展示T16 11词缀奥尔德6符文大远征地图
每走一步,腐尸之履都会自动触发分解,消耗周围尸体产生毒气云。敌人尸体越强,放屁威力越大。用瘟疫使徒储存气体,形成浓缩臭气,配合爆裂瘟疫和瘟疫使徒光环创造尸体并连锁中毒。当屁源不足时,切换武器分解自己的束缚幽魂。轻松放屁行走(或冲刺)通关所有内容
分解(腐尸之履)机制和构建说明:如何运作部分
0.5版本更新日志,我的当前角色
升级策略(1至58级)
- 请查看我的完整寻路者升级指南,包含分步指导、装备选择、被动加点及新手技巧
- 腐尸之履可低价购买,低等级即可使用
- 查看此视频了解如何获取血元素束缚幽魂
- 需要58级才能开始使用本构建的入门变体。献祭在58级解锁,是必备技能
请阅读本指南和常见问题解答
如有其他问题,可通过Twitch: Skadoosh_C 或 Discord 联系我
T16 11词缀奥尔德6符文大远征地图展示
(旧赛季3):完整10+裂隙81级强化地图,终极仲裁者
(旧赛季1):完整构建概览视频含实战,T4模拟幻象13-15波,T15幽石加 delirium 加裂隙,T4裂隙Xesht Boss
常见问题
- 为什么我不能使用武器套被动点?
你需要先有普通被动点,才能将其分配到武器套点上。因此,要应用每套最多24个武器点,你首先需要有24个可用的普通被动点
- 为什么每次切换武器时不能召唤束缚幽魂?
当我们的一个束缚幽魂死亡时,会触发随从重生计时器。通常需要8-11秒才能再次召唤。非战斗状态下,切换武器可以绕过此计时器,立即召唤你的随从。但在战斗状态下,你需要等待计时器结束,或使用噬魂盛宴额外复活它们有限的次数
- 我的随从有X分钟的重生计时器?!
这是因为游戏允许你选择的随从数量超过你的精神值。请按减号按钮减少随从数量,直到加号亮起,然后点击一次
- 为什么切换到武器套2时没有召唤束缚幽魂?
首先检查当前变体的技能宝石部分。每个技能只能在一套上激活。束缚幽魂需要你在每套上分别设置召唤数量。将套2设为最大可能数量,套1设为零。这都在技能专属状态窗口中完成。首先进入技能宝石菜单(默认G),然后点击特定技能DPS数字右侧的小箭头,在底部右侧出现的菜单中勾选复选框。参见双专精宝石部分
- 为什么我的瘟疫使徒伤害这么低?
瘟疫使徒等级越高,伤害显著增加。优先于其他智力精神宝石升级
- 为什么骷髅狙击手不断被分解杀死?
为确保骷髅狙击手不被分解消耗,你需要插入控制器以启用“排除在目标之外”选项。这里有一个视频指南
- 为什么我在武器切换后受到伤害?
你的总能量护盾可能显著变化,和/或不稳定契约在武器切换并分解你的束缚幽魂时提供15%伤害加成。4秒后,它会对你的物理伤害造成打击并给予伤害加成
- 在哪里可以找到FAQ中没有的问题答案?
很可能问题已经在指南主体部分回答过了。请完整阅读指南,求你了。如果仍然找不到答案,你可以通过Skadoosh_C的Twitch私信、YouTube评论或游戏内私信SkadooshPoisonWalk联系我
- 为什么在有能量护盾的情况下突然死亡?
