40 魔力上限
  • +15 力量
戒指1
黄玉戒指
  • 攻击附加 3 - 5 物理伤害
  • 魔力再生率提高 8%
  • 照亮范围提高 5%
戒指2
锻铁戒指
  • 攻击附加 4 - 5 物理伤害
  • +10 力量
护符1
蓝玉咒符
药剂1
巨型生命药剂
  • 立即回复20% 回复量
  • 获得的充能提高 24%
药剂2
优质魔力药剂
  • 每秒获得 0.15 次充能
  • 回复效果在低魔下使用时总增 53%

盾矛流血战士:第三章 装备

  • 如前所述,考虑并寻找一件高护甲的盾牌将在本章及第四章大有帮助。如果幸运获得精华或有深渊制作货币,一定要尝试制作一件不错的盾牌,以获得一些可观的护甲词缀(好的底子应具有增加护甲百分比或增加护甲平值的词缀)。经常检查商人也很有用。
  • 但不要忽视你的长矛;我们仍然需要强大的斜掠来清怪。我们还获得了倒刺长矛底材,它固有地加速了流血伤害的生效速度。在这一章中,尽快购买、制作或找到一把合适的此类底材武器。
  • 护甲方面由你决定;但如果继续全是重甲,你会开始感觉有些缓慢。试着找一双至少+10%移动速度的靴子,同时优先考虑抗性、+护甲/闪避词缀等。手套带有一些平值伤害词缀较好,显然任何+近战技能词缀都很好。
  • 话说回来,即使没有大量+近战技能词缀,在这个章节魔力开始成为问题,但还不算太糟。基本上你会从"几乎没注意魔力消耗"转变为"需要时不时喝魔力药水",这还算合理。你可以尝试堆一些+魔力或增加魔力回复的词缀来应对,并调整斜掠的辅助宝石,因为它是最大的魔力消耗点。
主手
倒刺长矛
  • 物理伤害提高 49%
  • 附加 8 - 16 基础物理伤害
  • 附加 2 - 27 基础闪电伤害
  • 暴击几率 +2.4%
  • 攻击速度提高 7%
  • 造成的晕眩积蓄值提高 36%
副手
壁垒塔盾
  • +107 护甲
  • 护甲提高 7%
  • 火焰抗性 +20%
  • 冰霜抗性 +14%
  • +27% 的护甲同样作用于元素伤害
  • +13 晕眩阈值
  • 护甲提高 27%
头盔
裹布巨盔
  • +62 护甲
  • 护甲提高 34%
  • +14 最大生命
  • +5 智慧
  • 冰霜抗性 +6%
  • +6% 混沌抗性
胸甲
冷钢之铠
  • +25 护甲
  • 护甲提高 61%
  • +28 生命上限
  • +26% 的护甲同样作用于元素伤害
手套
合钢手甲
  • +60 生命上限
  • +55 魔力上限
  • 所有近战技能等级 +1
  • +11 敏捷
  • 每击败一名敌人获得 9 点魔力
靴子
蜥鳞靴
  • 移动速度加快 10%
  • +10 敏捷
  • 闪电抗性 +19%
  • +9 晕眩阈值
腰带
生皮腰带
  • 咒符效果的持续时间提高 6%
  • +8 力量
  • 火焰抗性 +13%
  • 生命每秒再生 4.7
  • 13 - 23 物理荆棘伤害
项链
海玉项链
  • +63 生命上限
  • 物品稀有度提高 13%
  • +9 敏捷
戒指1
黄玉戒指
  • 攻击附加 3 - 5 物理伤害
  • 魔力再生率提高 8%
  • 照亮范围提高 5%
戒指2
红玉戒指
  • 冰霜伤害提高 11%
  • +10 点闪避值
  • +46 生命上限
  • 物品稀有度提高 17%
  • +21 敏捷
  • 冰霜抗性 +25%
护符1
蓝玉咒符
护符2
融冰咒符
  • 每秒获得 0.15 次充能
  • 使用时回复 83 生命
药剂1
恢弘生命药剂
  • 生命回复提高 70%
  • 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
  • 27% Chance to gain a Charges when you kill an enemy
药剂2
恢弘魔力药剂
  • 回复量提高 46%
  • 充能次数提高 25%

