冬寒 Warbringer Shield Wall 构筑(搭配 Vestige of Darkness)

战士 战争使者

构建概览

Lexd 的冬寒 Warbringer 构筑,核心装备是 Vestige of Darkness。

大家好,我回来了!这是一套全新的 Shield Wall Warrior 思路,利用 Warbringer 升华和 Vestige of Darkness 这个头盔,让我们所有物理伤害都参与 Freeze buildup 与 Chill magnitude。它玩起来非常有趣:如果武器够好,可以靠 Herald of Ice 连锁清图;同时还能非常快地把高优先级目标冻住,让敌人还没真正构成威胁就已经被控死。当前版本已经足够应付所有终局活动,不过按目前导入的配置来看,伤害和生存都还有不小提升空间。

主清图手段仍然是经典的 Ahn's Citadel + Kaom's Madness 组合,利用 Shield Wall + Fortifying Cry 来打出优秀范围,因为这两个 lineage 辅助宝石提供的 AoE 很难被替代。同时,我们刷图时还能从 War Banner 获得大量支持,Freezing Mark 也能提供一点帮助。War Banner 几乎给了这套想要的一切:伤害、攻速和命中;而 Freezing Mark 则提供一个持续时间还不错的“Damage Gained as Cold”增益,清图时不是必需,但如果你预算偏低,它会很有帮助。

这套打王非常搞笑。基本逻辑是:开场先不断按 Fortifying Cry,把 Rage 条灌满;再用 Resonating Shield 把 BOSS 护甲彻底打碎。然后先放 Freezing Mark,再放 War Banner,接着开始反复连放 Shield Wall 和 Fortifying Cry。BOSS 通常会在第一下或第二下 Shield Wall 就被冻结,接下来你只需要一直砸到它死。这个游戏里的大多数 pinnacle BOSS 一旦被冻结,整场战斗基本就已经结束了。

武器切换对这套非常重要(其实我觉得所有 BD 都该认真用)。武器组 1 主要负责 Warcry 与 Banner 增益;武器组 2 则主要拿来强化所有和 Shield Wall 有关的部分,比如伤害、技能速度等。

我们走 Armour/ES 这条看起来有点整活的路线,实际比预想中还肉。不过从长期来看,我仍然建议你在预算允许时逐步转向 Life + Armour stacking。Armour/ES 的主要优势是装备便宜很多,但从最终生存和“Passive Skill Tree 效率”来看,Armor + Life 叠层路线会更强。

另外,这次我们居然没有用 Nebuloch。它确实是一把很强的锤子,理论上也是提升 Shield Wall 伤害最猛的方式之一,但它和 Energy Shield 之间有明显反协同。如果你依赖“Recharging”来恢复 ES 生存,Nebuloch 的自伤会在每次切到它时打断 ES 回复。所以一旦你受到伤害,又还在尝试清图时,ES 会很难回上来。

