Ulf 的 Titan BEAR 开荒(泰坦熊形开荒)

战士 泰坦

构建概览

这套 BD 以熊形猛击体系的 Furious Slam(狂怒猛击,FS)和 Aftershocks(余震)为核心,因此非常适合 Titan(泰坦)。

FS 可以生成 Rage(怒火),后期会逐渐变成一个按钮就能清图的爽快 BD。

在商人处留意 + Melee skills(近战技能等级,商店每级刷新),或者武器、戒指、手套上的点伤。

后续计划是完全转向 CRIT(暴击),因为新节点很多,并且可以做到清掉 2 屏范围。

CAMPAIGN REWARDS(剧情奖励)

Act 3 Crypt - Stun Threshold Vial(眩晕阈值药瓶)

Act 4 Shark Fin - 30% Armor(护甲)提高

Act 4 Totems - Resistances(抗性)

Interlude (II) Pillars - 如果需要就选 Resistances(抗性),否则自由选择

ENDGAME SETUP HERE(终局配置见原链接)

CAMPAIGN LOOT FILTER HERE(剧情过滤器见原链接)

POB EARLY GAME HERE(前期开荒 POB 见原链接)

优缺点

优势

  • 伤害高
  • 很肉
  • 猛击手感
  • 强眩晕
  • Endurance Charge(耐力球)生成很轻松

劣势

  • 开局阶段较慢

玩法说明

1. Maul(重殴)- 生成 Rage(怒火),并让第 2 步更快。

2. Furious Slam(狂怒猛击)- 主力伤害技能,也是 Rage(怒火)消耗手段。

3. Fury of the Mountain(山岳之怒)- BOSS 战用于制造裂隙,再用第 2 步引爆。

4. Pounce(扑击)- 位移、不错的伤害,并且召唤狼。

5. Ferocious Roar(凶猛咆哮)- 起手技能,用来启动 Raging Cry(狂怒战吼)。

- 后续可以插入 Infernal Cry(炼狱战吼),尤其搭配 Ichlotl's Inferno 时能获得很可观的 FIRE(火焰)伤害。

6. Volcano(火山)与 Shockwave Totem(震波图腾)- 前期 BOSS 战非常强的联动:两者一起用会触发 aftershocks(余震)、volcanic projectiles(火山投射物),也会触发 Fury of the Mountain(山岳之怒)的裂隙,并通过辅助宝石自动生成 Rage(怒火)。

不要忘记 Savage Fury(野蛮狂怒),它是一个主动 BUFF!

版本变更

2026/5/26 - 已按 0.5 更新指南

终局变体

装备说明

武器优先找 flat phys(物理点伤)、phys %(物理伤害提高)、+ Melee skills(近战技能等级)和 attack speed(攻击速度)。胸甲与头盔优先生命、抗性和护甲;鞋子要 movement speed(移动速度)、生命、抗性和护甲;手套优先点伤、生命、护甲、抗性、攻速与近战技能等级。首饰优先点伤,最好带 Lightning(闪电)点伤来施加 Shock(感电,约等于额外 20% 伤害),同时补属性、抗性和生命。

技能说明

用 Maul(重殴)接 Furious Slam(狂怒猛击)可以让猛击更快。BOSS 战用 Fury of the Mountain(山岳之怒)制造 fissures(裂隙),再用 Furious Slam 和 Shockwave Totem(震波图腾)引爆。Furious Slam 没有 Payoff 标签,因此也能生成 Rage(怒火),目标是过渡成一键连按清怪。Pounce(扑击)来自 Werewolf(狼人),既是位移,也能补伤害并召唤 Wolves(狼)帮助输出。

天赋说明

第一次升华推荐 Crushing Impacts,用来轻松眩晕并获得大量伤害。

重殴
快速攻击怒火
狂怒猛击
战拳(Fistof War)快速攻击
山岳之怒
快速攻击怒火
震波图腾
快速攻击怒火
灰烬之捷
范围扩大(辅)
巨狼猛扑
战拳(Fistof War)附加火焰伤害

