T15+ 动物园 Companion Huntress

女猎手 灵行者

构建概览

这套 Companion Huntress 构筑的目标,是借助全新的 Spirit Walker 升华,把 Companion 的力量发挥到极致,一路攻克终局。

想知道这套动物园流 Companion Huntress 是怎么一路横推终局内容的,请看下方 How It Plays。

关注 Twitch、YouTube 和 Kick,可看实时实战、提问互动并一起玩。

想看更多构筑指南与补充说明,也可以去 YouTube。

练级指南:Zoo Companion Huntress - Levelling(动物园 Companion Huntress 练级版)

优缺点

优势

  • 伤害离谱
  • 非常肉
  • 懒人构筑

劣势

  • 懒人构筑
  • 地面效果不太容易看清

玩法说明

下面是推荐的技能循环:

在拿到 Sylvan's Effigy 之前

先放 Entangle,减速、聚怪并把敌人钉住。

施放 Ball Lightning,用来在战斗中重新定位。

把 Lightning Warp 传到 Ball Lightning 上,或者拿它去斩杀敌人并铺设 Shocked Ground。

然后后退,看着你的 Minions 把一切撕碎。

拿到 Sylvan's Effigy 之后

先放 Entangle,减速、聚怪并把敌人钉住。

对更强的敌人施放 Sniper's Mark。

Azmerian Wolf Eternal Hunt 冷却一好就按。

然后后退,看着你的 Minions 把一切撕碎。

Arbiter 变体

先用 Sniper's Mark 标记高威胁敌人,并在消耗时生成 Shocked Ground。

在 Shocked Ground 被消耗后,再补 Voltaic Mark,打出高额伤害。

Azmerian Wolf Eternal Hunt 冷却一好就按。

然后后退,看着你的 Minions 把一切撕碎。

按需要重复以上步骤。

机制详解

常见问题

如果你对这篇指南有任何疑问,欢迎在我 Twitch、YouTube、Kick 或 X 的直播中直接问我,也可以离线通过 Discord 联系。

有没有 Vendor Regex?

装备筛选表达式:"!regen|block|bow|mace|quarterstaff|armour:|accuracy|energy shield:""resi|\d+% i.+mov|ph.*da|\d l.+da|^\+.*ills$|^\+.*ion skills$|ck spe|o (all a|d)|evasion|spirit"

Sylvan's Effigy 要怎么获得?

这是 78 级以上的稀有掉落,只能通过常规掉落机制获得;其中比较推荐多刷 Ritual 和 Rogue Exiles,尽量针对暗金掉落。

另一个办法就是攒通货,然后直接在市场上买一把。

版本变更

2026 年 6 月 13 日 / v1.1.1

全部变体

更新了 Quadrilla Tame Beast 的词缀说明,因为这个 Companion 已经不能再提供 Haste Aura。

2026 年 6 月 11 日 / v1.1.0

终极裁定者

更新概览

更新项链词缀

把 Grip of Kulemak 换成带 Minion 词缀与抗性的稀有 Breach Ring

如果你有两个插槽,则在 Sylvan's Effigy 上加入 Idol of the Sycophant

Atlas Tree 里把 Tear Open the Rift: Minor Breach 换成 Tear Open the Rift: Major Breach

全部变体

更新 Tamed Beast 说明

2026 年 6 月 8 日 / v1.0.9

终极裁定者

更新珠宝优先级

加入 Prism of Belief 到珠宝推荐中

其他

加入第四幕 Shark Fin 奖励

更新暗金区说明

2026 年 6 月 7 日 / v1.0.8

终极裁定者

加入 2 孔 Tyranny's Grip

在 Tyranny's Grip 上加入 Greater Rune of Leadership(用 4% 元素抗换取 Minion 闪电伤害)