优缺点

优势

  • 清图能力强
  • 把 BOSS 冻住后,很多战斗都会直接失去难度
  • 作为 Armour/ES 构筑,生存算相当不错
  • 造价比较合理

劣势

  • 没有位移技能(如果你改走生命/护甲叠层,可能可以把 Convalescence 换掉来塞一个)
  • 在进一步优化之前,伤害看起来可能会偏低

终局变体

  • 冬寒 Warbringer Shield Wall Warrior:第一幕概览
  • 第一幕非常简单,核心就是先把怪群排好,然后用普通敲击,或者在拿到第一个辅助 Brink I 之后改用 Raise Shield 的 Shield Bash,给怪物上“Primed for Stun”,再接 Boneshatter 清掉。我专门录了个短视频讲这个技巧,但简单来说,即使你用的是第一幕最烂的盾,也能稳定给整群怪挂上“Primed for Stun”状态。一旦你练出手感,清图会非常稳定。唯一要适应的是,Shield Bash 必须在怪物先打到你之后才能用。
  • 打王方面也很直接:只要条件允许,就在 Weapon Set 2 里双持 Maces,用双持 Mace Strike 来打单体 DPS(你甚至也可以把 Boneshatter 绑定到 Weapon Set 2,让它打得更狠,清图和打王都适用)。如果你靠不断命中和穿插 Shield Bash 成功把 BOSS 打进重度晕眩,那就可以一直连按 Mace Strike 猛灌伤害;插上 Rapid Attacks I 和 Rage I 后会更狠。
  • 大体就是这样。这套的“冰系”和“寒冷”部分要到更后面才会真正成型,所以练级阶段就先享受这套纯物理、偏流血风格的 Shield Warrior 吧。
架盾
引导异常状态门槛崩溃边缘
七伤破
冲击震波范围扩大(辅)
锤打击
怒火快速攻击
共振护盾
怒火提高破甲效果
炽焰战吼
岩浆屏障
重盾冲锋
  • 冬寒 Warbringer Shield Wall Warrior:第二幕概览
  • 这一幕大体上和前面差不多,但现在我们会把 Resonating Shield 当作主要的晕眩预热与 Rage 生成手段。你仍然可以继续用 Raise Shield 来做预热;如果你更喜欢它,在某些场景下它甚至会更好用。不过 Resonating Shield 能打到更多目标,而且一旦敌人护甲被打碎,它还会进一步放大你的伤害。
  • 我很建议尽早通过 Trial of Sekhemas 拿到 Warbringer 升华,因为 Warcaller's Bellow 对这套帮助非常大。拿到之后你就能随便按 Infernal Cry(记得插 Lifetap,因为那时法力还不够),它不仅能强化 Boneshatter、Shield Wall 等技能,还能通过引爆尸体帮助清图。
  • 后面你会拿到 Shield Wall。只有在盾非常好的前提下,它才会成为一招很强的 BOSS 爆发技能;如果盾还一般,打王依旧建议继续沿用 Mace Strike 那套方式。
  • 顺带一提:我在第二幕时也尝试过用变形配合 Pounce 来省时间,效果其实还可以,所以你会在装备里看到 Weapon Set 2 放着一个 Talisman。但这完全是可选项;如果你更喜欢,继续双持 Maces 就行。
锤打击
快速攻击附加闪电伤害
七伤破
冲击震波范围扩大(辅)远征:猛击宝石
盾墙
快速攻击流血几率野性残暴
共振护盾
怒火压制引导异常状态门槛
炽焰战吼
祭血术愤怒战吼
巨狼猛扑
快速攻击崩溃边缘压制
岩浆屏障
灰烬之捷
架盾
重盾冲锋
  • 冬寒 Warbringer Shield Wall Warrior:第三幕概览
  • 第三幕开始,我们终于能接触到会给出 Fortifying Cry 的技能宝石等级。请尽快拿到它,因为如果你手上有一面好盾,它可以取代 Boneshatter,成为新的核心清图技能;所以如果你此时还没有一面好盾,搞到一面高质量盾牌应该是最高优先级。
  • 有了 Fortifying Cry 和 Shield Wall 之后,打 BOSS 会更快,清图时也能用 Resonating Shield 把敌人打出去。不过在你点到 Vocal Empowerment 和 Roaring Cries 这些关键节点前,可能会觉得强化攻击次数不够,因此在那之前还是继续用标准 Boneshatter 清图更稳。
  • 除此之外,整体节奏和前面差不多。只要盾牌够好,这一幕会非常轻松(除了地图区域本身比较大)。
盾墙
快速攻击流血几率野性残暴
坚韧战吼
近战物理伤害(辅)近战(辅)祭血术
共振护盾
怒火快速攻击机动
七伤破
冲击震波范围扩大(辅)远征:猛击宝石
炽焰战吼
愤怒战吼
跃击
快速攻击崩溃边缘
紧急时刻
冷却缩减(辅)清晰
装甲回收
持续时间总增(辅)
重盾冲锋
  • 冬寒 Warbringer Shield Wall Warrior:第四幕概览
  • 这一幕就简短一点,因为说实话,和第三幕版本相比,玩法几乎没有本质变化;我们主要是在继续补伤害和生存。
  • 一个明显的变化是,我开始在走路线上多投一些 Intelligence,好提前穿上 Armour/ES 装。我觉得 Armour/ES 在剧情期其实挺强的,只是到了终局以后还需要更多打磨才会完全成型。
  • 另一个重要的新技能是 Sunder。只要你在开始连招之前,先给 BOSS 挂上 Sundered Armour debuff,它就能让后续输出高出很多,因为这个 debuff 会同时影响你 Shield Wall 的击中伤害以及由此衍生出来的 Bleed 伤害。
盾墙
近战物理伤害(辅)流血几率野性残暴快速攻击
坚韧战吼
近战物理伤害(辅)近战(辅)范围扩大(辅)
共振护盾
怒火快速攻击机动
大地震击
持续时间总增(辅)快速攻击
炽焰战吼
愤怒战吼
跃击
快速攻击崩溃边缘
紧急时刻
冷却缩减(辅)
装甲回收
持续时间总增(辅)
重盾冲锋

