这套构筑利用新的 Rune of Culmination,配合高物理伤的 Dreaming Quarterstaff,让法杖只会掷出最低或最高物理伤害。再结合腐化后的 Ryslatha's Coil,最多可提供 49% 更多最大物理伤害,以及 Heft 辅助带来的 30% 更多最大物理伤害,我们可以把伤害区间拉得非常夸张。随后再用 Defy II 配合 Constricting Command,让我们的伤害总是幸运判定,从而有 75% 概率掷出这段区间里的最大物理伤害。我们还会使用 Legacy of The Blood Thorn,确保攻击始终造成流血。
由于这套造成的是纯物理伤害,因此可以重度投资偷取并配合 Vaal Pact,获得极强的回复能力。
0.5 版本对 life leech 做了改动:同一时间只能存在一个偷取实例,而且只会计算本次命中的前 40k 伤害。如果你的单次命中超过 40k,全部伤害会按比例一起缩小,但物理与元素/混沌的占比会保持不变。这意味着,当你造成纯物理伤害时,偷取效率会高得多。只要夹杂任何“物理额外转元素/混沌”或“物理转元素”的部分,你能偷回来的生命就会明显变少。
由于同一时间只能存在一个偷取实例,你更想打出大额单次命中,而不是很多小额命中。虽然偷取实例只按前 40k 伤害计算,但这个实例能回复的总生命量并没有上限,所以尽量堆高“% 伤害偷取为生命”和“% 提高生命偷取量”非常重要。
Vaal Pact 会让生命偷取量提高 50%,但偷取速度降低 67%。默认情况下,偷取持续 1 秒;带上 Vaal Pact 后会延长到 3 秒,并且每秒只回复原本一半的生命。它在满血时也不会被移除,因此偷取能持续挂着。
缺点是,你无法通过偷取以外的任何方式回生命,包括药剂、回复、recoup、击杀回复等。通常这不是问题,除非你被 Bloodletting expedition rune 禁用了偷取。
本阶段请按下方技能、装备与天赋配置逐步调整,切换前先核对属性、抗性和技能需求。
穿刺
惊风掌
旋风击
风雷钟
赤炼水晶
残破先祖召唤(辅)
穿刺持续时间总增(辅)
风舞者
赤血之捷
钙质碎片野性残暴附加重击(辅)
穿刺
装甲回收
物理专精
能量球调节天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。