把 Wolf Pack 上的 Essence Harvest 换成 Amanamu's Tithe

移除 Frazzled,因为覆盖率太低

移除 The Noble Wolf,改成另一个 Jewel Socket

更新 Atlas Tree

其他变体

更新 Atlas Tree

2026 年 6 月 5 日 / v1.0.7

仲裁者

移除 Entangle

移除 Lightning Warp

把 Wild Protector 上的 Pin II 换成 Catha's Brilliance

把胸甲上的 Idol of Maxarius 换成 Fox Idol

加入 Voltaic Mark,让 Sniper's Mark 触发并生成 Shocked Ground 后还能持续维持标记伤害

其他

更新技能循环

加入 Uber Arbiter 变体

2026 年 6 月 4 日 / v1.0.6

仲裁者

把第一个稀有戒指改成 Grip of Kulemak

调整装备上的抗性词缀以重新平衡属性

把 Wild Protector 上的 Minion Splash II 换成 Pin II

把 Discipline 上的 Vitality I 换成 Upwelling I

2026 年 6 月 3 日 / v1.0.5

仲裁者

加入该变体

Entangle 上的 Upheaval I 升级为 Upheaval II

T15 及以上地图

更新变体需求

给技能宝石加入 Wolf Pack

为了缓解前期 Spirit 压力,从 Discipline 上移除 Upwelling I 和 Vitality I

给 Tame Beast(Mighty Silverfist)加入 Rapid Attacks II

把第二只 Tame Beast 改成带 Periodic Invulnerability Aura + Defensive Modifiers 的 Vile Vulture

给 Tame Beast(Vile Vulture)加入 Rapid Attacks II

给 Lightning Warp 加入 Soul Drain

把 Entangle 上的 Upheaval I 升级为 Upheaval II

更新珠宝优先级

2026 年 6 月 2 日 / v1.0.4

初版 Planner 已加入

终局变体

这套构筑的目标,是带你从新赛季开荒一路推进到刷图。它更像一份如何走到那里的路线指南,而不是死板的照抄蓝图。祝你玩得开心。

前置条件

  • 已经击败 Arbiters。
  • 至少 114 Intelligence。
  • 至少 147 Dexterity。
  • 至少 75 Strength。
  • 至少 350 Spirit。
  • 很多很多 Divines(想把这套堆满非常花钱)。

概览

  • 现在我们的目标,是通过投入一些极高端、非常难拿也非常昂贵的装备,把这套彻底毕业化。
  • From Nothing 能让我们专门去拿 Vile Mending、Grip of Evil 这类 Minion 节点,为召唤物同时提供大量输出与防御。
  • Prism of Belief 非常贵,但最多能给 Tamed Companions 提供 +3 Skill Ranks,对这套提升非常夸张。
  • 我们还会进一步优化 Passive Tree,争取减少装备上对“由 Evasion 获取 Deflection”的依赖,这样就能把词缀更高效地分配到其他属性上。

剧情奖励

下面都已经标好了。

纪律
涌升
野性守护
狂噬(辅)巨量怒火多样部队卡莎的光辉
阿兹莫里巨狼
召令(辅)狂噬(辅)怒火多样部队快速攻击
驯服野兽
多样部队粉碎护甲怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾罗米拉传承怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾可靠伙伴怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾可靠伙伴怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾可靠伙伴怒火物理专精快速攻击
狼群
快速攻击狂噬(辅)怒火净化血脉:阿玛纳穆
魔力残片
急速残片(辅)间奏
狙击印记
无所畏惧冷却缩减(辅)助力之风(辅)充能印记
流电印记
持续时间总增(辅)冷却缩减(辅)助力之风(辅)上限提升(辅)

这套构筑的目标,是带你从新赛季开荒一路推进到刷图。它更像一份如何走到那里的路线指南,而不是死板的照抄蓝图。祝你玩得开心。

前置条件

  • 已经能轻松刷 T15+ 地图。
  • 至少 114 Intelligence。
  • 至少 147 Dexterity。
  • 至少 75 Strength。
  • 至少 350 Spirit。
  • 更多的 Divines(到这一步时,构筑会明显变贵)。

概览

  • 到了这里,我们已经拥有一支会替我们自动打工的完整动物园,但还要解决几个问题,同时继续把伤害往上推。
  • 首先,我们要解决 Azmerian Wolf Eternal Hunt Command 和 Sniper's Mark 连续施放时的法力消耗。
  • 为此,我们会移除 Wind Dancer,改成 Mana Remnants。因为到了这个阶段,我们的 Evasion 与 Deflection 理论上已经高到即使不靠 Wind Dancer 也能双双封顶。
  • Mana Remnants 在拾取时会返还法力;再往后甚至还可以通过项链天赋等方式,把它转化为一定程度的生命续航。
  • 最开始我们生成的 Mana Remnants 不算多,但如果你能抓到一只带 All Damage Shocks 的 Tame Beast,再配合 Lightning Warp 的异常状态施加能力,Mana Remnants 的产量就会高到法力几乎不再是问题。
  • 至于伤害,我们主要是继续扩大动物园规模,加入更多 Companions。我非常推荐去找带 Aura 的 Companions,因为这些 Aura 会同时增益你和所有其他 minion。下面这些特别值得要:
  • 周期性无敌光环
  • 迅捷光环
  • 物理伤害光环
  • 钝足光环
  • 元素抗性光环