本阶段请按下方技能、装备与天赋配置逐步调整,切换前先核对属性、抗性和技能需求。

架盾
跃击
快速攻击崩溃边缘
坚韧战吼
近战物理伤害(辅)近战(辅)范围扩大(辅)野性残暴
紧急时刻
冷却缩减(辅)
盾墙
近战物理伤害(辅)流血几率野性残暴快速攻击
共振护盾
怒火快速攻击机动
重盾冲锋
装甲回收
持续时间总增(辅)活力食人之欲
炽焰战吼
冷酷愤怒战吼
大地震击
持续时间总增(辅)快速攻击

本阶段请按下方技能、装备与天赋配置逐步调整,切换前先核对属性、抗性和技能需求。

盾墙
近战物理伤害(辅)近战(辅)附加重击(辅)血脉:生命施放碎裂之牙
坚韧战吼
启迪(辅)附加重击(辅)偷取近战物理伤害(辅)愤怒战吼
共振护盾
血脉:破甲怒火机动骑士遗产骑士狂怒
冰冻印记
充能印记持续时间总增(辅)快速施法(辅)冰霜专精汲取标记
战旗
淬炼勇气德瑞索传承持续时间总增(辅)范围扩大(辅)强健心灵
寒冰之捷
护甲爆破提高破甲效果附加冰霜伤害武器元素伤害范围扩大(辅)
装甲回收
持续时间总增(辅)物理专精清晰
康复
冷却缩减(辅)助力之风(辅)持续时间总增(辅)
冰霜净化
冷静头脑食人之欲活力温热血脉
盛怒
青玉囚笼
持续时间总增(辅)

练级阶段

  • 冬寒 Warbringer Shield Wall Warrior:第一幕概览
  • 第一幕非常简单,核心就是先把怪群排好,然后用普通敲击,或者在拿到第一个辅助 Brink I 之后改用 Raise Shield 的 Shield Bash,给怪物上“Primed for Stun”,再接 Boneshatter 清掉。我专门录了个短视频讲这个技巧,但简单来说,即使你用的是第一幕最烂的盾,也能稳定给整群怪挂上“Primed for Stun”状态。一旦你练出手感,清图会非常稳定。唯一要适应的是,Shield Bash 必须在怪物先打到你之后才能用。
  • 打王方面也很直接:只要条件允许,就在 Weapon Set 2 里双持 Maces,用双持 Mace Strike 来打单体 DPS(你甚至也可以把 Boneshatter 绑定到 Weapon Set 2,让它打得更狠,清图和打王都适用)。如果你靠不断命中和穿插 Shield Bash 成功把 BOSS 打进重度晕眩,那就可以一直连按 Mace Strike 猛灌伤害;插上 Rapid Attacks I 和 Rage I 后会更狠。
  • 大体就是这样。这套的“冰系”和“寒冷”部分要到更后面才会真正成型,所以练级阶段就先享受这套纯物理、偏流血风格的 Shield Warrior 吧。