那是瓜特利齐的论文或夺魂手造成的,如果你没有如蛇咬毒之类的来源提供基础回复,它会杀死你
此构建围绕分解技能展开,装备腐尸之履后每走一步自动施放。它会自动瞄准周围死亡的敌人(尸体),消耗它们以产生缓慢扩张的毒气云。它造成基于该敌人死亡前生命值的伪击中混沌中毒伤害,因此随怪物生命值和等级提高而增强。
献祭允许分解触发在我们自己的亡灵随从(束缚幽魂)上,这意味着我们无需先击杀即可产生毒气云。因此,分解的伤害取决于束缚幽魂的生命值。
为了在需要时产生束缚幽魂以制造毒气云,我们使用武器切换。这样我们可以在套1上激活所有减益和增益,套2上激活随从和献祭,从而有效双倍利用可用精神。当我们切换到套2时,随从立即在我们旁边生成,分解在我们移动时瞄准它们。
每个被分解瞄准的束缚幽魂都会产生自己的毒气云。每2秒施加一个中毒,最多达到中毒容量上限。通过堆积毒素、堆积毒素、2个特鲁达纳护符和压倒性毒性,我们的最大中毒容量达到10。更多毒气云 = 每秒更多中毒,而不是更多伤害。这只是让你更快达到中毒容量上限,并更长时间保持在最大值。
当我们的一个束缚幽魂死亡时,会触发随从重生计时器。通常需要10-16秒才能自然重生。非战斗状态下,切换武器可以绕过此计时器,立即召唤随从。但在战斗状态下,你通常必须等待,幸运的是噬魂盛宴可以复活你的随从。你可以持续施放,直到不再召唤更多随从,然后再切换回套1。分解云持续时间足够长,你通常不需要经常重新召唤随从。
在地图期间,我们不想在产生云之前等待此计时器,因此我们使用瘟疫使徒来击杀怪物群。只要有几个怪物存活,分解就会瞄准我们击杀之物的尸体并对剩余怪物施加中毒。这会立即充满我们的瘟疫使徒,意味着我们可以再次用于下一群怪物。施放瘟疫使徒时,确保击中几群怪物,我们不想一次施放就杀死所有。分解云应该清理残余。
瘟疫使徒仅在套1时收集中毒。尽可能保持在套1,因为我们的减益如迅捷诅咒和绝望仅在装备该套时激活。
- 0.2.0补丁:(2025年3月4日)
腐尸之履基础加成降低75%(现10%,原39.5%)
骷髅蛮兵失去20%更多生命质量(15%更少伤害)
肉盾不再提供50%更多生命(33%更少伤害)
权杖随从等级上限从5降到4(9%更少伤害)
闪电传送感电减弱(10%更少伤害)
绝望降低至24%(原36%)
同时只能有6个毒气云激活
凋零之临现在更好
噬魂盛宴删除
寒冰弹不能通过凋零之触可靠地施加凋零
献祭随从复活速度现在慢60%(原31%)
不能再通过武器切换绕过随从重生计时器
- 0.4.0补丁:(2025年5月12日)
寻路者改动
传染性污染移除(失去基础中毒扩散,但蔓延之地、爆裂瘟疫和传染可以弥补)
压倒性毒性现在总共只消耗2点升华点(+2升华点免费!)
疾跑突击现在提供冲刺时无法被击倒(可能的选择?)
旅行者的智慧替代品使我们可以进入女巫起始区域(可能节省被动点?,构建目前减少1被动点)
旅行者的智慧现在在旅行被动节点上提供5%伤害/防御选项而非属性(极其OP?,可为构建提供大量伤害或防御)
乌尔-内托的拥抱增强!(现在40%额外混沌,原20%)
阿拉卡莉之欲增强!(现在40%更多,原30%)
交际花曼纳的残酷符文现在上限1(现20%,原15%)
菲努姆斯的汲取符文现在上限1
特鲁达纳护符现在上限1(-2最大中毒对于单体)
幽灵舞步最多3层充能,充能延迟翻倍(现6秒,原3秒)
最后,献祭现在只有40%复活速度惩罚(原60%),意味着我们不再需要带有不安之死的大狂人
- 0.4补丁更新(2025年6月12日)
套1点现在点出即将来临以减少幽灵舞步的隐匿延迟
瘟疫使徒不再需要腐蚀,如果你有乌尔-内托的拥抱用于单体
瘟疫使徒光环对清图并非必需(已验证),因此保留沙漠圆盾用于防御
大狂人不再需要不安之死
增加了第四升华选项说明:疾跑突击、旅行者的智慧、可持续实践
黑暗之王(腰带)现在使用交际花曼纳的残酷符文和菲努姆斯的汲取符文
如果选择旅行者的智慧作为第四升华,推荐使用艾斯特拉姆提斯
- 0.5补丁更新(2026年5月22日)
幽灵舞步再次改动,现在不再立即提供能量护盾,而是“每秒2%的闪避值”。持续时间缩短不再起作用,改为使用冷却缩减,因此二次之息I和其他辅助宝石有效。
寻路者改动:
压倒性毒性现在减少50%中毒持续时间(原35%)
疾跑突击现在减少30%移动惩罚(原50%)
乌特雷德的预兆现在技能等级+2(原3)。不再值得使用
噬魂盛宴现在有1秒冷却
修复了噬魂盛宴未能复活随从的bug
沼泽倒下的平民现在有幽魂变体对应Boss版本
能量护盾圈如病人屏障、恢复和伪装面罩被削弱
可以在腐尸之履上使用珠宝匠之石增加孔数
- 首次创建(2024年12月23日)
- 添加新的构建变体终极终局(速度)(2026年1月3日)
- 在套1权杖中添加殉道者偶像(2026年6月1日)
- 在幽灵舞步中将压缩持续时间II换成冷却恢复II
- 在迅捷诅咒中将绝望替换为衰弱,并将绝望与阿兹里之魅作为单独技能添加(2026年7月4日)