剧情奖励

下面都已经标好了。

纪律
涌升
野性守护
狂噬(辅)巨量怒火多样部队卡莎的光辉
阿兹莫里巨狼
召令(辅)狂噬(辅)怒火多样部队快速攻击
驯服野兽
多样部队粉碎护甲怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾罗米拉传承怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾可靠伙伴怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾可靠伙伴怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾可靠伙伴怒火物理专精快速攻击
狼群
快速攻击狂噬(辅)怒火净化收割精华
魔力残片
急速残片(辅)间奏
狙击印记
无所畏惧冷却缩减(辅)助力之风(辅)充能印记
流电印记
持续时间总增(辅)冷却缩减(辅)助力之风(辅)上限提升(辅)

这套构筑的目标,是带你从新赛季开荒一路推进到刷图。它更像一份如何走到那里的路线指南,而不是死板的照抄蓝图。祝你玩得开心。

前置条件

  • 已经拿到 Sylvan's Effigy。
  • 至少 114 Intelligence。
  • 至少 147 Dexterity。
  • 至少 75 Strength。
  • 至少 250 Spirit。
  • 大量 Divines(这套从这里开始会越来越贵)。

概览

  • 拿到 Sylvan's Effigy 后,我们就能继续扩建自己的动物园,只要 Spirit 撑得住,而且每只 Companion 类型都不同,就能一直往里塞。
  • 我们的目标是拿到第 4 个 Ascension,然后往 Idolatry 方向发展,借此提高 Companion 伤害,以及装备上每个 Idol 对技能效率的增益。
  • 这个路线非常强,但要注意:如果你还在靠抗性插槽物补元素抗,那么最好先别急着点,因为每个 Socketed Non-Idol 都会让你的元素抗性降低 4%。
  • 从这里开始,我们会逐步放弃 Ball Lightning + Lightning Warp 那套技术,为 Companions 腾出位置;不过如果你仍然想保留 Lightning Warp 来斩杀敌人,也完全可以继续带着。
  • 从这个阶段起,我们主要依赖 Charged Mark 来生成 Shocked Ground,已经足够保证高威胁目标在战斗中持续处于 Shock 状态。
  • 拿到 Sylvan's Effigy 后,你还会顺带解锁 Azmerian Wolf。它非常离谱,会成为这套在终局中的最高伤害 Companion。
  • 接下来我们还会尽量驯服更多带 Aura 和功能性的 Companions,把所有召唤物能互相提供的 Buff 组合榨到极致。

剧情奖励

下面都已经标好了。

纪律
活力
野性守护
狂噬(辅)巨量怒火多样部队召唤生物近战伤害扩散
阿兹莫里巨狼
召令(辅)狂噬(辅)怒火多样部队快速攻击
驯服野兽
多样部队粉碎护甲怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾罗米拉传承怒火物理专精快速攻击
狼群
快速攻击狂噬(辅)怒火净化收割精华
魔侍祭司
肉盾快速施法(辅)亡命之息物理专精
风舞者
致盲钉刺瘫痪范围扩大(辅)
纠缠
剧变重负缠身范围扩大(辅)致盲
闪电传送
范围扩大(辅)持续时间总增(辅)领域斩杀回魔
狙击印记
无所畏惧冷却缩减(辅)助力之风(辅)充能印记

这套构筑的目标,是带你从新赛季开荒一路推进到刷图。它更像一份如何走到那里的路线指南,而不是死板的照抄蓝图。祝你玩得开心。

前置条件

  • 大约达到 64 级。
  • 已经进入 Endgame。
  • 已通过 Trial of Sekemas 和 Chaos Trials 拿到 4 点 Ascension。
  • 至少 74 Intelligence。
  • 至少 74 Dexterity。
  • 已完成剧情。