第一章 技能配置

架盾
引导异常状态门槛崩溃边缘
七伤破
冲击震波范围扩大(辅)
锤打击
怒火快速攻击
共振护盾
怒火提高破甲效果
炽焰战吼
岩浆屏障
重盾冲锋
  • 冬寒 Warbringer Shield Wall Warrior:第二幕概览
  • 这一幕大体上和前面差不多,但现在我们会把 Resonating Shield 当作主要的晕眩预热与 Rage 生成手段。你仍然可以继续用 Raise Shield 来做预热;如果你更喜欢它,在某些场景下它甚至会更好用。不过 Resonating Shield 能打到更多目标,而且一旦敌人护甲被打碎,它还会进一步放大你的伤害。
  • 我很建议尽早通过 Trial of Sekhemas 拿到 Warbringer 升华,因为 Warcaller's Bellow 对这套帮助非常大。拿到之后你就能随便按 Infernal Cry(记得插 Lifetap,因为那时法力还不够),它不仅能强化 Boneshatter、Shield Wall 等技能,还能通过引爆尸体帮助清图。
  • 后面你会拿到 Shield Wall。只有在盾非常好的前提下,它才会成为一招很强的 BOSS 爆发技能;如果盾还一般,打王依旧建议继续沿用 Mace Strike 那套方式。
  • 顺带一提:我在第二幕时也尝试过用变形配合 Pounce 来省时间,效果其实还可以,所以你会在装备里看到 Weapon Set 2 放着一个 Talisman。但这完全是可选项;如果你更喜欢,继续双持 Maces 就行。

第二章 技能配置

锤打击
快速攻击附加闪电伤害
七伤破
冲击震波范围扩大(辅)远征:猛击宝石
盾墙
快速攻击流血几率野性残暴
共振护盾
怒火压制引导异常状态门槛
炽焰战吼
祭血术愤怒战吼
巨狼猛扑
快速攻击崩溃边缘压制
岩浆屏障
灰烬之捷
架盾
重盾冲锋
  • 冬寒 Warbringer Shield Wall Warrior:第三幕概览
  • 第三幕开始,我们终于能接触到会给出 Fortifying Cry 的技能宝石等级。请尽快拿到它,因为如果你手上有一面好盾,它可以取代 Boneshatter,成为新的核心清图技能;所以如果你此时还没有一面好盾,搞到一面高质量盾牌应该是最高优先级。
  • 有了 Fortifying Cry 和 Shield Wall 之后,打 BOSS 会更快,清图时也能用 Resonating Shield 把敌人打出去。不过在你点到 Vocal Empowerment 和 Roaring Cries 这些关键节点前,可能会觉得强化攻击次数不够,因此在那之前还是继续用标准 Boneshatter 清图更稳。
  • 除此之外,整体节奏和前面差不多。只要盾牌够好,这一幕会非常轻松(除了地图区域本身比较大)。

第三章 技能配置

盾墙
快速攻击流血几率野性残暴
坚韧战吼
近战物理伤害(辅)近战(辅)祭血术
共振护盾
怒火快速攻击机动
七伤破
冲击震波范围扩大(辅)远征:猛击宝石
炽焰战吼
愤怒战吼
跃击
快速攻击崩溃边缘
紧急时刻
冷却缩减(辅)清晰
装甲回收
持续时间总增(辅)
重盾冲锋
  • 冬寒 Warbringer Shield Wall Warrior:第四幕概览
  • 这一幕就简短一点,因为说实话,和第三幕版本相比,玩法几乎没有本质变化;我们主要是在继续补伤害和生存。
  • 一个明显的变化是,我开始在走路线上多投一些 Intelligence,好提前穿上 Armour/ES 装。我觉得 Armour/ES 在剧情期其实挺强的,只是到了终局以后还需要更多打磨才会完全成型。
  • 另一个重要的新技能是 Sunder。只要你在开始连招之前,先给 BOSS 挂上 Sundered Armour debuff,它就能让后续输出高出很多,因为这个 debuff 会同时影响你 Shield Wall 的击中伤害以及由此衍生出来的 Bleed 伤害。

第四章 技能配置

盾墙
近战物理伤害(辅)流血几率野性残暴快速攻击
坚韧战吼
近战物理伤害(辅)近战(辅)范围扩大(辅)
共振护盾
怒火快速攻击机动
大地震击
持续时间总增(辅)快速攻击
炽焰战吼
愤怒战吼
跃击
快速攻击崩溃边缘
紧急时刻
冷却缩减(辅)
装甲回收
持续时间总增(辅)
重盾冲锋

本阶段请按下方技能、装备与天赋配置逐步调整,切换前先核对属性、抗性和技能需求。

Interludes 技能配置

架盾
跃击
快速攻击崩溃边缘
坚韧战吼
近战物理伤害(辅)近战(辅)范围扩大(辅)野性残暴
紧急时刻
冷却缩减(辅)
盾墙
近战物理伤害(辅)流血几率野性残暴快速攻击
共振护盾
怒火快速攻击机动
重盾冲锋
装甲回收
持续时间总增(辅)活力食人之欲
炽焰战吼
冷酷愤怒战吼
大地震击
持续时间总增(辅)快速攻击