- 猎首现在是最佳腰带选择(碧玉 < 石英 < 黄金)(2026年7月4日)
- 对抗黑暗的优先属性现在为精神(2026年7月5日)
- 将幽魂披风换成灵魂子午线(2026年7月6日)
- 新的概览视频(2026年7月13日)
- 更换了大量辅助宝石和技能宝石!添加骷髅狙击手(库加尔之链)、随从死亡时施放。移除恢复、传染。更新被动树:巨大追随、不稳定契约、暗影舞步(2026年7月13日)
- 添加T16大远征视频(2026年7月14日)
- 更新终局变体,使用艾斯特拉姆提斯和更多防御装备(2026年7月19日)
降解 Decompose
开发要害
瘟疫使者 Plague Bearer
迸发之疫Chanceto PoisonDeadly PoisonVoranas Siege乌乌涅托尔传承(辅)
束缚灵体 Bind Spectre
物理专精DiallaLineage Uhtred Greater
替代牺牲 Sacrifice
物理专精
魔侍神射手 Skeletal Sniper
机动启迪(辅)
物理专精
召唤生物死亡时施放 Cast on Minion Death
尖刻Chance To Bleed致盲
诅咒光环 Blasphemy
仪祭诅咒诅咒效果
时空锁链 Temporal ChainsWitch Enfeeble
绝望 Despair
诅咒之地
凋零姿态 Withering Presence
混沌专精Mothers Declaration
幽灵舞步 Ghost Dance
风舞者 Wind Dancer
瘫痪Chance To Bleed
荒芜之捷 Herald of Plague
混沌专精
降解 Decompose
开发要害Expanding Ground
瘟疫使者 Plague Bearer
迸发之疫Chanceto Poison
腐蚀
束缚灵体 Bind Spectre
物理专精Enormity
替代牺牲 Sacrifice
物理专精
绝望 Despair
诅咒光环 Blasphemy
仪祭诅咒
时空锁链 Temporal Chains
风舞者 Wind Dancer
瘟疫 Contagion
凋零姿态 Withering Presence
幽灵舞步 Ghost Dance
荒芜之捷 Herald of Plague
饕餮飨宴 Grim Feast
降解 Decompose
开发要害持续时间总增(辅)
瘟疫使者 Plague Bearer
腐蚀
束缚灵体 Bind Spectre
物理专精
替代牺牲 Sacrifice
绝望 Despair
瘟疫 Contagion
凋零姿态 Withering Presence
荒芜之捷 Herald of Plague
降解 Decompose
开发要害
瘟疫使者 Plague Bearer
迸发之疫Chanceto PoisonDeadly PoisonVoranas Siege乌乌涅托尔传承(辅)
束缚灵体 Bind Spectre
物理专精DiallaLineage Uhtred Greater
替代牺牲 Sacrifice
物理专精
魔侍神射手 Skeletal Sniper
机动启迪(辅)
物理专精
召唤生物死亡时施放 Cast on Minion Death
尖刻Chance To Bleed致盲
诅咒光环 Blasphemy
仪祭诅咒诅咒效果
时空锁链 Temporal ChainsWitch Enfeeble
绝望 Despair
诅咒之地
凋零姿态 Withering Presence
混沌专精Mothers Declaration
幽灵舞步 Ghost Dance
风舞者 Wind Dancer
瘫痪Chance To Bleed
荒芜之捷 Herald of Plague
混沌专精
降解 Decompose
开发要害Expanding Ground
瘟疫使者 Plague Bearer
迸发之疫Chanceto Poison
腐蚀
束缚灵体 Bind Spectre
物理专精Enormity
替代牺牲 Sacrifice
物理专精
绝望 Despair
诅咒光环 Blasphemy
仪祭诅咒
时空锁链 Temporal Chains
风舞者 Wind Dancer
瘟疫 Contagion
凋零姿态 Withering Presence
幽灵舞步 Ghost Dance
荒芜之捷 Herald of Plague
饕餮飨宴 Grim Feast
降解 Decompose
开发要害持续时间总增(辅)
瘟疫使者 Plague Bearer
腐蚀
束缚灵体 Bind Spectre
物理专精
替代牺牲 Sacrifice
绝望 Despair
瘟疫 Contagion
凋零姿态 Withering Presence
荒芜之捷 Herald of Plague天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。