概览

  • 现在我们刚进入终局,目标是开始扩大整个动物园的强度。
  • 你首先要做的,是尽快拿到第 3 个 Ascension 节点。这需要一把 60+ 级的 Sekema's Trials Key,所以如果你手里没有,就得先去搞一把再打。
  • 第 3 个 Ascension 里的 The Catha's Balance,会在刚开始刷图时给 Minions 提供非常大的伤害提升。
  • 接下来最重要的目标,就是弄到 Sylvan's Effigy,因为它会解锁“无限 Companion”的能力,只要你的 Spirit 足够,并且每只 Companion 的种类都不同。
  • 这样一来,我们就可以把 Trusted Kinship 移除了,因为它的收益到这里已经被完全绕开。
  • 注意:Sylvan's Effigy 是一把 78 级(Discipline 18+)的 Sceptre,掉率非常稀有,所以在进入高等级地图前,你未必能真的见到它。
  • 一旦拿到 Sylvan's Effigy,你就会解锁 Alpha Wolf 和 Wolf Pack,于是我们的动物园就正式成型了。
  • 从这时开始,我们可以把 Companions 当作主伤害来源,自己退到辅助位,所以会开始优先补强防御与辅助能力。
  • 补充说明:即使没有 Sylvan's Effigy,这套也完全能轻松推进到 T15+;只是拿到它以后,强度会直接上一个台阶。

剧情奖励

下面都已经标好了。

怨毒
涌升远征:治疗符文宝石活力
野性守护
狂噬(辅)巨量怒火多样部队
驯服野兽
多样部队粉碎护甲怒火物理专精
驯服野兽
肉盾可靠伙伴怒火物理专精
魔侍祭司
肉盾快速施法(辅)亡命之息物理专精
风舞者
致盲钉刺瘫痪范围扩大(辅)
纠缠
剧变重负缠身范围扩大(辅)致盲
天雷之珠
快速施法(辅)机动加速投射物
闪电传送
范围扩大(辅)持续时间总增(辅)领域
狙击印记
无所畏惧冷却缩减(辅)助力之风(辅)充能印记

练级阶段

这套构筑的目标,是带你从新赛季开荒一路推进到刷图。它更像一份如何走到那里的路线指南,而不是死板的照抄蓝图。祝你玩得开心。

前置条件

  • 已经击败 Arbiters。
  • 至少 114 Intelligence。
  • 至少 147 Dexterity。
  • 至少 75 Strength。
  • 至少 350 Spirit。
  • 很多很多 Divines(想把这套堆满非常花钱)。

概览

  • 现在我们的目标,是通过投入一些极高端、非常难拿也非常昂贵的装备,把这套彻底毕业化。
  • From Nothing 能让我们专门去拿 Vile Mending、Grip of Evil 这类 Minion 节点,为召唤物同时提供大量输出与防御。
  • Prism of Belief 非常贵,但最多能给 Tamed Companions 提供 +3 Skill Ranks,对这套提升非常夸张。
  • 我们还会进一步优化 Passive Tree,争取减少装备上对“由 Evasion 获取 Deflection”的依赖,这样就能把词缀更高效地分配到其他属性上。

剧情奖励

下面都已经标好了。

Uber Arbiter 技能配置

纪律
涌升
野性守护
狂噬(辅)巨量怒火多样部队卡莎的光辉
阿兹莫里巨狼
召令(辅)狂噬(辅)怒火多样部队快速攻击
驯服野兽
多样部队粉碎护甲怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾罗米拉传承怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾可靠伙伴怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾可靠伙伴怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾可靠伙伴怒火物理专精快速攻击
狼群
快速攻击狂噬(辅)怒火净化血脉:阿玛纳穆
魔力残片
急速残片(辅)间奏
狙击印记
无所畏惧冷却缩减(辅)助力之风(辅)充能印记
流电印记
持续时间总增(辅)冷却缩减(辅)助力之风(辅)上限提升(辅)

这套构筑的目标,是带你从新赛季开荒一路推进到刷图。它更像一份如何走到那里的路线指南,而不是死板的照抄蓝图。祝你玩得开心。

前置条件

  • 已经能轻松刷 T15+ 地图。
  • 至少 114 Intelligence。
  • 至少 147 Dexterity。
  • 至少 75 Strength。
  • 至少 350 Spirit。
  • 更多的 Divines(到这一步时,构筑会明显变贵)。

概览

  • 到了这里,我们已经拥有一支会替我们自动打工的完整动物园,但还要解决几个问题,同时继续把伤害往上推。
  • 首先,我们要解决 Azmerian Wolf Eternal Hunt Command 和 Sniper's Mark 连续施放时的法力消耗。
  • 为此,我们会移除 Wind Dancer,改成 Mana Remnants。因为到了这个阶段,我们的 Evasion 与 Deflection 理论上已经高到即使不靠 Wind Dancer 也能双双封顶。
  • Mana Remnants 在拾取时会返还法力;再往后甚至还可以通过项链天赋等方式,把它转化为一定程度的生命续航。
  • 最开始我们生成的 Mana Remnants 不算多,但如果你能抓到一只带 All Damage Shocks 的 Tame Beast,再配合 Lightning Warp 的异常状态施加能力,Mana Remnants 的产量就会高到法力几乎不再是问题。
  • 至于伤害,我们主要是继续扩大动物园规模,加入更多 Companions。我非常推荐去找带 Aura 的 Companions,因为这些 Aura 会同时增益你和所有其他 minion。下面这些特别值得要:
  • 周期性无敌光环
  • 迅捷光环
  • 物理伤害光环
  • 钝足光环
  • 元素抗性光环