本阶段请按下方技能、装备与天赋配置逐步调整,切换前先核对属性、抗性和技能需求。

终局 技能配置

盾墙
近战物理伤害(辅)近战(辅)附加重击(辅)血脉:生命施放碎裂之牙
坚韧战吼
启迪(辅)附加重击(辅)偷取近战物理伤害(辅)愤怒战吼
共振护盾
血脉:破甲怒火机动骑士遗产骑士狂怒
冰冻印记
充能印记持续时间总增(辅)快速施法(辅)冰霜专精汲取标记
战旗
淬炼勇气德瑞索传承持续时间总增(辅)范围扩大(辅)强健心灵
寒冰之捷
护甲爆破提高破甲效果附加冰霜伤害武器元素伤害范围扩大(辅)
装甲回收
持续时间总增(辅)物理专精清晰
康复
冷却缩减(辅)助力之风(辅)持续时间总增(辅)
冰霜净化
冷静头脑食人之欲活力温热血脉
盛怒
青玉囚笼
持续时间总增(辅)

装备推荐

主手
细柄钉锤
  • 物理伤害提高 41%
  • 添加 4-10 物理伤害
  • 攻击速度加快 5%
  • 每击中一名敌人获得 2 点生命
副手
加固塔盾
  • +40 护甲
  • 该装备的护甲提高 20%
  • +14 最大生命
  • +10% 火焰抗性
副手 (套2)
细柄钉锤
  • 物理伤害提高 18%
  • 添加 4-8 火焰伤害
  • +16 命中值
  • 造成击晕累积提高 30%
头盔
细枝头冠
  • +18 最大能量护盾
  • +67 命中值
  • +19 最大魔力
  • 发现物品稀有度提高 9%
  • 每秒 2 生命回复
  • 光照半径提高 5%
胸甲
铁锻胸甲
  • +16 最大生命
  • +7 力量
  • +8% 冰霜抗性
  • 每秒 3.5 生命回复
  • 6-9 物理反伤
手套
铆接护手
  • +57 命中值
  • +7% 火焰 抗性
靴子
粗制胫甲
  • 移动速度加快 10%
  • +12% 火焰 抗性
腰带
亚麻腰带
  • +16 最大魔力
  • +6% 火焰 抗性
戒指1
红玉戒指
  • 添加 1-3 冰霜伤害到攻击
  • 魔力再生率提高 12%
戒指2
青金戒指
  • +20 最大生命
  • +10% 冰霜 抗性
护符1
蓝宝石咒符
药剂1
良质生命药剂
  • 给召唤生物提供 56% 生命恢复效果
  • 获得的充能提高 27%
药剂2
中型魔力药剂
  • 每次使用消耗的充能次数降低 15%
主手
钝钉木棒
  • 物理伤害提高 80%
  • 添加 2-4 物理伤害
  • 添加 1-17 闪电伤害
  • +1.95% 暴击率
  • 每击杀获得 7 生命
  • 晕眩持续时间延长 11%
主手 (套2)
原初魔符
  • 添加 1-10 闪电伤害
  • +30 命中 值
  • 照亮范围扩大 10%
副手
符文锻造:肖像塔盾
  • +73 护甲
  • 护甲提高 41%
  • +19 最大生命
  • +7% 冰霜 抗性
  • +11% 闪电 抗性
  • +34 击晕阈值
头盔
符文锻造尖顶巨盔
  • +70 命中值
  • +16 最大生命
  • +54 最大魔力
  • +8% 冰霜抗性
胸甲
符文锻造钢铁胸甲
  • +92 护甲
  • 护甲提高 7%
  • +7 最大生命
  • 属性需求降低 15%
  • +20% 火焰 抗性
  • 每秒 3.4 生命回复
  • 7-10 物理反伤
手套
淬炼护手
  • +58 护甲
  • +13 敏捷
靴子
符文锻造青铜胫甲
  • 移动速度加快 15%
  • +94 护甲
  • 护甲提高 39%
  • +14% 冰霜 抗性
  • 每秒 2.5 生命回复
  • +91 击晕阈值
腰带
生皮腰带
  • +29 最大魔力
  • +9% 火焰 抗性
项链
琥珀护身符
  • +24 最大能量护盾
  • 暴击伤害加成提高 16%
戒指1
红玉戒指
  • 添加 1-3 冰霜伤害到攻击
  • 魔力再生率提高 12%
戒指2
黄玉戒指
  • +34 闪避值
  • +13% 火焰 抗性
护符1
蓝宝石咒符
药剂1
巨型生命药剂
  • 22% 恢复即时生效
  • 充能数提高 37%