盾矛流血战士:第四章 装备

  • 这一章的两个主要优先事项:保持一把好长矛,并确保找到一面好盾牌。是时候转向使用一些以盾牌为核心的技能,配合斜掠清怪了。
  • 这时也值得为武器组 II 准备一把钉锤;它们常常带有对盾墙和坚韧战吼更有利的词缀,因此我在这一章就这样做了(特别是如果它有+近战技能而你的长矛没有)。
  • 除此之外,由于动量,我们可以开始可靠地堆叠重甲部件;一旦我们拿到那个天赋,就不会感到笨重,而且全套装备防御力会大幅提升。
  • 在手套和武器上寻找抗性、+近战技能、物理平值伤害和增加物理伤害等词缀。
主手
倒刺长矛
  • 物理伤害提高 49%
  • 附加 8 - 16 基础物理伤害
  • 附加 2 - 27 基础闪电伤害
  • 暴击几率 +2.4%
  • 攻击速度提高 7%
  • 造成的晕眩积蓄值提高 36%
主手 (套2)
流星锤
  • 物理伤害提高 34%
  • 附加 2 - 47 基础闪电伤害
  • +222 命中值
  • +12% 暴击伤害加成
  • 所有近战技能等级 +2
副手
熔铸塔盾
  • +132 护甲
  • +24 力量
  • +8% 闪电抗性
  • +95 晕眩阈值
  • 25 - 40 物理荆棘伤害
  • 护甲提高 54%
头盔
刚烈巨盔
  • +148 护甲
  • +80 生命上限
  • +73 魔力上限
  • +22 智慧
  • +14% 的护甲同样作用于元素伤害
  • 生命每秒再生 2.6
胸甲
酋长胸甲
  • +124 护甲
  • +93 生命上限
  • 属性需求降低 25%
  • 生命每秒再生 9.9
  • +155 晕眩阈值
  • 14 - 19 物理荆棘伤害
手套
精工护手
  • 护甲提高 46%
  • +92 生命上限
  • 所有近战技能等级 +2
  • 火焰抗性 +22%
  • 闪电抗性 +25%
靴子
卷钢胫甲
  • +144 护甲
  • +36 生命上限
  • +46 魔力上限
  • 火焰抗性 +20%
  • +33% 的护甲同样作用于元素伤害
  • 你被冻结的持续时间降低 45%
腰带
重革腰带
  • +145 护甲
  • +38 魔力上限
  • +15 力量
  • 火焰抗性 +22%
  • 药剂充能使用降低 15%
  • 35 - 40 物理荆棘伤害
项链
珠光项链
  • +157 命中值
  • 该装备的闪避值提高 13%
  • +67 生命上限
  • 所有近战技能等级 +1
  • +9 敏捷
  • +11 智慧
戒指1
锻铁戒指
  • 攻击附加 7 - 15 物理伤害
  • 攻击附加 3 - 5 基础冰霜伤害
  • 火焰抗性 +16%
  • 闪电抗性 +6%
戒指2
蓝玉戒指
  • 攻击附加 5 - 11 物理伤害
  • 攻击附加 4 - 6 基础冰霜伤害
  • 冰霜伤害提高 18%
  • 所有元素抗性 +9%
  • +18% 火焰抗性
  • 魔力再生速度提高 25%
护符1
蓝玉咒符
护符2
融冰咒符
  • 每秒获得 0.15 次充能
  • 使用时回复 83 生命
药剂1
非凡生命药剂
  • 立即回复30% 回复量
  • 充能次数提高 54%
药剂2
恢弘魔力药剂
  • 回复量提高 46%
  • 充能次数提高 25%
主手
分叉战矛
  • 附加 15 - 31 基础物理伤害
  • 附加 2 - 100 基础闪电伤害
  • +53 命中值
  • +21% 暴击伤害加成
  • 属性需求降低 25%
  • 照亮范围提高 15%
  • 物理伤害提高 54%
  • +103 命中值
主手 (套2)
流星锤
  • 物理伤害提高 34%
  • 附加 2 - 47 基础闪电伤害
  • +222 命中值
  • +12% 暴击伤害加成
  • 所有近战技能等级 +2
副手
堡垒塔盾
  • +143 护甲
  • 护甲提高 64%
  • 属性需求降低 20%
  • 闪电抗性 +25%
  • +27% 的护甲同样作用于元素伤害
  • +49 晕眩阈值
头盔
刚烈巨盔
  • +148 护甲
  • +80 生命上限
  • +73 魔力上限
  • +22 智慧
  • +14% 的护甲同样作用于元素伤害