剧情奖励

下面都已经标好了。

Arbiter 技能配置

纪律
涌升
野性守护
狂噬(辅)巨量怒火多样部队卡莎的光辉
阿兹莫里巨狼
召令(辅)狂噬(辅)怒火多样部队快速攻击
驯服野兽
多样部队粉碎护甲怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾罗米拉传承怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾可靠伙伴怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾可靠伙伴怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾可靠伙伴怒火物理专精快速攻击
狼群
快速攻击狂噬(辅)怒火净化收割精华
魔力残片
急速残片(辅)间奏
狙击印记
无所畏惧冷却缩减(辅)助力之风(辅)充能印记
流电印记
持续时间总增(辅)冷却缩减(辅)助力之风(辅)上限提升(辅)

这套构筑的目标,是带你从新赛季开荒一路推进到刷图。它更像一份如何走到那里的路线指南,而不是死板的照抄蓝图。祝你玩得开心。

前置条件

  • 已经拿到 Sylvan's Effigy。
  • 至少 114 Intelligence。
  • 至少 147 Dexterity。
  • 至少 75 Strength。
  • 至少 250 Spirit。
  • 大量 Divines(这套从这里开始会越来越贵)。

概览

  • 拿到 Sylvan's Effigy 后,我们就能继续扩建自己的动物园,只要 Spirit 撑得住,而且每只 Companion 类型都不同,就能一直往里塞。
  • 我们的目标是拿到第 4 个 Ascension,然后往 Idolatry 方向发展,借此提高 Companion 伤害,以及装备上每个 Idol 对技能效率的增益。
  • 这个路线非常强,但要注意:如果你还在靠抗性插槽物补元素抗,那么最好先别急着点,因为每个 Socketed Non-Idol 都会让你的元素抗性降低 4%。
  • 从这里开始,我们会逐步放弃 Ball Lightning + Lightning Warp 那套技术,为 Companions 腾出位置;不过如果你仍然想保留 Lightning Warp 来斩杀敌人,也完全可以继续带着。
  • 从这个阶段起,我们主要依赖 Charged Mark 来生成 Shocked Ground,已经足够保证高威胁目标在战斗中持续处于 Shock 状态。
  • 拿到 Sylvan's Effigy 后,你还会顺带解锁 Azmerian Wolf。它非常离谱,会成为这套在终局中的最高伤害 Companion。
  • 接下来我们还会尽量驯服更多带 Aura 和功能性的 Companions,把所有召唤物能互相提供的 Buff 组合榨到极致。

剧情奖励

下面都已经标好了。

T15+ 技能配置

纪律
活力
野性守护
狂噬(辅)巨量怒火多样部队召唤生物近战伤害扩散
阿兹莫里巨狼
召令(辅)狂噬(辅)怒火多样部队快速攻击
驯服野兽
多样部队粉碎护甲怒火物理专精快速攻击
驯服野兽
肉盾罗米拉传承怒火物理专精快速攻击
狼群
快速攻击狂噬(辅)怒火净化收割精华
魔侍祭司
肉盾快速施法(辅)亡命之息物理专精
风舞者
致盲钉刺瘫痪范围扩大(辅)
纠缠
剧变重负缠身范围扩大(辅)致盲
闪电传送
范围扩大(辅)持续时间总增(辅)领域斩杀回魔
狙击印记
无所畏惧冷却缩减(辅)助力之风(辅)充能印记

这套构筑的目标,是带你从新赛季开荒一路推进到刷图。它更像一份如何走到那里的路线指南,而不是死板的照抄蓝图。祝你玩得开心。

前置条件

  • 大约达到 64 级。
  • 已经进入 Endgame。
  • 已通过 Trial of Sekemas 和 Chaos Trials 拿到 4 点 Ascension。
  • 至少 74 Intelligence。
  • 至少 74 Dexterity。
  • 已完成剧情。