药剂2
巨型魔力药剂
  • 回复速度加快 50%
  • 充能数提高 33%
主手
施工锤
  • 物理伤害提高 86%
  • +57 命中值
  • 攻击元素伤害提高 59%
  • +2 所有近战技能等级
  • 每击中一名敌人获得 3 点生命
  • 光照半径提高 15%
副手
徽纹塔盾
  • 格挡率提高 16%
  • +106 护甲
  • +10 力量
  • +17% 冰霜 抗性
  • 24% 的护甲同样作用于元素伤害
  • 护甲提高 47%
头盔
符文锻造护面头盔
  • 该装备的护甲与闪避提高 24%
  • +65 命中值
  • +20 最大魔力
  • +9% 火焰 抗性
  • +7% 闪电 抗性
  • 每秒 5.2 生命回复
胸甲
符文锻造钢铁胸甲
  • +92 护甲
  • 护甲提高 7%
  • +7 最大生命
  • 属性需求降低 15%
  • +20% 火焰 抗性
  • 每秒 3.4 生命回复
  • 7-10 物理反伤
手套
符文锻造精工手套
  • +148 护甲
  • 添加 1-4 闪电伤害到攻击
  • +18 力量
  • +27% 火焰 抗性
靴子
符文锻造:皮裘护腿
  • 移动速度加快 15%
  • +54 护甲
  • +17 最大能量护盾
  • +46 最大生命
  • 发现物品稀有度提高 16%
  • +25% 火焰 抗性
  • +8% 闪电抗性
腰带
生皮腰带
  • 药剂魔力回复速度加快 18%
  • +17% 火焰 抗性
  • 每秒 4.2 生命回复
  • 15-17 物理反伤
项链
日曜护身符
  • +20 最大能量护盾
  • +14 智慧
  • +25% 火焰 抗性
戒指1
红玉戒指
  • 添加 3-8 冰霜伤害到攻击
  • +71 最大生命
  • +64 最大魔力
  • +9 力量
  • +15 敏捷
  • +18% 火焰抗性
戒指2
蓝玉戒指
  • +51 闪避值
  • +79 最大生命
  • +35 最大魔力
  • +20% 火焰 抗性
护符1
蓝宝石咒符
护符2
融冰咒符
  • 同时获得 48 防卫
  • 获得的充能提高 23%
药剂1
恢弘生命药剂
  • 回复量提高 59%
  • 击败敌人时有 28% 的几率获得一层充能
药剂2
巨型魔力药剂
  • 20% 恢复即时生效
  • 获得的充能提高 36%
主手
青玉护身
  • 物理伤害提高 23%
  • 添加 6-13 物理伤害
  • +32 命中值
  • 攻击元素伤害提高 45%
  • +2 所有近战技能等级
  • 每击中一名敌人获得 4 点生命
  • 每击杀获得 8 生命
副手
熔铸塔盾
  • 护甲提高 64%
  • +67 最大生命
  • 属性需求降低 25%
  • +17% 火焰 抗性
  • +30% 冰霜 抗性
  • +114 护甲
头盔
英烈之冠
  • +77 护甲
  • +25 最大能量护盾
  • +183 命中值
  • 暴击率提高 11%
  • +15 力量
  • 每秒 3.9 生命回复
  • 该装备的护甲与能量护盾提高 56%
胸甲
献祭斗篷
  • +29 护甲
  • +9 最大能量护盾
  • 该装备的护甲与能量护盾提高 50%
  • +17 最大生命
  • +24 力量
  • +24% 火焰抗性
  • 受到流血的持续时间缩短 43%
  • +75 最大生命
手套
符文锻造精工手套
  • +148 护甲
  • 添加 1-4 闪电伤害到攻击
  • +18 力量
  • +27% 火焰 抗性
靴子
符文锻造:皮裘护腿
  • 移动速度加快 15%
  • +54 护甲
  • +17 最大能量护盾
  • +46 最大生命
  • 发现物品稀有度提高 16%
  • +25% 火焰 抗性
  • +8% 闪电抗性
腰带
生皮腰带
  • 药剂魔力回复速度加快 18%
  • +17% 火焰 抗性
  • 每秒 4.2 生命回复