  • 生命每秒再生 2.6
胸甲
酋长胸甲
  • +124 护甲
  • +93 生命上限
  • 属性需求降低 25%
  • 生命每秒再生 9.9
  • +155 晕眩阈值
  • 14 - 19 物理荆棘伤害
手套
精工护手
  • 护甲提高 46%
  • +92 生命上限
  • 所有近战技能等级 +2
  • 火焰抗性 +22%
  • 闪电抗性 +25%
靴子
卷钢胫甲
  • +144 护甲
  • +36 生命上限
  • +46 魔力上限
  • 火焰抗性 +20%
  • +33% 的护甲同样作用于元素伤害
  • 你被冻结的持续时间降低 45%
腰带
重革腰带
  • +145 护甲
  • +38 魔力上限
  • +15 力量
  • 火焰抗性 +22%
  • 药剂充能使用降低 15%
  • 35 - 40 物理荆棘伤害
项链
珠光项链
  • +157 命中值
  • 该装备的闪避值提高 13%
  • +67 生命上限
  • 所有近战技能等级 +1
  • +9 敏捷
  • +11 智慧
戒指1
锻铁戒指
  • 攻击附加 7 - 15 物理伤害
  • 攻击附加 3 - 5 基础冰霜伤害
  • 火焰抗性 +16%
  • 闪电抗性 +6%
戒指2
蓝玉戒指
  • 攻击附加 5 - 11 物理伤害
  • 攻击附加 4 - 6 基础冰霜伤害
  • 冰霜伤害提高 18%
  • 所有元素抗性 +9%
  • +18% 火焰抗性
  • 魔力再生速度提高 25%
护符1
真银咒符
  • 使用时回复 89 生命
  • 获得的充能提高 47%
护符2
融冰咒符
  • 每秒获得 0.15 次充能
  • 使用时回复 83 生命
药剂1
非凡生命药剂
  • 立即回复30% 回复量
  • 充能次数提高 54%
药剂2
恢弘魔力药剂
  • 回复量提高 46%
  • 充能次数提高 25%
主手
锯齿战矛
  • 物理伤害提高 146%
  • +152 命中值
  • +27 力量
  • 物理伤害的 9.72% 转化为生命偷取
  • 附加 22 - 33 基础物理伤害
  • +27 敏捷
主手 (套2)
构造之锤
  • 附加 16 - 26 基础物理伤害
  • +214 命中值
  • 攻击技能的元素伤害提高 77%
  • 所有近战技能等级 +3
  • 物理伤害的 8.09% 转化为生命偷取
  • 每击败一名敌人获得 66 点生命
副手
金工塔盾
  • +219 护甲
  • 护甲提高 107%
  • 5% 额外物理伤害减伤
  • 混沌抗性 +15%
  • +42% 的护甲同样作用于元素伤害
  • 护甲提高 33%
  • +92 晕眩阈值
头盔
好战者巨盔
  • 护甲提高 6%
  • +87 生命上限
  • +50 最大魔力
  • 火焰抗性 +37%
  • 混沌抗性 +15%
  • +32% 的护甲同样作用于元素伤害
胸甲 传奇
巨铜之顶
变种:当前版本
  • +(200-300) 晕眩阈值
  • 不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
  • 护甲提高 (500-600)%
  • -(5-1)% 元素抗性上限
手套
精工护手
  • 护甲提高 46%
  • +92 生命上限
  • 所有近战技能等级 +2
  • 火焰抗性 +22%
  • 闪电抗性 +25%
靴子
符文卷钢胫甲
  • 移动速度提高30%
  • 护甲提高 102%
  • 冰霜抗性 +30%
  • +23% 混沌抗性
  • 生命每秒再生 1.9
  • +82 晕眩阈值
腰带
嵌板腰带
  • +201 护甲
  • +79 生命上限
  • 药剂生命回复速度提高 24%
  • 闪电抗性 +38%
  • +23% 混沌抗性
  • +140 晕眩阈值
项链
翠玉项链
  • 护甲提高 49%
  • 生命上限提高 6%
  • +40 魔力上限
  • 所有近战技能等级 +1
  • +22 全属性
  • 冰霜抗性 +21%
戒指1
锻铁戒指
  • 攻击附加 9 - 18 物理伤害
  • +214 命中值
  • +108 生命上限
  • 火焰抗性 +34%
  • 闪电抗性 +36%