概览

  • 现在我们刚进入终局,目标是开始扩大整个动物园的强度。
  • 你首先要做的,是尽快拿到第 3 个 Ascension 节点。这需要一把 60+ 级的 Sekema's Trials Key,所以如果你手里没有,就得先去搞一把再打。
  • 第 3 个 Ascension 里的 The Catha's Balance,会在刚开始刷图时给 Minions 提供非常大的伤害提升。
  • 接下来最重要的目标,就是弄到 Sylvan's Effigy,因为它会解锁“无限 Companion”的能力,只要你的 Spirit 足够,并且每只 Companion 的种类都不同。
  • 这样一来,我们就可以把 Trusted Kinship 移除了,因为它的收益到这里已经被完全绕开。
  • 注意:Sylvan's Effigy 是一把 78 级(Discipline 18+)的 Sceptre,掉率非常稀有,所以在进入高等级地图前,你未必能真的见到它。
  • 一旦拿到 Sylvan's Effigy,你就会解锁 Alpha Wolf 和 Wolf Pack,于是我们的动物园就正式成型了。
  • 从这时开始,我们可以把 Companions 当作主伤害来源,自己退到辅助位,所以会开始优先补强防御与辅助能力。
  • 补充说明:即使没有 Sylvan's Effigy,这套也完全能轻松推进到 T15+;只是拿到它以后,强度会直接上一个台阶。

剧情奖励

下面都已经标好了。

Early Endgame 技能配置

怨毒
涌升远征:治疗符文宝石活力
野性守护
狂噬(辅)巨量怒火多样部队
驯服野兽
多样部队粉碎护甲怒火物理专精
驯服野兽
肉盾可靠伙伴怒火物理专精
魔侍祭司
肉盾快速施法(辅)亡命之息物理专精
风舞者
致盲钉刺瘫痪范围扩大(辅)
纠缠
剧变重负缠身范围扩大(辅)致盲
天雷之珠
快速施法(辅)机动加速投射物
闪电传送
范围扩大(辅)持续时间总增(辅)领域
狙击印记
无所畏惧冷却缩减(辅)助力之风(辅)充能印记