  • 15-17 物理反伤
项链
珠光项链
  • +58 命中值
  • +54 最大生命
  • +9% 所有元素 抗性
  • +16% 闪电 抗性
  • 每秒 2.8 生命回复
戒指1
黄玉戒指
  • 添加 5-9 冰霜伤害到攻击
  • 添加 1-11 闪电伤害到攻击
  • +100 点闪避值
  • +16% 闪电 抗性
  • 每击杀获得 11 生命
戒指2
蓝玉戒指
  • 添加 5-9 物理伤害到攻击
  • 添加 4-6 冰霜伤害到攻击
  • +21 闪避值
  • +24 力量
  • +24% 冰霜 抗性
  • 每秒 8.7 生命回复
护符1
蓝宝石咒符
护符2
融冰咒符
  • 同时获得 48 防卫
  • 获得的充能提高 23%
护符3 传奇
瓦拉克怒吼
  • 当你受到击中闪电伤害时使用
  • 获得的充能提高 (30-40)%
  • 使用时给予一个狂怒球
药剂1
恢弘生命药剂
  • 回复量提高 59%
  • 击败敌人时有 28% 的几率获得一层充能
药剂2
巨型魔力药剂
  • 20% 恢复即时生效
  • 获得的充能提高 36%
主手
青玉护身
  • 物理伤害提高 23%
  • 添加 6-13 物理伤害
  • +32 命中值
  • 攻击元素伤害提高 45%
  • +2 所有近战技能等级
  • 每击中一名敌人获得 4 点生命
  • 每击杀获得 8 生命
副手
堡垒塔盾
  • +277 护甲
  • 护甲提高 141%
  • +24 力量
  • 7% 额外物理伤害减免
  • +409 击晕阈值
头盔
英烈之冠
  • +77 护甲
  • +25 最大能量护盾
  • +183 命中值
  • 暴击率提高 11%
  • +15 力量
  • 每秒 3.9 生命回复
  • 该装备的护甲与能量护盾提高 56%
胸甲
献祭斗篷
  • +29 护甲
  • +9 最大能量护盾
  • 该装备的护甲与能量护盾提高 50%
  • +17 最大生命
  • +24 力量
  • +24% 火焰抗性
  • 受到流血的持续时间缩短 43%
  • +75 最大生命
手套
符文锻造精工手套
  • +148 护甲
  • 添加 1-4 闪电伤害到攻击
  • +33 最大魔力
  • +18 力量
  • +27% 火焰 抗性
  • 23% 的护甲同样作用于元素伤害
靴子
符文锻造:皮裘护腿
  • 移动速度加快 15%
  • +54 护甲
  • +17 最大能量护盾
  • +46 最大生命
  • 发现物品稀有度提高 16%
  • +25% 火焰 抗性
  • +8% 闪电抗性
腰带
生皮腰带
  • +17 护甲
  • 药剂魔力回复速度加快 18%
  • +17% 火焰 抗性
  • 每秒 4.2 生命回复
  • 使用的药剂充能降低 16%
  • 15-17 物理反伤
项链
翠玉护身符
  • 该装备的护甲提高 16%
  • +74 最大生命
  • +48 灵魂
  • +9% 所有元素 抗性
  • +13% 火焰 抗性
  • 将所受伤害的11%吸纳为生命
戒指1
三相戒指
  • 添加 6-12 物理伤害到攻击
  • +60 最大生命
  • 发现物品稀有度提高 31%
  • +6% 所有元素抗性
  • 每秒 16.9 生命回复
戒指2
蓝玉戒指
  • 添加 5-9 物理伤害到攻击
  • 添加 4-6 冰霜伤害到攻击
  • +21 闪避值
  • +24 力量
  • +24% 冰霜 抗性
  • 每秒 8.7 生命回复
护符1
蓝宝石咒符
护符2
融冰咒符
  • 同时获得 48 防卫
  • 获得的充能提高 23%
护符3 传奇
瓦拉克怒吼
  • 当你受到击中闪电伤害时使用
  • 获得的充能提高 (30-40)%
  • 使用时给予一个狂怒球
药剂1
恢弘生命药剂
  • 回复量提高 59%
  • 击败敌人时有 28% 的几率获得一层充能
药剂2
巨型魔力药剂
  • 20% 恢复即时生效
  • 获得的充能提高 36%