  • 物理攻击伤害的 6.02% 转化为魔力偷取
戒指2
蓝玉戒指
  • 闪电伤害提高 30%
  • +176 点闪避值
  • +108 生命上限
  • +26 力量
  • 火焰抗性 +31%
  • 冰霜抗性 +33%
护符1
真银咒符
  • 使用时回复 89 生命
  • 获得的充能提高 47%
护符2
融冰咒符
  • 每秒获得 0.15 次充能
  • 使用时回复 83 生命
药剂1
非凡生命药剂
  • 立即回复30% 回复量
  • 充能次数提高 54%
药剂2
恢弘魔力药剂
  • 回复量提高 46%
  • 充能次数提高 25%
主手
尖刺战矛
  • 物理伤害提高 77%
  • 附加 30 - 50 基础物理伤害
  • +176 命中值
  • +28 敏捷
  • 物理伤害的 8.03% 转化为魔力偷取
  • 物理伤害提高 123%
  • 所有攻击技能等级 +2
主手 (套2) 传奇
尼布洛克
  • 附加 (39-48) - (69-79) 基础物理伤害
  • +(20-30)% 暴击伤害加成
  • 附加 (25-36) - (44-55) 基础混沌伤害
  • 攻击消耗一个耐力球以造成暴击
  • 每个耐力球每秒受到 100 点混沌伤害
副手
塔赫亚塔盾
  • 护甲提高 104%
  • +276 护甲
  • 护甲提高 43%
  • 混沌抗性 +25%
  • +49% 的护甲同样作用于元素伤害
  • +119 晕眩阈值
  • 6% 额外物理伤害减免
头盔 传奇
收缩指令
变种:作者 PoB
  • 效果区域提高 10%
  • 羁绊: 伙伴技能的保留效能提高 12%
  • +24 精魂
  • +119 生命上限
  • +13 全属性
  • 生命每秒再生 10.7
  • 被包围需要的敌人减少 4 名
胸甲 传奇
巨铜之顶
变种:作者 PoB
  • 护甲,闪避与能量护盾提高 60%
  • 羁绊: +60 生命上限
  • 羁绊: +60 魔力上限
  • 护甲提高 594%
  • -2% 元素抗性上限
  • +249 晕眩阈值
  • 不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
手套
巨型护手
  • 所有近战技能等级 +2
  • +101 生命上限
  • +31 力量
  • +42% 的护甲同样作用于元素伤害
  • 你造成的异常状态强度提高 23%
  • 你造成的流血强度提高 40%
靴子
雕饰胫甲
  • 护甲提高 100%
  • +148 生命上限
  • 冰霜抗性 +44%
  • 混沌抗性 +25%
  • +43% 的护甲同样作用于元素伤害
  • 移动速度提高35%
腰带
嵌板腰带
  • +314 护甲
  • +160 生命上限
  • 闪电抗性 +40%
  • 混沌抗性 +25%
  • 获得的咒符充能提高 40%
  • 药剂生命回复速度提高 27%
项链
日曜项链
  • 护甲提高 50%
  • 该装备的闪避值提高 33%
  • 所有近战技能等级 +3
  • 闪电抗性 +35%
  • 将所受伤害的14%吸纳为生命
  • +50 精魂
戒指1
黄玉戒指
  • 攻击附加 18 - 30 物理伤害
  • +83 生命上限
  • 所有元素抗性 +14%
  • 火焰抗性 +69%
  • 攻击附加 28 - 39 基础火焰伤害
戒指2
蓝玉戒指
  • 混沌伤害提高 28%
  • +393 命中值
  • +102 生命上限
  • 火焰抗性 +45%
  • 冰霜抗性 +45%
  • 物理攻击伤害的 9.03% 转化为生命偷取
护符1 传奇
落刃时刻
  • 当你受到减速影响时使用
  • 效果期间获得猛攻
护符2 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 500% 的火焰伤害
护符3 传奇
仪式通道
多变种:来源未指定,仅展示通用词条
  • 当你击败稀有或传奇敌人时使用
药剂1
终极生命药剂
  • 回复量提高 73%
  • 充能次数提高 55%
药剂2 传奇
拉维安加之灵
变种:作者 PoB
  • 此药剂无法使用,但效果持续生效
  • 回复量降低 78%