装备说明

武器继续优先 flat phys(物理点伤)、phys %(物理伤害提高)、+ Melee skills(近战技能等级)和 attack speed(攻击速度)。胸甲与头盔补生命、抗性、护甲和属性;鞋子需要 movement speed(移动速度)、生命、抗性,并因为点了 Iron Slippers 要留意 Energy Shield(能量护盾);手套找点伤、生命、护甲、抗性、攻速和近战技能等级。首饰依旧优先点伤,最好带 Lightning(闪电)点伤方便感电,同时补属性、抗性与生命。珠宝优先 Ruby(红宝石):rage on hit(击中得怒火)、护甲、近战伤害、生命回复。

技能说明

Maul(重殴)接 Furious Slam(狂怒猛击)能显著加快猛击节奏。BOSS 战只要按一次 Fury of the Mountain(山岳之怒)和 Shockwave Totem(震波图腾)就能生成大量 Rage(怒火),支撑 Furious Slam 连续输出。Pounce(扑击)继续承担位移、补伤和召狼。Attrition(持久鏖战)后期会替换,并拿到 Berserk(狂暴)。因为熊形通过消耗 Rage 获得 Endurance Charges(耐力球),Charge Regulation(能量球调节)会提供非常强的乘算防御;Valako's Roar charm 有时可提供 Frenzy Charge(狂怒球),也就是通过 Regulation 获得更高技能速度。

天赋说明

Bestial Rage 是非常夸张的伤害提升,所以本阶段重点围绕 Maximum Rage(最大怒火)。第二次升华推荐 Earthbreaker 获得大量 Aftershocks(余震)。终局时会洗掉 Earthbreaker,改走 Hulking Form。

Atlas说明

这套 Atlas 主要为 Waystone(地图石)续航服务。

重殴
快速攻击怒火粉碎护甲提高破甲效果
狂怒猛击
战拳(Fistof War)快速攻击近战(辅)近战物理伤害(辅)
巨狼猛扑
冷却缩减(辅)单点锁定汲取标记
山岳之怒
快速攻击怒火剧变
凶蛮咆哮
启迪(辅)愤怒战吼
触发炽焰战吼
持久鏖战
凶蛮怒火
能量球调节
盛怒

练级阶段

装备说明

武器优先找 flat phys(物理点伤)、phys %(物理伤害提高)、+ Melee skills(近战技能等级)和 attack speed(攻击速度)。胸甲与头盔优先生命、抗性和护甲;鞋子要 movement speed(移动速度)、生命、抗性和护甲;手套优先点伤、生命、护甲、抗性、攻速与近战技能等级。首饰优先点伤,最好带 Lightning(闪电)点伤来施加 Shock(感电,约等于额外 20% 伤害),同时补属性、抗性和生命。

技能说明

用 Maul(重殴)接 Furious Slam(狂怒猛击)可以让猛击更快。BOSS 战用 Fury of the Mountain(山岳之怒)制造 fissures(裂隙),再用 Furious Slam 和 Shockwave Totem(震波图腾)引爆。Furious Slam 没有 Payoff 标签,因此也能生成 Rage(怒火),目标是过渡成一键连按清怪。Pounce(扑击)来自 Werewolf(狼人),既是位移,也能补伤害并召唤 Wolves(狼)帮助输出。

天赋说明

第一次升华推荐 Crushing Impacts,用来轻松眩晕并获得大量伤害。

Early Game 1 - 30 技能配置

重殴
快速攻击怒火
狂怒猛击
战拳(Fistof War)快速攻击
山岳之怒
快速攻击怒火
震波图腾
快速攻击怒火
灰烬之捷
范围扩大(辅)
巨狼猛扑
战拳(Fistof War)附加火焰伤害

装备说明

武器继续优先 flat phys(物理点伤)、phys %(物理伤害提高)、+ Melee skills(近战技能等级)和 attack speed(攻击速度)。胸甲与头盔补生命、抗性、护甲和属性;鞋子需要 movement speed(移动速度)、生命、抗性,并因为点了 Iron Slippers 要留意 Energy Shield(能量护盾);手套找点伤、生命、护甲、抗性、攻速和近战技能等级。首饰依旧优先点伤,最好带 Lightning(闪电)点伤方便感电,同时补属性、抗性与生命。珠宝优先 Ruby(红宝石):rage on hit(击中得怒火)、护甲、近战伤害、生命回复。