主手 传奇
眼目之指引之掌
  • 获得技能: 等级 (1-20) 冰霜净化
  • 获得相当于伤害 25% 的额外冰霜伤害
  • 在场的友军附加 (15-23) - (28-35) 攻击冰霜伤害
  • 基础生命再生的 50% 对在场的友军生效
  • +(20-30) 智慧
  • 照亮范围提高 25%
  • 神龛
主手 (套2)
阿科扬战棒
  • 添加 74-116 冰霜伤害
  • 攻击元素伤害提高 95%
  • +4 所有近战技能等级
  • 物理伤害的 7.26% 转化为生命偷取
  • 每击杀获得 26 魔力
  • 获得相当于伤害 17% 的额外物理伤害
副手
塔赫亚塔盾
  • 护甲提高 104%
  • +276 护甲
  • 护甲提高 43%
  • +25% 混沌 抗性
  • 49% 的护甲同样作用于元素伤害
  • +119 击晕阈值
  • 6% 额外物理伤害减免
头盔 传奇
黑暗残迹
  • 该装备的护甲与能量护盾提高 (150-200)%
  • (20-30) 力量和智慧
  • 击中造成的物理伤害作用于冰缓强度和冻结积蓄
  • 在场的敌人被致盲
  • 博达赫萦绕于你的在场范围内
胸甲
海洋风暴斗篷
  • +51 护甲
  • +14 最大能量护盾
  • 该装备的护甲与能量护盾提高 42%
  • +47 灵魂
  • +35% 火焰 抗性
  • +26% 混沌 抗性
  • 49% 的护甲同样作用于元素伤害
  • 该装备的护甲与能量护盾提高 109%
手套
信徒袖带
  • +78 护甲
  • +25 最大能量护盾
  • +71 最大生命
  • +2 所有近战技能等级
  • +25% 冰霜 抗性
  • 29% 的护甲同样作用于元素伤害
  • 该装备的护甲与能量护盾提高 69%
靴子
萨满绑腿
  • 移动速度提高35%
  • +74 护甲
  • +22 最大能量护盾
  • 该装备的护甲与能量护盾提高 99%
  • +25% 混沌 抗性
  • 41% 的护甲同样作用于元素伤害
  • 你被感电的持续时间缩短 57%
腰带
嵌板腰带
  • +321 护甲
  • +164 最大生命
  • +59 最大魔力
  • +37% 冰霜 抗性
  • +43% 闪电 抗性
  • 获得的药剂充能提高 29%
项链
琥珀护身符
  • 护甲提高 58%
  • +93 最大能量护盾
  • +3 所有近战技能等级
  • +40% 闪电 抗性
  • 将所受伤害的24%吸纳为生命
  • 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 16%
戒指1
裂隙戒指
  • 添加 15-29 物理伤害到攻击
  • 添加 25-42 冰霜伤害到攻击
  • +32% 火焰 抗性
  • +63% 冰霜 抗性
  • 魔力再生率提高 18%
  • 光照半径提高 15%
  • 发现物品稀有度提高 18%
戒指2
红玉戒指
  • 添加 12-30 物理伤害到攻击
  • 添加 12-22 火焰伤害到攻击
  • +222 命中值
  • +32 敏捷
  • +36% 火焰 抗性
  • +38% 闪电 抗性
护符1 传奇
新生希望
  • 陷入冻结时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时开始能量护盾充能
护符2 传奇
落刃时刻
  • 当你受到减速影响时使用
  • 效果期间获得猛攻
护符3 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 4% 的火焰伤害
药剂1
恢弘生命药剂
  • 回复量提高 59%
  • 击败敌人时有 28% 的几率获得一层充能
药剂2 传奇
拉维安加之灵
  • 此药剂无法使用,但效果持续生效
  • 回复量降低 (70-80)%
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