装备推荐

主手 传奇
暴政之握
  • 授予技能:战矛飞掷
  • 物理伤害提高 (150-200)%
  • 攻击速度降低 (10-15)%
  • +(15-30) 力量
  • 打击
  • 击中时击退敌人
  • 攻击
副手 传奇
森林灵像
  • 获得技能: 等级 (1-20) 纪律
  • 获得技能: 等级 (1-20) 阿兹莫里巨狼
  • 该装备精魂提高 (50-75)%
  • 在场的友军每秒再生 (50-100) 点生命
  • (6-12) 全属性
  • 伙伴对你的印记目标造成的伤害提高 (50-100)%
  • 你可以拥有任意数量的不同类型的伙伴
头盔
劫掠者之帽
  • +88 闪避值
  • +60 最大生命
  • +24% 混沌 抗性
  • 闪避值提高 92%
  • +2 所有召唤物技能等级
  • 精神保留效率提高 4%
胸甲
滑击背心
  • +71 闪避值
  • +16% 混沌 抗性
  • 闪避值提高 131%
  • +47 灵魂
  • 获得相当于闪避值 12% 的偏转值
  • 在场范围扩大 36%
手套
闪耀护腕
  • +19 闪避值
  • +60 最大生命
  • +36% 冰霜 抗性
  • +36% 闪电 抗性
  • 闪避值提高 56%
  • 获得相当于闪避值 12% 的偏转值
靴子
符文锻造束带长靴
  • +39 闪避值
  • +36% 火焰 抗性
  • +36% 闪电 抗性
  • 闪避值提高 107%
  • 移动速度提高35%
  • 获得相当于闪避值 18% 的偏转值
腰带 传奇
夜临
变种:头盔
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • 药剂每秒获得 0.17 次充能
  • 镶嵌的增幅器物品效果提高 (50-100)%
  • 此物品可作为头盔获得镶嵌物的加成
项链
日曜护身符
  • +100 最大生命
  • +31% 火焰 抗性
  • +16% 混沌 抗性
  • 闪避值提高 33%
  • +3 所有召唤物技能等级
  • +43 灵魂
戒指1
精炼裂隙戒指
  • 召唤生物伤害提高 22%
  • +120 最大生命
  • +16% 混沌 抗性
  • 召唤生物的最大生命提高 19%
  • 召唤生物的攻击和施法速度加快 5%
  • 召唤生物的冷却回复率提高 21%
戒指2
潜能之戒
  • +12% 所有元素抗性
  • +60 最大生命
  • +31% 火焰 抗性
  • +31% 冰霜 抗性
  • +52 闪避值
护符1 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 4% 的火焰伤害
护符2 传奇
阿拉卡力的礼物
  • 陷入中毒时自动使用
  • 使用时回复等于魔力药剂回复量的 (15-20)% 的生命
  • 使用时回复等于生命药剂回复量的 (15-20)% 的魔力
护符3 传奇
英雄血液
  • 你开始流血时自动使用
  • 每秒获得 (0.15-0.2) 次充能
  • 使用时产生奉献地面
药剂1
次级生命药剂
药剂2
次级魔力药剂
主手 传奇
暴政之握
  • 授予技能:战矛飞掷
  • 物理伤害提高 (150-200)%
  • 攻击速度降低 (10-15)%
  • +(15-30) 力量
  • 打击
  • 击中时击退敌人
  • 攻击
副手 传奇
森林灵像
  • 获得技能: 等级 (1-20) 纪律
  • 获得技能: 等级 (1-20) 阿兹莫里巨狼
  • 该装备精魂提高 (50-75)%
  • 在场的友军每秒再生 (50-100) 点生命
  • (6-12) 全属性
  • 伙伴对你的印记目标造成的伤害提高 (50-100)%
  • 你可以拥有任意数量的不同类型的伙伴
头盔
劫掠者之帽
  • +88 闪避值
  • +60 最大生命
  • +24% 混沌 抗性
  • 闪避值提高 92%
  • +2 所有召唤物技能等级
  • 精神保留效率提高 4%
胸甲
滑击背心
  • +71 闪避值
  • +16% 混沌 抗性
  • 闪避值提高 131%
  • +47 灵魂
  • 获得相当于闪避值 12% 的偏转值
  • 在场范围扩大 36%
手套
闪耀护腕
  • +19 闪避值
  • +60 最大生命
  • +36% 冰霜 抗性
  • +36% 闪电 抗性
  • 闪避值提高 56%
  • 获得相当于闪避值 12% 的偏转值
靴子
符文锻造束带长靴
  • +39 闪避值
  • +36% 火焰 抗性
  • +36% 闪电 抗性
  • 闪避值提高 107%
  • 移动速度提高35%
  • 获得相当于闪避值 18% 的偏转值
腰带 传奇
夜临
变种:头盔
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • 药剂每秒获得 0.17 次充能
  • 镶嵌的增幅器物品效果提高 (50-100)%
  • 此物品可作为头盔获得镶嵌物的加成
项链
日曜护身符
  • +100 最大生命
  • +25 智慧
  • +31% 火焰 抗性
  • 闪避值提高 33%
  • +2 所有召唤物技能等级
  • +43 灵魂
戒指1 传奇
库勒马克之握
  • 在场范围降低 (20-30)%
  • 照亮范围降低 (20-30)%
戒指2
潜能之戒
  • +12% 所有元素抗性
  • +60 最大生命
  • +31% 火焰 抗性
  • +31% 冰霜 抗性
  • +52 闪避值
护符1 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 4% 的火焰伤害