技能说明

Maul(重殴)接 Furious Slam(狂怒猛击)能显著加快猛击节奏。BOSS 战只要按一次 Fury of the Mountain(山岳之怒)和 Shockwave Totem(震波图腾)就能生成大量 Rage(怒火),支撑 Furious Slam 连续输出。Pounce(扑击)继续承担位移、补伤和召狼。Attrition(持久鏖战)后期会替换,并拿到 Berserk(狂暴)。因为熊形通过消耗 Rage 获得 Endurance Charges(耐力球),Charge Regulation(能量球调节)会提供非常强的乘算防御;Valako's Roar charm 有时可提供 Frenzy Charge(狂怒球),也就是通过 Regulation 获得更高技能速度。

天赋说明

Bestial Rage 是非常夸张的伤害提升,所以本阶段重点围绕 Maximum Rage(最大怒火)。第二次升华推荐 Earthbreaker 获得大量 Aftershocks(余震)。终局时会洗掉 Earthbreaker,改走 Hulking Form。

Atlas说明

这套 Atlas 主要为 Waystone(地图石)续航服务。

Mid Game 31 - End of Campaign 技能配置

重殴
快速攻击怒火粉碎护甲提高破甲效果
狂怒猛击
战拳(Fistof War)快速攻击近战(辅)近战物理伤害(辅)
巨狼猛扑
冷却缩减(辅)单点锁定汲取标记
山岳之怒
快速攻击怒火剧变
凶蛮咆哮
启迪(辅)愤怒战吼
触发炽焰战吼
持久鏖战
凶蛮怒火
能量球调节
盛怒

装备推荐

主手
电牙魔符
  • +1% 暴击率
  • 属性需求降低 25%
  • 添加 16-28 物理伤害
  • 添加 2-4 冰霜伤害
  • 物理伤害提高 85%
  • 17% 暴击伤害加成
头盔
精锐巨盔
  • +108 护甲
  • +150 最大生命
  • +26% 火焰 抗性
  • +11% 闪电 抗性
  • 护甲提高 39%
  • 每秒 4.1 生命回复
胸甲
刻心斗篷
  • +52 护甲
  • +25 智慧
  • +21% 冰霜 抗性
  • +6% 闪电 抗性
  • +21 最大能量护盾
  • 你受到的中毒持续时间降低 45%
手套
远古护手
  • +108 护甲
  • +85 最大生命
  • +6% 火焰 抗性
  • 添加 4-8 物理伤害到攻击
  • 攻击速度加快 11%
靴子
缚革鞋履
  • +105 最大魔力
  • +26% 冰霜 抗性
  • +11% 闪电 抗性
  • +34 最大能量护盾
  • +50 击晕阈值
  • 移动速度加快 25%
  • 每秒 18.1 生命回复
腰带
重革腰带
  • 咒符效果的持续时间延长 5%
  • +60 最大生命
  • +16% 火焰 抗性
  • +16% 冰霜 抗性
  • +11% 闪电 抗性
  • 药剂魔力回复速度加快 17%
项链
星辉护身符
  • +11 所有属性
  • +70 最大生命
  • +9 力量
  • +8% 混沌抗性
  • 护甲提高 27%
  • 能量护盾上限提高 33%
戒指1
戒指
  • +60 最大生命
  • 发现物品稀有度提高 6%
  • +13 力量
  • +16% 闪电 抗性
  • +8% 混沌抗性
  • +18 闪避值
戒指2
三相戒指
  • +85 最大生命
  • +15 最大魔力
  • +13 力量
  • +17 智慧
  • 每秒 13.1 生命回复
护符1
融冰咒符
  • 使用时回复 63 生命
护符2 传奇
努葛玛呼的亲选
  • 当你受到击中火焰伤害时使用
  • 充能增加 (30-40)%
  • 使用时获得最大怒火
护符3 传奇
瓦拉克怒吼
  • 当你受到击中闪电伤害时使用
  • 获得的充能提高 (30-40)%
  • 使用时给予一个狂怒球
药剂1
终极生命药剂
  • 获得的充能提高 31%
  • 回复速度加快 41%
药剂2
终极魔力药剂
  • 回复速度加快 51%
装备说明
作者未提供具体装备清单
  • 本阶段原页面未填写具体装备;请优先补足抗性与生存属性,再按主技能需求选择对应武器词缀。
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天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。