天赋说明

盾牌与战矛流血战士:第一章被动技能树

  • 关键天赋按本章中应获取的顺序排列:首先是凶残,其次是碾碎,第三是血脉贲张,第四是妨害。
  • 我们获取这些天赋的原因应该很明显;只需记住,凶残为你在重晕状态下的怪物和首领提供巨大伤害加成,因此如果必要,尝试将你伤害最高的技能与重晕时机对齐。

盾矛流血战士:第二章 被动技能树

  • 再次强调,按优先级顺序排列了值得注意的天赋点。
  • 首先选择掠袭如风,因为我们在前一章已接近该天赋点;然后为了生存能力,我们选择刚毅金属和冷酷无情。如果你的装备跟得上,伤害会感觉不错,所以此时选择一些防御性天赋是自然的。
  • 之后,我们走向倾力裁决和持久创伤;两者都显著提升伤害,前者增加命中伤害和晕眩积蓄,后者增强流血、中毒和点燃效果。攻击速度的降低可能比较棘手,但我们在技能树中已经通过之前的节点抵消了这部分损失。

盾矛流血战士:第三章 被动技能树

  • 这次我们只选取两个关键节点:战斗迷神和无视痛苦,但通向战斗迷神的小天赋点会增加我们的最大怒火,从而大幅提升伤害。
  • 其余点数则用于走向一些在第四章才选的机动性天赋点。

盾矛流血战士:第四章 被动技能树

  • 除了获取有用天赋外,我们终于能分配点数到不同武器组;注意节点对应哪组。合理的方式是让武器组 1 为长矛 + 战吼 + 辅助组,武器组 2 为盾墙组。
  • 首先应选动量,原因显而易见;重甲用户的有效移动速度提升。
  • 一旦你接近失血,则将原先通向掠袭如风和妨害的单手武器节点洗点,以便获得武器组 2 点数来强化盾墙流血。
  • 我们还用武器组 2 点数选择障目飞沙,以便能更快地施放盾墙;用武器组 1 点数选择紧急呼喊来提升战吼速度。
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