护符2 传奇
阿拉卡力的礼物
  • 陷入中毒时自动使用
  • 使用时回复等于魔力药剂回复量的 (15-20)% 的生命
  • 使用时回复等于生命药剂回复量的 (15-20)% 的魔力
护符3 传奇
英雄血液
  • 你开始流血时自动使用
  • 每秒获得 (0.15-0.2) 次充能
  • 使用时产生奉献地面
药剂1
次级生命药剂
药剂2
次级魔力药剂
主手 传奇
暴政之握
  • 授予技能:战矛飞掷
  • 物理伤害提高 (150-200)%
  • 攻击速度降低 (10-15)%
  • +(15-30) 力量
  • 打击
  • 击中时击退敌人
  • 攻击
副手 传奇
森林灵像
  • 获得技能: 等级 (1-20) 纪律
  • 获得技能: 等级 (1-20) 阿兹莫里巨狼
  • 该装备精魂提高 (50-75)%
  • 在场的友军每秒再生 (50-100) 点生命
  • (6-12) 全属性
  • 伙伴对你的印记目标造成的伤害提高 (50-100)%
  • 你可以拥有任意数量的不同类型的伙伴
头盔
劫掠者之帽
  • +88 闪避值
  • +60 最大生命
  • +24% 混沌 抗性
  • 闪避值提高 92%
  • +2 所有召唤物技能等级
  • 精神保留效率提高 4%
胸甲
滑击背心
  • +71 闪避值
  • +8% 混沌抗性
  • 闪避值提高 131%
  • +47 灵魂
  • 获得相当于闪避值 12% 的偏转值
  • 在场范围扩大 36%
手套
闪耀护腕
  • +19 闪避值
  • +60 最大生命
  • +26% 冰霜 抗性
  • +8% 混沌抗性
  • 闪避值提高 56%
  • 获得相当于闪避值 12% 的偏转值
靴子
符文锻造束带长靴
  • +60 最大生命
  • +26% 闪电 抗性
  • +8% 混沌抗性
  • 闪避值提高 56%
  • 移动速度加快 20%
  • 获得相当于闪避值 12% 的偏转值
腰带 传奇
夜临
变种:头盔
  • 具有 (1-3) 个咒符栏
  • 药剂每秒获得 0.17 次充能
  • 镶嵌的增幅器物品效果提高 (50-100)%
  • 此物品可作为头盔获得镶嵌物的加成
项链
日曜护身符
  • +70 最大生命
  • +11% 火焰 抗性
  • +11% 闪电 抗性
  • 闪避值提高 15%
  • +1 所有召唤物技能等级
  • +34 灵魂
戒指1
黄玉戒指
  • +10% 所有元素抗性
  • +60 最大生命
  • +8% 混沌抗性
  • +52 闪避值
戒指2
蓝玉戒指
  • +10% 所有元素抗性
  • +60 最大生命
  • +8% 混沌抗性
  • +52 闪避值
护符1 传奇
贝拉的苦楚
  • 被点燃时自动使用
  • 击败敌人时有 (20-25)% 的几率获得一个能量球
  • 使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 4% 的火焰伤害
护符2 传奇
阿拉卡力的礼物
  • 陷入中毒时自动使用
  • 使用时回复等于魔力药剂回复量的 (15-20)% 的生命
  • 使用时回复等于生命药剂回复量的 (15-20)% 的魔力
护符3 传奇
英雄血液
  • 你开始流血时自动使用
  • 每秒获得 (0.15-0.2) 次充能
  • 使用时产生奉献地面
药剂1
次级生命药剂
药剂2
次级魔力药剂
主手
守护者战矛
  • +5 敏捷
  • 添加 1-4 物理伤害
  • 添加 1-4 闪电伤害
  • 物理伤害提高 40%
  • 每击杀获得 4 生命
副手
预兆短杖
  • 在场的友军的所有元素抗性 9%
  • 在场的友军造成的伤害提高 45%
  • +1 所有召唤物技能等级
  • 在场的友军的攻击速度加快 8%
  • 灵魂提高 20%
头盔
劫掠者之帽
  • +19 闪避值
  • +60 最大生命
  • +26% 火焰 抗性
  • 闪避值提高 56%
  • +1 所有召唤物技能等级
  • 获得相当于闪避值 15% 的偏转值
胸甲
滑击背心
  • +60 最大生命
  • +8% 混沌抗性
  • 闪避值提高 68%
  • +34 灵魂
  • 获得相当于闪避值 12% 的偏转值
  • 在场范围扩大 36%
手套
闪耀护腕
  • +19 闪避值
  • +60 最大生命
  • +26% 冰霜 抗性
  • +8% 混沌抗性
  • 闪避值提高 56%
  • 获得相当于闪避值 12% 的偏转值
靴子
符文锻造束带长靴
  • +60 最大生命
  • +26% 闪电 抗性
  • +8% 混沌抗性
  • 闪避值提高 56%
  • 移动速度加快 20%
  • 获得相当于闪避值 12% 的偏转值
腰带
生皮腰带
  • +52 护甲
  • +60 最大生命
  • +26% 闪电 抗性
  • +8% 混沌抗性
项链
日曜护身符
  • +70 最大生命
  • +11% 火焰 抗性
  • +11% 闪电 抗性
  • 闪避值提高 15%
  • +1 所有召唤物技能等级
  • +34 灵魂
戒指1
黄玉戒指
  • +10% 所有元素抗性
  • +60 最大生命
  • +8% 混沌抗性
  • +52 闪避值
戒指2
蓝玉戒指
  • +10% 所有元素抗性
  • +60 最大生命
  • +8% 混沌抗性
  • +52 闪避值
护符1
抗毒咒符
护符2
止血咒符
药剂1
次级生命药剂
药剂2
次级魔力药剂
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